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TNT Generatoren

  • RobinFerngelenkt
  • 5. Februar 2020 um 11:02
  • Geschlossen

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    h1ppla
    • 21. Februar 2020 um 23:28
    • #41

    Nein, die Materialliste sagt, dass in der v2 und meiner v2.1 gleich viele Kolben verbaut sind. Hab auch wirklich nur das Redstone an den Seiten reingezogen. Die Veränderungen sind minimal.

  • Marlon_67644
    Gast
    • 21. Februar 2020 um 23:29
    • #42

    Baut die einfach auf ein merge und fertig xD da hat man dann genug Platz

  • RobinFerngelenkt
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    • 21. Februar 2020 um 23:33
    • #43
    Zitat von Marlon_67644

    Baut die einfach auf ein merge und fertig xD da hat man dann genug Platz

    Ich hab schon meine Gründe wieso ich das nicht auf einem teuren Merge baue.;)

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • Marlon_67644
    Gast
    • 21. Februar 2020 um 23:35
    • #44
    Zitat von RobinFerngelenkt
    Zitat von Marlon_67644

    Baut die einfach auf ein merge und fertig xD da hat man dann genug Platz

    Ich hab schon meine Gründe wieso ich das nicht auf einem teuren Merge baue.;)

    Sonst geht ja auch 2 GS auf extreme nebeneinander und fertig gibt da keine Straßen deswegen

  • RobinFerngelenkt
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    • 21. Februar 2020 um 23:41
    • #45
    Zitat von Marlon_67644
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Ich hab schon meine Gründe wieso ich das nicht auf einem teuren Merge baue.;)

    Sonst geht ja auch 2 GS auf extreme nebeneinander und fertig gibt da keine Straßen deswegen

    Dann mach das mal. Hinterher sag ich dir dann wieso du den Bau in den Sand gesetzt hast. ;)

    Ich würde dann aber als testlauf erstmal nen einfachen 5 minuten Cobblegen laufen lassen...:saint:

    Edit: Anscheinend sind meine Informationen bezüglich Extrem wohl doch falsch!?

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

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    Einmal editiert, zuletzt von RobinFerngelenkt (22. Februar 2020 um 01:46)

  • H1ppla
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    h1ppla
    • 21. Februar 2020 um 23:51
    • #46
    Zitat von Marlon_67644

    Baut die einfach auf ein merge und fertig xD da hat man dann genug Platz

    Oder einfach nach Schematic bauen :D

    Hab grad nochmal geschaut und keine Ahnung wie du drauf kommst, dass da Pistons fehlen sollen, definitiv alles da ?(

    4x9 von jeder Seite + 4x9 jeweils von unten und oben = 144 Pistons

    Ich häng die Datei um die es geht zur Sicherheit nochmal hier an Wolfsgenerator_V2.1.schematic.txt

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    Schrubber#5537
    • 21. Februar 2020 um 23:53
    • #47

    Also ich hab meine Cobblestone-TNT-Version auf ein CB vom CB1 bekommen, das sind 26x26. Auf Extreme sinds 32x32(??? oder irre ich mich?), sodass das da locker passen sollte.

    Bei Handelsangeboten bitte über Discord (Schrubber#9881) melden!

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    • 21. Februar 2020 um 23:59
    • #48
    Zitat von H1ppla
    Zitat von Marlon_67644

    Baut die einfach auf ein merge und fertig xD da hat man dann genug Platz

    Oder einfach nach Schematic bauen :D

    Hab grad nochmal geschaut und keine Ahnung wie du drauf kommst, dass da Pistons fehlen sollen, definitiv alles da ?(

    4x9 von jeder Seite + 4x9 jeweils von unten und oben = 144 Pistons

    Ich häng die Datei um die es geht zur Sicherheit nochmal hier an Wolfsgenerator_V2.1.schematic.txt

    Bei mir scheint die Schematic da fehlerhaft zu sein. Möglich das da verschiedene Clientversionen feher verursachen.

    Die Originaldatei wird korrekt angezeigt.

    Schrubber: Auf Extreme sind doe Plots zwar größer aber die Cobblegens niefern generell keine Erze. Wurde aufgrund zu excessiver nutzung deaktiviert.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

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    Schrubber#5537
    • 22. Februar 2020 um 00:13
    • #49
    Zitat von RobinFerngelenkt
    Zitat von H1ppla

    Oder einfach nach Schematic bauen :D

    Hab grad nochmal geschaut und keine Ahnung wie du drauf kommst, dass da Pistons fehlen sollen, definitiv alles da ?(

    4x9 von jeder Seite + 4x9 jeweils von unten und oben = 144 Pistons

    Ich häng die Datei um die es geht zur Sicherheit nochmal hier an Wolfsgenerator_V2.1.schematic.txt

    Bei mir scheint die Schematic da fehlerhaft zu sein. Möglich das da verschiedene Clientversionen feher verursachen.

