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Startkickperk verbessern

  • EiszeitPhoenix
  • 17. Oktober 2019 um 04:31
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • EiszeitPhoenix
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    • 17. Oktober 2019 um 04:31
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das Startkickperk könnte verlängert werden. Die meisten Leute, die damit gekickt werden müssen aus berechtigten gründen, joinen dann einfach 5 minuten später und nerven weiter rum!
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wie bisher soll das ganze funktionieren nur ist die einzige Änderung die Zeit, wo ein spieler vom Server ausgeschlossen bleibt! Evtl kann man startkick ja auf 15 Minuten verlängern, denn würde der spieler es sich beim andern mal noch ein 2. mal überlegen ob er weitermacht mit dem unsinn!
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Evtl würde mehr ruhe vor so Nivealosem geschwaffeln von gewissen Internetrambos besser vermieden werden.

    Liebe Administration, bleibt wer ihr seit! Ihr macht das schon gut so! :) :P

    LG euer EisPhoenix!

  • Spydeon
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    • 17. Oktober 2019 um 05:56
    • #2

    Hallo zusammen,

    dies würde den Startkick Besitzern allerdings deutlich mehr Macht verleihen, zum einen bin ich natürlich dafür Spammer, Scammer, Leute die Werbung machen usw. härter zu bestrafen, zum anderen sehe ich es aber auch kritisch, da ich des Öfteren bemerke, dass Startkick Besitzer sorglos mit Startkicks um sich schmeißen, diese aus Langweile benutzen, aus Scherz in "Auktionen" versteigern (und dann den Höchstbietenden kicken) usw., auch wird nach persönlichen Auseinandersetzungen und nach "mir passt deine Nase nicht" gestartkickt. Aufgrund der Tatsache, das jeder reiche Spieler (was für mich kein Kriterium für Verantwortungsbewusstsein ist) sich den Startkick kaufen kann, finde ich es nicht unbedingt gut diesen Startkick stärker zu machen. Natürlich macht dies oft Sinn, allerdings finde ich das diese Startkick Rechte dann entweder nur nach besonderen Kriterien verliehen werden sollten oder aber Ausnutzung dieses Perks, sowie Missbrauch um einiges strenger bestraft werden sollte. Natürlich könnte man auch sagen, dass ja sowieso abgestimmt wird, aber sofern es nicht einen bekannten Spieler betrifft der gestartkickt wird, wird meist einfach reflexartig "ja" gedrückt.

    Liebe Grüße

    Spydeon

  • 1Apolein
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    • 17. Oktober 2019 um 06:36
    • #3

    wenn man zu unrecht gekickt wird was auch manchmal der Fall ist muss man dann 15min lang warten obwohl man nichts gemacht hat, ich wär nich dafür.

    ingame Apolein

    cb3

    suche :

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    • 17. Oktober 2019 um 07:20
    • #4
    Zitat von 1Apolein

    wenn man zu unrecht gekickt wird was auch manchmal der Fall ist muss man dann 15min lang warten obwohl man nichts gemacht hat, ich wär nich dafür.

    Wenn man gekickt wird ohne Grund kann man den kicker ja Reporten. Nach 3x wird das perk entzogen.

    Da nehm ich die 15 min gerne hin.

    Mfg

    Mit freundlichen Grüßen!

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    • 17. Oktober 2019 um 07:24
    • #5

    mhh bei leuten die zu unrecht gekickt werden wie schon erwähnt zum einen können die reporten zum anderen sind 15 minuten auch nicht wirklich soooo viel.

    und ja ich bin dafür es auf 15 Minuten anzuheben, weil wie schon gesagt 15 Minuten ist auch nicht soo viel aber 5 Minuten ist zu wenig. Da nutze ich lieber das MuetedPerk, weil sie dadurch 15 minuten im allchat wenigstens ruhe geben müssen. Ich glaube es gab diesbezüglich schon Aussagen vom Team aber trd bin ich sehr stark dafür

    Besucht mich gerne Dienstag und Donnerstag auf meinem Kanal: Twitch-Link: freiwillig :D


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  • 1Apolein
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    • 17. Oktober 2019 um 07:28
    • #6
    Zitat von FlyMini

    Wenn man gekickt wird ohne Grund kann man den kicker ja Reporten. Nach 3x wird das perk entzogen.

