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Setowner: Plotverkauf über Grundstückslimit ermöglichen

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  • Jingeltin
  • 23. März 2019 um 18:32
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    • 17. Februar 2020 um 01:07
    • #21

    Guten Abend @Trader,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • LeF2019
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    • 1. März 2020 um 13:08
    • #22

    Wie würde euch als Spieler ein solches System gefallen? 22

    1. Sehr gut (16) 73%
    2. Neutral (4) 18%
    3. Gar nicht (2) 9%

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Wenn ein Spieler mehr als vier Plots besitzt und dann ein 5. kaufen will, kann er nur vom Grundstücksbesitzer getrustet werden und durch eine Plot Description, welche durch den Plotowner gesetzt wurde, das GS von einem Admin überschrieben bekommen.

    Man könnte einen /buyplot Befehl hinzufügen, welcher das GS für einen Betrag verkauft.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn der Käufer /buyplot ausführt und sich auf einem Plot befindet, wird dem Plotowner, vorausgesetzt er ist online, eine Nachricht im Chat gesendet.

    Dieser gibt dann /buyplot setprice <Preis> ein. Dann wird dem Käufer eine Nachricht geschickt, welche folgend aussehen könnte:

    [GrieferGames] Willst du dieses Plot für [Preis + 10K] kaufen?

    [GrieferGames] Bei Bugs kann dir kein Teammitglied helfen und den Schaden ersetzen.

    [GrieferGames] Falls du trotzdem das Plot kaufen möchtest, gebe /buyplot confirmpurchasing ein.

    Zuletzt bekommt der Verkäufer folgende Nachricht:

    [GrieferGames] Willst du dieses Plot für [Preis + 10K] verkaufen?

    [GrieferGames] Bei Bugs kann dir kein Teammitglied helfen und den Schaden ersetzen.

    [GrieferGames] Falls du trotzdem das Plot verkaufen möchtest, gebe /buyplot confirmselling ein.

    Wenn beide Spieler den (Ver)Kauf akzeptieren, wird die Überschreibung ausgeführt.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Durch ein solches System würden Teammitglieder und Admins entlastet werden. Es muss nicht jedes Mal ein Ticket erstellt und bearbeitet werden (vor allem bei Bantor, der schon viele Aufträge hat). So könnte sich das Team auf den Support, neue Funktionen, Bugfixes etc. kümmern und müsste nicht so viel Zeit in einzelne Überschreibungen stecken.

    Zusätzlich sei gesagt, dass die Wartezeiten von solchen Überschreibungen quasi bei null liegen würden und der Kontakt von Spieler zu Spieler mehr gepflegt werden würde.

    Es ist klar, dass ein Teammitglied nicht seine gesamte Zeit in GrieferGames stecken kann - jeder hat das Recht auf sein Privatleben. Durch ein solches System würde man den Spielern neue Möglichkeiten bieten und zusätzlich teaminterne Vorteile erzielen.

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Mit freundlichen Grüßen

    LeF2019

    GrieferGames Content-Creator

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    • 1. März 2020 um 13:36
    • Offizieller Beitrag
    • #23

    Ich denke dass das System nicht umgesetzt wird. Das wäre ja eine Art Shopsystem, und so ein System wurde schon abgelehnt vom Team.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    CowMowTV#7161
    • 1. März 2020 um 14:57
    • #24
    Zitat von 1Waschbaer

    Ich denke dass das System nicht umgesetzt wird. Das wäre ja eine Art Shopsystem, und so ein System wurde schon abgelehnt vom Team.

    Finde 10k zu wenig, sonst wäre das cool.

    Mit Shopsystemen ist normal was gemeint, wo man Items von einen NPC kaufen oder verkaufen kann.

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    • 1. März 2020 um 15:02
    • #25

    CowMowTV bisher kostet jedes zusätzliche GS 10K :D

    Mit freundlichen Grüßen

    LeF2019

    GrieferGames Content-Creator

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    • 1. März 2020 um 15:10
    • #26
    Zitat von LeF2019

    CowMowTV bisher kostet jedes zusätzliche GS 10K :D

    Ja, jedoch nur durch /checkplot, als ein temporäres Grundstück, es sollte /m für einen Grundstückslot geben, diese sollten jedoch, zum Beispiel zum übernehmen von Merges, 15-25k kosten.

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    • 1. März 2020 um 16:25
    • Offizieller Beitrag
    • #27
    Zitat von CowMowTV

    Mit Shopsystemen ist normal was gemeint, wo man Items von einen NPC kaufen oder verkaufen kann.

    Nicht ganz - aber ein System was einen sicheren Handel gewährleistet. Der Vorschlag hier wäre ja so ein System, und sowas wird im Normalfall direkt abgelehnt.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

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    CowMowTV#7161
    • 1. März 2020 um 17:40
    • #28
    Zitat von 1Waschbaer
    Zitat von CowMowTV

    Mit Shopsystemen ist normal was gemeint, wo man Items von einen NPC kaufen oder verkaufen kann.

    Nicht ganz - aber ein System was einen sicheren Handel gewährleistet. Der Vorschlag hier wäre ja so ein System, und sowas wird im Normalfall direkt abgelehnt.

    Naja, /m und /checkplot ist das Selbe, wie der Vorschlag.

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    • 1. März 2020 um 17:48
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    • #29

    Nein, der Vorschlag ist wohl ein anderer. Das Plot soll bebaut verkauft werden. Der Plotowner muss also dem Verkauf zustimmen, bevor dieser geschieht.
    /m geht nur bei freien Plots, /checkplot bei inaktiven, wofür der alte Owner kein Geld bekommt.

