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Citybuild: Individuelle Wege/Citybuild-Spawns

    • 1.8 Netzwerk
  • Angxstupst375
  • 4. April 2018 um 09:21
  • Geschlossen

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  • Angxstupst375
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    43
    • 4. April 2018 um 09:21
    • #1

    Guten Tag,

    Ich habe eine sehr gute Idee für Citybuild 9. Man könnte eine andere Plotworld machen z.B sowas wie auf

    Durchrasten.

    2018-04-04_09.13.56.pngSowas z.B

    1. Ist das dann nicht mehr so langweilig. Und 2. Ist das mal was neues. So eine leere Plotworld ist doch wirklich nicht schön.

    Was ich weiß ist das mein Wunsch eh nicht umgesetzt wird. Aber ein Vorschlag währe es...

    Und was ich noch ganz gut finden würde ist für cb9 einen eigenen Spawn. Der jetzige Spawn ist heruntergeladen und Langweilig. Cb1-8 hat diesen Spawn.

    Cb Spawn

  • Ceddi
    Gast
    • 4. April 2018 um 09:25
    • #2
    Zitat von Angxstupst.

    Guten Tag,

    Ich habe eine sehr gute Idee für Citybuild 9. Man könnte eine andere Plotworld machen z.B sowas wie auf

    Durchrasten.

    2018-04-04_09.13.56.pngSowas z.B

    1. Ist das dann nicht mehr so langweilig. Und 2. Ist das mal was neues. So eine leere Plotworld ist doch wirklich nicht schön.

    Was ich weiß ist das mein Wunsch eh nicht umgesetzt wird. Aber ein Vorschlag währe es...

    Und was ich noch ganz gut finden würde ist für cb9 einen eigenen Spawn. Der jetzige Spawn ist heruntergeladen und Langweilig. Cb1-8 hat diesen Spawn.

    Cb Spawn

    Alles anzeigen

    so etwas in der art gibt es ja schon mit Nature und Extreme. zum Thema mit dem spawn soll es eventuell bald einen wettbewerb geben um einen neuen für alle zu bauen (ist zumindest was ich mit bekommen habe)

  • Ceddi
    Gast
    • 4. April 2018 um 09:56
    • #3
    Zitat von Angxstupst.

    Ich rede aber von cb9. Dann kommt cb9 raus und wieder so eine kack Plotworld 85% aller Spieler spielen eh auf den normalen Citybuild Servern also cb1 und so. Die Spieler wollen was neues sehen immer sieht man diese langweilige Plotworld. Bei cb2 ect kann man es nicht ändern aber auf cb9 da könnte man es vllt mal einführen. MEINE MEINUNG. Mal abgesehen davon sind cb Extreme und cb Nature was ganz anderes nicht mal 2% was da auf dem Bild zusehen ist ähnelt cb Extreme und cb Nature. Das sind ganz Normale generierte Welten....

    SCHAU ES DIR NOCHMAL RICHTIG AN!!!!!!!!!!!!!!! So was meinte ich.


    forum.griefergames.de/attachment/4896/

    ich glaube du musst den screeenshot nicht 200 Mal untereinander posten... auch aggresiv sein musst du nicht direkt weil ich meine meinung poste. Abgesehen davon bin ich der meinung das immer mehr kopieren auch keine lösung ist... ich bin recht zufrieden mit den aktuellen Plots wie es gehandhabt wird. Man müsste mal schauen was sich eignen würde für etwas eigenes was aber dennoch gut aussieht :D

  • Fuflix
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    • 4. April 2018 um 10:06
    • #4

    Wtf Chill mal mit den Screenshots... das ist immer das selbe Bild ...

  • Ceddi
    Gast
    • 4. April 2018 um 10:17
    • #5
    Zitat von Angxstupst.

    Es waren 91 Bilder :) Mensch kannst ja super Zählen schätzen.

    das nennt sich hyperbel ;) schon mal von gehört?

    Mit so einem verhalten bist du hier definitv fehl am platz. Hab die beiträge gemeldet, hoffentlich werden sie entfernt.

