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Citybuild: Spawner & Unzerstörbare Blöcke zurückerhalten/versetzen (Abbau, Befehl, etc.)

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    • 14. April 2019 um 22:08
    • #121
    Zitat von Abolis

    Das Thema wurde meines Wissens auch schon in einem Community-Talk behandelt, aber danach hat man bis jetzt nichts mehr davon gehört. Aus diesem Grunde bin ich zum Entschluss gekommen mit diesem Beitrag vielleicht nochmal ein internes Gespräch anzuregen oder sogar weitere Vorschläge der Spielerschaft aufzunehmen.

    Ähh, ja gut, was hat die Community seit dem Talk dann in dem angepinnten offiziellen Feedback-Thread von Abge gemacht?
    >> Umfrage Spawner Abbauen <<


    Grüße

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    • 14. April 2019 um 22:53
    • #122

    Guten Abend AntiqueRose ,

    da die Administration sich gegen ein solches Feature entschieden hat, lehne ich diesen Vorschlag ab.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    #Closed

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

    Einmal editiert, zuletzt von EntchenBuilds (15. April 2019 um 03:23)

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    • 15. April 2019 um 03:37
    • #123

    Guten Abend Abolis ,

    da die Administration sich gegen ein solches Feature entschieden hat und die Community zudem auch nicht möchte, dass die Spawner abgebaut werden können, lehne ich diesen Vorschlag ab.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    #Closed

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • Marechts
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    • 12. September 2019 um 21:56
    • #124

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das man Spawner nach dem Plazieren (ab Supreme/Griefer) abbauen kann :)

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    "-"

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    -Die Spawner Preise würden dezent sinken!

    Hallo liebes Team,

    Ich habe mir mal ein paar Idden zum Thema Spawner abbauen gamacht :)

    Also, das wenn man z.B.: Spawner die man ausversehen oder wenn man auf ein anderes CityBuild umziegen möchte wiedder abbauen kann.


    Das würde erstens, das Team weniger belasten mit anfragen ob Spawner versetzt werden können etc.

    Aber dies wäre ja langweilig wenn das jeder Spieler könnte, vlt. könnte man sowas ja ab Supreme oder Griefer einführen! :D

    Auf Bausucht gibt es soetwwas ja auch schon, und da sind alle mit zufriefen die dort spielen!

    Also lasst euch das mal durch den Kopf gehen!

    Liebe Grüße Marechts | Moritz [CB1] <3

    <3

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (18. Februar 2021 um 22:03) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • SeverusM
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    • 12. September 2019 um 22:00
    • #125

    Es gab dazu vor einiger Zeit schon eine Umfrage, wo eindeutig rauskam, dass niemand ein zweites Bausucht haben möchte und Spawner abbauen unerwünscht ist.

    Das an einen Rang zu koppeln wäre übrigens gegen die EULA. Abgesehen davon war es eine Community Entscheidung, dass Spawner abbauen *** ist. Erstens würden die sonst viel zu viel Wert verlieren, als auch viel leichter zu bekommen zu sein.

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • Marechts
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    • 12. September 2019 um 22:09
    • #126
    Zitat von SeverusM

    Es gab dazu vor einiger Zeit schon eine Umfrage, wo eindeutig rauskam, dass niemand ein zweites Bausucht haben möchte und Spawner abbauen unerwünscht ist.

    Das an einen Rang zu koppeln wäre übrigens gegen die EULA. Abgesehen davon war es eine Community Entscheidung, dass Spawner abbauen *** ist. Erstens würden die sonst viel zu viel Wert verlieren, als auch viel leichter zu bekommen zu sein.

    Ja okay, das stimmt natürlich, dankee für deine meinung :)

    <3

  • Werfi
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    • 12. September 2019 um 22:39
    • #127

    Hey,

    Also erstmal Stimme ich SeverusM zu und anderseits woher willst du wissen ob er ihn wirklich dann wieder platziert und nicht verkauft. Dies würde auch sehr in die Wirtschaft eingreifen.

    Lg Werfi

    ------------------------------------------------------------------------------

    Minecraft-Name: Werfi

    Rang: Supreme

    Main CB: 1 + 21

    Ts-Name: Werfi

    ------------------------------------------------------------------------------

    Erreichbar bin ich auf meiner Pinnwand, per Konversation, Instagram oder Telegram.

    LG @Werfi :)

  • Benutzer95
    Gast
    • 12. September 2019 um 22:45
    • #128

    Ich wäre dagegen wegen den Gründen warum du dafür bist.

    1.Die meisten Preise sind schon zerstört, bitte nicht auch die Spawner.


    2. Die wäre ein zu starker Rangvorteil für Griefer und Supreme.

  • mektow
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    • 13. September 2019 um 13:10
    • #129

    Guten Abend Marechts,

    das selbständige Abbauen der Spawner ist keine gute Idee, da man durch solch ein Update sehr stark in diesen Mark eingreifen würde und sogar dafür sorgt, das Spawner zu einem normalen Handelsgut abfallen, was nicht so sein soll. Zudem ist es nicht EULA konform dies erst ab Griefer freizugeben dieses Rechte müsst4e dann bereits ab Spieler zur Verfügung stehen.

