1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

Bannumgehung / Bann durch Serverkonsole

  • Volt
  • 10. November 2019 um 23:28
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Volt
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    638
    Punkte
    3.562
    Beiträge
    290
    Clan
    ETY
    • 10. November 2019 um 23:28
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Spieler sollten, bevor Sie auf das GG Netzwerk joinen, eine Warnung erhalten, falls ein gebannter Account mit der selben IP existiert.
    Ich halte es für unfair, dass ein Familienmitglied, Freund oder Mitbewohner für einen Monat per Serverkonsole gebannt wird, ohne die Chance es vorher überhaupt zu wissen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Spieler A wurde auf dem GG Netzwerk gebannt. Spieler B würde nun für einen Monat gebannt werden, sofern er sich unter der selben IP anmeldet. Darum schlage ich vor, dass Spieler B zuerst vom Server gekickt wird mit einer Warnung wie: "Achtung, es existiert ein gebannter Account mit der gleichen IP Adresse. Dieser Bann geht bis zum XX.XX.XXXX. Ein etwaiger Versuch von Bannumgehung wird hard bestraft."

    Sollte Spieler B dannach sich noch einmal versuchen anzumelden (bis zum Entbannungsdatum), würde wie gewohnt die Serverkonsole zuschlagen. Mit diesem einfachen Trick, hat er aber wenigstens ne faire chance :)
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Spieler im Mehrpersonenhaushalten haben eine faire Chance über die Bannumgehung informiert zu werden, bevor sie für einen Monat gebannt werden.
    Es gibt also deutlich weniger Frust bei ehrlichen Spielern, weniger Serverkonsolen Beiträge im Forum und dadurch weniger Arbeit fürs Team.

    Der Vorschlag kann meiner Meinung leicht umgesetzt werden und würde für betroffene Spieler das Spielerlebnis positiv beeinflussen :)

    Viele Grüße,

    Volt :P

  • FlyMini
  • Legendary Griefer
    Reaktionen
    3.232
    Punkte
    27.681
    Beiträge
    2.087
    • 11. November 2019 um 05:40
    • #2

    Hi.

    Aber wo soll man die meldung einfügen?

    Sobald du auf verbinden drückst erkennt das s stem die bann Umgehung, also müsstest du den info Balken irgendwo vorher einfügen.

    Da fällt mir kurzerhand nur die Server Beschreibung ein, und die sieht aber für jeden gleich aus, und wir eigentlich für Werbung genutzt

    Bzw ist es ja eigentlich hausverstand, dass wenn ich gebannt bin und ich diesen Bann mit nen anderen acc umgehen will, ich in kauf nehme das dieser ebenfalls gebannt wird

    Mfg

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

    Einmal editiert, zuletzt von FlyMini (11. November 2019 um 06:45)

  • Hase2055
    Senior Griefer
    Reaktionen
    80
    Punkte
    751
    Beiträge
    58
    • 11. November 2019 um 06:36
    • #3

    Moin

    Ich finde die Idee gut, man könnte ja einen Hinweis zufügen bei dem Banngrund, der ja erscheint wenn man sich mit dem gabannten ACC einloggen will.

    ungefähr so : Achtung IP Adresse ist gebannt, 2.ACC werden als Bannumgehung geahndet.

    Gruss Hase2055

  • JulCrafter03
    Legendary Griefer
    Reaktionen
    1.418
    Punkte
    23.626
    Beiträge
    2.037
    Clan
    HighDefinitionArchitects [HD]
    Discord
    JulCrafter03#7133
    • 11. November 2019 um 07:44
    • #4

    Der Nachteil ist aber: Wie soll man nachweisen, dass dieser Account, der nicht gebannt ist, nicht doch ein 2.Account des gebannten Spielers ist?! Der gebannte könnte sich ja dennoch als anderer Mensch ausgeben, dies kann man leider nicht nachweisen. Außerdem sollte an sich niemand gebannt werden, alle sollten sich richtig und nach den Serverregeln verhalten und wenn einer aus deiner Familier sich nicht daran gehalten hat ist es euer aller Pech,. dass ihr dort nicht mehr spielen könnt.

