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Fake Money bekämpfen

    • 1.8 Netzwerk
  • Fruitdealer93
  • 2. Januar 2020 um 23:55
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Fruitdealer93
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    • 2. Januar 2020 um 23:55
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Da immer wieder Spieler auf den Fake Money Betrug im Chat reinfallen würde ich vorschlagen, das man entweder die hellgrüne Farbe im Chat deaktiviert oder den echten Zahlbetrag in einen Sondercode umbaut.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Neue Farbcodes einfügen oder die hellgrüne Farbe im Chat deaktivieren.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Mehr Spaß am Server gerade für unerfahrene Spieler.

    Hallo zusammen,

    Da immer wieder Spieler auf den Fake Money Betrug im Chat reinfallen würde ich vorschlagen, das man entweder die hellgrüne Farbe im Chat deaktiviert oder den echten Zahlbetrag in einen Sondercode umbaut.

    Gerade neue Spieler verlieren so regelmäßig ihr hart erfarmtes Geld oder direkt die Lust auf dem Server weiterzuspielen.

    Würde mich interessieren was Ihr und besonders das Team von einem solchen Vorschlag haltet.

    MfG,

    FruiTDealeR93

    Obst ist aktuell restlos ausverkauft! Neue Lieferung morgen ;)

    #Zwiebackarmy:zwiebackgesicht:

  • Benutzer2
    Gast
    • 3. Januar 2020 um 00:41
    • #2

    Ist das wirklich so ein großes Problem? Soweit ich es mitbekommen habe, wird wirklich bei jeder Fake-Pay-Nachricht von besorgten Spielern im Chat darauf hingewiesen, dass es kein echtes Geld ist. Wenn ein Spieler aufmerksam ist, ist es unmöglich, dass er auf sowas hereinfällt.

    Dein Vorschlag ist nett gemeint, aber solche kleinen "Fallen" sind bereits seit Beginn von GrieferGames Teil der Spielerfahrung und des Gesamtkonzepts. Solche Fallen sind insofern gut, weil sie eher eine Lernerfahrung darstellen, als dass sie Spieler gleich zum Verlassen des Servers drängen. Deswegen ist es okay. Ein Beispiel:

    Fällt ein Spieler in die Fake-Money-Falle, setzt er sich damit auseinander, warum ihm das passiert ist. Er fragt im Chat, ob einer weiß, warum sein Geld nicht auf der Bank, sondern bei einem Spieler gelandet ist, und bekommt dann Nachrichten in Form von "Warum liest du den Chat nicht?", "Wir haben darauf hingewiesen!" oder "Die Bank nutzt man mit /bank und nicht mit /pay!".

    Ein neuer Spieler ist in den seltensten Fällen durch so einen Fehler wirklich geschädigt. Im schlimmsten Fall verliert er ein paar Tausend Dollar, die er von einem Freund geschenkt bekommen hat. Sobald ein Spieler mehr Geld hat, hat er bereits irgendwo mitbekommen, was Fake-Money ist und wie man es erkennt.

    Man nimmt viel eher mit, dass man in Zukunft etwas aufmerksamer sein soll, und nicht jeder Sache blind vertrauen soll, die man liest — was gerade jüngere Spieler auch gerne für's Real Life mitnehmen.

    Statt einen absoluten Safe-Space für die Spieler aufzubauen, wo einem nichts passieren kann und eigene Entscheidungen keine Auswirkungen haben, nutzt GrieferGames die Bedeutungslosigkeit eines Spiels, um den Spieler vor kleine, lehrreiche Herausforderungen zu stellen. Man muss seine nächsten Schritte sorgfältig planen — weil schlechte Entscheidungen wirklich negative Auswirkungen haben können, und umgekehrt — seine Erfahrung nutzen, und insgesamt einfach aufmerksam bleiben und mitdenken. Das macht das Spiel aufregend. :)

  • Fruitdealer93
    Fresh Griefer
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    • 3. Januar 2020 um 01:16
    • #3

    @DerJP

    Danke für dein Feedback, genau deswegen war die Frage auch an die Community gerichtet.

    Natürlich hast du recht, das ein Lerneffekt einsetzen soll und ja, GrieferGames hätte dieses Konzept schon immer, trotzdem finde ich eine Abhebung im Chat sinnvoll. Zuerst ist der Chat nicht mehr voll mit den oben genannten "Fake" Nachrichten, zum anderen hätte ein Shopbetreiber mit 10-12 Kunden auf einmal ein wesentlich leichteres Leben. Der Beitrag ist allerdings nur ein Vorschlag, prinzipiell habe ich nichts dagegen, wir alle haben daraus gelernt und andere können bzw. müssen das auch.

    Nochmals danke für dein Feedback;)

    Andere Meinungen dazu?

    Obst ist aktuell restlos ausverkauft! Neue Lieferung morgen ;)

    #Zwiebackarmy:zwiebackgesicht:

  • Alb3rtoY
    Gold Griefer
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    Discord
    Alb3rto#0815
    • 3. Januar 2020 um 14:12
    • #4

    Ich finde es auch nicht nötig, soetwas einzubauen.


    Wie schon erwähnt wird man recht schnell darauf hingewiesen... nach Fake Money ist der Chat komplett voll mit dem magischen Wort „Fake“


    Des Weiteren nutzen ja auch viele Modifikationen bei Labymod, mit denen Fakemoney angezeigt wird.


