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  1. GrieferGames Forum
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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • 1 Alt Account wo ich das Passwort vergessen habe

    • 50U7R34P3R
    • 9. November 2022 um 12:19

    Heyho,

    Zitat von !Kingfelix66

    habe ich mir im luny irgend wann ein account erstellt mit demnamen kingfelix66

    333861-pasted-from-clipboard-png

    Du sagst ja, dass beide Accounts dir gehören, da du sie erstellt hast.

    Zitat von !Kingfelix66

    von dem account habe ich das passwort vergessen

    Wenn du keinen Zugriff mehr auf dein Konto hast, kannst du die "Kennwort vergessen"-Funktion auf der Login-Seite nutzen, um dieses zurückzusetzen. Dafür benötigst du entweder die Mail-Adresse, welche du bei der Registrierung angegeben hast oder den Benutzernamen (welcher dir ja bekannt ist).

    Zitat von !Kingfelix66

    weil ich jetzt diesen jetzigen account umbennen möchte aber das nicht geht weil schon einer kingfelix66 heißt und der account soll bitte hier aus dem Forum gelöscht werden.

    Benutzer können ihren Account selbstständig löschen.

    Logge dich hierzu nach dem Zurücksetzen des Passworts in deinen anderen Account ein, gehe über das Kontrollzentrum > Benutzerkonto verwalten > Verwaltung > Benutzerkonto kündigen.

    Zitat von !Kingfelix66

    weil ich jetzt diesen jetzigen account umbennen möchte aber das nicht geht weil schon einer kingfelix66 heißt

    Wenn du deinen anderen Account gelöscht hast, kannst du auf deinem neuen Account im gleichen Bereich (Kontrollzentrum > Benutzerkonto verwalten > Verwaltung > Benutzername ändern) anschließend deinen Namen im Forum anpassen.

    Zitat von Sith_LordRevan

    Hallo, wende dich dazu mal bitte an [email protected] zwecks Forumaccount löschen und mit den Daten die zu dem Account hast.

    Kontakt mit der Admin-Mail ist nur erforderlich, falls es nach der Löschung nicht möglich ist, den Benutzernamen zu ändern. Da sowohl die Wiederherstellung des Zugangs, als auch die Löschung des Accounts im Self-Service möglich sind, benötigt es hierzu keinen Eingriff seitens Bantor. ;)

    Kingfelix66

    Zur besseren Verwaltung deiner Accounts empfehle ich dir ein GGAuth-Konto anzulegen und deinen neuen Forum-Account, sowie deine Spiel-Accounts darüber zu verknüpfen. Dadurch hast du eine bessere Übersicht, tolle Zusatzfunktionen, kannst deinen Account zusätzlich absichern und kannst alle deine Spiel-Accounts in deinem Forum-Account anzeigen lassen. ;)

  • Server ist "Voll"

    • 50U7R34P3R
    • 8. November 2022 um 20:45

    Heyho,

    Zitat von !Kingfelix66

    Habe noch eine Frage zu hier im FOrum zwar meine anderen Accounts die so Heißen wie ich jetzt nur ohne !, kannst du die bitte von hier löschen?

    Damit ich mich hier so nennen kann wie in auf dem Server? wäre sehr nett :)

    pasted-from-clipboard.png

    Wenn beide Accounts dir gehören, logge dich mit dem anderen Account ein, gehe in die Einstellungen und lösche das Benutzerkonto im Selbst-Service. (Kontrollzentrum > Benutzerkonto verwalten > Verwaltung > Benutzerkonto kündigen)

    Wenn du keinen Zugriff mehr auf dein Konto hast, nutze die "Passwort vergessen"-Funktion auf der Login-Seite, um dieses zurückzusetzen.

    Auf deinem neuen Account kannst du im gleichen Bereich (Kontrollzentrum > Benutzerkonto verwalten > Verwaltung > Benutzername ändern) anschließend deinen Namen im Forum anpassen.

    Falls es nach der Löschung nicht möglich ist, den Benutzernamen zu ändern, wende dich per Mail an das Admin-Postfach, damit der Foren-Admin die Änderung übernimmt.

    Zur besseren Verwaltung deiner Accounts empfehle ich dir ein GGAuth-Konto anzulegen und deinen Forum-Account, sowie deine Spiel-Accounts darüber zu verknüpfen. Dadurch hast du eine bessere Übersicht, tolle Zusatzfunktionen, kannst deinen Account zusätzlich absichern und kannst alle deine Spiel-Accounts in deinem Forum-Account anzeigen lassen. ;)

  • Mergebug

    • 50U7R34P3R
    • 8. November 2022 um 16:46

    Heyho,

    Wenn du einen Fehler auf dem Server oder im Forum gefunden hast, kannst du diesen gerne an das Team melden. Mehr Informationen dazu, findest du oben im Menü unter "Schnellnavigation" > "Fehler melden".

    Bitte lies den Artikel aufmerksam. Alle wichtigen Informationen sind dort vermerkt.

  • Spielstunden belohnungen

    • 50U7R34P3R
    • 8. November 2022 um 16:26

    Heyho,

    da die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware nicht immer korrekt funktionieren und du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    Ingamebelohnung für Spielzeit

    -
    Roter_Adler_
    27. Mai 2020 um 16:51
    Beitrag

    Belohnung für Onlinezeit

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden? Ja Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag? Mein Vorschlag wäre das man mit /Stundenlohn Oder einem Anderen Befehl, Jede Stunde einen Kleinen Geldbetrag bekommt, Wie sollte er im Detail funktionieren? Wie gesagt ein Befehl der Jede 1h Abzuholen ist Zb: Ränge: Spieler=50 Premium=100 Ultra=250 Legende=400 Titan=800 Griefer=1000 Supreme 1200 Das ist nur ein Beispiel, Mit den…
    Cuz_Im_Jannik_
    31. Mai 2020 um 09:10
    Beitrag

    Geld für Spielstunden

    Eragon838383
    7. September 2020 um 14:12
    Beitrag

    Ingame Belohnung fürs erreichen gewisser Spielstunden :)

    Umse
    8. Oktober 2020 um 18:26
    Beitrag

    Ingamebelohnung für Spielzeit

    ETH
    14. Juli 2021 um 20:50
    Beitrag

    Spielzeitbelohnungen

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag wäre ein System ähnlich wie das Votesystem nur dass du alleine für das Spielen belohnt wirst.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Es sollte so funktionieren, dass man pro 100 gespielte Stunden auf dem Netzwerk eine Belohnung bekommt wie zum Beispiel extra angefertigte Kisten oder sogar coole items wie Beacons, Dracheneier oder sogar für lange Spieler mal einen Spawner.

    Welche…
    Mp5BACK
    7. November 2021 um 18:44
    Beitrag

    Payday

    Alumniedd
    29. November 2021 um 21:38
    Beitrag

    Kisten für Spielstunden


    @ZEN_GamingMaju
    Dozzdo
    28. April 2022 um 16:10

    Auch wenn Themen bereits einige Zeit zurück liegen, finden sich darin oft Informationen (Argumentationen, Ablehnungsgründe, etc.) welche für die Neubetrachtung hilfreich sind.

