Den Befehl könnte man ja für Nature und Extreme deaktivieren.
Ich finde das keine schlechte Idee!
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Den Befehl könnte man ja für Nature und Extreme deaktivieren.
Ich finde das keine schlechte Idee!
Und zwar hätte ich den Wunsch, das man einen Spawner abbauen kann oder einen Antrag machen kann das man ihn verschieben will. Ich habe meinen Spawner gesetzt und will ihn jetzt auf ein anderes GS von mir. Hier die Plots:
CB4 /p h Bullyiscool 4 (man kann ihn fragen ob es ok ist) zu /p h PlacketPlays, und dort in eine Kiste.
Danke
:lordvarus::derbackz::scarwatergren:![]()
:skillzilla144p:
:justintime9999::ferdimc::rolys::lennistyle::cyrektar::minagornas::niemalsonline:
:rinarito::pzy_::tata6::xjulicious::byknxck:
Und zwar hätte ich den Wunsch, das man einen Spawner abbauen kann oder einen Antrag machen kann das man ihn verschieben will. Ich habe meinen Spawner gesetzt und will ihn jetzt auf ein anderes GS von mir. Hier die Plots:
CB4 /p h Bullyiscool 4 (man kann ihn fragen ob es ok ist) zu /p h PlacketPlays, und dort in eine Kiste.
Danke
:lordvarus::derbackz::scarwatergren:
:skillzilla144p:
:justintime9999::ferdimc::rolys::lennistyle::cyrektar::minagornas::niemalsonline:
:rinarito::pzy_::tata6::xjulicious::byknxck:
Meiner Meinung nach ist dieser Vorschlag nciht sinnvoll denn wenn dies möglich gemacht werden würde, würden die preise Stark sinken und es würde die wirtschaft kaputt machen
Lg Bandenchef
Ein solcher Vorschlag wurde bereits als mögliches Perk beim letzten Communitytalk eingebracht.
Hier findest du eine Zusammenfassung dazu: Zusammenfassung des Gesprächs am 01.10.2018
Grüße,
Hallo, liebes Team,
ich habe 2 Spawner auf Nature platziert mit Spawneggs darin (Pigman u. Guardian)
Ich hätte gerne 1nen Wunsch, dass die Spawner abgebaut werden und mir ins Inventar
gelegt werden (also 2 Spawner und die Spawneggs) Wäre das irgendwie möglich...
Ich werde soooo oft gescammt und ich brauche jetzt irgendwie Geld, dass ich "damals"
gewasted habe! Bitte ist das irgendwie möglich
Vielen Dank! Die Spawner sind auf Nature auf meinen 5. Grundstück!
~SlyKinq
Servus SlyKinq
Leider ist es nicht möglich die Spawner abgebaut zu bekommen, das würde dazu führen das jeder das haben möchte.
Haben viele Leute noch nie gescammt und auch nichts erhalten, wenn du dringend Geld brauchst kannst du Items farmen und diese Verkaufen
Du kannst regelmäßig Voten. Etc
Wenn du gut Handeln möchtest frage doch vorher im Chat das du nicht immer gescammt wirst. Solltest du dir nicht sicher sein bei einem Trade so nutze einen Bekannten Ider Truster Spieler als MM oder handel übers Forum.
Ich hoffe ich konnte weiterhelfen
Gruß
Ich denke nicht das das Team dir die spawner als item geben.. Ich habe selber das Problem das ich 4 spawner habe.. Die ich jz gerne auf einem anderen plot machen würde.. Aber das ist leider nicht zu ändern.. Außer ich verkaufe das plot teuer.. Und kaufe mir von dem Geld neue spawner.
Hallöchen,
leider muss ich dir mitteilen, dass die Administration keine Spawner abbaut und auch nicht den Spielern wieder gibt, da sonst jeder fragen würde, ob sie ihnen nicht die Spawner wieder geben.
Zudem sind auf Nature die Spawner schon platziert und dadurch würden dir ein Spielvorteil gewährt geben.
Wir wünschen dir trotz dessen noch viel Spaß auf GrieferGames.
Hi,
an anderer Stelle läuft gerade ein Thread über das 'kaputte' Wirtschaftssystem von GG und den Zusammenhang mit Items wie Spawnern, die laut Thread in zu großen Mengen an Spieler weitergegeben werden und damit die Preise zerstören.
Ich habe eine Weile darüber nachgedacht und bin der Meinung, dass das gar nicht unbedingt das Problem ist.
