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Mehr /Sethome´s

  • Dreadfox170
  • 7. Dezember 2019 um 23:48
  • Geschlossen

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Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Dreadfox170
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    • 7. Dezember 2019 um 23:48
    • #1


    Nachdem fliegen in der Farmwelt deaktiviert wurde mussten wir alle durchatmen und mit der neuen Situation klar kommen ....
    ich persönlich hab mich soweit auch damit arrangiert ...

    nur was mir Bein Farmen immer wieder auffällt ->

    Ohne Fly haben wir zu wenig Sethome Plots ...

    4Stk sind einfach zu wenig :/

    Ich wäre dafür diese mind. zu verdoppeln (am liebsten 10stk) ...
    So könnte man sich beim Mühseligen durchboxen der Farmwelt genug Spots setzen und nicht ewig für ein bisschen Sand mit der suche von neuen beginnen (sparrt ja auch Server Performance wenn man es zu ende denkt ; ) )

    Meinungen dazu???

    LG
    ॐ

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    • 8. Dezember 2019 um 00:32
    • #2
    Zitat von Dreadfox170

    Meinungen dazu???

    Heyho @Dreadfox,

    kann dazu eigentlich nur sagen: Kein Fly mehr, für das mehr Homes.

    Zitat von Noops

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Da man nun in der Farmwelt und Nether nicht mehr Fliegen kann, sollte man eventuell 1-2 Homes mehr setzten können. Man muss manchmal mehrere Stunden laufen, um ein Biome zu finden und hat meist keine ersetzbaren Homes mehr frei. Glaube das könnte viel helfen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    1-2 Homes mehr setzten können.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man muss manchmal mehrere Stunden laufen, um ein Biome zu finden und hat meist keine ersetzbaren Homes mehr frei. Glaube das könnte viel helfen.

    Zitat von Mektow

    Hiho,


    diese Idee stand schon einige Male auf unserer Liste, wussten aber nie genau, ob wir es umsetzen sollten und ob es sich lohnt. Auch die Frage, wie wir es ins Spiel integrieren sollten.


    Hier die Frage:

    kumulative Preise (pro Kauf steigend)

    exponential steigend (pro Kauf steigend)

    Kisten (Vote, epische Kiste, Supreme Kiste)

    Oder ähnliches. Hier müssen wir schauen was am besten ist.

    Alles anzeigen
    Zitat von Mektow

    Guten Tag,


    deine Idee wurde auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt. Die Entscheidung wird hier verkündet.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Jap... natürlich ist das eine Überlegung wert. Aber ich frage mich ehrlicherweise...
    Wieso braucht es jetzt mehr Homepoints als vorher? Durch die Deaktivierung von Fly hat sich ja effektiv nur die Zeit verändert, die man benötigt bis man einen entsprechenden Ort gefunden hat.
    Auch vorher konnte man so maximal 4 Orte markieren.

    Warum man jetzt plötzlich mehr Orte markieren will, nur weil man länger braucht um sie zu finden, erschließt sich mir nicht ganz... Vielleicht denke ich da aber auch einfach zu geradlinig...


    Grüße

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  • Dreadfox170
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    • 8. Dezember 2019 um 02:02
    • #3
    Zitat von 50U7R34P3R

    Jap... natürlich ist das eine Überlegung wert. Aber ich frage mich ehrlicherweise...

    Wieso braucht es jetzt mehr Homepoints als vorher?

    naja

    früher musst ich nicht 30min durch die Farmwelt gurken bis ich mal wieder ne Wüste zum sandabauen gefunden hab -> 2min fliegen und Tadaaaaa

    jetzt muss ich ewig durch die Gegend latschen und genau Abwegen ob ich nun Quarz, Sand, Packeis als Home speichere ...

    ja man kann so noch spielen (wie oben erwähnt hab ich mich soweit auch schon damit arrangiert)

    Aber ein bisschen Komfort kann man uns doch mal gönnen?!

    Ich glaub auch nicht das diese paar home points die Wirtschaft zerstören würden diese bis vor kurzem ja durch Fly(+4homeslots) auch nicht zerstört wurde.

    -> Sonst könnte man auch gleich alle Comunity Farmen schließen da man diese auch nicht suchen muss und dadurch noch (viel) schneller an Items kommt)

    ansonsten vielen dank für die schnelle Antwort.

    (und bin neu im Forum -> also noch ein noob an der Suchmaschine -> Repost/Frage

    Sorry :D )

  • 50U7R34P3R
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    • 8. Dezember 2019 um 02:14
    • #4

    Schon okay...

    Einen "Diskussionsthread" zu einem Vorschlag, welcher bereits akzeptiert wurde, sehe ich nicht als schlimm an. ;) Schließlich kommt man so ja auch an Meinungen der Leute.