    Themen welche noch offen sind, können mit den Informationen aus diesem Beitrag leichter bearbeitet werden, was dem Team Zeit und Aufwand spart.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Die Administration beobachtet den Geldfluss auf dem Server und nutzt die bereits vorhandenen Mittel zum Regulieren des Geldfluss. Sollte es erforderlich sein mehr Geld in Umlauf zu bringen, so werden entsprechende Instrumente genutzt, welche aktuell noch nicht aktiv sind oder bereits aktive angepasst.


    Ein neues System, welches zeitbedingt die Abfrage von Geld ermöglicht ist zu anfällig für Manipulationen und stellt einen hohen Entwicklungsaufwand dar, der keinen entsprechenden Gegennutzen hat.

    Zitat von PhantomExitus

    n Rücksprache mit der Administration/den Developern haben sich diese leider entschieden deinen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.


    Solch ein Feature würde vermutlich AFK stehen fördern. Zudem kann gerade wegen dem AFK sein, eine Spielzeit und solch ein Prefix keine reelle Aussage über die Aktivität des Spielers geben. Es ist jedoch nicht ausgeschlossen, dass solch ein Feature in der Zukunft nochmals aufgegriffen wird. :)

  • Größe eines Merges herausfinden

    • 50U7R34P3R
    • 6. November 2022 um 20:29
    Zitat von ByPander

    du kannst mit /bewertung und dann auf deinen Kopf in der Mitte deine Mergegröße sehen.

    Man lernt halt nie aus. :D Wenn man ein Feature komplett ignoriert, weil man es nie nutzt...

    1. Funktioniert das auch, wenn Bewertungen auf dem Grundstück deaktiviert sind?
    2. Funktioniert das nur auf eigenen oder auch auf fremden Grundstücken?
      • Falls auch bei fremden Grundstücken, auch wenn dort Bewertungen deaktiviert sind?
  • Größe eines Merges herausfinden

    • 50U7R34P3R
    • 6. November 2022 um 20:17

    Heyho,

    nope... jedenfalls nicht seitens des Grundsystems von Plot².

    Ob es eine Mod gab, die eine solche Funktion hinzugefügt hat, kann ich leider nicht beurteilen, aber ich habe damals selbst (neben einigen anderen) den Vorschlag, unterstützt dies in die Plotinfo von Merges mit hinzuzufügen bzw. in eine seperate Übersicht einzubauen, welche weitere Informationen zum Merge gibt.

    Leider fand der Vorschlag bisher keinen Anklang bei der Administration bzw. der Aufwand war dem Nutzen ggü. bisher nicht gerechtfertigt. Ist halt noch auf "Weitergeleitet" und wartet auf Umsetzung/Ablehnung durch Dev/Admin.

    Beitrag

    Grundstücke: Mergeinfo - Befehl

    Haradin
    14. April 2020 um 14:36
  • Truhen in Endstone umnennen

    • 50U7R34P3R
    • 6. November 2022 um 19:50

    Heyho,

    ja dies liegt am Wort End im Namen der Kiste, da End dann als Titel des Menüs steht.
    Der Name einer Kiste/eines Trichters, etc. wird auch zum Namen des jeweiligen GUI-Inventars. Viele Menüs, welche Plugins nutzen, sind auf diesem System aufgebaut.


    Die Blockierung bei dem Wort End ist historisch entstanden und hält bis heute an, da es zu div. Problemen führen kann, wenn dies als Inventartitel genutzt wird. War es ein Dupe-Schutz oder ein ein Scam-Schutz? ?( Nicht mehr genau sicher.

    Jedenfalls ist dies "gewollt" und kein Fehler an sich. x'D

  • Trichter Grundstücksbefehl von 12 auf 64

    • 50U7R34P3R
    • 6. November 2022 um 17:28

    Heyho,

    die dazugehörigen Befehle sind bereits in der News zu dem Thema vermerkt worden. Ab Server-Neustart sollten diese überall aktiv sein. ;)

    Zitat von Abge

    Wir werden zum Neustart auch einen neuen Befehl bringen. Der Befehl /trichter enablefullstack stellt alle Hopper von 12er Stacks auf 64er Stacks um. Nach dem Eingeben etwas warten, alle Hopper werden dann aktualisiert. /trichter disablefullstack zum Zurückgehen auf 12er.

    News
    Feedback angenommen: Trichter-Änderungen
    Liebe Community, wir haben euer Feedback zur Umstellung bei den Trichtern gesehen und bringen zu morgen Änderungen. Auf CBEvil ist die Änderung jetzt schon aktiv und ihr könnt dort testen. Schreibt uns auch gerne weiteres Feedback rein, vielleicht lässt sich was daraus machen.Erklärung zur Umstellung: [GrieferGames] Erklärung Änderung an den TrichternEs gibt jetzt einen Knopf im Trichter-Menü, um statt 12 Items 64 je Tick durch den Trichter zu ziehen. Als Ausgleich für große…
    Abge
    5. November 2022 um 19:05

    • Anmerkung 1: Aus Performancegründen ist der Befehl nur auf Merge-Grundstücke bis zu einer Größe von 100 Plots verfügbar. Es steht derzeit ein zusätzlicher Befehl, der auf Chunkbasis umstellt, zur Diskussion
    • Anmerkung 2: Auf dem CB 1.16-Netzwerk sind die Befehle derzeit noch nicht verfügbar.
  • Trichtersystem in der Farmwelt

    • 50U7R34P3R
    • 6. November 2022 um 12:10

    Heyho,

    vermutlich liegt dies an den kürzlich getroffenen Änderungen zum Trichtersystem:

    News
    Feedback angenommen: Trichter-Änderungen
    Liebe Community, wir haben euer Feedback zur Umstellung bei den Trichtern gesehen und bringen zu morgen Änderungen. Auf CBEvil ist die Änderung jetzt schon aktiv und ihr könnt dort testen. Schreibt uns auch gerne weiteres Feedback rein, vielleicht lässt sich was daraus machen.Erklärung zur Umstellung: [GrieferGames] Erklärung Änderung an den TrichternEs gibt jetzt einen Knopf im Trichter-Menü, um statt 12 Items 64 je Tick durch den Trichter zu ziehen. Als Ausgleich für große…
    Abge
    5. November 2022 um 19:05

    Wahrscheinlich ist das Fehlen des Menüs jedoch keine gewollte Änderung und somit ein Serverfehler.

    Wenn du einen Fehler auf dem Server gefunden hast, kannst du diesen gerne an das Team melden. Mehr Informationen dazu, findest du oben im Menü unter "Schnellnavigation" > "Fehler melden".

    Bitte lies den Artikel aufmerksam. Alle wichtigen Informationen sind dort vermerkt.

  • /trichter GS zu groß für Command

    • 50U7R34P3R
    • 6. November 2022 um 12:05

    Heyho,

    da die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware nicht immer korrekt funktionieren und du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    Trichter Fullstack - Grundstück zu groß

    MannVomMars
    6. November 2022 um 06:04

    Themen welche noch offen sind, können mit den Informationen aus diesem Beitrag leichter bearbeitet werden, was dem Team Zeit und Aufwand spart.


