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Waren mit Trichter transportieren

  • PB_Avenger
  • 29. Oktober 2019 um 12:57
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • PB_Avenger
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    • 29. Oktober 2019 um 12:57
    • Offizieller Beitrag
    • #1

    Hallo.

    Man kann mit Trichtern bekanntlich Waren horizontal und nach unten transportieren. Kann man irgendwie auch Waren nach OBEN transportieren? Ich möchte es mit Trichtern lösen um nicht von Redstone abhängig zu sein. Geht das irgendwie?

    • Nächster offizieller Beitrag
  • Hanfdampf94
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    Hanfdampf94#1963
    • 29. Oktober 2019 um 13:10
    • #2

    Hallo,

    ja das funktioniert. Mir ist dabei nur eine Methode bekannt, bei der du allerdings von Redstone abhängig bist

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    1.16:

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    /p h Kelp

    /p h Pigmanfarm

    1.8:

    CB14:

    Farm bei /p h Lummerland

    Villagerdorf bei /p h NPC

    Kaktusfarm bei /p h Kaktusfarm

    Eisengolemfarm bei /p h Eisenfarm

    Melonen- /Kürbisfarm + Villager bei /p h Smaragd

    Pilzfarm bei /p h Pilzfarm

    64 Wächterspawner (aktiv) bei /p h MegaWächter


  • SeverusM
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    • 29. Oktober 2019 um 13:18
    • #3

    Du kannst das nur mit Trichtern nicht lösen. So etwas funktioniert nur mit Redstone.

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • PB_Avenger
  • Ehem. Teammitglied
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    • 29. Oktober 2019 um 14:13
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Schade. Ich will auf jeden Fall Redstone-frei bleiben. Danke trotzdem für die Antworten

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • Toastygeuner
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    Geuner
    • 31. Oktober 2019 um 02:41
    • #5

    Du kannst einen Glas Item Fahrstuhl bauen, bei dem musst du die Item's in einen Wasserkanal werfen.

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  • Brain_punkt_exe
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    • 24. Mai 2020 um 08:38
    • #6

    Moin zusammen.

    Das Thema hier ist zwar schon etwas älter aber für mich grade aktuell.

    Ich will auch die items mit dem Glas lift nach oben befördern weil er halt redstone frei läuft.

    Aber bei mir bugen die items nur zwischen den zwei Zäunen hin und her.

    Hat jmd so ein Ding auf GG zum laufen bekommen?

    Gruß

    Brain_punkt_exe

  • Jackenaut
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    • 24. Mai 2020 um 15:27
    • #7

    Uff, der Beitrag ist wirklich alt, aus dem Oktober xd. Dass würde mich selber aber auch einmal Interessieren, da ich mich auch nicht so wirklich mit Redstone auskenne. ^^

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

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    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • Benutzer805
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    • 24. Mai 2020 um 19:17
    • #8

    also so wie in den video oben kann man es in der Theorie bis auf maximale höhe machen

  • Brain_punkt_exe
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    • 25. Mai 2020 um 19:41
    • #9
    Zitat von GhostLucaHD

    also so wie in den video oben kann man es in der Theorie bis auf maximale höhe machen

    Aber es funktioniert bei mir leider nicht. Denke das es vom Server her nicht will...

    Kennt niemand sonst eine andere möglichkeit items nach oben zu befördern?

  • Lisun_YT
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    ZETA
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    Lisun#3034
    • 25. Mai 2020 um 19:57
    • #10

    Ich habe den Lift auch gebaut. Funktioniert einbahnfrei

  • 1Vux
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    GrieferBuilds
    • 25. Mai 2020 um 23:35
    • #11
    Zitat von Brain_punkt_exe

    Moin zusammen.

    Das Thema hier ist zwar schon etwas älter aber für mich grade aktuell.

    Ich will auch die items mit dem Glas lift nach oben befördern weil er halt redstone frei läuft.

    Aber bei mir bugen die items nur zwischen den zwei Zäunen hin und her.

    Hat jmd so ein Ding auf GG zum laufen bekommen?

    Gruß

    Brain_punkt_exe

    Alles anzeigen

    Ich hatte vor einiger Zeit einen solchen Aufzug auf GG gebaut was jedoch nicht ganz geklappt hatte. So weit ich mich erinnere habe ich danach ein anderes Modell gebaut was dann lief.

    P.s mein Brain_punkt_exe

    Lg einervon1000

  • MSausS
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    #NatureFamily [#NF]
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    MSausS#2875
    • 25. Mai 2020 um 23:52
    • #12

    Ich hatte diesen Glas-Itemaufzug zum Test auch mal auf meinem ehemaligen Plot aufgebaut und er hat funktioniert. Ab und zu ist was weggebuggt. Also wertvolle Items würde ich dem nicht anvertrauen. Der Prototyp steht noch, wer ihn anschauen möchte, bitte per Konv, da ich das Plot verkauft hab.

  • Brain_punkt_exe
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    Hab keinen
    • 26. Mai 2020 um 06:45
    • #13

    Danke für eure Antworten.

    MSausS hast pn :)

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 00:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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