    LG JulCrafter03

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

  • Volt
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    638
    Punkte
    3.562
    Beiträge
    290
    Clan
    ETY
    • 11. November 2019 um 08:55
    • #5
    Zitat von FlyMini

    Hi.

    Aber wo soll man die meldung einfügen?

    Sobald du auf verbinden drückst erkennt das s stem die bann Umgehung, also müsstest du den info Balken irgendwo vorher einfügen.

    Da fällt mir kurzerhand nur die Server Beschreibung ein, und die sieht aber für jeden gleich aus, und wir eigentlich für Werbung genutzt

    Bzw ist es ja eigentlich hausverstand, dass wenn ich gebannt bin und ich diesen Bann mit nen anderen acc umgehen will, ich in kauf nehme das dieser ebenfalls gebannt wird

    Mfg

    Alles anzeigen

    Ich dachte hier eben daran, dass man beim versuchen zu connecten erstmal nur gekickt wird und dort in der Meldung angezeigt bekommt. Erst beim zweiten versuch, wenn man also die Warnung ignoriert wird man gebannt.

    Es soll bei dem vorschlag nicht darum gehen vor bannumgehung zu schützen, sondern als bannumgehung eingestuft zu werden, nur weil man mit der selben ip spielt.

    :)

  • Benutzer112
    Gast
    • 11. November 2019 um 08:56
    • #6

    man könnte auch einen Hinweis bringen sobald ein Bann ausgesprochen wird. Sinngemäß:

    "Du wurdest gebannt wegen xyz - dein Bann läuft am tt.mm.jj ab. Vermeide eine Bannumgehung mit weiteren Accounts, da dies u. U. zu einer 30-Tage-Sperre aller Accounts führt. Mehr dazu im Regelwerk auf http://www.griefergames.de"

    dann gibt es keine bösen Überraschungen mehr, für diejenigen die es doch versuchen oder auch einfach nicht besser wissen.

  • FlyMini
  • Legendary Griefer
    Reaktionen
    3.232
    Punkte
    27.681
    Beiträge
    2.087
    • 11. November 2019 um 09:00
    • #7
    Zitat von Eribor

    man könnte auch einen Hinweis bringen sobald ein Bann ausgesprochen wird. Sinngemäß:

    "Du wurdest gebannt wegen xyz - dein Bann läuft am tt.mm.jj ab. Vermeide eine Bannumgehung mit weiteren Accounts, da dies u. U. zu einer 30-Tage-Sperre aller Accounts führt. Mehr dazu im Regelwerk auf http://www.griefergames.de"

    dann gibt es keine bösen Überraschungen mehr, für diejenigen die es doch versuchen oder auch einfach nicht besser wissen.

    Meinst praktisch den Bann text verlängern wenn ichs richtig gelesen habe oder?

    Hierzu würde ich dann hinzu schreiben / kurzen

    -------

    Du wurdest bis zum xxx wegen xxx gebannt.

    Vermeide eine Bannumgehung mit weiteren Accounts, da dies zu einem 30-Tage-Bann aller Accounts führen kann

    Mehr dazu im Regelwerk auf *regelwerk link*

    Stelle einen entbannungsantrag auf unban.griefergames.net

    --------

    Mfg

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

  • Volt
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    638
    Punkte
    3.562
    Beiträge
    290
    Clan
    ETY
    • 11. November 2019 um 09:02
    • #8
    Zitat von Eribor

    man könnte auch einen Hinweis bringen sobald ein Bann ausgesprochen wird. Sinngemäß:

    "Du wurdest gebannt wegen xyz - dein Bann läuft am tt.mm.jj ab. Vermeide eine Bannumgehung mit weiteren Accounts, da dies u. U. zu einer 30-Tage-Sperre aller Accounts führt. Mehr dazu im Regelwerk auf http://www.griefergames.de"

    dann gibt es keine bösen Überraschungen mehr, für diejenigen die es doch versuchen oder auch einfach nicht besser wissen.

