Nicht nur auf Cb10 c:
Mal Realtalk: Laggs auf CB10 werden nicht besser
-
Cheester1988 -
21. März 2020 um 22:42 -
Geschlossen
Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/
-
-
Auf CB3 laggt es auch sehr oft, dann hat manchmal die ganze Tablist ein 999 ping :/
-
CB1 wurde auch sehr stark getroffen.
Die neuen CB's wie CB17-22 laufen erstaunlich gut, dass hat man bei den ganzen Chest Openings gemerkt

-
Cb1,Cb2 und Cb3 sind in den letzten Tagen auch sehr ich sage mal "instabil" von der Leistung und ich würde es sehr gut finden, wenn sich dies in nächster Zeit ändern würde, denn gefühlt 80% der Griefergames Community regen sich auch schon wegen diesem Problem auf

-
Cb1,Cb2 und Cb3 sind in den letzten Tagen auch sehr ich sage mal "instabil" von der Leistung und ich würde es sehr gut finden, wenn sich dies in nächster Zeit ändern würde, denn gefühlt 80% der Griefergames Community regen sich auch schon wegen diesem Problem auf

Allgemein die etwas älteren CB's
-
Abge und CosmoHDx habe die letzten 2 Tage auf CB 22 viel gemacht und rumprobiert. Es ist grundsätzlich dort besser geworden. Was genau gemacht wurde wissen wir na klar nicht aber es scheint etwas besser zu werden.
Ich denke, wenn es bei uns läuft, wirds auch bei Euch kommen. Also es tut sich auf jeden Fall einiges im Hintergrund. Ich rede auch nicht von kurzen Tests, Abge war beide Tage mehrere Stunden da. Booster hoch geschraubt etc.
Was generell auffällt ist tatsächlich das Steigen der Pings in unregelmässigen Abständen. Das pendelt sich aber nach etwa 30 Minuten wieder ein. Mit den Pings steigen dann aber auch die Probleme, was ja auch logisch ist, wenn ich ne miese Verbindung in dem Moment habe.
Drückt die Daumen, die sind da oben viel am Schrauben.
LG
-
Abge und CosmoHDx habe die letzten 2 Tage auf CB 22 viel gemacht und rumprobiert. Es ist grundsätzlich dort besser geworden. Was genau gemacht wurde wissen wir na klar nicht aber es scheint etwas besser zu werden.
Ich denke, wenn es bei uns läuft, wirds auch bei Euch kommen. Also es tut sich auf jeden Fall einiges im Hintergrund. Ich rede auch nicht von kurzen Tests, Abge war beide Tage mehrere Stunden da. Booster hoch geschraubt etc.
Was generell auffällt ist tatsächlich das Steigen der Pings in unregelmässigen Abständen. Das pendelt sich aber nach etwa 30 Minuten wieder ein. Mit den Pings steigen dann aber auch die Probleme, was ja auch logisch ist, wenn ich ne miese Verbindung in dem Moment habe.
Drückt die Daumen, die sind da oben viel am Schrauben.
LG
Durch die erhöhten Pings, kommt es dazu das einige Dupen oder Items von irgendwo raus buggen.
-
Alles anzeigen
Abge und CosmoHDx habe die letzten 2 Tage auf CB 22 viel gemacht und rumprobiert. Es ist grundsätzlich dort besser geworden. Was genau gemacht wurde wissen wir na klar nicht aber es scheint etwas besser zu werden.
Ich denke, wenn es bei uns läuft, wirds auch bei Euch kommen. Also es tut sich auf jeden Fall einiges im Hintergrund. Ich rede auch nicht von kurzen Tests, Abge war beide Tage mehrere Stunden da. Booster hoch geschraubt etc.
Was generell auffällt ist tatsächlich das Steigen der Pings in unregelmässigen Abständen. Das pendelt sich aber nach etwa 30 Minuten wieder ein. Mit den Pings steigen dann aber auch die Probleme, was ja auch logisch ist, wenn ich ne miese Verbindung in dem Moment habe.
Drückt die Daumen, die sind da oben viel am Schrauben.
LG
Durch die erhöhten Pings, kommt es dazu das einige Dupen oder Items von irgendwo raus buggen.
Es wurden ja aus den passiv Spawnern auch schon Sachen herausgebuggt und das ist schwer möglich ohne laggs also ist das Griefergames Team selbst schuld, wenn Sachen rausgebuggt werden.
-
Durch die erhöhten Pings, kommt es dazu das einige Dupen oder Items von irgendwo raus buggen.
Es wurden ja aus den passiv Spawnern auch schon Sachen herausgebuggt und das ist schwer möglich ohne laggs also ist das Griefergames Team selbst schuld, wenn Sachen rausgebuggt werden.
Jap, deswegen sollte schnellst möglich etwas unternommen werden. Ich denke das die Developer schon daran arbeiten

