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Mein Grundstück wurde gelöscht. Ich bitte das Team um eine Stellungnahme!

  • Fremd
  • 23. März 2018 um 23:11
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • iPlaxo
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    • 25. März 2018 um 01:36
    • #21
    Zitat von VoidZero

    ich kann das aber auch gut verstehen... vorallem bei 9 Stacks beacons das das etwas auffällig wird... mal 1-2 Stacks okay... aber das ist schon viel...

    Klar sieht es im ersten Moment viel aus. Aber wenn man in den sieben Monaten, in denen ich auf dem Server spiele, gute Geschäfte macht (z.B. Quarz und Wolle handel) ist es legitim möglich diese Items zu erlangen.

  • Zuf4ll
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    • 25. März 2018 um 12:59
    • #22

    Nur mal ein Gedankengang zu den Beacons. Habe jetzt in 4 Woche ca. 100000 erwirtschaftet und es könnte mehr sein. Wenn ich das in Beacons investiere kriege ich locker 1 Stack im Monat. nach 12 Monaten habe ich dann 12 Stacks. Heißt das dann automatisch ich dupliziere?

    Meine Frage ist eigentlich mehr wie ich das verhindern kann, so wie ich das bis jetzt verstehe und was für mich eine Kosnequenz ist, ist das Wertvolle Gegenstände quasi Gift sind und man dadurch in Verdacht gestellt wird.

    Ich finde es schwierig das Abgrenzen zu können und mir fehlen Richtlinien, die das regeln und uns nicht duplizierende Nutzern davor schützen gecleart zu werden. Vor allem der Zusatz in den AGB, dass auch ohne Rücksprache gelöscht wird, finde ich kritisch zu sehen, genau so wie die fehlende Informationsweitergabe an die User. Finde ich beides nicht glücklich. Das mit Freiwillig und wenig Zeit kann ich alles nachvollziehen, aber vllt sollte man an dieser Stelle das Konzept etwas überdenken.

    Das ist jetzt auch nur meine Wahrnehmung und kann falsch sein, aber irgendwie erscheint es mir so das die User nicht im Vordergrund stehen.

  • Ceddi
    Gast
    • 25. März 2018 um 13:04
    • #23
    Zitat von Zuf4ll

    Nur mal ein Gedankengang zu den Beacons. Habe jetzt in 4 Woche ca. 100000 erwirtschaftet und es könnte mehr sein. Wenn ich das in Beacons investiere kriege ich locker 1 Stack im Monat. nach 12 Monaten habe ich dann 12 Stacks. Heißt das dann automatisch ich dupliziere?

    Meine Frage ist eigentlich mehr wie ich das verhindern kann, so wie ich das bis jetzt verstehe und was für mich eine Kosnequenz ist, ist das Wertvolle Gegenstände quasi Gift sind und man dadurch in Verdacht gestellt wird.

    Ich finde es schwierig das Abgrenzen zu können und mir fehlen Richtlinien, die das regeln und uns nicht duplizierende Nutzern davor schützen gecleart zu werden. Vor allem der Zusatz in den AGB, dass auch ohne Rücksprache gelöscht wird, finde ich kritisch zu sehen, genau so wie die fehlende Informationsweitergabe an die User. Finde ich beides nicht glücklich. Das mit Freiwillig und wenig Zeit kann ich alles nachvollziehen, aber vllt sollte man an dieser Stelle das Konzept etwas überdenken.

    Das ist jetzt auch nur meine Wahrnehmung und kann falsch sein, aber irgendwie erscheint es mir so das die User nicht im Vordergrund stehen.

    ich denke aber nicht das man sich das ganze geld normal in beacons anlegt... dazu wird ja normal ein Gespräch geführt wenn es nicht wie hier in großer menge passiert...

    die Nutzer stehen ja schon im Vordergrund der Hauptgrund der Aktion war ja die Wirtschaft zu retten und das möglichst ohne einen Reset.