    Es handelt sich hierbei nicht um einen Fehler, sondern eine Begrenzung, welche die Server vor zu großer Belastung schützt. CosmoHDx hat sich hierzu auch unter den News bereits mehrfach geäußert. ;)

    News
    Feedback angenommen: Trichter-Änderungen
    Liebe Community, wir haben euer Feedback zur Umstellung bei den Trichtern gesehen und bringen zu morgen Änderungen. Auf CBEvil ist die Änderung jetzt schon aktiv und ihr könnt dort testen. Schreibt uns auch gerne weiteres Feedback rein, vielleicht lässt sich was daraus machen.Erklärung zur Umstellung: [GrieferGames] Erklärung Änderung an den TrichternEs gibt jetzt einen Knopf im Trichter-Menü, um statt 12 Items 64 je Tick durch den Trichter zu ziehen. Als Ausgleich für große…
    Abge
    5. November 2022 um 19:05

    Zitat von CosmoHDx

    Geht bis zu einem 100er Merge. Bei größeren Plots ist die Belastung zu groß.

    Was hast du denn auf den Plots? Dann können wir mal schauen ob ggf. nen Chunkweise aktivieren möglich wäre.

    Zitat von CosmoHDx

    Würde es dir was bringen, wenn du den Befehl Chunkweise machen kannst?

    Leider liegt es eben an der Größe weshalb es das Limit geben muss.

    Zitat von UltraLordNeo

    Vllt. kann ein Admin der so helfen.
    Es scheint eine Begrenzung für Spieler zu geben.

    Zitat von CosmoHDx

    Wir können das leider auch nicht per Befehl machen. Für den Befehl ist ein 350er Merge leider viel zu groß.

    Würde euch ggf. ein Chunkweise setzen auf dem Plot helfen?

  • GambleGames anstatt GrieferGames ^^

    • 50U7R34P3R
    • 6. November 2022 um 09:36

    Heyho,

    vielleicht sollte man sich einmal richtig umschauen, bevor man von einem oder 2 Citybuilds auf das ganze Netzwerk schließen will. Ich persönlich habe meine Heimat-CB's und auch wenn man mich nicht immer sieht kann ich stolz sagen, dass in meinem Wahlheimaten das Gambling auf einem absoluten Minimum bis Nullpunkt liegt.

    Ganz klar gibt es auch einschlägige CB's auf denen man sich vor Degg-Games, Blumen-Games und Casinos nicht mehr retten kann.Ich renne aber auch nicht in einer Stadt ins Casinoviertel und verlange dann, dass man sie zu "Klein Macau" umbenennt...?

    Meine Empfehlung: Sieh dich nochmal genauer um... Du hast den neuen CB1.16-Server, sowie 25 1.8-CB's zur Auswahl. Dort findest du sicherlich auch was Passendes für dich, wenn du nach so langer Zeit gerne zurück kehren möchtest.

  • Einkaufen im Shop nicht mehr möglich

    • 50U7R34P3R
    • 4. November 2022 um 09:23

    Heyho,

    da hat wohl wer am WordPress rumgefummelt und die Einträge des Menüs entfernt.

    Auch das Logo und die Kopfzeile sind in Standardwerten. :D

    Digger1984 Du kannst über Direktlinks trotzdem auf die Kategorien zugreifen, Gegenstände in den Warenkorb legen und deine Bestellung abschließen. Du darfst nur nicht auf die "Startseite" des Shops wechseln. ;)

    • Booster - GrieferGames
    • Kristalle - GrieferGames
    • Ränge - GrieferGames
    • Login / Mein Konto - GrieferGames (falls du bereits einen Account registriert hast)

    Falls das Wechseln über Direktlinks am mobilen Endgerät für dich problematisch ist, findest du auch alle Produkte über den Gesamtshop.

    • Produkte - GrieferGames
  • Halloween Event nicht spielbar

    • 50U7R34P3R
    • 31. Oktober 2022 um 14:31

    Heyho,

    auf diesen Umstand wurde bereits in der News zur Ankündigung des Events hingewiesen.

    Zitat von CosmoHDx

    Das Paket ist für die 1.16 ausgelegt, mit anderen Versionen kann dieses entsprechend ggf. nicht funktionieren bzw. wird nicht korrekt dargestellt werden.

    [...]

    In der Bedrock-Version ist es aktuell nur je nach Gerät möglich beizutreten, wir versuchen im Hintergrund während des Events dieses weiter möglich zu machen.

    Bedauerlicherweise arbeiten verschiedenste Geräte mit der aktuellen Minecraft-Version (Bedrock 1.19.) auf unterschiedliche Weise (abhängig von der verbauten Hardware und dem OS). Daher sind vorherige Tests mit allen existierenden Endgeräten, sowie kurzfristige Anpassungen an unterschiedliche Spezifikationen oder Softwareänderungen seitens Microsoft leider nicht umsetzbar.

    Wenn du nach erfolgreichem Verbindungsaufbau die Verbindung wieder verlierst, kann dies unter anderem auch an der Verbindungsart und der aktuellen Übertragung liegen. Da das Event mehr Daten verbraucht, als der normale Spielablauf kann es auch hier zu Unterschieden kommen, welche über ein mobiles Gerät (Verbindung per LTE/WLAN) aufgrund der Verzögerung im Aufbau der Funkverbindung zu Fehlern führen kann.

  • GGAuth leitet nicht auf Teamspeak verifizierung weiter

    • 50U7R34P3R
    • 30. Oktober 2022 um 16:41

    Heyho,

    Zitat von GrafDolby

    Kommt da jetzt auch nochmal was von einem Teamler?

    Die Meldungen werden nach Verfügbarkeit der zuständigen Teamler und Priorität der Fehler geprüft. Da es sich hierbei nicht um einen kritischen Fehler handelt, gedulde dich bitte in Bezug auf die Bearbeitung. :)

    Zitat von GrieferGames

    Die Bearbeitung der Fehlermeldung kann je nach Priorität des Fehlers variieren.

    Zitat von GrieferGames

    (4) Für die Bereiche Feedback: Vorschläge & Ideen, Fehlermeldungen, Strafaufhebungsbereich, Beschwerden über Spieler und Warnungen vor Spielern gibt es spezielle Seiten, die man vor Erstellung eines neuen Themas gelesen haben muss.

    1. Eine garantierte Bearbeitungszeit für Strafaufhebungsanträgen und Fehlermeldungen gibt es nicht.
  • Citybuild (4): Grundstücke am alten Spawn vergeben

    • 50U7R34P3R
    • 28. Oktober 2022 um 13:01

    Heyho,

    ja, es ist schade, dass das "Old Spawn"-Projekt derart vernachlässigt wurde... Durch die Community (!) bleibt hierbei zu bemerken.

    Vor etwas über 2 Jahren haben CB4 und ich dazu aufgerufen den Spawn zu gestalten. Hierzu habe ich selbst, sowie andere Personen Kontakt zu Spielern und Content Creator aufgenommen, welche in der Umgebung Grundstück haben und diese neu vergeben / zur Freigabe angeboten. Ich habe selbst per Checkplot ungenutzte Grundstücke übernommen und zum Claim freigegeben. Dobermann hatte angeboten seine Grundstücke an aktive Builder abzugeben...

    Beitrag

    RE: Spawn GSe /warp Old-Spawn auf CB4

    Heyho @Lotaris ,

    ich kann nachvollziehen, dass einige Spieler ihre Spawn-Grundstück-Gutscheine lieber für andere Grundstücke aufbewahren wollen oder einen "preislichen" Vergleich nicht als gleichwertig mit den Grundstücken des old-spawns betrachten.