-
Es wurden ja aus den passiv Spawnern auch schon Sachen herausgebuggt und das ist schwer möglich ohne laggs also ist das Griefergames Team selbst schuld, wenn Sachen rausgebuggt werden.
Jap, deswegen sollte schnellst möglich etwas unternommen werden. Ich denke das die Developer schon daran arbeiten

Ja hoffentlich bald, denn so ist es echt nicht schön, etwas zu bauen, oder mit jemandem zu handeln
-
Jap, deswegen sollte schnellst möglich etwas unternommen werden. Ich denke das die Developer schon daran arbeiten

Ja hoffentlich bald, denn so ist es echt nicht schön, etwas zu bauen, oder mit jemandem zu handeln
Leider bin ich auch schon während MM trades ausgetimet...
Zum Glück bei Leuten die mich kannten und wussten das es an meinem Internet lag

-
Ja hoffentlich bald, denn so ist es echt nicht schön, etwas zu bauen, oder mit jemandem zu handeln
Leider bin ich auch schon während MM trades ausgetimet...
Zum Glück bei Leuten die mich kannten und wussten das es an meinem Internet lag

Kann ich verstehen, mein MM letztens auf Cb1 ist auch 4mal ausgetimed.
-
Das ist halt kein gerade Problem sondern zieht sich seit gut 1-2 Jahren hin.
Im meinen ersten Post stehen fast alle Maße nahmen die getroffen wurden. Geändert hat es sich eigentlich nie. Jedes Mal sagt bekommt man gesagt: wir sind gerade dann was am Ende eine neue Einschränkung mit sich bringt.
Ich spiele gerne auf GG aber so ist es einfach nicht mehr Spaß bringend.
-
Mittlerweile sollten sich die Lags verbessert haben, auf Cb 1 ist dies auf jeden Fall, der fall. Dort ist fast den ganzen Tag Redstone an, die Neuerungen bringen auf jeden Fall was.
-
Mittlerweile sollten sich die Lags verbessert haben, auf Cb 1 ist dies auf jeden Fall, der fall. Dort ist fast den ganzen Tag Redstone an, die Neuerungen bringen auf jeden Fall was.
und wieviele spieler habt ihr jetzt weniger wegen den änderungen ^^
-
Mittlerweile sollten sich die Lags verbessert haben, auf Cb 1 ist dies auf jeden Fall, der fall. Dort ist fast den ganzen Tag Redstone an, die Neuerungen bringen auf jeden Fall was.
und wieviele spieler habt ihr jetzt weniger wegen den änderungen ^^
Naja, der Cb ist immer noch voll. Den Verlust von ein paar Spielern kann man denke ich sehr gut verkraften, da sie nur den Cb gewechselt haben. Es ist sehr positiv für einzelne Spieler und das Spielerlebnis
-
Naja @Buettie letztes Wochenende hatte ich noch nis zum Serverrestart gespielt und die laggs waren nicht aushaltbar!
-
Bantor
4. August 2020 um 13:25 Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben. -
System
14. Januar 2021 um 19:30 Hat das Thema geschlossen. -
System
15. Januar 2021 um 00:00 Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben. -