    Sollte man einen Spawner ausversehen setzte, hat man immer noch die Möglichkeit ein Admin während eines Streams zu fragen und zu hoffen, ob er es macht.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • GoldenerSparkiYT
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    • 27. September 2019 um 22:43
    • #130

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Sehr geehrtes GrieferGames-Team Man kann z.b. mit einem neuen Perk Spawner abbauen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man kann /perk eingeben und dann das Spawnerperk kaufen z.b. für ne Million oder so/Oder man kann es ab Supreme.

    Danach kann man seine Spawner die man umsetzten oder falsch gesetzt hat abbauen.

    Vielleicht kann man auch aus machen dass die Spawner aus der Farmwelt nicht abbaubar sind sonst könnte man die da farmen gehen, sondern man kann nur die Spawner auf einem GS abbauen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Fals man seinen Spawner falsch gesetzt hat oder ihn umsetzten möchte kann man ihn so ganz einfach abbauen und neusetzten ich denke dass bringt jedem Spieler was und könnte echt nützlich sein.

    Ein kleiner Vorschlag von mir ;)

    Würde mich freuen wenn das klappen könnte :)

    Freundliche Grüsse

    Sparki

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (18. Februar 2021 um 22:02) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Benutzer112
    Gast
    • 27. September 2019 um 22:48
    • #131

    Der Abbau von Spawnern wurde schon so oft in vielen Variationen, teils mit richtig guten Ideen vorgeschlagen bzw. diskutiert. Am Ende hieß es aber dennoch immer NÖ! von Seiten des Teams. Da wird der Perk-Vorschlag wohl auch nicht die Meinung ändern. Spawner sollen halt selten, teuer und unveränderbar bleiben ?(

  • mektow
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    • 28. September 2019 um 15:47
    • #132

    Guten Tag GoldenerSparkiYT,

    da Spawner, Barrieren, Bedrock und Ep-Rahmen ein wertvolles Gut sind, sollen sie auch diesen Status beibehalten. Daher wird es auch in Zukunft nicht dazu kommen Spawner abbauen zu können. Würde man dies Einführen wäre der Wirtschaftsabsturz in diesen Bereichen nicht mehr abzuwenden.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

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  • Crafter_89
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    • 21. November 2019 um 17:38
    • #133

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Wenn man einen Spawner abbaut, droppt er

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Ein plugin wird programmiert, das einen Spawner droppen lässt, wenn er abgebaut wird

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Da man Spawner ja nicht mehr benutzen kann, kann man sie trotzdem abbauen und wieder verkaufen

    Liebes Devoloper-Team

    Wie in der News von Zwiebackgesicht zu vernehmen ist, ist das Farmen mit Spawnern nun verboten. Das ist sehr schade für die, die sich extra Spawner gekauft haben, um eine Farm zu bauen. Deshalb könnte man als Entschädigung die Spawner droppen lassen.

    Mit freundlichen Grüssen

    Crafter 89


    CB8 /p h CrafterShop


    YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCcPUGgHhuX7O3LvSGc3kblA

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (18. Februar 2021 um 22:01) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Brain_punkt_exe
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    • 21. November 2019 um 17:45
    • #134

    Wurde schon gefühlt 100 mal vorgeschlagen und auch jedes Mal wieder abgelehnt.

    Gruß

    Brain_punkt_exe

  • Crafter_89
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    • 21. November 2019 um 17:49
    • #135

    Wieso abgelehnt?

    Mit freundlichen Grüssen

    Crafter 89


    CB8 /p h CrafterShop


    YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCcPUGgHhuX7O3LvSGc3kblA

  • SeverusM
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    • 21. November 2019 um 18:06
    • #136

    Eigentlich weil es die Preise von Spawnern kaputt machen würde.

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • Niemand
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    • 21. November 2019 um 21:06
    • #137

    Grüße,

    mit etwas Zeit und Mühe, wärst du auf viele Vorschläge mit der selben Idee gestoßen und nein, dies wird nicht umgesetzt:

    Zumal in der neuen News explizit geschrieben steht, dass das Farmen nur im AfK-Modus untersagt ist, jedoch nicht im aktiven Spielen.

    Zitat von Mektow

    Guten Abend Marechts ,

    das selbständige Abbauen der Spawner ist keine gute Idee, da man durch solch ein Update sehr stark in diesen Markt eingreifen würde und sogar dafür sorgt, das Spawner zu einem normalen Handelsgut abfallen, was nicht so sein soll.

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    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Mit freundlichen Grüßen

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    • 21. November 2019 um 21:10
    • #138

    gerade dank der letzen news würde ich sowas begrüßen. zumindest eine woche lang damit farmbesitzer sich das ganze nochmal ohneverlust überlegen können

  • 0router
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    • 21. November 2019 um 22:45
    • #139

    würde die Wirtschaft zerstören LG.

    Liebe Grüsse

    GrieferGames Diplomat

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  • mektow
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    • 23. November 2019 um 17:51
    • #140

    Guten Abend Crafter_89,

    das Thema Spawner hatten wir bereits vor einem halben Jahr. Wie schon damals wird die heutige Antwort die gleiche sein. Spawner werden bei Abbauen zerstört.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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