    Ja das könnte man extra machen :)

    Ich versuche aber noch einen weg zu finden, damit eine zweite Person, die nichts von dem bann weiß, nicht aus versehen als bannumgehung eingestuft zu werden

  • Benutzer112
    Gast
    • 11. November 2019 um 09:07
    • #9
    Zitat von FlyMini

    Meinst praktisch den Bann text verlängern wenn ichs richtig gelesen habe oder?


    Hierzu würde ich dann hinzu schreiben / kurzen

    das wäre ja eigentlich der einfachste Weg und ich finde an dieser Stelle sollte man auch durchaus darauf verweisen, was passiert wenn...

    Gleichzeitig wäre ja auch eine gewisse Abschreckung gegeben, ohne das erst zu einer Bannumgehung kommen muss. Wer es trotzdem dann macht, bekommt dann halt auch eine "gerechte" Strafe... :/

    Zitat von Volt

    Ich versuche aber noch einen weg zu finden, damit eine zweite Person, die nichts von dem bann weiß, nicht aus versehen als bannumgehung eingestuft zu werden

    ja gut. dass Szenario wird es sicherlich auch geben - aber irgendwo muss man dann auch mal sagen, dass ist dann Sache der Kommunikation innerhalb der Familie oder im Freundeskreis, da ist GG dann raus.

  • Sn0wman
    Junior Griefer
    Reaktionen
    71
    Punkte
    248
    Beiträge
    17
    • 11. November 2019 um 09:28
    • #10

    Es wäre eine Möglichkeit, den Spieler bis in die Lobby zu lassen. Anschließend erscheint eine Meldung mit (Sie wurden gebannt XY) beim Versuch in das Portal zu joinen (Axt-Klicken, oder Befehl) wird der Spieler einfach nicht teleportiert. Hätte den Charme, das man in Zukunft keine Bannumgehung mehr versuchen und somit auch der Strafkatalog hierfür gestrichen werden kann. Und ich glaube zu meinen, das dies der einfachste und nicht die aufwändigste Arbeit wäre.

  • JulCrafter03
    Legendary Griefer
    Reaktionen
    1.418
    Punkte
    23.626
    Beiträge
    2.037
    Clan
    HighDefinitionArchitects [HD]
    Discord
    JulCrafter03#7133
    • 11. November 2019 um 12:40
    • #11
    Zitat von Sn0wman

    Es wäre eine Möglichkeit, den Spieler bis in die Lobby zu lassen. Anschließend erscheint eine Meldung mit (Sie wurden gebannt XY) beim Versuch in das Portal zu joinen (Axt-Klicken, oder Befehl) wird der Spieler einfach nicht teleportiert. Hätte den Charme, das man in Zukunft keine Bannumgehung mehr versuchen und somit auch der Strafkatalog hierfür gestrichen werden kann. Und ich glaube zu meinen, das dies der einfachste und nicht die aufwändigste Arbeit wäre.

    Somit wäre aber das Thema Bannumgehung hinfällig und Bannumgeher werden nicht mehr bestraft.

    Das ist kontraproduktiv, denn dann wollen sie nicht mehr von der Lobby weg und blockieren den ganzen Zyklus!

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

  • Sn0wman
    Junior Griefer
    Reaktionen
    71
    Punkte
    248
    Beiträge
    17
    • 11. November 2019 um 12:54
    • #12
    Zitat von JulCrafter03_SDN

    Somit wäre aber das Thema Bannumgehung hinfällig und Bannumgeher werden nicht mehr bestraft.

