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CLAN-Rucksack

    • 1.8 Netzwerk
  • DesasterBoy
  • 1. April 2020 um 03:02
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • DesasterBoy
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    Clan
    CH
    • 1. April 2020 um 03:02
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein Vorschlag währe, dass es einen Clan-Rucksack zu erstellen wie eine Enderchest, auf den alle Clan- Mitglieder zugreifen könnten.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Es sollte eine Enderchest sein welche unter allen Clan mitglieder teilbar ist. Sie sollte am Anfang z.b. 18 slots haben welche aber erweiterbar sind. Durch ein neues SurpremeKisten Item welches man dort gewinnen kann sollte die slots z.b durch 4 neue slots erweitert werden. Das Erweiterungitem könnte ähnlich einem + Clanmitglieditem in den Kisten platziert werden welches wiederum mehr Umsatz bedeutet. Interessant währe auch wenn der Clan-Rucksack CB übergreifen währe.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man kann Item im Clan dort deponieren, denn nicht alle sind immer gleichzeitig Online oder befinden sich auf dem gleichen CB. Mann kann anderen Mitgliedern da was hinterlassen wo es absolut sicher wöhre wie in der EC. Mann kann beim farmen Werkzeuge austauschen, oder beim bauen Material hin und her schieben.

    DesasterBoy

    CH CLAN

    /p h Hogwarts

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    scammen lohnt sich NICHT

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    • 1. April 2020 um 03:19
    • #2

    Hey,

    das ganze ist wirklich eine super Idee. Das problematische daran wäre aber vermutlich, dass Leute aus dem Clan den Clan dadurch problemlos beklauen könnten. Man sollte als Clan-Owner ein Menü erhalten, in welchen man entscheiden kann wer aus dem Clan auf den 'Clan-Rucksack' zugreifen darf. Mit dieser kleinen Abänderung wäre das meiner Meinung nach ein perfektes Plugin ^^

    LG.

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

  • EinGriefer
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    • 1. April 2020 um 08:09
    • #3

    Hallo zusammen,

    ich finde das auch eine sehr gute Idee. Jedoch müsste es auf jeden Fall CB-übergreifend sein!

    Zitat von DesasterBoy

    Interessant währe auch wenn der Clan-Rucksack CB übergreifen währe

    MfG :eingriefer:

  • Fritzfanta
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    • 1. April 2020 um 08:59
    • #4
    Zitat von Hobafeldtreiber

    Hey,

    das ganze ist wirklich eine super Idee. Das problematische daran wäre aber vermutlich, dass Leute aus dem Clan den Clan dadurch problemlos beklauen könnten. Man sollte als Clan-Owner ein Menü erhalten, in welchen man entscheiden kann wer aus dem Clan auf den 'Clan-Rucksack' zugreifen darf. Mit dieser kleinen Abänderung wäre das meiner Meinung nach ein perfektes Plugin ^^

    LG.

    ne im Clan sollte das Vertrauen sein.. wofür sollte man eine Gemeinschaft gründen Bzw Leute zu sich einladen wenn man ihnen nicht vertraut?



    ich glaub aber ehr, das dies nur von Farmern missbraucht wird
    einer Farm in der farmwelt Sand und der andere macht den Rucksack ganze Zeit leer in der plotwelt ^^

    LÄUFT BEI UNS, Schaut auf cb11 vorbei und überzeugt euch selbst :)

    p h Stein

  • 0Lucky_
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    FAY
    • 1. April 2020 um 09:19
    • #5

    Sehr gute Idee.... aber ist es nicht für Clans eher wichtiger eine richtige Clan-Bank zu als Plugin zu erhalten ....

    Gebote gelten 24 Stunden

  • DesasterBoy
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    CH
    • 1. April 2020 um 12:20
    • #6

    Ich denke auch dass, das vertrauen im Clan soweit sein sollte dass niemand jemanden beklaut.

    DesasterBoy

    CH CLAN

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    KoP
    • 1. April 2020 um 17:02
    • #7
    Zitat von Fritzfanta
    Zitat von Hobafeldtreiber

    Hey,

    das ganze ist wirklich eine super Idee. Das problematische daran wäre aber vermutlich, dass Leute aus dem Clan den Clan dadurch problemlos beklauen könnten. Man sollte als Clan-Owner ein Menü erhalten, in welchen man entscheiden kann wer aus dem Clan auf den 'Clan-Rucksack' zugreifen darf. Mit dieser kleinen Abänderung wäre das meiner Meinung nach ein perfektes Plugin ^^

    LG.

    ne im Clan sollte das Vertrauen sein.. wofür sollte man eine Gemeinschaft gründen Bzw Leute zu sich einladen wenn man ihnen nicht vertraut?



    ich glaub aber ehr, das dies nur von Farmern missbraucht wird
    einer Farm in der farmwelt Sand und der andere macht den Rucksack ganze Zeit leer in der plotwelt ^^

    Alles anzeigen

    Natürlich sollte in einem Clan das Vertrauen vorhanden sein. Einige Spieler könnten sich aber extra in Clans bewerben damit sie Clan-Rucksäcke plündern können. Falls der Clan-Owner nicht verwalten kann, wer Zugriff hat dann wird das vermutlich auch passieren.

