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TNT Generatoren

  • RobinFerngelenkt
  • 5. Februar 2020 um 11:02
  • Geschlossen

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  • RobinFerngelenkt
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    • 13. Februar 2020 um 23:43
    • #21
    Zitat von H1ppla
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Nochmal hervorkram:

    Hätt jemand ne Idee wie man die Vorlage aus der Schematic um mindestens einen Block einstauchen könnte damit sie auf einem 32x32 Plot passt?

    Rechts oder Links ragt grad die Schaltung um einen Block aus dem 32x32 bereich raus.

    Und im Video wurde ja mehrmals angesprochen das die Schaltung Jahre gebraucht hat um perfekt getimt zu werden.

    Wie könnte man die gefahrlos etwas einkürzen?

    *Unauffälligmarkier*:saint:

    H1ppla

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    forum.griefergames.de/attachment/73175/

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    Vielen Dank für Mühe.:thumbup:

    Da sind ja doch mehr änderungen nötig gewesen als ich gedacht habe.

    Die Prozedur mit den 3 Schaltern hast du ja komplett rausgenommen.

    Ist die nicht mehr nötig oder muss ma njetzt beim anwerfen was andered berücksichtigen.

    Schien wichtig zu sein für das Timing wie sich das im Video anhörte.

    Könntest du die änderungen näher erläutern?

    Sind die ganzen Facklen und Glowstones nötig wenn man zb Unterirdisch mit einer Glowstonewand für genügend licht gesorgt hat wegen dem redstone (nehme ich an?).

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


    Einmal editiert, zuletzt von RobinFerngelenkt (13. Februar 2020 um 23:54)

  • H1ppla
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    h1ppla
    • 13. Februar 2020 um 23:51
    • #22

    Ich hatte eigentlich gleich so ein komisches Gefühl, dass es die Schematic bei mir irgendwie nicht richtig geladen hat :D

    Ich schau morgen nochmal drüber, sofern es nicht an der v2 Schematic aus dem Discord liegt, sondern an mir.

    //grad nochmal geschaut. Die v2 Schematic sieht so aus, hab nichts kaputt gemacht. Hätte ich die v1 ändern sollen? :/

  • RobinFerngelenkt
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    • 14. Februar 2020 um 00:12
    • #23

    Hmm. Ich hatte die V1. Hatte gar nicht auf dem Schirm das es die V2 gibt.:/

    Die V2 wird wohl die verbesserte Version sein. Macht nix.

    Wird schon richtig sein denke ich. Hauptsache die läuft.

    Hab heut Abend aber keine zeit mehr die zu bauen auf GG, also abwarten.

    Oder hast du die auch schon auf GG gebaut?

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  • H1ppla
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    h1ppla
    • 14. Februar 2020 um 16:43
    • #24

    Ich hab die nur für dich eben runtergeladen und bisschen kleiner gemacht, von der Anlage selber hab ich sonst keine Ahnung. Meine Änderungen haben auf die Funktion keine Auswirkung.

    Die Beleuchtung wird aber dazu da sein Mob Spawns zu verhindern, das Schematic hat der Erbauer ja auf Extrem erstellt.

  • RobinFerngelenkt
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    • 14. Februar 2020 um 17:26
    • #25
    Zitat von H1ppla

    Ich hab die nur für dich eben runtergeladen und bisschen kleiner gemacht, von der Anlage selber hab ich sonst keine Ahnung. Meine Änderungen haben auf die Funktion keine Auswirkung.

    Die Beleuchtung wird aber dazu da sein Mob Spawns zu verhindern, das Schematic hat der Erbauer ja auf Extrem erstellt.

    Danke erstmal für die Mühe.

    Wo kann man denn die modifizierte V1 jetzt runderladen?

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  • Mineworks
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    • 14. Februar 2020 um 18:01
    • #26

    Hallo H1ppla ,

    lade bitte die Datei ungepackt auf Dropbox oder Google Drive hoch und füge den Link erneut ein.

    Niemand mag es gepackte Datein zu öffnen da man auch eine selbst entpackende .zip Datei erstellen kann welche Viren enthalten kann.

    Liebe Grüße,

    Mineworks

  • H1ppla
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    h1ppla
    • 14. Februar 2020 um 18:03
    • #27

    Mineworks ähm wie soll man dann Schematics hier hochladen? Hab doch gequotet worum es ging, da war doch klar was in der zip drin ist.

