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Spawnern triggern

  • Gamergirl_Laura
  • 11. März 2020 um 19:25
  • Geschlossen

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    Gamergirl_Laura#4165
    • 11. März 2020 um 19:25
    • #1

    Hallo in die Runde.

    Ich habe vor einen Spawner zu Placen.

    Nun ist es so das Spawner bei maximal 15 Blöcken ja noch aktiviert sind.

    Wie sieht das bei nem Höhenunterschied aus, also wie errechnet sich das?

    6 Blöcke zur Seite und 9 Blöcke über mir, ginge das noch beispielsweise? Oder wie wird das errechnet vom Spiel?

    Wäre über eine Rückmeldung froh 😁

    LG Laura von cb18

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    • 11. März 2020 um 19:59
    • #2

    Habe hier eine Beschreibung zu das Item "Spawner" für dich rausraus gesucht!. Hier der Link:

    https://minecraft-de.gamepedia.com/Spawner

    Hier ein Zitat dieses Beitrages, welcher deine Frage beantworten sollte:

    "Ein Spawner wird automatisch aktiviert, sobald sich ein Spieler in einem Radius von 16 Blöcken um den Spawner aufhält. Sichtkontakt wird dazu nicht benötigt. Durch Flammenpartikel und das Rotieren der sich in seiner Mitte befindlichen Kreatur zeigt der Spawner an, dass er aktiv ist."

    Ich hoffe das dir diese Informationen weiterhelfen!.

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    Gamergirl_Laura#4165
    • 11. März 2020 um 20:07
    • #3
    Zitat von GrandMagus22

    Habe hier eine Beschreibung zu das Item "Spawner" für dich rausraus gesucht!. Hier der Link:

    https://minecraft-de.gamepedia.com/Spawner

    Hier ein Zitat dieses Beitrages, welcher deine Frage beantworten sollte:

    "Ein Spawner wird automatisch aktiviert, sobald sich ein Spieler in einem Radius von 16 Blöcken um den Spawner aufhält. Sichtkontakt wird dazu nicht benötigt. Durch Flammenpartikel und das Rotieren der sich in seiner Mitte befindlichen Kreatur zeigt der Spawner an, dass er aktiv ist."

    Ich hoffe das dir diese Informationen weiterhelfen!.

    Ja den Artikel habe ich schon gelesen. 16 Blöcke sind es, genau. Aber wie wird der radius gemessen? Würde ja bedeuten das diagonal 16 Blöcke entfernt der Spawner immer noch aktiviert ist. (also 16 Blöcke zur Seite + 16 Blöcke hoch) Geht aber nicht. Im Zweifel muss ich es im Single Player testen.

    Ich vermute das es sich addiert, also 1 Block zur Seite 15 Blöcke hoch, ist er noch aktiv (1+15)

    Oder halt zb 8 zur Seite und 8 im die Höhe.

  • GrandMagus22
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    • 11. März 2020 um 20:16
    • #4

    ich gehe davon aus das es sich um ein Quadratisches Feld handelt. Um sicher zu geben solltest du tatsächlich einen Test im Singleplayer Modus machen. Hätte dir die Arbeit gern abgenommen, bin leider aber nicht am PC :DD

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    Gamergirl_Laura#4165
    • 11. März 2020 um 20:50
    • #5

    Ja werd ich definitiv vorher machen

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    • 11. März 2020 um 20:56
    • #6

    super, kannst gerne deine Erkenntnisse hier preisgeben, hilft uns auch sehr :)

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    Gamergirl_Laura#4165
    • 12. März 2020 um 12:06
    • #7

    So also ich hab mir im Single Player mal die Mühe gemacht und mit Grüner und Roter Wolle entsprechend markiert wo Spawner noch aktiviert werden und wo nicht. Ausgangspunkt ist die Orangene Wolle, also darauf stand ich und hab die Spawner beobachtet.

    Festzuhalten bleibt, das es sich um eine Art Radius handelt, welcher aber nicht unbedingt logisch und Kreisförmig abläuft.