    Da nehm ich die 15 min gerne hin.

    Mfg

    Hätte ich das gewusst :/ damals hat mich ein bekannter Spieler namens Duplizierer gescammt und gekickt :^(

    ingame Apolein

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  • FlyMini
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    • 17. Oktober 2019 um 07:30
    • #7

    Ich z. B kaufe mir startkick aus 2 Gründen nicht.

    - ich hab kein geld?

    - hätte ich es... Würde ich es nd verschwenden um jemanden 5 min kicken.... In der Zeit geht die Person aufs Klo, holt sich was zu trinken und joint wieder.

    Eine Steigerung von 15 min hätte sicherlich Vorteile. Wäre jedoch vl auch etwas übermächtig

    Mfg

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

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  • EiszeitPhoenix
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    • 17. Oktober 2019 um 08:35
    • #8

    Ich finde es besser wenn 15 minuten, immerhin gibt es ja die reportmögichkeit bei missbrauch und andererseits würden nervensägen dann schön lange gestraft sein! Manche haben es einfach verdient, vor allem diese Scammer, die eh kein Mensch auf einem CB haben will, es seidenn man scammt selbst!

    Auch wenn diese Worte nicht so höflich klangen, denke ich, dass damit alles gesagt ist! Wegen so scammern haben schon zu viele ingamebuddys von mir gequittet was letztendlich ja auch in gewisser weise dem Server schadet! Unbenutzte plots ziehen ja auch unnötig performance und es ist einfach schade wenn so scammer zu lasch bestraft werden, die eben willentlich mit daran sitzen um anderen Zeit zu klauen, die in Items hinterlegt sind, was manche über monate hinweg anfarmen mussten! Hier zieht auch nicht mehr das argument ,,lass dich nicht scammen,, denn erfahrene Spieler mögen definitiv echt viel wissen um sich davor zu schützen, aber halbprofis die grad ein paar wochen/monate dabei sind, müssen immer einstecken! Ich sage nur die MM masche von NSA_Pepsi, 1CryZ und den anderen Scammern die sich gegenseitig ne ec mit Scammfreiitems füllen konnten, weil es so viele scammer gab die da mitzogen! Da blickt doch kein anfänger/halbprofi durch! Die sehen nur die EC und denken sich vermutlich ,,ok cool, der spieler ist mit sicherheit vertrauenswürdig,,! Und der mist bleibt dann an den spielern stecken, die gerne helfen wollen was dagegen zu machen, aber 5 minuten sind da einfach zu wenig, denn das juckt ja keinen der dreisten und teils beleidigenden und unverschämten scammerkiddies! Natürlich gibt es /ignore und MuteP - aber wirklich den Scammerkiddies reindrücken, tut es iwie auch nicht! Meiner meinung nach wäre der 15 minuten startkick dann schon ein gerechter schritt :) Immerhin kann ich ja auch hingehen und sagen: Ok Ich erklaue mir meinen reichtum! Ich klaue anderen ihre Spielzeit, weil ich ein fauler WischiWaschi bin! <- Sowas ist doch echt Antisozial!

    Wenn es gegen irgendwelche Eula Richtlinien verstößt, dann klärt mich bitte jemand auf, aber ich sehe hier kein Pay to Win Vorteil, abgesehen vom Ingamemoney oder liege ich da iwie falsch? Weil mit Echtgeld muss der Perk ja nicht gekauft werden! Moralisch wäre das ja in gewisser Weise auch vertretbar oder? Fände mal interessant was jeder einzelne hier so darüber denkt!

    Ich lasse mich gern eines besseren belehren und musste mal grad etwas Wind aus den Segeln nehmen, das tat gut! :) Euer EisPhoenix!

  • HD1920x1080
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    HD1920X1080#0001
    • 17. Oktober 2019 um 08:44
    • #9

    Ich würde das staffeln.

    1. KICK 5 Minuten

    2. Kick 10 Minuten

    3. Kick 15 Minuten usw.

    Evtl nach oben Deckeln und nicht bekanntgeben wie lange der jenige gekickt wurde. Das würde die Ausnutzung etwas reduzieren.