    Citybuild 4 hat sich mit diesem Vorschlag und dem von uns angenommenen "Projekt" einen kleinen Sonderstatus diesbezüglich erarbeitet, aber wir haben von vornherein kommuniziert, dass die Spawngrundstücke der ersten Reihe im gleichen Zuge auch als…
    50U7R34P3R
    19. Juli 2020 um 00:31

    Der Erfolg war nach einem Monat, nach 3 Monaten und letztlich auch nach über einem Jahr nicht gegeben. Das Interesse an den Grundstücken und der Bebauung derselbigen nur bei sehr wenigen vorhanden, welche in dem Bereich bereits Grundstücke besitzen und pflegen.

    Letztlich erfolgte nach der Marke 1 Monat und erneuten 3 Monaten meinerseits die Rückmeldung, dass kein Interesse besteht und letztlich hat PE die Anfrage nach einem Jahr ohne neue Aktivität dann geschlossen.

  • Sammmelthema : "Perkmissbrauch" - Vorschläge und Ideen

    • 50U7R34P3R
    • 28. Oktober 2022 um 10:52

    Heyho,

    Zitat von bergaaaa

    Nachdem die Preise für einige Perks jetzt erhöht wurden, glaube ich nicht das sowas wie Preis Verdopplung nach Perkentzug kommen wird.

    Die Preisanpassungen erfolgten sowohl als Schutz vor Missbrauch, als auch als Anpassung auf aktuelle Wirtschaftsverhältnisse.
    Oftmals sind die Serientäter, welche konsequent den Missbrauch betreiben, Multimillionäre und haben kein Problem damit den Perk nach Entzug wieder zu kaufen. Durch die gestaffelte Anhebung werden diese schnell teurer und letztlich durch komplette Sperre unerreichbar.

    Ich sehe keine Diskrepanz darin, dennoch die Preise bei Wiederholungstätern zu erhöhen, um den "Wiederkauf" zu erschweren. Dies wird auch seitens der Administration bestärkt, welche sich in diesem Punkt diskussionsbereit zeigt.

    Zitat von Bantor

    Als kleine Zusammenfassung zeige ich euch eine Liste mit Punkten, die vermutlich realisierbar sind, aber durchaus noch diskutiert werden müssen:

    • [...]
    • erhöhte Preise für Perks nach Perkentzügen
  • Orb-Verkäufer: Mob-Trank

    • 50U7R34P3R
    • 27. Oktober 2022 um 19:57

    Heyho,

    da die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware nicht immer korrekt funktionieren und du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    Homes: Mehr Home-Punkte

    Ryloxy
    26. Juni 2020 um 14:39
    Beitrag

    Homes: Home-Erweiterung

    MisterPflanze
    11. Juli 2020 um 16:17
    Beitrag

    RE: Orb-Verkäufer: Sammelthread für neue Items

    Bedenkt, dass keiner eurer bisherigen Vorschläge in der von euch geäußerten Form umgesetzt werden wird, da wir für die "grundlegende Umsetzung" bereits ein Konzept vorliegen haben. Was wir aus euren Beiträgen beziehen möchten, sind die Anreize/Ziele/Motivationen... wofür die Spieler diesen Item-Überschuss aus dem Spielverlauf nehmen sollten.

    • In-Game-Geld: Abgelehnt!
      • Die entstehende Geldmenge wäre unkontrollierbar und würde kurz- bis mittelfristig zu enormen Problemen auf dem Markt führen.
    …
    50U7R34P3R
    30. März 2021 um 17:31
    Beitrag

    Homes: Homeerweiterungen

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Homes in den Supreme/Drachenkisten als Erweiterung implantieren.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Der Inhalt der Kisten sollte auf gewinnbare Homes erweitert werden.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    - Gewinnbringender Inhalt auf Server- und Spielerseite

    - Erhöhung des Anreizes der Kisten

    - Das Verlangen nach mehr Homes wird erfüllt

    Weitere Anmerkungen

    Grüße,

    in der letzten Zeit…
    Niemand
    31. März 2021 um 20:40
    Beitrag

    Homes: Mehr Home-Punkte

    MoosLeitung
    6. April 2021 um 00:57
    Beitrag

    Rechte: Mehr Home-Punkte (neues System)

    undwegFM
    14. April 2021 um 09:24
    Beitrag

    Homes handelbar machen

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Siehe Titel

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Homes können mit /givehome an andere Spieler übertragen und so handelbar gemacht werden.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Wer mehr Homes braucht hat mehr, und andere Spieler haben auch was davon.

    Weitere Anmerkungen

    Win-Win-Situation
    WeissbrotDE
    14. April 2021 um 09:48
    Beitrag

    RE: Homes: Mehr Homes erhalten

    Hallo Community,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Die Anzahl der Home-Grundstücke wurde an den Rang des Spielers angepasst. Es ist somit nun möglich (je nach Rang) standardmäßig 50-100 Homepunkte auf dem Citybuild-Netzwerk zur Verfügung zu haben.

    Erweiterungen der verfügbaren Homepunkte sind aktuell noch in Planung, können aber mit dem neuen System ebenfalls umgesetzt werden.



    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
    50U7R34P3R
    15. April 2021 um 09:58
    Beitrag

    Homesystem

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das Homesystem etwas überarbeiten nochmal

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Es gab ja jetzt das neue Home Update. Jedoch finde ich das nicht ganz gelungen. Als Supreme so viele Home's zu haben ist ja kein Problem, aber davor hatten alle 4 Homes. Jetzt hat aber jeder ohne Rang oder nur mit /premium nur noch 2 Homes. Das finde ich nicht ganz richtig. Viele Spieler farmen und dann sind 2 Homes…
    MisterPflanze
    21. April 2021 um 09:34

    Auch wenn Themen bereits einige Zeit zurück liegen, finden sich darin oft Informationen (Argumentationen, Ablehnungsgründe, etc.) welche für die Neubetrachtung hilfreich sind.

    Zitat von 50U7R34P3R

    spielerbezogene Sonderrechte: (Grundstückserweiterungen, zusätzliche Hologramme, Endertruhen-Erweiterungen, /kopf-Ausführungen, Perks, etc.)

    • Der Fokus der beim Orb-Händler erhältlichen Items wird auf neue Features und Items speziell für den Händler verschoben. Eine Einbringung bereits vorhandener spielerbezogener Rechte & Features, welche anderweitig erhältlich sind, wird daher nicht länger in Betrachtung gezogen.
    Zitat von 50U7R34P3R

    Die Anzahl der Home-Grundstücke wurde an den Rang des Spielers angepasst. Es ist somit nun möglich (je nach Rang) standardmäßig 50-200 Homepunkte auf dem Citybuild-Netzwerk zur Verfügung zu haben.

    Erweiterungen der verfügbaren Homepunkte sind aktuell noch in Planung, können aber mit dem neuen System ebenfalls umgesetzt werden.

    Themen welche noch offen sind, können mit den Informationen aus diesem Beitrag leichter bearbeitet werden, was dem Team Zeit und Aufwand spart.


    Der Break-Trank ist meines Wissens nach bereits beim Orb-Händler erhältlich.

    Die Booster (Drop & Mob) als spielerbezogene Rechte hat die Community auch bereits angefragt:

    Beitrag

    Orb-Verkäufer: Drop-Trank

    marceljninja
    26. September 2021 um 19:07
    Beitrag

    Orb-Verkäufer: Mob-Trank

    Ibisobe
    1. Mai 2022 um 21:27
    Beitrag

    Hey ich habe eine idee für die orb verkäufe.