    //ist das jetzt Willkür oder gibts dazu was in den Regeln? Macht ja sonst kein Sinn, dass die im Forum als Upload Format erlaubt sind und *.schematic nicht ?(

  • Mineworks
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    • 14. Februar 2020 um 18:10
    • #28

    Es geht mir nicht um die Datei oder das Archiv es geht mir darum das man in diesen Archiven auch Datein packen kann. Die als Eigenschaft "Versteckt" haben. Und mit einem selbst entpackenden Archiv kann man diese Programme auch beim entpacken automatisch ausführen lassen.

    Es ist genung Unfug damit in vergangen Zeiten angestellt worden weshalb ich dazu eine andere Einstellung als andere habe.

    Wenn du die Datei dennoch so hier hochladen willst dann musst du dir die Dateiendungen anzeigen lassen und ggf.

    die .schematic Datei in .schematic.zip umbennen dann müssen die Nutzer nur das .zip wieder löschen um die Datei verwenden zu können.

  • RobinFerngelenkt
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    • 14. Februar 2020 um 18:13
    • #29

    Also es gibt da nen einfachen Trick den ich von früher her noch kenne.

    Man ändert einfach die dateiendung ind etwas das unterstützt wird.

    Das hier ist zb einbe ungepackte schematic wo ich am ende einfach ".test.zip" hinzugefügt haeb. Nach dem Download einfach das .test.zip entfernen.

    Keine Ahnung ob dieser Trick hier im Forum erlaubt ist. Also schonmal vorsorglich sorry...:saint:

    Wolfsgenerator_V2.schematic.test.zip

    Edit: Mineworks war schneller. Zwei Seelen ein Gedanke!;)

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  • H1ppla
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    h1ppla
    • 14. Februar 2020 um 20:56
    • #30

    Die Schalter ein Block weiter rein zu ziehen solltest selbst hinbekommen, aber auch so sollte es schon klein genug sein.

    v1.1.schematic.exe.txt -.exe.txt 8o

  • Homeless
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    • 14. Februar 2020 um 21:17
    • #31

    ich hab die v1 auf meinem plot und ich denke dan kann man einen block einsparen

  • W3V
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    • 14. Februar 2020 um 21:42
    • #32

    Das Plot wird sehr gerne gecleart, wenn man die Anlage AFK benutzt.

    Ein 7d-Bann ist auch möglich.

    Die Anlage aber aktiv zu benutzen = Erreichbar sein, wenn man sich in der Nähe befindet. z.B Wenn dich ein Teammitglied anschreibt, solltest du antworten können ist erlaubt.

    LG,

    W3V

  • Homeless
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    MMBay
    • 15. Februar 2020 um 19:54
    • #33

    Solche Generatoren sind erlaubt solang man aktiv ist und nicht afk steht. Wenn es die Serverperformance beeinflusst meldet sich der Server mit einem Schild. Hab schon welche gesehen die 6 stück auf dem plot haben inklusive riesiger Sortierung.

  • Volt
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    ETY
    • 15. Februar 2020 um 20:51
    • #34
    Zitat von Homeless

    Solche Generatoren sind erlaubt solang man aktiv ist und nicht afk steht. Wenn es die Serverperformance beeinflusst meldet sich der Server mit einem Schild. Hab schon welche gesehen die 6 stück auf dem plot haben inklusive riesiger Sortierung.

    Das schild kommt nur, sofern der server eine redstone clock erkennt. Du kannst aber natürlich Anlagen bauen, die viel performance fressen, und die der server nicht mit einem Schild unterbrechen wird.

    Ich kann es nur immer wieder sagen, haltet eure anlagen so klein wie möglich. Ich rede nicht davon, mal ein paar stacks trichter oder redstone zu verbauen.... Sondern diese gigantischen Anlagen über mehrere GSe hinweg sind einfach unnötig :)

    Und wenn es laggs verursacht, dann ist es egal ob ihr AFK seid oder nicht!

