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Wie läuft eine Versteigerung ab?

  • PhantomExitus
  • 25. Dezember 2019 um 05:19

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 25. Dezember 2019 um 05:19
    • #1

    Hey,

    mir sind inzwischen einige Spieler aufgefallen die die Funktion einer Versteigerung scheinbar noch nicht vollständig begriffen haben, wodurch ich hier einmal schnell erklären will was es bedeutet ein Auktionsgut per Versteigerung standardisiert auf GrieferGames zu handeln, so dass es am Ende für alle fair verläuft.

    Dies soll z.B. weitestgehend verhindern, dass eine Versteigerung mit $1 gestartet wird und am Ende kein Handel zu stande kommt da das Gebot dem Aktionär zu niedrig ist.

    Wichtig: Eine Auktion und das einholen von Angeboten ist nicht dasselbe:!:

    1. Der Aktionär (Verkäufer) bietet ein Auktionsgut (Item/Dienstleistung/...) an und betitelt es als Auktion. Dabei gibt er ein Mindestgebot (Startgebot) an. Setzt dieses Mindestgebot nicht irgendwie, sondern auf den tatsächlichen Wert für den ihr noch verkaufen würdet. Die Bieter können auch dieses Mindestgebot bieten.
      Ab diesem Moment solltet ihr euer Auktionsgut auch auf der gewählten Plattform weiter versteigern. Es fühlen sich alle ein bisschen "verarscht", wenn z.B. im Forum eine Auktion gestartet wird und dann aber ingame vor dem Abschluss der Auktion, verhandelt und verkauft wird. Dies wird keinen guten Nachgeschmack für spätere Auktionen von euch zur Folge haben.
    2. Nun erhaltet ihr, sofern Interesse besteht, die Gebote der Spieler. Ob ihr eine Schrittzahl für die Gebote festlegt, bleibt euch überlassen. Jedoch sollte diese Schrittzahl realistisch sein um einen optimalen Gewinn zu erzielen. Sobald ein nächsthöheres Gebot ausgerufen wurde, ist dies das Minimum für das nächste Gebot. Das heißt wenn zwei oder mehr Spieler das selbe Gebot zeitgleich abgeben, ist nicht der der als letztes geboten hat der Höchstbietende, sondern jener der zuerst das Gebot genannt hat.
    3. Ob ihr für den Verkauf, das letzte Gebot jeweils drei mal ausrufen wollt oder nochmal nachfragt ob jemand höher bietet, bleibt euch überlassen. Jedoch solltet ihr euch für eine Variante entscheiden. Im Normalfall ist es üblich bei kleineren Auktionsgüteren den dreifachen Ausruf anzuwenden, während bei teuren Auktionen eher nachgefragt wird bis niemand mehr bietet. Wendet niemals beides zusammen an. Bis zwei zählen und dann 10min nach höheren Geboten zu fragen ist nicht der Sinn. ;)
    4. Wenn ihr jemanden den Zuschlag gegeben habt, ist es mit dem Bieten vorbei. Völlig egal ob danach noch jemand das zehn -oder hundertfache bietet. Auch steht dann der Preis fest. Im Nachhinein noch zu verhandeln oder nicht zu verkaufen wenn der Preis nicht stimmt, ist mehr als unfair dem bietenden gegenüber und verschafft euch nicht den besten Ruf.
    5. Wie der Handel stattfinden wird, ist dann nicht mehr Teil der Auktion. Nehmt euch einen MM, wie ihr wollt und schließt somit den Deal ab. :)

    Sollte es zu menschlichen Fehlern kommen wie zum Beispiel dass ein Gebot übersehen wurde, so solltet ihr mit allen betroffenen Parteien das Problem friedfertig klären. Ich persönlich führe fairerweise mit der übersehenen Person den Handel durch, auch wenn solche Situationen manchmal echt unglücklich sind. Kann aber eben nunmal vorkommen, bittet um Verzeihung, dann wird euch das keiner krumm nehmen. :);)

    Gruß

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    3 Mal editiert, zuletzt von PhantomExitus (31. Dezember 2019 um 01:25)

  • 1Ivii 26. Dezember 2019 um 03:21

    Hat das Thema freigeschaltet.
  • KuhlesMuh
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    KuhlesMuh#9446
    • 30. Dezember 2019 um 00:17
    • #2

    Super Erklärung :)

    Für einige, zum Beispiel mir, war es schon klar wie so etwas funktioniert.

    Allerdings hast du Recht, dass viele den Sinn nicht verstehen.

    Manche setzen bei einem Mindestwert von 100k das Startgebot auf 50k, damit sie eine möglichst lange Auktion im Chat haben. Doch dies hast du gut beschrieben, denn das ist nicht der Sinn einer Auktion!

    Im großen und ganzen ist es ein super Tutorial für Spieler die es noch immer nicht verstanden haben.

    Liebe Grüße,

    Muh

    Mit freundlichen Grüßen,

    KuhlesMuh. :)

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    Ich biete auf CityBuild 9 bei /p h MuhMM MM an.

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  • RobinFerngelenkt
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    • 31. Dezember 2019 um 00:55
    • #3

    Ich finde es sollte noch ein Punkt dazukommen, nämlich das eine Auktion ausschließlich hier im Forum stattfindet und das Item keinesfalls vor Ende der Auktion und dem offiziellen Zuschlag im Forum, ingame verkauft werden darf.

    Auch dann nicht wenn der momentan höchstbietende eigenmächtig sofort ingame den Verkäufer aufsucht um den Deal persönlich schnell durchzuziehen.

    Es gibt immer wieder Leute, die sehen eine Auktion und eilen ingame sofort zum Verkäufer um einen lukrativen Deal auszuhandeln. Danach wird schnell noch ein offizielles Gebot ins Forum gepostet um den Schein zu wahren.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 31. Dezember 2019 um 01:24
    • #4

    RobinFerngelenkt, vielen Dank! Habe ich zu Punkt eins sinngemäß hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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