    Chr1s
    31. August 2022 um 20:37
    Zitat von 50U7R34P3R

    Eine technische Umsetzung auf Basis der Booster scheint mir schwierig, da diese sich ja insgesamt auf die Gamerule auswirken. Deswegen lässt sich technisch ein einzelner Spieler ja auch nicht vom Effekt eines Mob-/Drop-Booster ausnehmen,


    Im Grunde braucht es also einen "Trank der Plünderung", wenn man es einfach ausdrücken wollen würde.

    Unabhängig von einer Looting-Verzauberung auf dem Schwert würde der Spieler einen entsprechenden zeitlich begrenzten "Trankeffekt" von Plünderung (auf angemessen hoher Stufe) erhalten. Dieser Effekt müsste nicht einmal so hoch sein wie das Resultat des maximalen Booster-Levels, da man diesen mit Teilstufen des Boosters (und ggf. mit einer verzauberten Waffe) "stacken" könnte.


    Was also wirklich interessant ist:

    • Lässt sich ein "Trank der Plünderung" erstellen, der einem Spieler für X:XX Minuten bspw. "Plünderung VII" oder "Plünderung X" zuweist und wirkt dieses dann als wäre es auf der Waffe (also ist der Effekt nutzbar)?
    • Stackt sich dieser Wert (Plünderung erhöht die Dropmenge pro Stufe um 50%) mit einem Plünderungs-Effekt auf der Waffe?
      • Falls ja, wie sehr kann sich dies auf bereits existierende Schwerter mit hoher Plünderungsverzauberung auswirken? Ist ein Exploit von bspw. Bonzeklingen in diesem Zusammenhang denkbar?
    • Sind weitere Anpassungen zum Orb-Händler, sowie die Unterstützung von aktiven Farmern im Gegensatz zu Großproduzenten mit (passiven) Spawnern überhaupt interessant?
  • Neue Scherren

    • 50U7R34P3R
    • 27. Oktober 2022 um 19:00

    Heyho,

    da die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware nicht immer korrekt funktionieren und du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Spawner-Schere
    Beitrag

    Citybuild: Spawner & Unzerstörbare Blöcke zurückerhalten/versetzen (Abbau, Befehl, etc.)

    Hey,

    ich habe eine Idee für den Server GrieferGames und zwar, dass man Spawner mit einer Spitzhacke mit Silk Touch abbauen kann und dabei z.B. eine 10% Chance oder so hat, dass der Spawner droppt.

    [Blockierte Grafik: https://www2.pic-upload.de/img/35113829/Spawner.png]">
    Flash08YT
    4. April 2018 um 16:06
    Beitrag

    Idee für eine neue Erweiterung

    Liebes Serverteam/liebe Community,

    ich wende mich mit einem kleinen Vorschlag an euch. Wie vielen sicher bekannt ist, kann man einen normalen Mob-Spawner zwar abbauen, aber man erhält diesen dann nicht als Item in seinem Inventar. Er ist also eigentlich zerstört. Das ist sehr schade, da hier auf dem Server diese Spawner "nicht an den Bäumen wachsen" und daher sehr wertvoll sind. Auch ist es immer schwierig an ein solches Exemplar zu gelangen. Ist man nun einer der Glücklichen, die eines…
    Droggelbecher
    1. September 2018 um 15:02
    Beitrag

    Spawner abbauen auf seinem GS mit einem FLAG

    Liebes Griefergames Team,

    Ich würde gerne mit diesem Feedback erreichen, dass man auf seinem Grundstück mit einem Befehl Spawner abbauen kann,

    wenn man den Spawner auf den falschen Block gebaut hat, dass man dann den Spawner wieder abbauen kann.

    Ich hoffe mein Feedback wird angenommen so, dass man dann Spawner abbauen kann.

    LG GoToTheLobby
    CheaterDuo
    19. Januar 2019 um 09:48
    Beitrag

    Spawner, Spawneggs usw...

    Hi,

    an anderer Stelle läuft gerade ein Thread über das 'kaputte' Wirtschaftssystem von GG und den Zusammenhang mit Items wie Spawnern, die laut Thread in zu großen Mengen an Spieler weitergegeben werden und damit die Preise zerstören.

    Ich habe eine Weile darüber nachgedacht und bin der Meinung, dass das gar nicht unbedingt das Problem ist.

    Das Problem ist meiner Meinung nach, dass nur Spieler, die von Teammitgliedern beschenkt werden, überhaupt solche Items legal bekommen können ohne sie zu…
    klein_pi
    14. Februar 2019 um 10:00
    Beitrag

    etwas abbauen bzw verschieben

    Hallo ich wollte mal fragen ob uns ein admin bitte spawner abbauen kann da wir sie anders setzen wolle und um etwas gutes für CB8 zu tun

    danke im vorraus

    grüße F4F Gamerfedex_F4F:)
    Gamerfedex
    23. März 2019 um 00:36
    Beitrag

    Perk: eigene platzierte Spawner auf dem eigenen GS VERSCHIEBEN

    Derzeit steht in der Diskussion ob man Spawner auf dem eigenen GS zukünftig abbauen sollen kann oder eben nicht. Das ist etwas was sich viele wünschen würden mir eingeschlossen doch ich bin strickt gegen das Spawner abbauen weil dadurch Unmengen an Spawner dauerhaft in der Wirtschaft bleiben würden. Um Beide Partein glücklich zu stellen habe ich mich in der Telegramm Gruppe unter anderem mit @DivineY über einen Kompromiss unterhalten.

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein Perk welches…
    AntiqueRose
    14. April 2019 um 15:35
    Beitrag

    Spawner abbauen Pro/Contra & Lösungsansätze

    Guten Tag liebe Community/liebes Griefergamesteam

    Was ist mein grundsätzlicher Vorschlag?

    Meinerseits bekannte Griefergamesspieler und ich haben uns einige Male über das Thema «Spawner abbauen» per Chat, ebenso mündlich unterhalten. Das Thema wurde meines Wissens auch schon in einem Community-Talk behandelt, aber danach hat man bis jetzt nichts mehr davon gehört. Aus diesem Grunde bin ich zum Entschluss gekommen mit diesem Beitrag vielleicht nochmal ein internes Gespräch anzuregen oder sogar…
    Abolis
    14. April 2019 um 16:59
    Beitrag

    Spawner Abbauen!

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das man Spawner nach dem Plazieren (ab Supreme/Griefer) abbauen kann :)

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    "-"

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    -Die Spawner Preise würden dezent sinken!

    Hallo liebes Team,

    Ich habe mir mal ein paar Idden zum Thema Spawner abbauen gamacht :)

    Also, das wenn man z.B.: Spawner die man ausversehen oder wenn man auf ein anderes CityBuild umziegen möchte wiedder abbauen kann.


    Das würde erstens, das Team weniger belasten…
    Marechts
    12. September 2019 um 21:56
    Beitrag

    Man kann Spawner abbauen

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Sehr geehrtes GrieferGames-Team Man kann z.b. mit einem neuen Perk Spawner abbauen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man kann /perk eingeben und dann das Spawnerperk kaufen z.b. für ne Million oder so/Oder man kann es ab Supreme.

    Danach kann man seine Spawner die man umsetzten oder falsch gesetzt hat abbauen.

