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Rangverkäufe für InGame-Money kein EGH?

  • 1Waschbaer
  • 4. März 2020 um 08:54
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • 1Waschbaer
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    • 4. März 2020 um 08:54
    • Offizieller Beitrag
    • #1

    Moin,

    gestern war im Off-Topic Bereich ein Thema gelandet, wo ein Spieler fragte ob ihm jemand einen InGame Rang kauft, im Gegenzug dafür würde er dann mit InGame-Money bezahlen.

    Nun kamen natürlich direkt alles Kommentare dass es EGH ist, und hier nichts zu suchen hat.

    Interessant war aber, dass der Autor des Themas danach einen Screenshots gepostet hatte von Bantor , wo er erklärte dass das verkaufen von Rängen gegen InGame-Money KEIN verbotener EGH sei, sondern gedultet wird - vorausgesetzt dass es nicht im großen Stile betrieben wird.

    Nun stellt sich für mich die Frage ob das ganze so stimmt, veraltet ist, oder der Screenshot schlichtweg gefälscht war? Ich hatte mit einigen meiner Mitspieler über die ganze Sache gesprochen, und diese waren auch alle erstaunt darüber.



    "Das Erwerben von Rängen und Rechten aus dem Webshop durch Spielinhalte von GrieferGames (zum Beispiel In-Game-Geld und -Items) ist untersagt."

    Das ist ja nochmal der betreffende Paragraph aus dem Regelwerk.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

  • Arya
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    • 4. März 2020 um 09:11
    • #2

    Huhu,

    das ist ein alter Screenshot, es war für eine kurze Zeit mal erlaubt, wurde aber wieder verboten.

    Lg

  • Randy
  • Platinum Griefer
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    Clan
    SPIRIT
    • 4. März 2020 um 10:00
    • #3

    War früher nicht verboten, mittlerweile schon.

    LG

    Mein Clan ☛ SPIRIT

    Clan-Page ☛ https://forum.griefergames.de/forum/thread/377880

    Clan-Discord ☛ https://discord.gg/e6KhCUBdMb

  • Fremd
    Ehem. Teammitglied
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    642
    • 4. März 2020 um 10:17
    • #4
    Zitat von Arya

    Huhu,

    das ist ein alter Screenshot, es war für eine kurze Zeit mal erlaubt, wurde aber wieder verboten.

    Lg

    Richtig, mittlerweile ist es verboten, siehe: Regelwerk


    Netzwerkübergreifende Regeln:

    Zitat

    (8) Sämtliche Geschäfte mit paysafecards, PayPal oder anderen Formen von Echtgeld sind verboten. Ränge kann man nur offiziell nur im GrieferGames.net Shop kaufen.

    1. Das Erwerben von LabyMod Features durch Spielinhalte von GrieferGames (zum Beispiel In-Game-Geld und -Items) ist nicht gestattet.
    2. Das Erwerben von Gegenständen von anderen, fremden Servern durch Spielinhalte von GrieferGames (zum Beispiel In-Game-Geld und -Items) ist verboten.
    3. Das Erwerben von Rängen und Rechten aus dem Webshop durch Spielinhalte von GrieferGames (zum Beispiel In-Game-Geld und -Items) ist untersagt.
    4. Der indirekte Echtgeldhandel ist ebenfalls verboten. Dazu zählt zum Beispiel, wenn Spieler X 100.000 In-Game-Dollar von Spieler Y und Spieler Y nach mehreren Tagen als Dank für dieses Geschenk 10 Euro von Spieler X erhält.

    Einmal editiert, zuletzt von Fremd (4. März 2020 um 10:29)

  • BlockHeadHD
    Gold Griefer
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    Beiträge
    140
    Clan
    LPM
    • 4. März 2020 um 10:17
    • #5

    FInde ich auch gut, das es zu EGH zählt - macht für mich kein SInn das sowas mal erlaubt war..

    Allerdings können manche SPieler sich einfach keine Ränge für Echtgeld leisten, spielen aber schon sehr lange auf dem Server und hätten genug Geld sich ein Rang für Ingame Geld zu kaufen. Manche würden auch ihren 2.Accounts den ein oder anderen Rang gönnen.

    Das würde auch gleichzeitig wieder eine Menge GEld aus der Wirtschaft nehemen.

    DArum fände ich es nicht schlecht wenn GG sich überliegen würde, Ränge in einem Adminshop für IngameMoney anzubieten.

    :leuchtfeuer: Information :leuchtfeuer:

    Ingame: BlockHeadHD

    Citybuild: CB2

    Rang: Supreme

    Clan: LPM

    Trusted MM CB2 by verbvllert_


    (TRUSTED MM Liste CB1 - CB22 + Nature)

  • Fremd 4. März 2020 um 10:19

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 22:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
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➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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