  • Fremd
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    • 25. März 2018 um 13:22
    • #24
    Zitat von VoidZero

    ich denke aber nicht das man sich das ganze geld normal in beacons anlegt... dazu wird ja normal ein Gespräch geführt wenn es nicht wie hier in großer menge passiert...

    die Nutzer stehen ja schon im Vordergrund der Hauptgrund der Aktion war ja die Wirtschaft zu retten und das möglichst ohne einen Reset.

    Auch nach dem Reset, sehe ich überall Personen die Spawner für ~ 25k verkaufen etc.

    Die Wirtschaft hat sich dadurch wenn dann nur minimal verbessert.

    Naja, ich hoffe dass Chemtek bereit für ein Gespräch ist, oder wenigstens eine private Konversation.


    Gruß,

    Fremd

  • Zuf4ll
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    • 25. März 2018 um 13:53
    • #25
    Zitat von VoidZero

    ich denke aber nicht das man sich das ganze geld normal in beacons anlegt... dazu wird ja normal ein Gespräch geführt wenn es nicht wie hier in großer menge passiert...

    die Nutzer stehen ja schon im Vordergrund der Hauptgrund der Aktion war ja die Wirtschaft zu retten und das möglichst ohne einen Reset.

    Das Ganze wird ein ewiger Kampf gegen Windmühlen sein, so ist es nun mal in der IT. Es wird immer Bugs geben, die ausgenutzt werden. Dennoch könnte die Informationspolitik verbessert werden. Aber das ist nur meine Meinung.

    Und zum Punkt, dass man nicht das ganze Geld in Beacons anlegt, dass mag stimmen, es sei den ich sehe Sie als Kapitalanlage. Dann könnte das schon passieren. Einfach klarerer Richtlinien und allen wäre geholfen. Ist aber nicht einfach, genau wie in der Politik. Ist halt ein undankbarer JOb.

  • Ceddi
    Gast
    • 25. März 2018 um 14:09
    • #26
    Zitat von Zuf4ll

    Das Ganze wird ein ewiger Kampf gegen Windmühlen sein, so ist es nun mal in der IT. Es wird immer Bugs geben, die ausgenutzt werden. Dennoch könnte die Informationspolitik verbessert werden. Aber das ist nur meine Meinung.

    Und zum Punkt, dass man nicht das ganze Geld in Beacons anlegt, dass mag stimmen, es sei den ich sehe Sie als Kapitalanlage. Dann könnte das schon passieren. Einfach klarerer Richtlinien und allen wäre geholfen. Ist aber nicht einfach, genau wie in der Politik. Ist halt ein undankbarer JOb.

    da geb ich dir recht... ich arbeite selbst in der it und kenne das nur zu gut... ich weiß daher aber auch das die Kommunikation meist nur sporadisch und wenn überhaupt über Flurfunk stattfinden... daran sollte man arbeiten... vtl nen newsfeed einführen wo man immer über aktuelles offen postet... das könnte man hier im forum verlinken dazu vtl ne Anzeige ob die server aktuell online sind,... fände so was ganz nett

  • EckeofDoom
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    • 25. März 2018 um 14:24
    • #27

    Man muss nur beachten das es sich bei diesen Personen nicht nur auf Beacons,sondern auch auf Stackweise Köpfe und Barrieren beschränkt hat.Da kann mir keiner sagen das diese legitim erworben wurden.

    ———————————————————

    Web-Entwickler | Läufer | Skyblock-Spieler

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    https://griefergames.de/index.php?conversation-add/

  • Zuf4ll
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    • 25. März 2018 um 14:48
    • #28
    Zitat von VoidZero

    da geb ich dir recht... ich arbeite selbst in der it und kenne das nur zu gut... ich weiß daher aber auch das die Kommunikation meist nur sporadisch und wenn überhaupt über Flurfunk stattfinden... daran sollte man arbeiten... vtl nen newsfeed einführen wo man immer über aktuelles offen postet... das könnte man hier im forum verlinken dazu vtl ne Anzeige ob die server aktuell online sind,... fände so was ganz nett

    Das mit der Kommunikation kenne ich auch von uns auf Arbeit. Aber wir haben es verbessert und es läuft dadurch deutlich besser und ist einfacher geworden.