    Vielleicht kann man auch aus machen dass die Spawner aus der Farmwelt nicht abbaubar sind sonst könnte man die da farmen gehen, sondern man kann…
    GoldenerSparkiYT
    27. September 2019 um 22:43
    Beitrag

    Spawner droppen beim Abbauen

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Wenn man einen Spawner abbaut, droppt er

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Ein plugin wird programmiert, das einen Spawner droppen lässt, wenn er abgebaut wird

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Da man Spawner ja nicht mehr benutzen kann, kann man sie trotzdem abbauen und wieder verkaufen

    Liebes Devoloper-Team

    Wie in der News von Zwiebackgesicht zu vernehmen ist, ist das Farmen mit Spawnern nun verboten. Das ist sehr schade für die, die sich…
    Crafter_89
    21. November 2019 um 17:38
    Beitrag

    Neue Befehle für die Spieler

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Zwei neue Befehle die mir im Kopf herumschwirren.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Mit diesen Zwei Befehlen möchte ich allen Spielern die Möglichkeit geben. Geld zu Sparren.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Das Team hat Wahrscheinlich weniger Arbeit, bei anfragen von Spawner. Und die Spieler können Sich auch mal Fehler erlauben ohne gleich 400k in den Sand zu setzen. Jeder macht mal einen Fehler.

    Die Ursprüngliche Idee die ich habe ist…
    Dambeldor20
    9. Januar 2020 um 15:38
    Beitrag

    Spawner Abbau Aufgrund von AFK Regelung Vorschelag

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Spawner Abbauen oder Umsetzten

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Der Gedanke geht Dahin das Manche mit dem AFK Regelungen ihr Farmen nicht mehr nutzen Können , Wollen etc. Um die Spawner jetzt nicht zu Wasten oder diese brach liegen zu lassen wäre mein Gedanke ein Perk oder ein Item womit man Spawner wieder abbauen kann ! Zum Gedanken :

    - Der Spawner kann nur auf dem GS gesetzt werden Wo er Abbgebaut worden ist

    - Wird er nicht auf dem Gleichen GS gesetzt…
    CptSchiebewurst
    29. Februar 2020 um 11:04
    Beitrag

    Verschieben von Blöcken

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag wäre, dass man Blöcke, ähnlich wie mit den /breakblock Befehl verschieben kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man z.B den Befehl /moveblock macht und dann auf eine neue Stelle drückt, wird der jeweilige Block dorthin verschoben. Man kann jedoch nur Blöcke aus seinem eigenen GS verschieben und das auch nur bis zu einer Höhe von 3 (Bedrock-Schicht)

    Welche positiven…
    _Mister_Xx
    23. März 2020 um 23:39
    Beitrag

    Spawner-picke

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Eine Spitzthacke, mit welche man einen gesetzten Spawner auf den Cb1-22 sowie Evil wieder abbauen kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man kann eine Diamant Spitzhacke in die mitte des Crafting feldes und drumherum z.B. Beacons oder Spawner-zauberstäbe, oder andere Wertvolle Items. Wenn man diese Pickaxt dann gecraftet hat, kann man dann Spawner damit abbauen.

    Ich würde vorschlagen, dass…
    MoosLeitung
    24. Juni 2020 um 17:08
    Beitrag

    Spawner Versetzungsbefehl

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Spawner wird auf einem anderen Punkt versetzt.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    /p move spawner *klickt auf dem spawner*

    /p set spawner *geht auf einen Punkt* und der Block wird durch den spawner ersetzt.

    Als Gebühr würde ich endportalrahmen beacons etc einzahlen

    Oder vlt ein Rezept für ein Stab

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Vorteile für

    Community Farm umbau etc.

    Zieht Geld aus…
    1Katzi
    7. Juli 2020 um 15:25
    Beitrag

    Spawner abbauen gegen Ingame Money

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Spawner abbauen und auf dem selben GS wieder platzieren.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man klickt den Spawner an und muss bsp. 50000$ zahlen. Dann kann man diesen Spawner auf dem selben GS wieder placen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Versehentlich falsch platzierte Spawner können ohne Admin/Orga selbst versetzt werden.

    Da Mobs teilweise nur in gewissen Höhen Spawnen,…
    Maikelson1985
    12. August 2020 um 16:29
    Beitrag

    Orb-Händler Itemvorschlag / Neusetzung Spawner

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein Item für den Orb-Händler einzufügen, um gesetzte Spawner einmalig neu setzen zu können

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Momentan ist es ja so, das gesetzte Spawner nicht neu gesetzt werden können, bzw. beim Abbau verloren gehen. Da es aber bestimmt einige Spieler gibt, die ihre Spawner, durch eventuell Neubau ihres Grundstückes oder Umbau, neu setzen wollen, wäre ein Item für den…
    PUMMELCH3N
    22. Oktober 2020 um 09:52
    Beitrag

    Befehl für Spawner

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein Befehl für Spawner abbauen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Hi,

    mein Vorschlag ist einen Befehl einzuführen mit dem man Spawner auf seinem GS abbauen kann. Vieleicht so das man diesen Befehl nur ca. 1x im Monat ausführen kann und wenn man den Spawner abbaut dann der Spawner und das jeweilige Spawnei dropt und alle andren investitionen wie Dracheneier, Endportalrahmen und Geld verlohren…
    CptSmokie
    18. Februar 2021 um 19:42
    Beitrag

    Spawner-Schere

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Einführen einer Spawner-Schere

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Für alles gibt es mittlerweile eine Schere, daher wäre das für Spawner ebenfalls eine gute Idee.

    Man wendet die Schere auf den Spawner an und er wird mit allen Erweiterungen abgebaut die dann per Liste auf dem Spawner

    gespeichert wird.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Der Vorteil ist das erst einmal das die Spieler…
    Hatchet83
    20. Juni 2021 um 08:38
    Beitrag

    Spawner Schneider

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein Spawner Schneider

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Ein Item das einem die Möglichkeit gibt einen Spawner auszuwählen und an einen anderen Ort zu verschieben.

    Das ganze mit einer Haltbarkeit von 1 also 1use

    Nur auf dem eigenen Plot

    Der Spawner landet nicht im INVENTAR!

    Würde uns wenigstens die Möglichkeit geben fail geplacte Spawner neu zu setzen.

    In die Kiste damit relativ selten somit auch…
    ESD_Fuerst
    2. September 2021 um 12:11
    Beitrag

    Spawner Zauberstab

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Spawner verschieben

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Ich und sehr viele andere fänden es sicherlich cool Spawner innerhalb des Grundstücks verschieben zu können.

    Ich stelle mir das so vor.

    Man Crafted einen Spawner Stab aus z.B. Eprahmen, Barrieren oder Endstein mit den man dann Spawner mit 2 einfachen klicks replacen kann. (nur innerhalb des Grundstückes)

    Der Stab bekommt dann eine…
    1Shai
    15. September 2021 um 19:38
    Beitrag

    Eigene Spawner Verschiebung / Abbau

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag ist ein System mit dem man Spawner Selber Abbauen oder verschieben kann (nicht in den Farmwelten / CityBuild Nature / Extreme)

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Also das man ein Item z.b. in den kisten ziehen kann oder beim Orb händer kaufen kann. Mit diesem item soll man Spawner auf seinem Grundstück Abbauen Können.

