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Gigantische Item-Mengen verarbeiten (Eure Hilfe ist gefragt)

  • 0Guthaben
  • 12. Februar 2020 um 17:19
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • 0Guthaben
    Gast
    • 12. Februar 2020 um 17:19
    • #1

    Hey ich benötige deine Hilfe !

    Bitte lese nur weiter, wenn du dich sehr gut mit Redstone-Technik auskennst. Ich betreibe eine Gigantische Cobblestone-Maschine welche pro Stunde um die 300-400k Items produziert. Mein Problem ist: Ich möchte gerne die Items abführen in ein System.

    1. Das System sollte: 400k+ Items pro h verarbeiten können ohne Aufstau

    2. Cobblestone herausfiltern ohne direkt zu vernichten.

    3. Erze getrennt von Cobblestone erhalten (lager für die Erze ist kein Problem) nur die Trennung vom Cobble und schnelle Cobblestone Transportwege. Schmelzen für Cobblestone sind vorhanden und können auch in angemessener Geschwindigkeit verarbeiten. Ihr seid gefragt! Bitte um Hilfe ?(

    HD1920x1080  FlexRace  1Ivii  Minagornas  Farold Bitte personen mit ausreichender Erfahrung unter diesem Beitrag makieren Danke.

  • 1Ivii
    Ehem. Teammitglied
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    • 12. Februar 2020 um 17:23
    • #2

    Volt

    Denkst du das ist möglich, ohne den Server zum laggen zu bringen? Bin da skeptisch

    Liebe Grüße 1Ivii :ivii:


  • 0Guthaben
    Gast
    • 12. Februar 2020 um 18:07
    • #3
    Zitat von 1Ivii

    Volt

    Denkst du das ist möglich, ohne den Server zum laggen zu bringen? Bin da skeptisch

    Der Server wird nicht zum laggen gebracht alle Zonen in denen sich das Licht ändert (der Server das berechnen muss) sind so ausgeleuchtet, dass keine Laggs entstehen ledigleich fehlt noch der Abtransport der Items kann dir das Gs gerne mal zeigen ;D

  • 1Ivii
    Ehem. Teammitglied
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    • 12. Februar 2020 um 18:28
    • #4
    Zitat von 0Guthaben
    Zitat von 1Ivii

    Volt

    Denkst du das ist möglich, ohne den Server zum laggen zu bringen? Bin da skeptisch

    Der Server wird nicht zum laggen gebracht alle Zonen in denen sich das Licht ändert (der Server das berechnen muss) sind so ausgeleuchtet, dass keine Laggs entstehen ledigleich fehlt noch der Abtransport der Items kann dir das Gs gerne mal zeigen ;D

    Ich denke dabei eher an die Trichter, die die ganze Zeit arbeiten. Besonders bei Sortiermaschinen, braucht man eine große Anzahl.. Volt hat unsere in unserer Farm extra klein gehalten, um soetwas zu vermeiden :/

    Liebe Grüße 1Ivii :ivii:


  • 0Guthaben
    Gast
    • 12. Februar 2020 um 18:49
    • #5
    Zitat von 1Ivii
    Zitat von 0Guthaben

    Der Server wird nicht zum laggen gebracht alle Zonen in denen sich das Licht ändert (der Server das berechnen muss) sind so ausgeleuchtet, dass keine Laggs entstehen ledigleich fehlt noch der Abtransport der Items kann dir das Gs gerne mal zeigen ;D

    Ich denke dabei eher an die Trichter, die die ganze Zeit arbeiten. Besonders bei Sortiermaschinen, braucht man eine große Anzahl.. Volt hat unsere in unserer Farm extra klein gehalten, um soetwas zu vermeiden :/

    Auf dem Citybuild auf dem die Farm steht ist Redstone in den letzten 2 Wochen 1x aus gewesen und da stand meine Farm noch nicht...

  • BunnyTopia
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    • 12. Februar 2020 um 19:14
    • #6

    Ich finde auch, das die Server Performance eh schon viel zu niedrig ist. Wieso spiel ihr nicht normal minecraft, einfach Spaß haben. Finde das viele hier das spiel viel zu ernst nehmen, was geld, items und ruf angeht.

  • 1Ivii
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    • 12. Februar 2020 um 19:31
    • #7
    Zitat von 0Guthaben
    Zitat von 1Ivii

    Ich denke dabei eher an die Trichter, die die ganze Zeit arbeiten. Besonders bei Sortiermaschinen, braucht man eine große Anzahl.. Volt hat unsere in unserer Farm extra klein gehalten, um soetwas zu vermeiden :/

    Auf dem Citybuild auf dem die Farm steht ist Redstone in den letzten 2 Wochen 1x aus gewesen und da stand meine Farm noch nicht...

    Also kann es sein, dass deine Maschinerie, wenn sie zu groß werden sollte, Beeinträchtigungen auf die Performance haben kann. Also baut es so klein und unaufwendig wie möglich.

