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Bug mit Trichterloren

  • Geh_Nicht_Weg
  • 7. April 2018 um 20:41
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
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    • 7. April 2018 um 20:41
    • #1

    Wenn ich eine Melonenfarm bauen möchte mit Trichterloren verschwinden die Loren. Obwohl sie durch die gegend fahren. habe nun 2 schon verloren deswegen. sowas kann in meinen augen nicht normal sein. wenn diese garnicht gehen würden sie ja erst garnicht zu bauen sein? ich bitte um lösung des problems

  • Rolys
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    • 7. April 2018 um 20:47
    • #2

    Die Loren werden vom Mobremover entfernt, wie jeder Mob, ohne Haustiermarke, da Mobs sonst in großen Mengen für Lags sorgen könnten. Das ist kein Bug.

    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • Geh_Nicht_Weg
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    • 7. April 2018 um 20:48
    • #3

    loren sind aber keine mobs? sie spawnen halt auch nicht sondern man baut sie.

  • Altpapier
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    • 7. April 2018 um 20:52
    • #4

    Thorgalson, der Mobremover löscht jedes Entity ohne Haustiermarke. Leider hat Minecraft es so gemacht, dass Minecarts oder Trichterloren Entitys sind.

    Viele Grüße Altpapier


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    • 7. April 2018 um 20:54
    • #5

    echt mies -.- da gerade für essens farmen die gut sind oder halt für verschiedene andere systeme

  • Altpapier
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    • 7. April 2018 um 20:55
    • #6

    Du kannst mit /warp Spawn zum alten Spawn kommen. Da gibt es 5 Schweine Spawner nebeneinander.

    Viele Grüße Altpapier


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    • 7. April 2018 um 20:57
    • #7

    da hab ich keine glitzernden melonen und wer isst im leben immer nur das selbe?

  • Altpapier
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    • 7. April 2018 um 20:59
    • #8

    So schlimm ist das jetzt auch nicht

    Viele Grüße Altpapier


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  • Geh_Nicht_Weg
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    • 7. April 2018 um 21:01
    • #9

    doch ... möchte halt nicht nur die hälfte nutzen sondern alles was da ist. ist ungefähr so wenn ich pommes essen will ohne kartoffeln ...

  • Benutzer53
    Gast
    • 7. April 2018 um 21:16
    • #10
    Zitat von Thorgalson

    doch ... möchte halt nicht nur die hälfte nutzen sondern alles was da ist. ist ungefähr so wenn ich pommes essen will ohne kartoffeln ...

    Kann ich gut verstehen.. Aber Mobremover löscht Entities nicht ohne Grund - würde er sie nicht löschen würde der Server noch mehr laggen, als er ohnehin schon tut. Also lieber mit ein paar Einschränkungen spielen als mit totalen Lags

  • Ceddi
    Gast
    • 7. April 2018 um 21:18
    • #11
    Zitat von Thorgalson

    echt mies -.- da gerade für essens farmen die gut sind oder halt für verschiedene andere systeme

    es gibt mit wasser auch genug andere lösungen eine melonen farm zu bauen... ich denke du brauchst dafür nicht zwingend loren. früher hat man so was ja auch gebaut bevor es trichter gab :D

  • Geh_Nicht_Weg
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    • 8. April 2018 um 07:22
    • #12

    melonen oder kürbise halten wasser auf ^^ habe aber schon eine andere lösung die sehr teuer ist aber geht.

  • MyPower
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    • 8. April 2018 um 07:34
    • #13
    Zitat von Thorgalson

    melonen oder kürbise halten wasser auf ^^ habe aber schon eine andere lösung die sehr teuer ist aber geht.

    Welche Lösung ? Die die Zuerst mit Sticky Pistons die Melonen zu Scheiben macht und dann mit Wasser in Hopper leitet ?

    :)Mfg MyPower

    [Blockierte Grafik: https://image.prntscr.com/image/lA1bH2q3SXuqwMWCBPzYDA.png]

  • Bantor
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    • 8. April 2018 um 16:25
    • Offizieller Beitrag
    • #14

    Wasser ist bei solchen Farmen eine sehr gute Alternative. Kann ich nur empfehlen!

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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