    Das ist kontraproduktiv, denn dann wollen sie nicht mehr von der Lobby weg und blockieren den ganzen Zyklus!

    Ich glaube kaum, das ein zurückgehender Strafenkatalog, weil man vorausschauend arbeitet, Kontraproduktiv wäre.

    Desweiteren finde ich die Aussage, das in Zukunft Bannumgeher in der Lobby verweilen -> Kontraproduktiv.

    Denn ein kleines Beispiel hierzu: Du fährst um 21:30 Uhr zum Penny, er hat schon zu. Baust du dir dann dein Zelt auf und wartest bis morgen? Ich glaube spätestens, nach einer Frust-Zigarette oder was auch immer, fährst du bedrückt wieder nachhause und gehst am Morgen deine Lebensmittel einkaufen.

    Die Lobby ist auch kein Portalraum, sprich, es juckt wohl keinen Menschen ob nun in der Lobby 5 oder 10 Spieler stehen (Dafür müsste die Administration den Mittelwert pro Stunde ausrechnen, in der ein Spieler gebannt wird). Da wir hier nicht stündlich von 200 Banns sprechen -> Thema geklärt.

    Zu deinem Beispiel hätte ich allerdings noch eine Frage:

    Sollte ich in Zukunft, gerade in der IT-Branche, lieber Lücken für Angreifer offen halten, sodass ich nach einem erfolgreichen Angriff und dem resultierenden Schaden auf Schadensersatz klagen kann?

    Liebe Grüße

  • JulCrafter03
    Legendary Griefer
    Reaktionen
    1.418
    Punkte
    23.626
    Beiträge
    2.037
    Clan
    HighDefinitionArchitects [HD]
    Discord
    JulCrafter03#7133
    • 11. November 2019 um 13:07
    • #13
    Zitat von Sn0wman

    Ich glaube kaum, das ein zurückgehender Strafenkatalog, weil man vorausschauend arbeitet, Kontraproduktiv wäre.

    Desweiteren finde ich die Aussage, das in Zukunft Bannumgeher in der Lobby verweilen -> Kontraproduktiv.

    Denn ein kleines Beispiel hierzu: Du fährst um 21:30 Uhr zum Penny, er hat schon zu. Baust du dir dann dein Zelt auf und wartest bis morgen? Ich glaube spätestens, nach einer Frust-Zigarette oder was auch immer, fährst du bedrückt wieder nachhause und gehst am Morgen deine Lebensmittel einkaufen.

    Die Lobby ist auch kein Portalraum, sprich, es juckt wohl keinen Menschen ob nun in der Lobby 5 oder 10 Spieler stehen (Dafür müsste die Administration den Mittelwert pro Stunde ausrechnen, in der ein Spieler gebannt wird). Da wir hier nicht stündlich von 200 Banns sprechen -> Thema geklärt.

    Zu deinem Beispiel hätte ich allerdings noch eine Frage:

    Sollte ich in Zukunft, gerade in der IT-Branche, lieber Lücken für Angreifer offen halten, sodass ich nach einem erfolgreichen Angriff und dem resultierenden Schaden auf Schadensersatz klagen kann?

    Liebe Grüße

    Alles anzeigen

    Ich fasse es kurz: Durch den von mir oben zitirten Beitrag (nicht den ich gerade zitiere), wünscht sich jemand eine Abschaffung der Strafe der Bannumgehung.

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

  • phpmysqlfreak
    Junior Griefer
    Reaktionen
    47
    Punkte
    267
    Beiträge
    20
    Clan
    OUT
    Discord
    phpmysqlfreak#2908
    • 11. November 2019 um 13:14
    • #14
    Zitat von Eribor

    das wäre ja eigentlich der einfachste Weg und ich finde an dieser Stelle sollte man auch durchaus darauf verweisen, was passiert wenn...