    Die Originaldatei wird korrekt angezeigt.

    Schrubber: Auf Extreme sind doe Plots zwar größer aber die Cobblegens niefern generell keine Erze. Wurde aufgrund zu excessiver nutzung deaktiviert.

    Alles anzeigen

    Wann? Ich hab eine Farm auf Extreme gehabt und vorhin verkauft. Da sind sehr wohl Diamant / Redstone / Kohle / Lapiz / Emerald und der ganze Mist durch Wasser+Lava gespawnt.

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    • 22. Februar 2020 um 00:19
    • #50
    Zitat von Schrubber
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Bei mir scheint die Schematic da fehlerhaft zu sein. Möglich das da verschiedene Clientversionen feher verursachen.

    Die Originaldatei wird korrekt angezeigt.

    Schrubber: Auf Extreme sind doe Plots zwar größer aber die Cobblegens niefern generell keine Erze. Wurde aufgrund zu excessiver nutzung deaktiviert.

    Wann? Ich hab eine Farm auf Extreme gehabt und vorhin verkauft. Da sind sehr wohl Diamant / Redstone / Kohle / Lapiz / Emerald und der ganze Mist durch Wasser+Lava gespawnt.

    Ich habe das nur auf Nature getestet. Aber nach mehreren Aussagen soll auf Extreme das genauso sein.:/

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

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    Schrubber#5537
    • 22. Februar 2020 um 00:21
    • #51
    Zitat von RobinFerngelenkt
    Zitat von Schrubber

    Wann? Ich hab eine Farm auf Extreme gehabt und vorhin verkauft. Da sind sehr wohl Diamant / Redstone / Kohle / Lapiz / Emerald und der ganze Mist durch Wasser+Lava gespawnt.

    Ich habe das nur auf Nature getestet. Aber nach mehreren Aussagen soll auf Extreme das genauso sein.:/

    Nein. Meine Farm lief bis heute Mittag noch unter meinem Namen und hat Erze generiert. Habe sie dann verkauft und es sollte auch weiterhin so sein.

    Siehe: Automatische Erze-/CobbleStone-Farm

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    h1ppla
    • 22. Februar 2020 um 00:45
    • #52
    Zitat von RobinFerngelenkt
    Zitat von H1ppla

    Oder einfach nach Schematic bauen :D

    Hab grad nochmal geschaut und keine Ahnung wie du drauf kommst, dass da Pistons fehlen sollen, definitiv alles da ?(

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    Bei mir scheint die Schematic da fehlerhaft zu sein. Möglich das da verschiedene Clientversionen feher verursachen.

    Die Originaldatei wird korrekt angezeigt.

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    Alles anzeigen

    Ok das kann sein, ich spiel mit der 1.12.2

  • RobinFerngelenkt
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    • 22. Februar 2020 um 00:51
    • #53
    Zitat von H1ppla
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Bei mir scheint die Schematic da fehlerhaft zu sein. Möglich das da verschiedene Clientversionen feher verursachen.

    Die Originaldatei wird korrekt angezeigt.

    Schrubber: Auf Extreme sind doe Plots zwar größer aber die Cobblegens niefern generell keine Erze. Wurde aufgrund zu excessiver nutzung deaktiviert.

    Ok das kann sein, ich spiel mit der 1.12.2

    Ich doch auch...8)

    Egal lassen wir das.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

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  • ArcaneDash
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    #NatureFamily
    • 22. Februar 2020 um 01:04
    • #54

    uff :)

    euch allen ist schon klar... das ohne Redstone keine TNT Anlagen gehen oder?

    Youtube Videos und Schematica für alle, RIP Redstone und Erzeplugins.

    Sind ja schon 4 CB ohne Erzeplugins, da es leute gibt die es übertreiben... oder zu viel Redstone auf 1 Plot bauen.

  • Its_Just_in_time
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    • 25. Februar 2020 um 11:34
    • #55

    Ein Tipp von mir:

    Wenn ihr das redstone ausleuchtet mit glowstone oder Fackeln, kommt es zu 90% weniger lags, da das redstone das lichtlevel im chunk nicht mehr durchs blinken erhöht, sondern es permanent durch das glowstone hell ist. Dann sind auch die Chancen auf eine Bestrafung wenn überhaupt geringer. RobinFerngelenkt

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 22:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
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-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
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➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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