    Funfact:

    Habe in den letzten Tagen Star Wars durchgesuchtet ?

    Zitat von Meister Yoda, Episode 8:


    „Der größte Lehrer Versagen ist“


    Und wenn man es einmal nicht checkt, dann kapiert man es beim nächsten Mal und fällt nicht mehr drauf rein

    Alb3rtoY

    seit neustem wieder aktiv auf CB17

    CB Nature <3 CB17

    CB17-Communitydiscord

    Serverlink: https://discord.gg/XEsMgV7Hkx

    Würde mich freuen, wenn ihr vorbeischaut!

    Mein Discord: Alb3rto#0815

    Bitte! Nehmt euch ein paar Minuten Zeit und guckt euch mein Lebenswerk an! Kuss :P

    Link: Mein Lebenswerk!


  • BigBlueFox
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    • 3. Januar 2020 um 14:20
    • #5

    Ich weiß ja nicht ob das nötig ist.

    Zum einen finde ich persönlich den Doppelpunkt in einer Fake-Zahlung schon mega auffällig.

    Zum zweiten ist es ja auch gerade der Refresh-Bug der eine Fake-Zahlung enttarnt: dadurch dass sich der Kontostand nicht von selber aktualisiert sondern erst wenn man sneakt. Man sieht also ganz bewusst ob der Kontostand um eine gewisse Summe anspringt oder nicht.

    Und dann wären da noch die erwähnten Fake-Meldungen der anderen Spieler.

    Ich gebe Alb3rtoY in allen Punkten recht: manchmal lernt man erst durch Fehler. Und gerade mit Labymod hat man das schnellstens aushebeln. Einfach einen farblichen Marker setzen auf “: hat Dir” und gut.

  • 1Nilsss
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    Buddy
    • 27. Januar 2020 um 18:41
    • #6

    Ich sehe es auch so das man beim Thema fake Money mehr durchgreifen sollte , weil es mega nervt wenn man vorallem fake money spammt oder man dadurch sogar gescammt wird deswegen finde ich das man dort mehr durchgreifen sollte

    ╔════════════════════????????════════════════════╗

    ➥ Mein Citybuild:

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    Ihr könnt euch gerne bei mir melden wenn es eine Frage gibt, ob per

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    :leuchtfeuer:Na toll jetzt musst du das Kommentar liken:leuchtfeuer:

    ╚════════════════════????????════════════════════╝

  • 1Teufel
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    Ich habe nur meine Hölle!
    • 27. Januar 2020 um 19:28
    • #7

    Ich bekomme derzeit kein Spamm da ich labymod aktiviert habe.

    Blockiert bei labymod ein paar Sachen dann solltet ihr eigentlich nicht mehr voll gespammt werden

    ════════════ Mit freundlichen Grüßen ════════════

    ※ 1Teufel ※


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  • 1Nilsss
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    • 27. Januar 2020 um 19:34
    • #8
    Zitat von 1Teufel

    Ich bekomme derzeit kein Spamm da ich labymod aktiviert habe.

    Blockiert bei labymod ein paar Sachen dann solltet ihr eigentlich nicht mehr voll gespammt werden

    ja stimmt gute Idee danke dir

    ╔════════════════════????????════════════════════╗

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  • OfficialCracki
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    • 27. Januar 2020 um 19:51
    • #9
    Zitat von FAL_Nils_

    Ich sehe es auch so das man beim Thema fake Money mehr durchgreifen sollte , weil es mega nervt wenn man vorallem fake money spammt oder man dadurch sogar gescammt wird deswegen finde ich das man dort mehr durchgreifen sollte

    Ich habe hierfür bereits einen Vorschlag eingereicht: Dollarzeichen im Status verbieten.

    Dies würde dazu führen, dass man mithilfe vom Supreme Status keine Fake-Pay Messages mehr vortäuschen kann. Immerhin kann man diese nicht von normalen Pay-Messages unterscheiden da der Doppelpunkt nach dem Namen des Spielers im Status nicht vorhanden ist.

    Folgendes wurde hierzu seitens des Teams geäußert:

    Zitat von mektow

    Guten Tag CalledCracki C: ,

    alle Sonderzeichen nein, jedoch über das <<$>> kann man schon sprechen. Werden es mal auf die Liste schreiben.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Da man die Fake-Pay Nachrichten mit dem grünen Farbcode mithilfe des Doppelpunktes von eben genannten unterscheiden kann, bin ich der Meinung, dass man hier nicht weiter gegen vorgehen muss.

    Mit freundlichen Grüßen,

    CalledCracki

    _____________________________________


    Bei weiteren Fragen stehe ich gerne

    per Konversation oder an meiner

    Pinnwand zur Verfügung ;)

    ______________________________________________

    ~ si tacuisses, philosophus mansisses.

    Hättest du geschwiegen, wärst du Philosoph geblieben

    Nevermind Clan Designer 8o

  • 50U7R34P3R 3. Februar 2020 um 13:04

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 3. Februar 2020 um 13:04
    • #10

    Guten Tag Fruitdealer93,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Es sind bereits ausreichend Möglichkeiten vorhanden sich gegen Überweisungsbetrug abzusichern.

    Zudem ist die Community sehr aufmerksam und gibt im öffentlichen Chat entsprechende Rückmeldung.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Bantor 4. Februar 2020 um 00:42

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:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

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