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  • Niemand
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    Clan
    Inhaber des Einsteiger-Hilfs-Verbundes | #EHV
    • 1. April 2020 um 17:14
    • #8

    Grüße,

    ich lehne für mich den Vorschlag ab, wozu hat man denn den Befehl /ec für sich?

    Diese sorgt für einen idealen Rucksack und wenn man keine Slots mehr frei hat,

    so sollte man die Enderchest aufräumen oder ein geeignetes Clan-Plot zur Seite bereit zu stelligen.

    Das kann ja wohl nicht schwer sein.

    Für die Erweiterung dieser Enderchest sind daher auch keine weiteren Änderungen eingetroffen.

    pasted-from-clipboard.png

    Des Weiteren würde es eine neue Sicherheitslücke für Duper und Schädlinge erzeugen,

    bei dem die Wahrscheinlichkeit mit Sicherheit nicht gerade gering liege.

    Da diese Idee nicht wie im unteren Vorschlag identisch ist, sondern mit dem Clan in Verknüpfung steht, erhebt es für mich trotzdem kein Ansatz, den Gedanken weiterzuverarbeiten.

    Eine EC für alle Clans wäre mit Sicherheit sehr kompliziert, die ins Spielgeschehen zu importieren.

    Zumal sich vielerlei Streitigkeiten zum Zugriff und über das Vertrauen der Mitglieder ergeben würden.


    Bitte nutzt die Suchfunktion und schaut bei den Vorschlägen, ob diese nicht bereits genutzt wurden! ;)

    Zitat von Entchenbuilds

    Schönen guten Tag,

    deine Idee wird vom Status „Offen“ auf den Status „Abgelehnt“ verändern und zwar aus folgendem Grund:

    Es gibt bereits den Vorschlag die Enderchest zu vergrößern beziehungsweise eine zweite Enderchest zu implementieren, daher wurde ein Rucksack keinen Sinn machen, da die Enderchest der Rucksack ist.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

    Inhaber/Stifter des Einsteiger-Hilfs-Verbundes

    Klick mich! (Discord-Server)

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    Shop des EHV´s: CB 11 /p h EHV_Shop

    Offizielle Projekt-Gründung: 03.02.2019

  • 1Waschbaer
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    • 1. April 2020 um 17:56
    • Offizieller Beitrag
    • #9

    Ich denke auch dass dieser Vorschlag keinen großen Mehrwert bietet in Relation zu dem Umfang der Implementation. Ich sehe keinen riesen Aufwand dadrin mal Items beim bauen auszutauschen oder kurz auf sein Plot zurückzugehen, um neues Werkzeug zu holen.

    Jeder Spieler hat ein Inventar und eine EC, die genug Platz bieten um Items zu transportieren. Auch ist meines Wissens nach ein CB-übergreifender Zugriff, wie du ihn erwähnst, nicht umsetzbar.

    Man kann dafür auch einfach auf dem Clan GS oder einem separatem GS eine Chest aufstellen und allen Leuten trust geben. Damit ist auch online/offline gelöst.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

  • Fritzfanta
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    fritzfanta#2502
    • 1. April 2020 um 18:58
    • #10

    Wäre eher für eine Clan Kasse ^^

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    p h Stein

  • DesasterBoy
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    • 2. April 2020 um 00:22
    • #11

    robincraft2

    DesasterBoy

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    CB 10 + CB 2

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  • Skill_BenYT
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    Clan
    EndlessPixelStory [EPS]
    Discord
    𝒮𝓀𝒾𝓁𝓁_𝐵𝑒𝓃#2682
    • 2. April 2020 um 00:40
    • #12

    Ich finde es eigentlich ne ganz coole Idee würde eine Clan Kasse aber auch sehr cool finden

    Informationen

    - Mein Ingame-Name: Griefer | Skill_BenYT

    - Mein Clan: [EPS] EndlessPixelStory

    - Mein Main CB: CityBuild 4

    - Discord Tag: 𝒮𝓀𝒾𝓁𝓁_𝐵𝑒𝓃#2682

  • 50U7R34P3R 12. April 2020 um 01:36

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
  • Content
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    • 12. April 2020 um 01:39
    • #13

    Guten Abend DesasterBoy,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Ein Inventar, auf welches mehrere Spieler gleichzeitig (ggf. sogar welt-/server-übergreifend) Zugriff haben, birgt immer eine hohe Gefahr. Durch entsprechend hohen Datenaustausch und dabei auftretende Synchronisationsprobleme besteht hier eine deutlich erhöhte Anfälligkeit gegenüber Dupe-Bugs.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
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➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
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➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
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➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
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➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
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Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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