    Aber NICHT in den: Farmwelten / Farmservern und den…
    GeilerSpecht
    4. Oktober 2021 um 01:54
    Beitrag

    Spawnerschneider für Communityfarmen

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Spawnerschneider

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Genauso wie Beaconschneider usw nur Mit viel weniger Dura

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Es mag sich Schwachsinnig anhören aaaaber:

    Durch das abtragen der Spawner werden mehr Spawner in die Wirtschaft gebracht was zwar für die Spawner Wirtschaft nicht ideal währe aber dafür die Community farmen erweitert beziehungsweise…
    Aim_July
    31. Juli 2022 um 15:40
    Beitrag

    Ich hätte 2 item-Ideen

    Baum_Ninja
    12. August 2022 um 13:23
    Endportal-Schere
    Beitrag

    Endportalrahmen mit Augen

    Busch2207
    25. April 2020 um 19:38
    Beitrag

    Plugin um gesetzt EP-Rahmen zu drehen

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein Plugin zu erstellen, welches es den Spielern erlaubt gesetzte EP-Rahmen zu drehen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Ich kenne mich im Detail mit den Dingen nicht aus, denke aber dass es möglich sein könnte ein Plugin zu erstellen, welches die das Facing eines gesetzten EP-Rahmens ändern kann.


    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Falsch gesetzte EP-Rahmen können vom Spieler einfach korrigiert werden.
    1Waschbaer
    7. Juni 2020 um 15:45
    Beitrag

    /fixep

    180erPing
    17. August 2022 um 17:46

    Auch wenn Themen bereits einige Zeit zurück liegen, finden sich darin oft Informationen (Argumentationen, Ablehnungsgründe, etc.) welche für die Neubetrachtung hilfreich sind.

    Ablehnungsgründe
    Zitat von 50U7R34P3R

    Fehlerhaft gesetzte Blöcke werden seitens GrieferGames nicht ersetzt. Ein "Versetzen"/"Neuplatzieren" ist nur als "Persönlicher Wunsch" über die Administration möglich. Dies gilt für jede Form von (normalerweise) "nicht erhältlichen" Blöcken (Spawner, Barrieren, Grundgestein, Endportalrahmen).

    In der grundsätzlichen Überlegung besteht hier, dass diese auch durch den Spieler selbst entfernt werden können. Abschließend greifen die Regelungen zur "Erstattung" von Items (Regelwerk §2 Abs. 2).

    Zitat von 50U7R34P3R

    Die meisten Blöcke lassen sich durch Abbau und Neuplatzierung problemlos verschieben. Für manche wird hierfür speziell verzaubertes Werkzeug benötigt, welches sich aber im Spielverlauf besorgen lässt.

    Die einzigen Blöcke, welche hiervon ausgenommen sind, sind jene Blöcke, welche auch seitens Minecraft nicht (verlustfrei) abgebaut werden können. Dazu zählen bei uns auf dem Server "Spawner", "Grundgestein", "Endportalrahmen" und "Barrieren".

    3 dieser Items sind im normalen Spielverlauf von Minecraft ebenfalls nicht abbaubar. Der Spawner als Ausnahme lässt sich abbauen, ist aber dadurch unwiderbringlich verloren.


    Mit dem Befehl /breakblock geben wir Spielern bereits die Möglichkeit falsch gesetzte Blöcke, welche nicht abbaubar sind, zu entfernen.


    Das spezielle Versetzen von diesen Blöcken durch die Administration wird ebenfalls abgelehnt, da hierbei effektiv eine Erstattung von Items vorliegt, welche durch Eigenverschulden verloren gegangen sind. Dies ist nicht im Sinne unseres Regelwerks.

    Nun einen Befehl zu implementieren, welcher genau dieser Funktion entspricht, sehen wir nicht als sinnvoll.


    Falsch gesetzte Blöcke können (wie bisher auch) durch einen Spieler entfernt und anschließend durch Setzen an der richtigen Position eingebracht werden.
    Mit der gleichen Argumentation haben wir in der Vergangenheit auch schon mehrfach das Verschieben von Spawnern per Befehl explizit abgelehnt. Für die restlichen (im normalen Spielverlauf nicht einmal erhältlichen) Blöcke gilt das Gleiche.

    Alles anzeigen
    Zitat von PhantomExitus

    Wir haben uns in der Vergangenheit bereits dagegen entschieden, da so etwas wie ein Spawner sehr bewusst platziert werden soll. Eine Zeit lang war es möglich, einen Spawner noch per Admin-Wunsch verschieben zu lassen. Auch dies wurde jedoch eingestellt, da Spieler immer weniger Sorgfalt in die Platzierung der Spawner investiert haben, aufgrund des Wissens, dass sie es sowieso verschieben lassen können.

    Deshalb wollen wir auch weiterhin keine Möglichkeit anbieten, "permanente" Blöcke zu verschieben oder wiederzuerhalten. Ist es zwingend notwendig, dass ein Spawner entfernt wird, kann man /breakblock verwenden. :)

    Themen welche noch offen sind, können mit den Informationen aus diesem Beitrag leichter bearbeitet werden, was dem Team Zeit und Aufwand spart.

  • Ich wurde um 1.8 Millionen gescammt ich brauche Hilfe

    • 50U7R34P3R
    • 27. Oktober 2022 um 15:01

    Heyho,

    Zitat von Nasima

    Teamler dürfen nicht gescammt werden. Viele von uns Teamlern bestehen einfach darauf First Drop zu machen. Warum sollte ein MM genutzt werden?

    Neija... ihr dürft nicht gescammt werden, dürft jedoch (unter gewissen Voraussetzungen) selber scammen. Der ein oder andere hat darauf keine Lust, also ist die Nutzung eines MM auch bei einem Teamler als Handelspartner zu einem gewissen Grad nachvollziehbar.

    Anders sieht es bei uns "Buddys", also den "Freund"-Rängen aus. Wir dürfen nicht scammen. Das Risiko, einen Fake-MM oder gar Trusted MM, der sich spontan entscheidet zu scammen zu erwischen ist höher, als direkt mit "Freunden" zu traden. Ein Punkt, weswegen ich immer auf pay first/drop first bestehe. Selbst wenn mein Handelspartner ein Teamler ist. ;)

  • Perks: Keep Inventory

    • 50U7R34P3R
    • 26. Oktober 2022 um 21:14

    Heyho,

    offenbar haben die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware bei dir nicht korrekt funktioniert.

    Da du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    In der Farmwelt sterben ist doof

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Wenn man in der Farmwelt stirbt wird der Loot und alle Sachen die dem Spieler gehören beim wiederbeleben in sein inv gepackt

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Sobalt ein Spieler in der Farmwelt stirbt werden alle seine Items zurrück in sein Inventar gelegt um sie nicht zu verlieren. Das währe mit einem einfachem code zu lösen, oder ein becon signal entsteht in der farmwelt unter dem sich…
    nickdieKaTzE
    3. Juni 2022 um 15:51
    Beitrag

    1x keep inventory - Perk

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Einen perk wo man beim Sterben sein Inventar und rüstung nicht verliert

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Der perk ist einmal alle 24 h nutzbar und hält für 15 min (um scammer bzw. Ph-Falle aus dem Weg zu gehen)

    Dieser perk erlaubt es dem Spieler für 1 mal sterben innerhalb der 15 min sein Inventar zu behalten.

