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+1 clan Items warscheinlichkeit erhöhen

    • Sonstiges
  • Footballeye
  • 10. Dezember 2019 um 23:46
  • Geschlossen

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  • Footballeye
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    Footballeye#2965
    • 10. Dezember 2019 um 23:46
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das man die Warscheinlichkeit für +1 clan Items in den Kisten erhöht, da Clans, die schon die max. anzahl an Clanmembern haben oft keine 60k für ein +1 clan item ausgeben wollen. Wenn man die warscheinlichkeit erhöht so dass die z.b. 5k oder 10k Wert sind können Clans auch mehr member haben.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    steht oben :D
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    steht auch oben :D

    würde mich freuen wenn man das umsetzen könnte, da ich als "Spieler" kaum Member in meinem Clan haben kann und jedes mal 60k ausgeben müsste wenn wir neue Member haben.

  • SeverusM
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    • 11. Dezember 2019 um 00:04
    • #2

    Ich denke mal die Wahrscheinlichkeiten waren wohlüberlegt. Vor allem ist es doch gut, dass diese Items an sich weiterhin so einigermaßen Preisstabil bleiben.

    Ansonsten hätten die Leute, die es aus den Kisten ziehen ja auch keinen Gewinn mehr. Die wären dann bestraft, weil sie den Server unterstützen. Da ist schon ausreichend wertloses Zeug drin, da ist ein Clan +1 Item eines der wenigen Items mit einem gewissen Wert.

    Abgesehen davon, kannst du die Clan +1 Items aber auch für 50k bekommen. 60k sind definitiv zu teuer, da würde ich mir einen anderen Händler suchen oder ggf. im Forum fragen^^

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • Footballeye
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    Footballeye#2965
    • 11. Dezember 2019 um 00:25
    • #3

    sind trdm 500k extra bei 10 membern

  • Randy
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    • 11. Dezember 2019 um 01:45
    • #4
    Zitat von FootballeyeYT

    sind trdm 500k extra bei 10 membern

    Wenn jedes Clanmitglied ein Item mitbringt (was man übrigens auch für 40k bekommt) ist das ja wohl nicht zu viel, oder? 40k bekommt man ja gefühlt sogar in einer Woche alleine durch Moneydrops. Außerdem wird die Nachfrage nach diesen Items sowieso immer geringer und es sind zunehmend mehr vorhanden... Dadurch sinkt der Preis ja sogar noch mit der Zeit. Es muss ja nicht jeder Anfänger durch sein Startgeld so ein Item kaufen können.:DD

    Mein Clan ☛ SPIRIT

    Clan-Page ☛ https://forum.griefergames.de/forum/thread/377880

    Clan-Discord ☛ https://discord.gg/e6KhCUBdMb

  • Benutzer374
    Gast
    • 11. Dezember 2019 um 14:15
    • #5

    Hey,

    warum machst du das nicht so, dass du eine Regel aufstellst, dass jeder, der in deinen Clan möchte das Item selber bezahlen/auftreiben muss?

    Ein einzelner User kann das wenn er im Zweifelsfall ein paar Wochen spart locker bezahlen.

  • Footballeye
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    Footballeye#2965
    • 11. Dezember 2019 um 15:14
    • #6

    naja ist schon nen bischen blöd

  • Niemand
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    Inhaber des Einsteiger-Hilfs-Verbundes | #EHV
    • 12. Dezember 2019 um 19:08
    • #7
    Zitat von FootballeyeYT

    naja ist schon nen bischen blöd

    Grüße,

    somit weißt du aber letztendlich, wer wirklich als Mitglied eintreten möchte und dafür zahlt, sozusagen die Wichtigkeit im Vordergrund steht.

    Wenn du wie üblich deine Mitglieder hereinspazieren lässt, bist du am Ende derjenige, der Geld für ein Clan-Item opfert. ;)

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

    Inhaber/Stifter des Einsteiger-Hilfs-Verbundes

    Klick mich! (Discord-Server)

    "Geduld ist das Wachstum."

    Eine Anlaufstelle und ehrenamtliches Hilfswerk für Neulinge.

    Discord: Niemand /EHV_Niemand#9821

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    TeamSpeak: EHV_Niemand #EHV~Inhaber


    Klick mich! (Clanvorstellung)

    Infoplot vom EHV: CB 7 /p h EHV_Info

    Zentrale vom EHV: CB 11 /p h EHV

    Shop des EHV´s: CB 11 /p h EHV_Shop

    Offizielle Projekt-Gründung: 03.02.2019

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    CowMowTV#7161
    • 12. Dezember 2019 um 19:37
    • #8

    Vielleicht wären Clan +3 und +5 Items gut!

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • Footballeye
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    Footballeye#2965
    • 12. Dezember 2019 um 22:43
    • #9

    CowMowTV ist auch ne richtig gute Idee!

  • Benutzer374
    Gast
    • 12. Dezember 2019 um 23:02
    • #10

    Sollteb die die +1-Items dann ersetzen oder zusätzlich kommen?

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 13. Dezember 2019 um 08:58
    • #11
    Zitat von SonicBoom06

    Sollteb die die +1-Items dann ersetzen oder zusätzlich kommen?

    Zusätzlich

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • Benutzer124
    Gast
    • 13. Dezember 2019 um 09:43
    • #12

    Wenn man die Wahrscheinlichkeit erhöhen würde, dann wären Clans mit 40 Spieler nix "besonderes".
    Ich finde es eigentlich nicht sehr produktiv. :/

  • mektow 15. Dezember 2019 um 20:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • mektow
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    • 15. Dezember 2019 um 23:50
    • #13

    Guten Abend Footballeye,

    mit Rücksprache haben wir uns dazu entschieden, keine weiter Clanitems-Typen hinzuzufügen.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 15. Dezember 2019 um 23:50

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 18. Dezember 2019 um 01:33

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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