    Liebe Grüße 1Ivii :ivii:


  • DJCool
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    ZEN
    • 12. Februar 2020 um 19:32
    • #8

    Also brauchst du im Prinzip nur eine Sortiermaschine ?

    CB21

    Clan: ZEN (Sensei)

  • 0Guthaben
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    • 12. Februar 2020 um 19:43
    • #9
    Zitat von 0DJ0COOL

    Also brauchst du im Prinzip nur eine Sortiermaschine ?

    Ja aber für 400k Items die Stunde

  • Benutzer823
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    • 12. Februar 2020 um 19:59
    • #10

    Bennj

    CB20 Spieler

    Ingame: Patbear

    Discord: Patbear#4670

    Über einen Kommentar an meiner Pinnwand würde ich mich freuen <3

  • Umse
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    • 12. Februar 2020 um 19:59
    • #11

    H1ppla

    **Gebote**

    Gebote sammeln = mein Gebot kann jederzeit zurück gezogen werden!

    Versteigerung = meine Gebote sind bis zum Ende gültig!

    (gleiches Recht für Käufer und Verkäufer)

  • DJCool
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    • 12. Februar 2020 um 20:04
    • #12
    Zitat von 0Guthaben
    Zitat von 0DJ0COOL

    Also brauchst du im Prinzip nur eine Sortiermaschine ?

    Ja aber für 400k Items die Stunde

    was ist damit in groß?

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    CB21

    Clan: ZEN (Sensei)

  • Volt
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    ETY
    • 12. Februar 2020 um 21:54
    • #13
    Zitat von 1Ivii
    Zitat von 0Guthaben

    Auf dem Citybuild auf dem die Farm steht ist Redstone in den letzten 2 Wochen 1x aus gewesen und da stand meine Farm noch nicht...

    Also kann es sein, dass deine Maschinerie, wenn sie zu groß werden sollte, Beeinträchtigungen auf die Performance haben kann. Also baut es so klein und unaufwendig wie möglich.

    Besser könnte ich es nicht sagen :) Deine Anlage bringt momentan vielleicht nichts zum laggen. Dennoch, je größer Sie ist, desto mehr wird der server beansprucht. Wenn nun auch noch 5 andere Leute so eine Anlage haben, dann wird das schon auswirkung auf die performance haben.

    Ansonsten ein paar Tipps die du beachten kannst:

    -Lichtlevel (das hast du ja schon getan)

    -Setze über trichter solide blöcke. Das verhindert, dass sie ständig abfragen, ob auf ihnen ein Item liegt.

    -Halte die Anlage so klein wie möglich. Brauchst du wirklich eine soo große anlage? Oder gehts vllt etwas kleiner?

    -Wenn die Anlage fertig ist, dann halte die server performance im Auge. Sollte sich dann oft redstone aus und anschalten, könnte deine maschiene dazu beitragen. Dann solltest du sie auf jedenfall umbauen, sonst bekommst du besuch vom team früher oder später :D

    Im großen und ganzen. Eine solche Anlage wird den server nicht in die knie zwingen. Wenn aber jeder so ein Ding baut, dann schon :)


    Ansonsten (zu diener frage), ich weiß nicht genau, wie hoch der durchsatz einer normalen sortieranlage ist, aber es sollten 12 items pro tick sein. Das heißt, du hast etwa einen durchsatz von 20k items pro stunde für die sortieranlage. Die kannst du vllt noch in je eine richtung bauen, dann wären es 40k items pro stunde. Mehr wird aber wahrscheinlich nicht drin sein denke ich ;)

  • HD1920x1080
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    HD1920X1080#0001
    • 12. Februar 2020 um 21:58
    • #14

    400k Items pro Stunde transportieren dir auf GG die Trichter doch nie? Trichter arbeiten auf GG ja extrem langsam.

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • DerKollektiv
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    Die Kaputten Zocker
    • 12. Februar 2020 um 22:02
    • #15

    Also ich denke das wird ein ding der unmöglichkeit. Trichter arbeiten zu langsam und items im wasser transportieren ist heikel wegen dem löschzyklus herumliegender items.

    ich markiere mal H1ppla und Darknight931, die können vieleicht etwas hilfreiches beisteuern.

  • 1Ivii
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    • 12. Februar 2020 um 22:08
    • #16

    Mal eine andere Frage: Wie (zum Teufel) generiest du VIERHUNDERTTAUSEND Items in einer Stunde? :D

    Liebe Grüße 1Ivii :ivii:


  • Phant0m2
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    • 12. Februar 2020 um 22:08
    • #17
    Zitat von 1Ivii
    Zitat von 0Guthaben

    Auf dem Citybuild auf dem die Farm steht ist Redstone in den letzten 2 Wochen 1x aus gewesen und da stand meine Farm noch nicht...

    Also kann es sein, dass deine Maschinerie, wenn sie zu groß werden sollte, Beeinträchtigungen auf die Performance haben kann. Also baut es so klein und unaufwendig wie möglich.