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • FlyMini
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    • 17. Oktober 2019 um 08:51
    • #10
    Zitat von HD1920x1080

    Ich würde das staffeln.

    1. KICK 5 Minuten

    2. Kick 10 Minuten

    3. Kick 15 Minuten usw.

    Evtl nach oben Deckeln und nicht bekanntgeben wie lange der jenige gekickt wurde. Das würde die Ausnutzung etwas reduzieren.

    Da die kicks jedoch öffentlich einsehbar sind kann man's sich selbst zusammen addieren. Dann ist ja im Endeffekt wieder bekannt wielang

    Mfg

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

  • HD1920x1080
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    HD1920X1080#0001
    • 17. Oktober 2019 um 08:57
    • #11
    Zitat von HD1920x1080

    Evtl. nach oben Deckeln und nicht bekanntgeben wie lange der jenige gekickt wurde. Das würde die Ausnutzung etwas reduzieren.

    Deswegen diese Angabe ersatzlos streichen.

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • Brain_punkt_exe
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    Hab keinen
    • 17. Oktober 2019 um 09:10
    • #12
    Zitat von HD1920x1080

    Ich würde das staffeln.

    1. KICK 5 Minuten

    2. Kick 10 Minuten

    3. Kick 15 Minuten usw.

    Evtl nach oben Deckeln und nicht bekanntgeben wie lange der jenige gekickt wurde. Das würde die Ausnutzung etwas reduzieren.

    Den Ansatz finde ich nicht schlecht. Jedoch müsste das im Hintergrund mit verwaltet werden wer wie viele startkicks bekommen hat....


    Oder die Auszeit abhängig machen von der /ja /nein Differenz

    Dann wäre es eine einzige Aktion die ausgeführt werden muss ohne Datenbank im Hintergrund.

    Ich selber habe auch kein /startkick aber würde eine längere Zeit begrüßen.

    Gruß

    Brain_punkt_exe

  • BenUdo111
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    • 17. Oktober 2019 um 09:17
    • #13

    Hallo EiszeitPhoenix ,

    dein Wunsch ist meiner Meinung nach auch sehr gut denn, wenn schon jemand was dummes macht.

    Dann sollte er auch länger gekickt werden bei z.B Mutep ist es ja auch 15 Minuten.

  • Justin_SGD
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    Justin_SGD#7902
    • 19. Oktober 2019 um 13:23
    • #14
    Zitat von 1Apolein

    wenn man zu unrecht gekickt wird was auch manchmal der Fall ist muss man dann 15min lang warten obwohl man nichts gemacht hat, ich wär nich dafür.

    Man kann es auch einfach mal als Auszeit nutzen :D

  • mektow 26. Oktober 2019 um 18:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • mektow
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    • 9. November 2019 um 01:31
    • #15

    Guten Abend EiszeitPhoenix ,

    deine Idee wurde auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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    MM: Auf CB15 bei Anfrage

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    ----> /p h ShinRyu <----

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  • BigBlueFox
    Gast
    • 12. November 2019 um 18:09
    • #16

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Eine Zeitspanne für den Startkick, die sich innerhalb eines bestimmten Zeitraums verlängert.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Der Zeitraum für einen Startkick, der ja derzeit 5 Minuten beträgt, ist eigentlich eine ausreichende Strafe für Leute, die einfach mal einen Schuss vor den Bug brauchen um nachzudenken. Er tut nicht so sehr weh, gibt einem aber Zeit zum drüber nachdenken.

    Leider ist dieser Zeitraum zu kurz, um bestimte, besonders penetrante Zeitgenossen zu bestrafen. Die provozieren eher noch damit, dass sie jetzt mal schnell eine Zigarettenpause o.Ä. machen und sind dann 5 Minuten später wieder da und machen weiter als wäre nichts gewesen. Das kann teilweise tagelang so weitergehen, und eine 5-minütige Zwangspause stört niemand, der ohnehin nur auf den Server kommt um zu provozieren.

