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Wurde gehittet trotz pvp aus

  • Fuflix
  • 20. April 2018 um 21:43
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Fuflix
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    • 20. April 2018 um 21:43
    • #1

    Hey, da ich gerade eben einer /p h falle entwichen bin, frage ich mich wieso ich gehittet werden konnte, ohne das ich meinen Gegner schlagen konnte ... gibt es da iwelche Tricks, die ich noch nicht kenne?

  • MyPower
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    • 20. April 2018 um 22:08
    • #2

    Also wenn auf einem Plot Pvp an ist du stehst auf der Strasse dann kann jemand dich schlagen der auf dem Plot ist Du auf der Strasse kannst ihn aber nicht schlagen. Wenn du nicht das meinst kann ich dir leider auch nicht weiterhelfen.

    :)Mfg MyPower

    [Blockierte Grafik: https://image.prntscr.com/image/lA1bH2q3SXuqwMWCBPzYDA.png]

  • Fuflix
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    • 20. April 2018 um 23:45
    • #3

    Ne, war auf dem gs in der Mitte, war wahrscheinlich nen Bug oder so

  • Chemtek
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    • 21. April 2018 um 01:27
    • #4

    Das ist seltsam. Kannst du uns das ein wenig genauer beschreiben?

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • LocutusVonBorg
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    LocutusVonBorg
    • 21. April 2018 um 10:47
    • #5

    Chemtek Ich weiss was es sein könnte... Dieser jemand hat einen Hotkey, der mit Autotext funktioniert.

    Der macht folgendes nacheinander (also der Hotkey):

    1. PVP an

    2. Einmal schlagen (also wie linksklick )

    3. Pvp aus

    Damit kannst du ihn so gut wie nicht schlagen, weil pvp immer aus ist nur in dem Moment wo er schlägt ist pvp an... Ist mir auch schon passiert, ist so unfair!

    Als Fix schlage ich vor dass man 5 sekunden zwischen dem Stzen zweier Flags warten muss, das tut keinem Ehrlichen Spieler Weh aber dieser Trick geht nicht mehr!

    Mit freundlichen Grüßen,

    Locutus :locutus:

  • Fuflix
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    • 21. April 2018 um 12:02
    • #6

    Ja das kann wirklich gut sein....

  • SaveClientTV
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    153
    • 21. April 2018 um 20:41
    • #7
    Zitat von h_e_u_r_e_k_a

    Chemtek Ich weiss was es sein könnte... Dieser jemand hat einen Hotkey, der mit Autotext funktioniert.

    Der macht folgendes nacheinander (also der Hotkey):

    1. PVP an

    2. Einmal schlagen (also wie linksklick )

    3. Pvp aus

    Damit kannst du ihn so gut wie nicht schlagen, weil pvp immer aus ist nur in dem Moment wo er schlägt ist pvp an... Ist mir auch schon passiert, ist so unfair!

    Als Fix schlage ich vor dass man 5 sekunden zwischen dem Stzen zweier Flags warten muss, das tut keinem Ehrlichen Spieler Weh aber dieser Trick geht nicht mehr!

    Alles anzeigen

    oder man macht irgendwie, das man nur jede 5-10 sekunden flag setzen/removen kann! oder?

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    Mit Freundlichen Gruessen,

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  • LocutusVonBorg
  • Ehem. Teammitglied
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    LocutusVonBorg
    • 21. April 2018 um 21:40
    • #8

    SaveClientTV In der letzten Zeile habe ich nichts anderes vorgeschlagen

    Mit freundlichen Grüßen,

    Locutus :locutus:

  • Benutzer19
    Gast
    • 21. April 2018 um 22:00
    • #9

    Mögliche Lösung:

    Da du bei einer P-h Falle warst und dann vermutlich direkt zu deinem Plot gegangen bist um der P-h zu entweichen, hast du Fallschaden bekommen.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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