    Gleichzeitig wäre ja auch eine gewisse Abschreckung gegeben, ohne das erst zu einer Bannumgehung kommen muss. Wer es trotzdem dann macht, bekommt dann halt auch eine "gerechte" Strafe... :/

    ja gut. dass Szenario wird es sicherlich auch geben - aber irgendwo muss man dann auch mal sagen, dass ist dann Sache der Kommunikation innerhalb der Familie oder im Freundeskreis, da ist GG dann raus.

    Ich melde mich nun auch mal hier zu Wort, da mir eine Sache einfach nicht aus dem Kopf geht.

    Für mich nur fiktiv, für andere durchaus sehr legitim:

    Carriergrade NAT.

    2 Leute spielen auf GG, diese Personen kennen sich nicht. Der Provider nutzt zur Einsparung von IPv4 Adressen CGNAT.

    Eine Person wird gebannt. Die 2. Person will joinen und beide werden ohne irgendeinen Grund für 30 Tage gebannt!

    Eine Vorwarnung mit Kick ohne 30 Tage Bann wäre alleine für das Szenario mehr als angebracht. - Klar mag es nicht häufig vorkommen, jedoch sind die Folgen weitaus frustrierender für die Person, die den 30 Tage ausgelöst, aber definitv nicht verschuldet hat!

    Ich persönlich würde bei gleicher IP unter den jetzigen "Bannvorraussetzungen" pro UUID zu erst einen (vllt sogar 2, jeder weiß, wie schnell man Meldungen wegklickt) warnenden Kick und erst beim weiteren Versuch den Bann UUID-übergreifend aussprechen.

    So kann man definitv sagen, dass es mit voller Absicht war und damit ist der Bann berechtigt. - Und unschuldige Spieler werden so nicht mit hinein gezogen und vielleicht sogar in der ersten Spielwoche gleich für nen Monat ausgeschlossen.

    Gruß

    phpmysqlfreak

    #FANBOY

  • Sn0wman
    Junior Griefer
    Reaktionen
    71
    Punkte
    248
    Beiträge
    17
    • 11. November 2019 um 13:26
    • #15
    Zitat von JulCrafter03_SDN

    Ich fasse es kurz: Durch den von mir oben zitirten Beitrag (nicht den ich gerade zitiere), wünscht sich jemand eine Abschaffung der Strafe der Bannumgehung.

    Es geht hier nicht um die Abschaffung der Strafe, hier geht es darum, eine Möglichkeit zu bieten, um nicht direkt die Strafe zu erlangen, wenn ein Spieler im gleichen Netzwerk nicht mit dem anderen kommuniziert.

    Also ist doch das beste was man machen kann -> Die Möglichkeit den Bann zu umgehen (das btw. sowieso nicht funktioniert) einfach so zu beschränken, das er gar nicht mehr in den Portalraum kommt. Sprich, er sitzt seine Strafe ab, ob er will oder nicht. Die Strafe mit einer zusätzlichen Strafe zu beschmücken, finde ich kontraproduktiv. Zu meiner Kernaussage -> Gerne den Beitrag oben lesen.

  • MarioZocker
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    166
    Punkte
    3.736
    Beiträge
    334
    • 11. November 2019 um 13:37
    • #16

    Ich bin für den Vorschlag.

    Ich finde lange IP-Bans generell unfair - und für Bannstrafen ungeeignet!

    Viele Internetanschlüsse in Privathaushalten (auch meiner) wechseln nämlich beim Router-Reset, der bei vielen mind. 1x täglich in später Nacht stattfindet. Spätestens dann wird die IP-Sperre aufgehoben.

    Die Chance, eine "verbrannte" IP von jemandem zu erhalten, der vor kurzem gebannt wurde und dessen Bannstrafe noch nicht abgelaufen ist, ist damit gegeben und dann *zack* fliegt man selbst raus - wegen gar nichts!

