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  • zFlq_
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    DEVIL
    • 29. Januar 2021 um 15:11
    • #281

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Eine neue Flag um dauerhafte Tages- oder Nachtzeiten auf Plots einzustellen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Mit dem Befehl /ptime set night/day wird die Tageszeit, welche auf dem Plot eingestellt wurde automatisch durch betreten des Plots geändert.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Die Tageszeiten können automatisch und dauerhaft auf einem Plot eingestellt werden. Dies ist auch sehr hilfreich bei Themenplots, wie beispielweise bei einem Plot im Halloween Stil, könnte man diese dauerhaft auf Nacht stellen.

    » zFlq_

    » CityBuild 1

    » Gebote jederzeit zurückziehbar!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (30. Januar 2021 um 23:30) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Lord_Cancour
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    Lord_Cancour
    • 29. Januar 2021 um 15:18
    • #282

    Wenn du /p time @day machst, dann bleibt die Tageszeit den ganzen Tag bei Day.

    Professioneller Provokateur und Troll

    :lord_cancour: :locatoer: :boesetomate_toa: :eingriefer: :partickster:

    :boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa:

    Einmal editiert, zuletzt von Lord_Cancour (29. Januar 2021 um 15:39)

  • IchFlex_DeineEx
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    • 29. Januar 2021 um 16:04
    • #283
    Zitat von Lord_Cancour

    Wenn du /p time @day machst, dann bleibt die Tageszeit den ganzen Tag bei Day.

    * /ptime @... Nicht /p time

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    Informationen:

    ȯ Rang: Supreme

    ȯ Clan: [-OG-] Member

    ȯ CityBuild 22

    ȯ Ingame - Name: IchFlex_DeineEx

  • Vroni_Craft
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    Vroni_Craft#8245
    • 29. Januar 2021 um 16:30
    • #284

    Ich finde es eine gute Idee, da es z.B. für Feuerwerk besser ist, wenn es Nacht ist. Dann muss es nicht jeder Spieler umstellen.

    :goldblock: Vroni_Craft :goldblock:

    :diamantblock: /p h BOT auf CB10 :diamantblock:

  • Tomate
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    • 30. Januar 2021 um 11:16
    • #285

    Das geht bereits mit /p s b sky

    2021-01-30_11.15.44.png2021-01-30_11.15.58.png

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

  • Vroni_Craft
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    Vroni_Craft#8245
    • 30. Januar 2021 um 11:38
    • #286

    ok bei /anfang steht es aufjedenfall nicht, habe dort schon geschaut

    :goldblock: Vroni_Craft :goldblock:

    :diamantblock: /p h BOT auf CB10 :diamantblock:

  • Chris_Rock
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    Chris-Rock#5716
    • 30. Januar 2021 um 12:32
    • #287
    Zitat von bestplayerflo
     

    Natürlich ist das für das jeweilige Plot vom Vorteil. Allerdings befürchte ich starke Einbußen in der Serverperformance und starke Verwirrung bei den Spielern.

    Denn wenn der eine gerne ständig Nacht hätte, will der Nachbar ständig Tag. Und die Wege dazwischen sind dann regulär im Tagesablauf.

    Nein, ich kann mir nicht vorstellen das sowas optisch, vom Spielgefühl und von der Performance ansatzweise erträglich umsetzbar ist.

    Proud to be rock.

  • Tomate
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    • 30. Januar 2021 um 12:33
    • #288
    Zitat von Chris_Rock
    Zitat von bestplayerflo
     

    Natürlich ist das für das jeweilige Plot vom Vorteil. Allerdings befürchte ich starke Einbußen in der Serverperformance und starke Verwirrung bei den Spielern.

    Denn wenn der eine gerne ständig Nacht hätte, will der Nachbar ständig Tag. Und die Wege dazwischen sind dann regulär im Tagesablauf.

    Nein, ich kann mir nicht vorstellen das sowas optisch, vom Spielgefühl und von der Performance ansatzweise erträglich umsetzbar ist.

    Es geht doch bereits?