    Meine Sotiermaschine bringt auch nicht den Server zum laggen und ich habe sehr sehr sehr viele Trichter verbaut :) ...

    Das Volllaufen wirst du kaum verhindern können.Sobald Redstone aus geht, füllt sich die Trichter Strasse halt.

    (Das passiert allerdings auch an dem Punkt, wo du die Items in die Trichterstrasse leitest.Da kann die Trichterstrasse so lang sein wie du willst, wenn du dauerfarmst, dann läuft irgendein Item einmal ganz rum).

    Die Maschiene brauch auch manchmal eine knappe Woche zum Sotieren, aber am Ende ist alles da wo es sein soll :D .

    Ihr könnt anstatt einer Trichterstrasse zum Transport der Items, eine Wasser+Packeis Strasse bauen.Die ist wesentlich schneller beim Transport der Items.Und soweit ich weiss, kann die Itemstrasse nicht voll laufen.Allerdings habe ich selbst keine Erfahrung damit in "Gross".

    Ich hatte nur mal eine kleine Testversion gebaut und da ging das alles schon ganz zügig.

    Bin aber wegen dem Redstone Problem (Auf CB10 ist Redstone schon sowas wie ein Mythos...es zeigt sich nur ganz selten :D ) auf Trichter gewechselt.

    Grund: Ist Redstone aus, dann wird nicht mehr Sotiert und der Itemremover krallt sich die schönen Erze :/ ...

    Gruss Phantom2

    CB10 Händler und Galerist.

    Die Galerie ist immer geöffnet und über den Aufzug erreichbar!


    Vorsicht: MrGanga scammt Leute hier aus dem Forum!

  • Doplic
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    • 12. Februar 2020 um 22:41
    • #18

    Hallo!

    Von der Beschreibung her würde ich fast darauf tippen, dass es nicht eine einzige Farm ist, sondern eher mehrere, die sehr wahrscheinlich mit TnT laufen. Ich wüsste sonst keinen anderen weg, wie du auf 400k/h kommst, außer du hast da ~15 Accounts stehen (was natürlich gegen die Regeln verstoßen würde). Naja jedenfalls müsste man deine Farm erstmal sehen, bevor man dir wirklich helfen kann.

    Ansich würd ich dir sonst geraten, dass du unter jede Farm ein eigenes Sortiersystem baust (Gibts auf Yt sehr viele kompakte) und die Items die nicht so häufig vorkommen dannach zusammen laufen lässt. Um massig Items der selben Art zu verstauen gibt es auch noch mehr als genug möglichkeiten um Item-Silos hintereinander zu setzen.

    Du kannst mich gern mal auf Labymod adden oder eine Konversation starten, dann schau ich mir das mal an und kann dir dann auch bestenfalls weiterhelfen ^^

    MfG Doplic

    Du hast einen Rechtschreibfehler gefunden? Behalt ihn für dich ;)

  • ByteKrieger
  • Gold Griefer
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    Discord
    ByteKrieger#6505
    • 13. Februar 2020 um 00:04
    • #19

    würde da auf trichterlose abführsysteme setzen mit einer wasser-packeis strasse und einem rundtrichtersystem am schluss so geht der transport schneller aber bei item clears werden items die noch nicht aufgesogen wurden deletet. Jeder Trichter macht die Welt ein Stückchen langsamer also so wenige wie möglich nutzen, gedroppte Items sind entities die weniger laggen als potenzielle trichter. Allerdings gilt dies nur für Serverlags. Die gedropten Items können deinen Minecraftclient stark zum laggen bringen wenn du dich in renderdistanz aufhältst. Dennoch kannst du wenn du nur genug Items droppt auch den Server stark belasten... Also übertreib es trotzdem nicht :)

    Der Name FAQ heißt auf deutsch die am meist gestellten Fragen
    dadurch klären sich 80 % der Fragen von selbst

    https://griefergames.de/index.php?faq/

    Solltet Ihr mal nicht weiter wissen oder Hilfe benötigen, meldet euch gerne an mich oder unseren EHV. Wir sind auch auf Discord vertreten hier

    Ihr wollt mir 100% Privat und sicher schreiben ?
    Dann nutzt PGP zur Verschlüsselung der Nachricht, damit kann nicht mal das Team mitlesen :D Wie das geht erfährst du hier

    MEIN PGP KEY

  • UrselxP
    Fresh Griefer
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    • 13. Februar 2020 um 06:40
    • #20

    auf meiner Sortiwranlage hab ich den Cable aussortiert bevor er in die trichterstreasse kommt danach sind es nicht mehr so viele Items die durchlaufen mein Freund beschwerte sich andauernd das die Trichter immer voll laufen wen er am farmen ist in deinem fall würde ich vorschlagen sortiert den cable vorher aus und leite ihn in Kisten (wen du es behalten willst) der an den offen angeschlossen ist .

    Aber du brauchst echt viele Kisten

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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