  • Marlon_67644
    Gast
    • 15. Februar 2020 um 21:07
    • #35
    Zitat von H1ppla

    Die Schalter ein Block weiter rein zu ziehen solltest selbst hinbekommen, aber auch so sollte es schon klein genug sein.

    v1.1.schematic.exe.txt -.exe.txt 8o

    wenn bin ich zu blöd oder es geht nicht xD

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    • 15. Februar 2020 um 21:11
    • #36
    Zitat von Volt
    Zitat von Homeless

    Solche Generatoren sind erlaubt solang man aktiv ist und nicht afk steht. Wenn es die Serverperformance beeinflusst meldet sich der Server mit einem Schild. Hab schon welche gesehen die 6 stück auf dem plot haben inklusive riesiger Sortierung.

    Das schild kommt nur, sofern der server eine redstone clock erkennt. Du kannst aber natürlich Anlagen bauen, die viel performance fressen, und die der server nicht mit einem Schild unterbrechen wird.

    Ich kann es nur immer wieder sagen, haltet eure anlagen so klein wie möglich. Ich rede nicht davon, mal ein paar stacks trichter oder redstone zu verbauen.... Sondern diese gigantischen Anlagen über mehrere GSe hinweg sind einfach unnötig :)

    Und wenn es laggs verursacht, dann ist es egal ob ihr AFK seid oder nicht!

    Ich habe es ja schon woanders angesprochen. Gerade der AFK Verbot führt meiner Meinung nach dazu das solche Anlagen größer gebaut werden um mehr output in kürzerer Zeit zu erzeugen.

    Statt also den Server Nachts 6h lang mit einer Maschine AFK zu belasten muss man, sofern man nicht 6h lang nachts danebebenstehen will halt die 6fache Ausführung fahren und steht nur 1 h daneben und schaut dem Gras beim wachsen zu.

    Und ich denke das machen auch viele in der konsequenz, da sich die maschinen sonst nicht mehr so rentieren.

    Wobei sich mir immer noch nicht erschließt wieso der afk farmverbot an redstonemaschinen einen performancegewinn bringen soll wenn redstone eh nur nachts bei unter 20 Spielern auf den meisten CBs zuverlässig funktioniert und in der Schlussfolgerung diese gewichtigen und anfälligen Maschinen eh nicht tagsüber gefahren werden können.:/

    Zitat von Marlon_67644
    Zitat von H1ppla

    Die Schalter ein Block weiter rein zu ziehen solltest selbst hinbekommen, aber auch so sollte es schon klein genug sein.

    v1.1.schematic.exe.txt -.exe.txt 8o

    wenn mich ich zu blöd oder es geht nicht xD

    Du musst bei der gedownloadeten datei einfach ".exe.txt" am ende rauslöschen.

    Eventuell musst du die Dateiendungen in Win 10 anzeigen lassen. Ist meist standardmäßig deaktiviert glaube ich.

    Windows 10: Dateiendung anzeigen | TippCenter

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

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  • Marlon_67644
    Gast
    • 15. Februar 2020 um 21:23
    • #37
    Zitat von RobinFerngelenkt
    Zitat von Volt

    Das schild kommt nur, sofern der server eine redstone clock erkennt. Du kannst aber natürlich Anlagen bauen, die viel performance fressen, und die der server nicht mit einem Schild unterbrechen wird.

    Ich kann es nur immer wieder sagen, haltet eure anlagen so klein wie möglich. Ich rede nicht davon, mal ein paar stacks trichter oder redstone zu verbauen.... Sondern diese gigantischen Anlagen über mehrere GSe hinweg sind einfach unnötig :)

    Und wenn es laggs verursacht, dann ist es egal ob ihr AFK seid oder nicht!

    Ich habe es ja schon woanders angesprochen. Gerade der AFK Verbot führt meiner Meinung nach dazu das solche Anlagen größer gebaut werden um mehr output in kürzerer Zeit zu erzeugen.

    Statt also den Server Nachts 6h lang mit einer Maschine AFK zu belasten muss man, sofern man nicht 6h lang nachts danebebenstehen will halt die 6fache Ausführung fahren und steht nur 1 h daneben und schaut dem Gras beim wachsen zu.

    Und ich denke das machen auch viele in der konsequenz, da sich die maschinen sonst nicht mehr so rentieren.