  • Hydr0Furz
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    • 4. April 2018 um 10:18
    • #6

    Junge was stimmt mit dir denn nicht? Das Forum mit identischen
    Bildern voll zu spamen bringt weder dir noch uns was

    Zudem schaue dir mal das Reglement zum Verhalten nochmal genauer an -> §2 Abs.1

    Regeln

    Es gibt 10 Gruppen von Menschen:

    Die, die Binärcode verstehen und die,
    die ihn nicht verstehen.

  • MyPower
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    • 4. April 2018 um 10:36
    • #7
    Zitat von Angxstupst.

    Guten Tag,

    Ich habe eine sehr gute Idee für Citybuild 9. Man könnte eine andere Plotworld machen z.B sowas wie auf

    Durchrasten.

    2018-04-04_09.13.56.pngSowas z.B

    1. Ist das dann nicht mehr so langweilig. Und 2. Ist das mal was neues. So eine leere Plotworld ist doch wirklich nicht schön.

    Was ich weiß ist das mein Wunsch eh nicht umgesetzt wird. Aber ein Vorschlag währe es...

    Und was ich noch ganz gut finden würde ist für cb9 einen eigenen Spawn. Der jetzige Spawn ist heruntergeladen und Langweilig. Cb1-8 hat diesen Spawn.

    Cb Spawn

    Alles anzeigen

    Idee schreibt man nicht mit 2D und ich fände es nicht gut wenn GG Sachen von Durchrasten kopiert (Holo geht noch).

    :)Mfg MyPower

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  • Chemtek
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    • 4. April 2018 um 10:39
    • #8

    Danke @Ceddi das waren zwei nette Verwarnungen :)

    Die grundsätzliche Idee finde ich nicht schlecht, nur haben wir das schon auf CB Zero umgesetzt. Davon einmal abgesehen schlägst du uns gerade eine Kopie von durchrasten vor, was glaube ich auch nicht im Sinne des Erfinders ist.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

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    • 4. April 2018 um 10:52
    • #9
    Zitat von Chemtek

    Danke @Ceddi das waren zwei nette Verwarnungen :)

    Die grundsätzliche Idee finde ich nicht schlecht, nur haben wir das schon auf CB Zero umgesetzt. Davon einmal abgesehen schlägst du uns gerade eine Kopie von durchrasten vor, was glaube ich auch nicht im Sinne des Erfinders ist.

    Sky guy würde richtig Durch.. Sry meinte natürlich ausrasten xD

    :)Mfg MyPower

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  • Elementria
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    • 4. April 2018 um 10:53
    • #10

    Er meinte vermutlich einen neuen Weg um die Plots wie bei CB0 (,was Chemtek schon erwähnt hat). Es muss ja nicht unbedingt der Weg von Durchrasten sein.Es wäre nur abwechslungsreich ,da es sowas nich auf den gewöhnlichen CBs gibt ;) .

    Lese diesen Satz nochmal ;)

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    • 4. April 2018 um 10:56
    • #11
    Zitat von Elementria

    Er meinte vermutlich einen neuen Weg um die Plots wie bei CB0 (,was Chemtek schon erwähnt hat). Es muss ja nicht unbedingt der Weg von Durchrasten sein.Es wäre nur abwechslungsreich ,da es sowas nich auf den gewöhnlichen CBs gibt ;) .

    Das stimmt jedes Gs könnte auch einen zufälligen Rand haben den man nicht ändern kann so hätten einzelne Grundstücke mehr wert. zb. Niemand will eine Erde Rand Gs alle wollen ein Beacon Rand gs. Dann müsste man aber einen /p Confirm cooldown einführen (wie auf Nature und Extreme) das nicht Leute immer neue Gs Claimen bis sie einen coolen Rand haben.

    :)Mfg MyPower

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    • 4. April 2018 um 11:02
    • #12
    Zitat von MyPower

    Das stimmt jedes Gs könnte auch einen zufälligen Rand haben den man nicht ändern kann so hätten einzelne Grundstücke mehr wert. zb. Niemand will eine Erde Rand Gs alle wollen ein Beacon Rand gs. Dann müsste man aber einen /p Confirm cooldown einführen (wie auf Nature und Extreme) das nicht Leute immer neue Gs Claimen bis sie einen coolen Rand haben.