    Zitat von Dreadfox170

    früher musst ich nicht 30min durch die Farmwelt gurken bis ich mal wieder ne Wüste zum sandabauen gefunden hab -> 2min fliegen und Tadaaaaa

    Jap, aber für die Wüste brauche ich auch weiterhin nur einen Homepoint. Wie gesagt... Nur länger sie zu erreichen/finden...

    Zitat von Dreadfox170

    jetzt muss ich ewig durch die Gegend latschen und genau Abwegen ob ich nun Quarz, Sand, Packeis als Home speichere ...

    Musstest du vorher "de facto" auch. #sandfarmer
    Wieder halt der Punkt. Man war nur "schneller" an der entsprechenden Stelle.

    Wobei gerade Packeis-Homes grundsätzlich zu speichern sind. :S Bei der "Seltenheit"... Auch wenn ich es selbst nie brauchte habe ich den Home immer gesetzt, wenn ich dran vorbei kam. Irgendwer hat immer danach gefragt.

    Zitat von Dreadfox170

    Aber ein bisschen Komfort kann man uns doch mal gönnen?!

    Ich persönlich habe nichts gegen mehr Homes. Ehrlicherweise sind sie mir sogar recht "egal". Ich habe normalerweise 3 Homepoints... Einen an meiner aktuellen Sandgrube, einen an einem Wald und einen, der für Packeis-Biome reserviert bleibt.

    Mehr brauche ich nicht. :saint:


    Grüße

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  • Niemand
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    • 8. Dezember 2019 um 16:37
    • #5

    Grüße,

    damals war ich ebenfalls aktiver im Farmer, allerdings nicht wie aktuell in Form von Doppelkisten, sondern stackweise.

    Ich habe sogar die Homes meist außer sich gelassen und habe die anspruchsvolle Variante gewählt: Koordinaten notiert.

    Ich musste mir zwar in Vergangenheit genauso wie jeder anderer genaustens überlegen, ob ich dieses Home benötige, aber dass hat immer gut gepasst.

    Wenn du in der Zeit "aufgewachsen" wärst, wo von Fly noch keine Rede war, hättest du dies jetzt auch ganz anders empfunden.

    Und wenn man den ganz schweren Modus betrachtet, ist Single-Player zur Gewöhnung genau das Richtige. Aber da sind wir schon lange weg.

    Jeder muss für sich jetzt nachdenken, ob er auf diesen Server weiterhin aktiv sein möchte oder sich auf anderen Servern auslässt. ;)

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

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  • LouZ1ffer
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    • 8. Dezember 2019 um 16:47
    • #6
    Zitat von Niemand

    Jeder muss für sich jetzt nachdenken, ob er auf diesen Server weiterhin aktiv sein möchte oder sich auf anderen Servern auslässt. ;)

    Niemand zwingt dich hier zu bleiben, oder den Singleplayer zu vernachlässigen.

    Hier werden lediglich Wünsche geäußert, weil da doch jeder etwas anderes als sein Ziel definiert.

    Die einen farmen gerne möglichst viele Dinge gleichzeitig, andere spezialisieren sich auf zwei oder drei Items, wieder andere bauen einfach nur und lassen dann alles leer weil Ziel erreicht.

    Nur weil DU es nicht brauchst heißt das nicht das es nicht schön wäre das zu haben.

    Main: CB4

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    Marktplatz / Ausstellung vertrauenswürdige Leute CB4 /p h Marketplace

    auf CB10 gibts meine Eisfarm, sowie eine Variante meines Privat Gs von CB4

    - sollte das unbebaute Plot auf CB1 stören, einfach mal auf CB4 bei mir melden - Danke

    Der Account !LouZ1ffer+1 hat nichts mit mir zu tun. Er ist ein Faker !!!

    Der Account LouZ1ffer2 ist ebenso ein Faker und PvP Scammer. Passt auf euch auf !!!

  • Niemand
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    • 9. Dezember 2019 um 21:07
    • #7
    Zitat von LouZ1ffer

    Niemand zwingt dich hier zu bleiben, oder den Singleplayer zu vernachlässigen.

    Hier werden lediglich Wünsche geäußert, weil da doch jeder etwas anderes als sein Ziel definiert.

    Die einen farmen gerne möglichst viele Dinge gleichzeitig, andere spezialisieren sich auf zwei oder drei Items, wieder andere bauen einfach nur und lassen dann alles leer weil Ziel erreicht.

    Nur weil DU es nicht brauchst heißt das nicht das es nicht schön wäre das zu haben.

    Grüße,

    es war lediglich meine Positionierung zum anliegenden Sachverhalt sowie Äußerung meiner Erfahrungswerte und keine Verurteilung oder Anweisung. ;)

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

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  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 22:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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