Das Problem ist meiner Meinung nach, dass nur Spieler, die von Teammitgliedern beschenkt werden, überhaupt solche Items legal bekommen können ohne sie zu kaufen.
Sie sind weder herstellbar, noch abbaubar, noch in der Welt findbar.
Das bedeutet, dass solche Items im übertragenen Sinne einen Bettelmann zum Millionär machen können ohne dass tatsächliche spieltechnische Erfolge erzielt wurden.
Ich fände es gut, wenn Spawner, Spawneggs und Änliches im Spiel erwirtschaftet werden könnten.
z.B.
Tiere droppen mit einer geringen Wahrscheinlichkeit Spawneggs wenn
sie getötet werden
oder/und
sie gemolken oder geschoren werden etc ...
oder und
einfach so wenn sie frei herumlaufen
Beim Zerstören eines Spawners gibt es eine geringe Wahrscheinlichkeit, dass er abbaubar ist und man ihn einsammeln kann.
Oder/Und
Es gibt eine extrem geringe Chance, dass ein Spawner in der Spawnwelt einen Spawner spawnt.
Im Gegenzug dazu haben Spawner ein Verfallsdatum.
Je nachdem wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, einen Spawner zu bekommen, könnten gesetzte Spawner nach ein paar Monaten verschwinden.
Man könnte das auch davon abhängig machen wie oft der Spawner aktiv ist oder wie viele Kreaturen er insgesamt spawnen kann ... was dann allerdings Communityfarmen seltener machen würde.
Das könnte die vorhandenen Spawner mit der Zeit etwas dezimieren, es wäre aber auch nicht mehr so bitter, wenn ein Spawner wegbuggt, oder kaputgegrieft wird. Man hätte ja immerhin die Möglichkeit, so etwas im Spiel wiederzuerlangen.
Die Preise würden sich mit der Zeit je nach Wahrscheinlichkeit, solche Items zu bekommen, stabilisieren.
Man hätte auch einen Anreiz, natürliche Spawner in der Spawnwelt nicht kaputtzumachen. Immerhin könnte er ja mal einen Spawner droppen ![]()
Schönen Gruß
klein_pi
Ich fände es gut, wenn Spawner, Spawneggs und Änliches im Spiel erwirtschaftet werden könnten.
Ja, das wäre gut. Dadurch kommen die Spawner mit einer Regelmäßigkeit ins Spiel und die Wirtschaft verkraftet das eher als die stackweisen Drops durch das Team. Allerdings bin ich gegen ein "Verfallsdatum" - einerseits glaube ich, dass das technisch nicht lösbar ist, andererseits werden durch die natürliche Spielerabwanderung genug Spawner aus dem Verkehr gezogen.
Zusätzlich wäre ich für ein Limit an Spawnern bei Community-Farmen - in Verbindung mit Boostern erledigt sich das ganze Wirtschaftssystem, da jeder farmen kann so viel er will und braucht.
Beim Zerstören eines Spawners gibt es eine geringe Wahrscheinlichkeit, dass er abbaubar ist und man ihn einsammeln kann.
Oder/Und
Es gibt eine extrem geringe Chance, dass ein Spawner in der Spawnwelt einen Spawner spawnt.
jetzt sollen die user die xray nutzen auch noch dafür belohnt werden?
Außerdem würden dann bei jedem serverreset alles die es sich leisten können um 04:00 morgens zu zocken alle spawner abräumen.
Nervt jetzt schon das jemand auf manchen cb‘s alle spawner im nether zerstört
jetzt sollen die user die xray nutzen auch noch dafür belohnt werden?
Ist es nicht generell so, das Leute die mogeln Vorteile haben, wenn sie nicht erwischt werden?
Somit kann man ein solches Argument gegen praktisch jede Neuerung verwenden.
Ist es nicht generell so, das Leute die mogeln Vorteile haben, wenn sie nicht erwischt werden?
Somit kann man ein solches Argument gegen praktisch jede Neuerung verwenden.
Ja, aber ist hald schon ein Unterschied ob die mit xray ein paar Dias mehr finden oder alles spawner eines Server abräumen.
Multimillionär in 15mins.
Und nach deiner Logik wäre auch alles kriminelle in Ordnung. Solange man nicht erwischt wird..
bin voll dagegen, die Spawner sind von 120k auf 60k gefallen, weil es einfach zu viele gibt, dadurch das man eine Möglichkeit hat sie abzubauen kommen ja noch mehr in Umlauf , was die Preise noch weiter senkt.