    Also ist es eine Form des sicheren Handelns von Plots.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

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    • 1. März 2020 um 22:48
    • #30

    Guten Abend LeF2019,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 27. März 2020 um 09:32
    • #31

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Nachdem man mit /setowner Merge Grundstücke übertragen kann unabhängig von der Menge der Plots die der Empfänger besitzt sollte man dies auch für einzelne Plots ermöglichen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn ein Spieler ein einzelnes bebautes plot auf einen ü25 Plot Spieler mit /setowner überträgt werden vom Konto einfach die 10k abgezogen die man sonst für ein weiteres Plot bezahlen müsste bzw bei /checkplot fällig werden.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Einzeplots mit Bebauung können verkauft werden und selbst auch an Spieler mit ü25 Plots übertragen werden ohne sie zu clearen bzw den Weg über Zwieback zu gehen das Bantor das übertragen von einzelnen Plots nicht mehr über Antrag.bantor.de anbietet.

    Durch die 10k pauschale kann die Funktion mit Zweitaccounts nicht missbraucht werden da kein finanzieller Vorteil entstehen würde.

    Mergebesitzer die sonst nur noch über Zwieback zusätzliche einzelplots annehmen könnten, könnten dies selbst machen.

    Wer zu geizig ist 10k zu bezahlen kann weiterhin den Weg über die Streams von Zwieback, Abge oder Rypex gehen.

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (27. März 2020 um 11:30) aus folgendem Grund: "Formularübertragung" vor Thread-Merge

  • Fidifish
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    LMS
    • 27. März 2020 um 11:12
    • #32

    Ja dafür bin ich auch! Spawnplots müssen eigentlich auf jeden Fall handelbar sein :D

  • Ichnixdeutsch
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    PDH
    • 27. März 2020 um 11:18
    • #33

    #push sehr gute Idee!

  • 50U7R34P3R
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    • 27. März 2020 um 11:30
    • #34

    Guten Tag HD1920x1080,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 31. März 2020 um 03:47
    • #35

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein grundsätzlicher Vorschlag ist , dass man einzel Plots wie merges auch überschreiben kann (Auch wenn die andere Person bereits die maximale Anzahl von Plots hat)

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Spieler A möchte Spieler B ein einzel Plot verkaufen . Spieler B muss 10,000 $ zahlen , wenn er das Plot annehmen möchte , falls er bereits die maximale Anzahl an Plots besitzt


    Spieler A : /setowner B

    /setowner confirm

    Spieler B : *bekommt Nachricht* : Bist du dir sicher , dass du dieses Plot annehmen möchtest ? Da du die maximale Plotanzahl erreicht hast , musst du für die Annahme 10,000$ zahlen

    /setowner confirm

    *10,000$ werden von seinem Konto abgezogen *

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Es ist extrem nervig , wenn man die maximale Anzahl an Plots erreicht hat und sich dann ein einzel Plot (Zum Bsp ein Spawnplot / Ein Plot mit einem Spawner usw) kaufen möchte , man es aber nicht erhält , da es nicht übertragen werden kann . Deswegen wäre es sinnvoll , einzuführen , dass man einzel Plots dennoch erhalten kann , wenn man 10,000$ zahlt . Es wäre ein cooles und wichtiges Feature und würde keine Nachteile mit sich ziehen .

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (31. März 2020 um 03:56) aus folgendem Grund: "Formularübertragung" vor Thread-Merge

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    • 31. März 2020 um 03:56
    • #36

    Guten Morgen THIME,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


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    • 31. März 2020 um 23:27
    • #37

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Plots leichter überschreiben zu können, ohne zwingend Kisten zu kaufen oder 2. Acc's zu besitzen. (10k Gebühren bleiben bestehen)

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn jemand z.B. 4 Plots schon belegt hat und schließlich ein SpawnGS in der 1. Reihe kaufen möchte, muss er eigentlich über einen 2. Account verfügen oder in den Kisten weitere Plots gewonnen haben. Mein Vorschlag ist es, wenn jemand schon die maximale Anzahl an Plots hat und ein Plot mit /setowner überschrieben haben will, einfach wie beim Plot claimen 10k zahlen muss. Dies passiert jedoch ohne dass man ein GS clearen muss und eventuelle Wertgegenstände, Adminränder und co. verloren gehen. Trotzdessen zahlt man die Kosten von 10k beim claimen, wodurch sich kein direkter Nachteil ergibt. So haben Personen, die in Kisten investieren auch keinen riesen Vorteil mehr.


    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Alle Spieler ersparen sich das ewige: "Ich hole nur eben schnell einen 2. Account" ; "Hast du noch Plots frei?" ; "Bei mir steht du kannst keine weiteren Plots an diesen Spieler schicken". Dies würde uns allen einfach das Leben erleichtern ;)


    LG Crxpted / Leon

    PS: Das Überschreiben der Merge-Plots war genauso eine Super Sache!

    Sich zu rächen ist menschlich, vergeben göttlich.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (31. März 2020 um 23:53) aus folgendem Grund: "Formularübertragung" vor Thread-Merge

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    • 31. März 2020 um 23:47
    • #38

    Hust :c

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    • 31. März 2020 um 23:49
    • #39

    Das ist eine Sache, die vor allem für Leute die mit Spawn Grundstücken handeln wichtig ist bzw. für Personen die auf ihrem Main CB schon alle 4 Plots haben und sich bebaute GS‘e kaufen möchten, was momentan einfach nicht möglich ist.

    raganau  Qxmce  Bantor  Abge  Zwiebackgesicht  @DivineY  BeaconPlayer_  1Shai  goated  Randy

    Sich zu rächen ist menschlich, vergeben göttlich.

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    • 31. März 2020 um 23:53
    • #40

    Guten Abend Benutzer77,

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➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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