    Deine Aussage verstehe ich nicht ganz.

    Inwiefern hängt ein Gs-Rand mit einem /p confirm cooldown zusammen.

    Zudem geht es in meinem Beitrag ,um den Weg ,der um das Gs führt bzw. die Straße nicht den Gs-Rand.

    Lese diesen Satz nochmal ;)

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    • 4. April 2018 um 11:06
    • #13
    Zitat von Elementria

    Deine Aussage verstehe ich nicht ganz.

    Inwiefern hängt ein Gs-Rand mit einem /p confirm cooldown zusammen.

    Zudem geht es in meinem Beitrag ,um den Weg ,der um das Gs führt bzw. die Straße nicht den Gs-Rand.

    Der gs Rand war nur eine Idee das man zufällige Ränder bekommt. Aber wenn man die ganze Zeit /p Auto /p reset und dann wieder /p Auto macht bis man einen schönen Rand hat wäre das nicht Zweck der Idee.

    :)Mfg MyPower

    [Blockierte Grafik: https://image.prntscr.com/image/lA1bH2q3SXuqwMWCBPzYDA.png]

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    • 4. April 2018 um 11:14
    • #14
    Zitat von MyPower

    Der gs Rand war nur eine Idee das man zufällige Ränder bekommt. Aber wenn man die ganze Zeit /p Auto /p reset und dann wieder /p Auto macht bis man einen schönen Rand hat wäre das nicht Zweck der Idee.

    Sieh dir man CB0 an . Da gibts doch auch nich unterschiedliche Wege/Sraßen ,oder?

    Lese diesen Satz nochmal ;)

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    • 4. April 2018 um 11:16
    • #15
    Zitat von Elementria

    Sieh dir man CB0 an . Da gibts doch auch nich unterschiedliche Wege/Sraßen ,oder?

    Ich hätte nur eine Idee die ich auch hier rein geschrieben habe ich sage nicht das es eine Super Idee ist es war nur eine Idee das in dem Thema um verschiedene Plot Welten geht.

    :)Mfg MyPower

    [Blockierte Grafik: https://image.prntscr.com/image/lA1bH2q3SXuqwMWCBPzYDA.png]

  • Elementria
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    • 4. April 2018 um 11:37
    • #16
    Zitat von MyPower

    Ich hätte nur eine Idee die ich auch hier rein geschrieben habe ich sage nicht das es eine Super Idee ist es war nur eine Idee das in dem Thema um verschiedene Plot Welten geht.

    die Idee solltest du nächstes mal besser als Vorschlag markieren.

    Sorgt nämlich für Verwirrung.

    Lese diesen Satz nochmal ;)

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  • LordVarus
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    • 5. April 2018 um 08:07
    • #17

    Werde die Idee mit den unterschiedlichen Spawns mal mit Abge besprechen. Finde ich gut.

    Unterschiedliche Wege zu den einzelnen Plotwelten lässt sich leicht umsetzen.

    Wir haben es uns beim Erstellen der Plotwelten immer recht einfach gemacht. Meist weil aus den Spielerzahlen hervorging dass es dringend eine neue Plotwelt geben muss und dann wurde in einer Nacht und Nebel Aktion ein Root Server geholt, eingerichtet und unser Plot-Template drauf gepackt.

    Aber da ein wenig Variation rein bringen gefällt mir.

    Die Sache mit dem Plotrand und zufälliger Vergabe ist toll, wird aber zu den schon genannten "/p reset /p auto" Problemen führen und ein Cooldown ist auch doof weil man manchmal ja wirklich schnell ein anderes Plot haben will wegen dem Nachbar GS / der Position.

    Ich lese Code zum Einschlafen

  • 50U7R34P3R 18. Januar 2023 um 23:04

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 17:31

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 17:31

    Hat den Titel des Themas von „Idde für cb9“ zu „Citybuild: Individuelle Wege/Citybuild-Spawns“ geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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