    Stirb der Spieler innerhalb der15 min, so wird er mit all seine Sachen zum spawn…
    Enscht
    13. August 2020 um 01:53
    Beitrag

    Neue Perks

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Neue Perks Hinzufügen zB Inv behalten nach Tod / Unter Wasser Atmen /Auto Craft

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wie die anderen Perks mit /Perk kaufen

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Mit den 1. (Inv nach Tod behalten) und 2. (unterwasseratmung) kann man besser Farmen und mit Autocraft Perk kann man sachen wie 20 dks gold schneller zu zB DKs Goldblöcke Craften.
    Dropo
    21. Juli 2020 um 02:40
    Beitrag

    Neue Perks

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag wäre, dass man mal die seit langem gleichbleibenden Perks ein wenig erweitert :D

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Eine Sache finde ich wirklich herausragend gut an anderen Servern und das ist die extreme Vielfalt der Perks :D Das würde ich mir so sehr auch für GrieferGames wünschen.

    Im Detail heißt das, dass man vielleicht ähnliche oder vielleicht sogar andere und komplett neue…
    Tsambikos
    25. Juni 2020 um 11:27
    Beitrag

    Inventar nach Tot behalten Perk

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag ist ein "Perk nach Tot behalten" Perk.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Es sollte so funktionieren, das man Ingame /perks eingibt, und man sich da das "Inventar nach Tot behalten" Perk kaufen kann. Die kosten für das Perk sollten sich aber im Rahmen halten.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Viele Spieler Farmen Nachts Wither, und benutzen dafür eine "GrafBonze…
    Marechts
    26. April 2020 um 00:13
    Beitrag

    Neues Inventar behalten Perk

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Wir, hdzocker und ich hatten eben eine gute Idee. Wir hatten die idee, dass dein Perk eingeführt wird, welches bewirkt, dass wenn man stirbt trotzdem sein Inventar behält. Dann brauch man keine Angst mehr beim Bauen, dass der fly Booster ausgeht und man alles verliert. Man kann auch nicht mehr durch pvp gescammt werden. Der Vorschlagspreis beträgt ungefähr 100k. Das Perk könnte sich dann…
    MCZocker
    24. März 2020 um 11:25
    Beitrag

    Inventar behalten Perk

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das man ein neues Perk erstellen soll wo man sein Inventar behält wenn man z.B. stirbt oder sonstiges also so das keine Items verloren gehen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das man immer seine Sachen behalten kann durch das Perk und so auch zu gefühlt jeder /p h Falle gehen kann und gucken kann ob es eine ist oder PvP Falle oder vielleicht wird man auch anders getötet und man hat vergessen die Sachen in der EC zu packen.

    Welche positiven Effekte…
    Qxmce
    2. Februar 2020 um 11:51
    Beitrag

    Neue Perks

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Hier ein Paar Vorschläge für neue Perks: -> Fast Run -> Nachtsicht -> Kein ertrinken -> Doppelte XP -> XP nach Tod behalten -> Schneller abbauen -> Kein Feuerschaden -> Plot-Fliegen (Nur auf eigenem GS) -> Inventar nach Tod behalten

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Mit /perk

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Mehr Spielspaß und erweiterung der Perks.

    Ist was sinnvolles mit dabei ^^ was sagt Ihr???
    NoobMaster4K
    13. November 2019 um 05:09
    Beitrag

    Neues Perk, Inventarbehalten Perk

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Liebes Team Mein Vorschalg ist ein neues Perk dass man unter /perks findet und auch mit Ingame Money kaufen kann. Ich meine das Inventarbehalten Perk.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man gibt /perks ein und alle Perks werden angezeigt aber neu auch das Inventarbehaltenperk und man kann es so wie alle anderen Perks kaufen mit Ingame Money.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man verliert nicht ständig seine Items wenn man an einer Ph Falle…
    GoldenerSparkiYT
    16. August 2019 um 21:48
    Beitrag

    Perks: Keep Inventory

    Das wäre so cooool:love:
    Onlime
    20. Juli 2019 um 01:28
    Zitat von 50U7R34P3R

    Beim Tod den Inhalt des Inventars zu verlieren, ist eine grundlegende Minecraft-Mechanik. Da der Spielmodus "CityBuild" in seiner Funktion lediglich das Bauen organisiert gestaltet, ist daher nicht gewollt große Änderungen an Standard-Minecraft-Mechaniken vorzunehmen.

    Wichtige Items, die man vor Verlust schützen möchte, können auf eigenen Grundstücken gelagert oder für den Transport in der Endertruhe untergebracht werden.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Mit dem KeepHootbar-Perk kann man bereits die Items in der Schnellzugriffsleiste vor Verlust beim Sterben schützen. Ein lohnenswertes Ziel für Farmer, auf welches man hin arbeiten kann.


    Wertvolle Items sollte man grundsätzlich nicht mit sich führen,. wenn ein Verlust möglich ist. Diese kann man in Truhen sicher auf dem eigenen Grundstück lagern oder (falls man sie unterwegs benötigt) über die Endertruhe per Befehl (/ec) aufrufen.

    Da die Endertruhe inzwischen auch per Item auf bis zu 6 Reihen vergrößert werden kann und mithilfe von Itemkomprimierung ebenfalls viel Platzersparnis möglich ist, kann man auch hier auf einige passende Sachen hinarbeiten, welche dann dem allgemeinen Farmen zugute kommen.


    Ebenso besteht bei den bekannteren Client-Modifikationen für die Java-Version die Möglichkeit ein MiniMap-Plugin hinzuzufügen, welche den letzten Todesort (bzw die Richtung dorthin) markiert.


    Durch die regelmäßige Nutzung von /home <punktname> kann man während dem Farming mithilfe eines Homepunkts, welchen man regelmäßig verschiebt auch stets eine aktuelle/naheliegende Position zum Todesort nach dem Tod abrufen und die Items "zurückholen".

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 14. Juli 2026 um 15:55
:minecraft: | Wartungsarbeiten Zauberwald

Der Zauberwald wird morgen um 12:00 Uhr für kurze Wartungsarbeiten offline genommen.
In diesem Zeitraum setzen wir die Zauberwald-Welt zurück.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 9. Juli 2026 um 15:13
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Unendliches Lagerterminal installiert
➤ unlimited-storageterminal-public-Flag freigegeben
➤ Item-Frames können jetzt an die unendlichen Lager platziert werden
➤ NPC-Text im Hub in GGCapital gefixt
➤ Kisten-Items haben beim Einlösen jetzt ein Bestätigungs-GUI
➤ GUI-Name beim Tauscher angepasst
➤ Bei der Builderswand werden keine Blöcke mehr auf der maximalen Bauhöhe abgezogen, obwohl nichts platziert wird
➤ 3 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 9. Juli 2026 um 13:46
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 8. Juli 2026 um 22:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:30 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-90 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 14:56
:minecraft: | Minecraft

➤ Prefixe sollten nun nicht mehr Random zurückgesetzt werden
➤ Spam-Protection angepasst (sollte nicht so schnell kicken & alles schneller funktionieren)
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 13:59
📺 | Creator-Änderung

Schichtsteiger hat seinen Rang Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 6. Juli 2026 um 14:43
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Blütenzauber entfernt
➤ Kategorie Strandparty hinzugefügt
➤ Orange-Pinker Wächter hinzugefügt
➤ Verzauberter Wasserball hinzugefügt
➤ Strandparty-Kategorie in /Album angelegt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2026 um 21:14
👤 | Teamveränderung

SkaBone hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
​

Teammitglieder online

  • SyntaxOfficial

    Senior Content

Heutige Geburtstage

  • KnuffigesLeo

    14. Juli 2007 (19)
  • TabZz147

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    14. Juli 1999 (27)

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