Das Team wird zudem ja bestimmt nicht aufhören Stackweise solche Items rauszuhauen, nur weil man sie sich jetzt selber beschaffen kann.
von daher kann die Wirtschaft dadurch nur noch schlechter werden.
Ja, und lieber kümmert sich das Team um die Verteilung als Cheater die dann auch noch den Preis bestimmen würden.
Da hätte keiner was davon
Ja, aber ist hald schon ein Unterschied ob die mit xray ein paar Dias mehr finden oder alles spawner eines Server abräumen.
Multimillionär in 15mins.
Und nach deiner Logik wäre auch alles kriminelle in Ordnung. Solange man nicht erwischt wird..
Wo genau habe ich geschrieben, daß alles Kriminelle in Ordnung ist?
Das ist mir irgendwie entgangen.
Aber egal ...
Das mit dem Abbau von Spawnern ist ja nur eine Idee von mehreren.
Man kann ja stattdessen auch Spawner spawnen lassen.
Sei es aus einem anderen Spawner, oder beim Abbau von seltenen Gesteinen oder oder Erzen oder oder oder...
Die Dropwahrscheinlichkeit sollte halt recht niedrig sein.
Man könnte Spawner auch wie Haustiermarken craften können.
Sie könnten teuer zu craften sei und nur mit einer bestimmten Wahrscheinlichkein gelingen.
Es gibt viele Möglichkeiten.
ABER:
Zu diesen Vorschlägen gehört immer eine Variante von Ereignissen, die Spawner wieder aus dem Verkehr ziehen.
Sei es ein Verfallsdatum, Verschleiß, oder auch eine Art Mob remover, der die Spawnern löscht wenn sie keine Spawnermarke haben ![]()
Ohne das würde man die Preise nicht regulieren können.
Ich finde die Spawner-Drop-Möglichkeit im Grundgedanken gar nicht so schlecht. Man könnte es natürlich schwerer machen, in dem jeder abgebaute Spawner nur ein "Spawner-Fragement" droppt, dies eventuell noch mit einer Drop-Quote versehen, 9 Fragemente ergeben dann wiederum einen neuen Spawner.
Vorteil:
- jeder hat grundsätzlich eine Chance "aus eigener Kraft" an einen Spawner zu gelangen ohne das er wochenlang dafür sparen müsste oder das Risiko hat beim Kauf gescammt zu werden, Spawner-Fragmente findet man zudem nur in den Farmwelten, wie bisher im Nether und vielleicht auch in den Untiefen der Farmwelt, vielleicht lässt er sich dort auch nur zusammenfügen, das Zerstören von Spawner auf den CBs würde dann keinen Drop erzeugen
- die Fragmente könnten preislich richtig attraktiv werden - 9 Fragmente à 10k und schon ist der Spawnerpreis bei 90k
- das Team könnte sich darauf beschränken nur noch Fragmente zu droppen, würde auch dem Spawner-Preis gut tun
Nachteil:
- die Gefahr, dass die Fragmente gedupt werden könnten... ist aber die Frage, ob das nach den jüngsten Maßnahmen noch ein Risiko ist
- es könnte sein, dass der Preis für Spawner kurzfristig absackt, weil bei jedem neuen Item alle erst einmal "hier schreien"
- auch dadurch wird der Spawner-Preis nicht bei 150k wieder landen, aber es ist weiterhin ein höherpreisiges item auf GG
Man könnte aber auch überlegen ob dieser "reparierte" Spawner von vornherein mit einem Egg versehen werden muss, damit er funktioniert oder einsatzbereit ist. Also bräuchte der Sammler nicht nur die Fragmente, sondern auch das für den Spawner vorgesehene Egg.
Nachtrag: Das Eggs gedropt werden würde ich an dieser Stelle eher ablehnen. Die ersten brauchbaren Eggs gibt es schon ab 10k, dass sind gute und erreichbare Preise.
Du hast eine Idee ja schön und gut, aber hast du dich auch dabei gefragt ob du nicht eventuell in die Falsche Richtung gedacht hast. Wir können froh sein das Abge überhaupt was an uns Droppt ja es sind eh wieder genug Spawner und spawneggs im umlauf das heißt jetz aber trozdem nicht das wir von Mobs die chance haben sollen spawneggs zu bekommen was würdest du dir denken wenn man eine Farm hat mit 10 Spawner oder mehr und da spawnen die Dinger ??? Unendlich Spawneggs ??? Preis = 0.
Fazit diese Idee ist zwar gut überlegt aber eindeutig in die Falsche Richtung!