    Deshalb wäre es vielleicht sinnvoll, die Zeitspanne des Startkicks dynamisch zu verlängern. Im Detail:

    Spieler X bekommt einen Startkick, dieser wird gemäß der erforderlichen Zweidrittelmehrheit ausgeführt. Der Spieler wird für 5 Minuten gekickt, und gleichzeitig beginnt für diesen Spieler ein 24-stündiges Zeitfenster.

    Sollte dieser Spieler innerhalb dieser 24 Stunden ein zweites Mal gekickt werden, erhöhr sich die Dauer des Startkicks auf 10 Minuten. Gleichzeitig wird das 24h-Zeitfenster wieder auf volle 24 Stunden zurückgesetzt.

    Bei einem dritten Startkick innerhalb dieses Zeitfensters wären es dann 15 Minuten, bei einem vierten 20 etc. Man kann überlegen, ob man das dann endlos so weiterlaufen lässt oder bei zB. 30 Minuten deckelt.

    Erst wenn dieser Spieler 24h lang von Zeitpunkt des letzten ausgeführten Startkicks an sich nichts mehr zu schulden kommen lässt, wird die Startkickdauer wieder auf 5 Minuten heruntergesetzt. Und das Spiel beginnt bei Bedarf von vorne.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Ich bin gegen eine allgemeine Verlängerung der Startkickzeit, weil ich an die zweite Chance glaube, und der Meinung bin, dass 5 Minuten für einen Warnschuss ausreichend sind.

    Für einen Troll oder Provokateur ist es allerdings ein irrelevanter Zeitraum, die sojemand auf der linken Gesäßbacke absitzt, teilweise gezielt sogar einkalkuliert, und danach einfach so weitermacht.

    Ein solches System könnte einem solch penentanten Spieler quasi proportional zu dessen Penetranz den Spaß an eben jener versauen, und auf den CBs für dauerhaftere Ruhe sorgen, zumal spätestens ab dem Zeitpunkt, ab dem die Startkickdauer auf die 30 Minuten zugeht, ein Handeln fast schon unmöglich gemacht wird.

    Gleichzeitig wären die anderen Spieler wieder mehr ermutigt, in Härtefällen mehrere Startkicks auszuführen, sollte der Troll es nötig machen, da man damit auch eine sinnvolle Bestrafung erreicht. Natürlich wäre dennoch ein besonderes Augenmerk auf Perk-Ausnutzung zu legen, aber das ist ja verhältnismäßig selten notwendig, wie man schon aus den Abstimmungsergebnissen der meisten Startkicks ablesen kann.

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja


    Keine weiteren Kommentare. :D

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (8. Februar 2020 um 01:50) aus folgendem Grund: "Formularübertragung" vor Thread-Merge

  • Stefthemaster
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    • 12. November 2019 um 18:32
    • #17

    mMn wäre das mit dem 24h Zeitfenster zu extrem, aber mit einem kleineren Zeitfenster durchaus denkbar.

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • BigBlueFox
    Gast
    • 12. November 2019 um 18:33
    • #18
    Zitat von Stefthemaster

    mMn wäre das mit dem 24h Zeitfenster zu extrem, aber mit einem kleineren Zeitfenster durchaus denkbar.

    Die 24h waren auch nur aus der Luft gegriffen, es ging mir mehr um das allgemeine Prinzip der Verlängerung auf einer zeitlich begrenzten Basis. :)

  • 50U7R34P3R
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    • 12. November 2019 um 22:42
    • #19

    Heyho @BlueFox,

    der Vorschlag wurde bereits eingereicht und von den Contents akzeptiert.

    Dieser ist im Beitrag "Alle aktuellen Ideen und Wünsche (Remake)" im Bereich "Verbesserung" hinterlegt.

    2019-11-12_22-34-30.gif

    Der Sammelthread dient der Vermeidung von Vorschlägen, welche direkt abgelehnt oder bereits eingereicht wurden.

    Im Infothread zum Einreichen von Feedback, welchen du als "gelesen und verstanden" bestätigt hast, ist der Thread deshalb auch direkt vermerkt und verlinkt. ;)

    Daher mit den Worten des zuständigen Contents:

    Zitat von Mektow

    Guten Abend,


    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • mektow
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    • 17. November 2019 um 16:02
    • #20

    Guten Tag @BigBlueFox ,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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