    Wobei sich mir immer noch nicht erschließt wieso der afk farmverbot an redstonemaschinen einen performancegewinn bringen soll wenn redstone eh nur nachts bei unter 20 Spielern auf den meisten CBs zuverlässig funktioniert und in der Schlussfolgerung diese gewichtigen und anfälligen Maschinen eh nicht tagsüber gefahren werden können.:/

    Zitat von Marlon_67644

    wenn mich ich zu blöd oder es geht nicht xD

    Du musst bei der gedownloadeten datei einfach ".exe.txt" am ende rauslöschen.

    Eventuell musst du die Dateiendungen in Win 10 anzeigen lassen. Ist meist standardmäßig deaktiviert glaube ich.

    Windows 10: Dateiendung anzeigen | TippCenter

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    Habe windows 8 und habe ja das ende gelöcht geht trozdem nicht xD

    es wird einfach keine .schematic datei


    edit; habe es jetz hin bekommen , aber ingam wird nix angezeit wenn ich es lade

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    Einmal editiert, zuletzt von Marlon_67644 (15. Februar 2020 um 21:34)

  • RobinFerngelenkt
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    • 15. Februar 2020 um 21:36
    • #38
    Zitat von Marlon_67644
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Ich habe es ja schon woanders angesprochen. Gerade der AFK Verbot führt meiner Meinung nach dazu das solche Anlagen größer gebaut werden um mehr output in kürzerer Zeit zu erzeugen.

    Statt also den Server Nachts 6h lang mit einer Maschine AFK zu belasten muss man, sofern man nicht 6h lang nachts danebebenstehen will halt die 6fache Ausführung fahren und steht nur 1 h daneben und schaut dem Gras beim wachsen zu.

    Und ich denke das machen auch viele in der konsequenz, da sich die maschinen sonst nicht mehr so rentieren.

    Wobei sich mir immer noch nicht erschließt wieso der afk farmverbot an redstonemaschinen einen performancegewinn bringen soll wenn redstone eh nur nachts bei unter 20 Spielern auf den meisten CBs zuverlässig funktioniert und in der Schlussfolgerung diese gewichtigen und anfälligen Maschinen eh nicht tagsüber gefahren werden können.:/

    Du musst bei der gedownloadeten datei einfach ".exe.txt" am ende rauslöschen.

    Eventuell musst du die Dateiendungen in Win 10 anzeigen lassen. Ist meist standardmäßig deaktiviert glaube ich.

    Windows 10: Dateiendung anzeigen | TippCenter

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    Habe windows 8 und habe ja das ende gelöcht geht trozdem nicht xD

    es wird einfach keine .schematic datei

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    Lad die Datei aus Post #32 runter mit rechtsklick und dann "Ziel speichern unter".

    Du müsstest eine Datei erhalten die "v1.1.schematic.exe.txt" heißt. Dort dann ".exe.txt"" löschen.

    Ich weiss nicht wie du auf deine komische Datei aus dem Bildanhang gekommen bist.:/

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  • Marlon_67644
    Gast
    • 15. Februar 2020 um 22:33
    • #39
    Zitat von RobinFerngelenkt
    Zitat von Marlon_67644

    Habe windows 8 und habe ja das ende gelöcht geht trozdem nicht xD

    es wird einfach keine .schematic datei

    Lad die Datei aus Post #32 runter mit rechtsklick und dann "Ziel speichern unter".

    Du müsstest eine Datei erhalten die "v1.1.schematic.exe.txt" heißt. Dort dann ".exe.txt"" löschen.

    Ich weiss nicht wie du auf deine komische Datei aus dem Bildanhang gekommen bist.:/

    Genau das habe ich gemacht, leider bleibt es eine txt oder ZIP Dateie , dann habe ich es irgendwie hinbekommen das es eine schematic Datei wird leider lädt diese ingame nicht xD , habe jetzt einfach die aus dem dc genommen die ging dann ohne Probleme

    https://discordapp.com/invite/6TEGsms

  • RobinFerngelenkt
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    • 21. Februar 2020 um 21:20
    • #40

    @H1ppla Kann es sein das du bei deiner modifizierten Version V2.1 auf der Eben 16 und 19 rechts jeweils fast eine ganze reihe Kolben entfernt hast?

    In der Schematic fehken die nämlich an dieser stelle.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

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    Einmal editiert, zuletzt von RobinFerngelenkt (21. Februar 2020 um 22:24)

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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-# Im Slot "unten links"
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
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-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
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-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
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➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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