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Server Performance, buggen, Spiel Probleme

  • vossfour
  • 6. März 2020 um 12:02
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • vossfour
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    • 6. März 2020 um 12:02
    • Offizieller Beitrag
    • #1

    Hallo,

    mir ist seit einigen Tagen aufgefallen, das es massive Probleme mit der Stabilität der Citybuilds gibt, egal auf welchen CB ich Spielen möchte, es buggd ungemein.

    man kann alles 3 -4 mal machen oder fliegt vom Server weil man "fliegt"?

    Ich spiele hauptsächlich auf CB 19, und bin nicht der einzige der diese Probleme hat
    Aber auch auch auf CB 2,5,7,15,20,22 gibt es die Pobleme beim spielen :(

    Ich nutze keine mods, etc.

    Kann man dazu mal Infos bekommen ,ob das schon aufgefallen ist, ob man daran arbeitet, oder weiss woher es kommt.?

    Mein Bauprojekt

    CB19 /p h AIRPORT

    Baubeginn: 05-2020

    Aktuelle Größe: 1017er Merge (Aug '22)

    Villager Trade Farm * über 30 Flugobjekte * div. Welten *City*Berge*Meer*Kraftwerk*...

    Freu mich über euren Besuch und evtl. eine nette Bewertung :)

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    • 6. März 2020 um 12:12
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Das Problem mit dem gekicked werden wegen Fliegen hatte ich noch nicht, aber gesternabend ein Freund von mir.

    Was mir auf CB4 seit gestern aufgefallen ist: Der Server laggt so sehr, dass es fast schon unspielbar ist. Alle paar Sekunden wird man zurückgebuggt, die gesetzten Blöcke sind weg, oder werden wegen der Zurückbuggens an einer anderen Stelle geplaced. Auch heutemorgen bei +-15 Spieler, genau das Gleiche Problem, also hat der Restart heutenacht leider das Problem nicht behoben und ,wie in so vielen andere Fällen auch, tritt es Unabhängig von der Spielerzahl auf.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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  • vossfour
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    • 6. März 2020 um 12:17
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    • #3

    Ja das stimmt,

    heute morgen 8 Spieler auf CB 19 , es buggd,

    aktuell 20 Spieler, es laggd :/

    gut es sind aktuell auch gefühlt 1000 2. / 3. accounts on die am spawn etc nur rumstehen um zu geiern,
    , aber das kann es ja nicht verursachen :(

    ist sehr Schade, der spielspass geht komplett verloren :(

    Mein Bauprojekt

    CB19 /p h AIRPORT

    Baubeginn: 05-2020

    Aktuelle Größe: 1017er Merge (Aug '22)

    Villager Trade Farm * über 30 Flugobjekte * div. Welten *City*Berge*Meer*Kraftwerk*...

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    • 6. März 2020 um 12:33
    • #4

    Auf 2./3. Accs sollte definitiv geachtet werden, gerade wegen den Moneydrops...

  • 1Waschbaer
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    • 6. März 2020 um 12:37
    • Offizieller Beitrag
    • #5
    Zitat von Joonnaaasss

    Auf 2./3. Accs sollte definitiv geachtet werden, gerade wegen den Moneydrops...

    Zumindest wenn Sale ist :D Stehen ja dutzende Zweitaccs auf den neuen CBs rum um MoneyDrops abzugreifen weil da so viel geöffnet wird ^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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  • Swinou
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    • 6. März 2020 um 14:22
    • #6

    Das sind im moment keine server lags aber eher verbindung lags. Viele leute haben high ping im moment, liegt nicht an X Oder Y CB ist überall so. Bei mir ist es besser wenn ich über bungee2.griefergames.net online komme. Probiert doch mal die verschieden bungee's durch könnte sein dass es euch hilft.

    Lg Swinou

    ~-~ ALDI NORD ~-~

    Neuer Botshop auf CB20 /p h AldiBot

    Baumaterialien, OP Items, Karten uvm...

    Schaut vorbei bei /p h AldiBot

    [CB20]

  • robincraft2
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    • 11. März 2020 um 09:41
    • #7

    Ich denke das liegt an den Anbietern die Griefergames hat, ich denke nicht das da Griefergames viel dafür kann.

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    • 11. März 2020 um 09:44
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    • #8
    Zitat von robincraft2

    Ich denke das liegt an den Anbietern die Griefergames hat, ich denke nicht das da Griefergames viel dafür kann.

    Würde ich so nicht unterschreiben, bis vor diesen Problemen lief ja alles.

    Aber: Es hat sich meines Erachtens nach gelöst, ich habe schon lange keine Performaceprobleme mehr festgestellt.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    Einmal editiert, zuletzt von 1Waschbaer (11. März 2020 um 11:23)

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    • 11. März 2020 um 09:47
    • #9
    Zitat von 1Waschbaer
    Zitat von robincraft2

    Ich denke das liegt an den Anbietern die Griefergames hat, ich denke nicht das da Griefergames viel dafür kann.

    Würde ich so nicht unterschreiben, bis vor diesen Probleme lief ja alles.

    Aber: Es hat sich meines Erachtens nach gelöst, ich habe schon lange keine Performaceprobleme mehr festgestellt.

    Also wenn ich um 18-20Uhr auf CB10 spiele ist das mit vielen laggs verbunden.. und viele Leute haben nen Hohen Ping deswegen denke ich das kann mich aber auch irren :)

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    • 11. März 2020 um 09:49
    • Offizieller Beitrag
    • #10

    Hmm, auf CB4 habe ich solche Probleme seit Tagen nicht mehr wahrgenommen - Insgesamt halt auf den CBs auf welchen ich unterwegs war, außer natürlich da waren Case-Openings mit 400 Spielern. Im Einzelfall kann es natürlich noch vorkommen, aber da würde ich dann schon fast auf die einzelnen CBs schließen als auf das ganze Netzwerk.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

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  • robincraft2
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    • 11. März 2020 um 09:54
    • #11
    Zitat von 1Waschbaer

    Hmm, auf CB4 habe ich solche Probleme seit Tagen nicht mehr wahrgenommen - Insgesamt halt auf den CBs auf welchen ich unterwegs war, außer natürlich da waren Case-Openings mit 400 Spielern. Im Einzelfall kann es natürlich noch vorkommen, aber da würde ich dann schon fast auf die einzelnen CBs schließen als auf das ganze Netzwerk

    Das stimmt eigentlich grosse laggs habe ich nur auf 10 liegt wohl am server :)

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  • BlockHeadHD
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    • 11. März 2020 um 11:21
    • #12

    Das ist schon seit ein paar Wochen so mit den Lags und Abge hat auch extra ein Thema dazu, in dem man genau melden kann, wie die performance im Moment ist. Hier mal der Link dazu :)

    ---------------------> Statement zur Serverperformance

    Ich muss aber auch sagen, das es seit ein paar Tagen nicht mehr zu den massiven Ping Spikes gekommen ist und das spielen wieder etwas angenehmer ist, jedoch sind immer noch perfomance probleme da, zumindest auf cb2 gegen Abend...

    :leuchtfeuer: Information :leuchtfeuer:

    Ingame: BlockHeadHD

    Citybuild: CB2

    Rang: Supreme

    Clan: LPM

    Trusted MM CB2 by verbvllert_


    (TRUSTED MM Liste CB1 - CB22 + Nature)

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

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