    Ein Newsfeed wäre nett. Eine Zentrale Stelle wäre ein Ansatz, nicht zig stellen wie es aktuell ist. Ein wenig erfährt man hier, ein wenig aus den Videos, etwas bei twitter. Das ist nicht clever gelöst.

  • Fremd
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    • 25. März 2018 um 14:49
    • #29
    Zitat von EckeofDoom

    Man muss nur beachten das es sich bei diesen Personen nicht nur auf Beacons,sondern auch auf Stackweise Köpfe und Barrieren beschränkt hat.Da kann mir keiner sagen das diese legitim erworben wurden.

    Ich habe ja auch be"ja"t, dass das nicht legitim erworben wurde. Jedoch ist es bei mir wie gesagt der Fall, dass ich vielleicht maximal 50 Barrieren hatte und nicht mehrere Stacks und es geht hier gerade für mich auch darum, dass das Team nicht unterschieden hat, zwischen Massen und "kleineren" bzw. normalen, legitim erwerbbare Massen.

  • EckeofDoom
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    • 25. März 2018 um 14:53
    • #30
    Zitat von Zuf4ll

    Das mit der Kommunikation kenne ich auch von uns auf Arbeit. Aber wir haben es verbessert und es läuft dadurch deutlich besser und ist einfacher geworden.

    Du musst aber beachten das bei euch auf der Arbeit proffessionelle Fachkräfte sitzen welche für diesen Job geschult und bezahlt werden.Hier sitzen Leute die sich dieser Aufgabe angenommen haben und diese trotz nicht vorhandender Entlohnung (Abgesehen von den Rechten) diese Aufgaben besser erledigen als manch anderer Server.

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  • Zuf4ll
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    • 25. März 2018 um 14:53
    • #31
    Zitat von EckeofDoom

    Man muss nur beachten das es sich bei diesen Personen nicht nur auf Beacons,sondern auch auf Stackweise Köpfe und Barrieren beschränkt hat.Da kann mir keiner sagen das diese legitim erworben wurden.

    Das mit den Beacons war ja auch nur als Beispiel gedacht. Es geht um das große Ganze. Auch der Punkt, dass man als dupliziere abgestempelt wird nur weil man einen getrusted hat geht gar nicht. Ich bin nicht für meine Freunde verantwortlich, gut wenn ich daraus profitiere ist es ja ok, dass man gecleart wird. Aber woher soll ich wissen was meine Freunde machen, wenn sie es mir nicht erzählen.

    Mich stören vor allem die nachträgliche AGB Änderung, man ist dem einfach nicht nachgekommen was vorher darin stand. Und das ist in meine Augen nicht richtig.

  • Zuf4ll
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    • 25. März 2018 um 15:00
    • #32
    Zitat von EckeofDoom

    Du musst aber beachten das bei euch auf der Arbeit proffessionelle Fachkräfte sitzen welche für diesen Job geschult und bezahlt werden.Hier sitzen Leute die sich dieser Aufgabe angenommen haben und diese trotz nicht vorhandender Entlohnung (Abgesehen von den Rechten) diese Aufgaben besser erledigen als manch anderer Server.

    Was andere machen ist ja egal, es geht um hier und darum das es besser gemacht hatte werden können. Ich verstehe beide Seiten, da sage ich nichts gegen. Nur kritisieren ist doch immer drin, man gewinnt ja nichts, wenn du auch nur 1/3 der Nutzer Unmut machst.

    Auch wenn ich etwas ehrenamtlich mache ohne Entlohnung, mache ich dieses Job gut. Aber ich denke mal, dass diese Herangehensweise nicht von den einzelnen Mods, Admins beschlossen wurde, sondern im Team und dieses dann durch den Leiter des Projektes.

    Ich spreche hier nur für mich und was mich stört.

  • EckeofDoom
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    • 25. März 2018 um 15:15
    • #33

    Es existiert ein "Changelog" dieser beinhaltet jedoch nicht alles und ist recht schwer zu finden.Hier der Link: *Klick mich*

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  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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