    Diese Gefahr ist für die Spieler am größten, die über ein Hotel-, Schul-, Zugnetzwerk oder einen öffentliche Hotspot o.ä. spielen.

    Und dann kann man erst einmal wochen- oder monatelang auf Bearbeitung des Entbann-Antrages warten. Je nachdem, wie lange die Support-Warteschlange gerade ist.

    Sinnvoll wäre: IP-Ban auf 24h oder 48h beschränkt. Länger ist er ohnehin nicht wirksam und schadet dann nur unschuldigen Spielern.

    Der Schutz vor Ban-Umgehung setzt ohnehin nur auf die Unwissenheit des gebannten Users, der nicht weiß, wie man einen IP-basierten Ban-Umgehungs-Ban umgehen kann.

  • Neocrypton
    Fresh Griefer
    Reaktionen
    1
    Punkte
    21
    Beiträge
    2
    • 11. November 2019 um 13:42
    • #17

    Alternativ kann man auch ein Serverscript schreiben welches Spieler anhand ihrer MC Spieler ID in die Blacklist für Zeitraum X ein- und und nach zeitraum X austragen :D

  • Drachenfarm
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    410
    Punkte
    3.279
    Beiträge
    277
    • 11. November 2019 um 13:42
    • #18

    es gibt auch wgs, öffentliche Netzwerke....

    Ich finde die idee gut. Man kommt ins hub, dort bei joinen eine meldung, sorry die ip ist gebannt. Joinen nicht möglich. Mehrfache join versuche können zu konsolenbann führen.

    Beim 3ten mal /portal oder auf axt klicken den bann aussprechen.

    Man kann ja auch mal irgendwo zu besuch sein und dadurch an jemanden geraten sein, der einen ban hat ohne es zu wissen...

    Da 30 tage immer zu vergeben, dann einen Antrag schreiben zu müssen in dem man auf jedes wort achten muss... sonst ist es frech oder ....

    In zweifel für den angeklagten.

  • Benutzer112
    Gast
    • 11. November 2019 um 13:48
    • #19

    Ich feinde den IP-Ban generell gut und auch sinnvoll, da es ja genug Spieler gibt, die halt auch wirklich missbräuchlich auf GG agieren.

    Was aber generell herausgestellt werden sollte, ist eine eindeutige Warnung was bei Bannumgehung passiert und das in dem Augenblick, wo der betroffene Spieler vom Server fliegt. Das spart dann in vielen Fällen auch diese Entbannungsanträge aus der Kategorie "ich weiß von nichts".

    Natürlich wird es immer Fälle geben, wo Spieler A nicht weiß was Spieler B gemacht hat, aber dieses offensichtliche umgehen und ignorieren eines entsprechenden Warnhinweises, erspart gewiss viel Arbeit.

    Vor allem kann man dann auch gezielt die Entbannungsanträge bearbeiten, wo es IP-Bans gibt, weil eine gesperrte IP-Adresse zugeordnet wurde.

  • Sn0wman
    Junior Griefer
    Reaktionen
    71
    Punkte
    248
    Beiträge
    17
    • 11. November 2019 um 14:06
    • #20

    Hoch Lebe VPN. Ne jetzt mal ernsthaft, siehe meinen ersten Beitrag. Grundsätzlich den Spieler anhand seiner UUID bis zur Lobby, aber für Portal sperren ist doch die beste Lösung für so etwas..

    Aber ich glaube jetzt schon zu wissen, das dies nicht gewilligt wird. (Es wäre ja dann eine Straftat weniger, die bestraft werden kann)

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Teammitglieder online

  • giftlippenstift

    Administratorin

  • Manker02

    Builder

Heutige Geburtstage

  • WeissbrotDE

    4. Juni 2005 (21)
  • Dieblaue_Kuh7

    4. Juni
  • wyldes_etwas

    4. Juni 2006 (20)

Tags

  • Bannumgehung
  • Serverkonsole
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22