    Zudem muss man beachten, das es ja nicht DEN Punkt 0 gibt. Denn wenn man auf Orange steht und in die MetaDaten schaut, stellt man fest das man sich auf Punkt 0,522 70,000 -243,555 (beispiel) befindet. Also wenn man einen Spawner in eine Richtung 16 Blöcke triggern kann, dann nur weil man eben nur 15.3 Blöcke entfernt steht - das bedeutet das man Spawner maximal mit einer Distanz von 31 Blöcken zueinander triggern kann. Bei 32 Blöcken ist es nicht möglich, egal wie man auf diesem einen Ausgangspunkt steht.

    Ich habe mit Gelber Wolle alle 2 Blöcke markiert, daraus ergibt sich, das wenn der Spawner Diagonal zu einem steht, maximal 11 Blöcke noch entfernt sein darf. Etwas kompliziert, aber ich hoffe es hilft auch anderen beim Spawner placen weiter.

    Liebe Grüße Laura von CB18 :)

    Bilder

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    • 12. März 2020 um 12:15
    • #8

    Sehr schön, würden deine Erkenntnisse gerne in unser Tutorial zum Thema spawner aufnehmen, mit Bild (wenn erlaubt).

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  • undwegFM
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    • 12. März 2020 um 12:16
    • #9

    Kannst du im Singleplayer mal eine Aura aus Spawner bauen und aufnehmen, wie diese aktiviert werden. :)

  • GrandMagus22
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    • 12. März 2020 um 12:17
    • #10

    1Waschbaer siehe oben:)

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    Gamergirl_Laura#4165
    • 12. März 2020 um 12:21
    • #11
    Zitat von GrandMagus22

    Sehr schön, würden deine Erkenntnisse gerne in unser Tutorial zum Thema spawner aufnehmen, mit Bild (wenn erlaubt).

    Klar gern :)

    Zitat von pathosFM

    Kannst du im Singleplayer mal eine Aura aus Spawner bauen und aufnehmen, wie diese aktiviert werden. :)

    Wie meinst du das?

  • robincraft2
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    • 12. März 2020 um 12:49
    • #12

    Du kannst dir Vorstellen das das ein Quader von 32x32x32 um deinen Spawner ist, das heisst egal in welche richtung du gehst kannst du 16Blöcke abstamd halten😌👍🏼

    Wenn du aber 1 nach links gehst und dann 16nach oben ist es nicht mehr möglich, du musst immer berrechnen wie viele nach oben + Die richtung, das ergebniss muss mindestens 16 ergeben 👍🏼

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    Gamergirl_Laura#4165
    • 12. März 2020 um 12:55
    • #13
    Zitat von robincraft2

    Du kannst dir Vorstellen das das ein Quader von 32x32x32 um deinen Spawner ist, das heisst egal in welche richtung du gehst kannst du 16Blöcke abstamd halten😌👍🏼

    Wenn du aber 1 nach links gehst und dann 16nach oben ist es nicht mehr möglich, du musst immer berrechnen wie viele nach oben + Die richtung, das ergebniss muss mindestens 16 ergeben 👍🏼

    Wie beschrieben: eben nicht.

    Wenn du Nordwärts 16 Blöcke entfernt bist mag es gehen, südwärts aber nur 15 Blöcke. 32 Blöcke funktioniert nicht. Definitiv nicht.

  • robincraft2
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    • 12. März 2020 um 17:46
    • #14
    Zitat von Gamergirl_Laura
    Zitat von robincraft2

    Du kannst dir Vorstellen das das ein Quader von 32x32x32 um deinen Spawner ist, das heisst egal in welche richtung du gehst kannst du 16Blöcke abstamd halten😌👍🏼

    Wenn du aber 1 nach links gehst und dann 16nach oben ist es nicht mehr möglich, du musst immer berrechnen wie viele nach oben + Die richtung, das ergebniss muss mindestens 16 ergeben 👍🏼

    Wie beschrieben: eben nicht.

    Wenn du Nordwärts 16 Blöcke entfernt bist mag es gehen, südwärts aber nur 15 Blöcke. 32 Blöcke funktioniert nicht. Definitiv nicht.

    Nein du hast das Falsch verstanden 😄 , 32x32 ist das 4eck in dem der spawner steht also auf alle 4 seiten 16Blöcke, welche richtung ist meiner aufassung egal, oder jedenfals bei meinen spawner funktioniert das.

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  • AdminEvil478
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    • 22. März 2020 um 21:58
    • #15

    16blöcke schräghock

  • Olli160993 31. März 2020 um 11:51

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
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➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
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➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
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➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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