    Zitat von Tomate

    Das geht bereits mit /p s b sky

    2021-01-30_11.15.44.png2021-01-30_11.15.58.png

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

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    • 30. Januar 2021 um 23:31
    • #289

    Guten Tag zFlq_,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 9. Februar 2021 um 00:27
    • #290

    Guten Tag chris2348,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Via87
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    • 1. März 2021 um 09:52
    • #291

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Nein

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Fly Befehl auf dem eigenem Plot

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Guten Tag,

    ich hab mir gedacht ob das möglich ist das man ab dem höchsten Rang, in unserem Fall ab Supreme,

    die Möglichkeit hat auf seinem eigenem Plot "Fliegen" ein und wieder auszuschalten.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    - macht den Supreme Rang im Shop atraktiver

    - man hat keine Vorteile gegenüber Farmern weils nur auf dem eigenen Plot funktioniert

    - regt die Community mehr dazu an den Server zu verschönern

    - Man kann sich bei Besichtigungstouren auf "Grossen Bauprojekten" alle Zeit der Welt lassen ohne das man Angst haben muss Abzustürzen

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (4. März 2021 um 01:42) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    • 1. März 2021 um 09:53
    • #292

    Viel zu op.

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
    die Scamtrick-Liste v2 von DeGabo an! :)

    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

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    • 1. März 2021 um 09:58
    • #293

    Verstößt das nicht gegen die Minecraft Eula? Weil Fly "Rechte" bieten einen erheblichen Spielvorteil.

    :endportalrahmen:Ingame : imax4

    :endportalrahmen:MainCB : CB22

    :endportalrahmen:Discord : the.maxi

    :endportalrahmen:Gebote 24h gültig

    :endportalrahmen:#CB22forever

    Falls ihr auf einen Beitrag von mir eingeht, zitiert diesen bitte oder erwähnt mich.

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    • 1. März 2021 um 09:59
    • #294
    Zitat von imax4

    Verstößt das nicht gegen die Minecraft Eula? Weil Fly "Rechte" bieten einen erheblichen Spielvorteil.

    Soweit ich weiß nicht, immerhin darf GG ja auch 1Mio für 100Euro verkaufen...

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
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    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

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    • 1. März 2021 um 10:01
    • #295

    Also als Feature für Ingamegeld (dementsprechend halt auch sau teuer) fände ich es nice, aber nicht für Supremes, da wir dann wieder der Paytowin-Faktor deutlich vergrößert ;)

    Mit freundlichen Grüßen

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Supreme:Basticrafter05

    CBX

    Aktuell Inaktiv

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Via87
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    • 1. März 2021 um 10:02
    • #296

    ist bei Horstblock doch auch möglich hab mich da iwann mal umgeschaut und fande das feature ziemlich cool

    finde nicht das es zu OP sei geht ja nur auf dem eigenen GS und da baut man in der Regel nur :)

    aber lese mir natürlich gerne Kritik/sowie positive Äusserungen darüber durch :)

    Lg Via87

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    • 1. März 2021 um 10:03
    • #297
    Zitat von WHS_GatoYT
    Zitat von imax4

    Verstößt das nicht gegen die Minecraft Eula? Weil Fly "Rechte" bieten einen erheblichen Spielvorteil.

    Soweit ich weiß nicht, immerhin darf GG ja auch 1Mio für 100Euro verkaufen...

    Aber sagen das nicht immer die Contents?

    :endportalrahmen:Ingame : imax4

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    Falls ihr auf einen Beitrag von mir eingeht, zitiert diesen bitte oder erwähnt mich.

  • WHS_GatoYT
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    • 1. März 2021 um 10:05
    • #298
    Zitat von imax4
    Zitat von WHS_GatoYT

    Soweit ich weiß nicht, immerhin darf GG ja auch 1Mio für 100Euro verkaufen...

    Aber sagen das nicht immer die Contents?

    Jaein, es wird gesagt, es soll kein Pay2Win geben, es ist aber erlaubt.

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

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  • LordKlappstuhl
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    [VCG] Varus-Clan Gaming
    • 1. März 2021 um 10:07
    • #299

    Würde das ganze Booster System zerstören! "Non-sense"

    ───────────────────────────────────────

    Varus-Clan [VCG] Member

    MainCB: CB4

    Telegram: https://telegram.me/LordKlappstuhl

    ───────────────────────────────────────

    Ich nehme mir das Recht heraus, meine Gebote jederzeit zurückzuziehen!

  • Via87
    Gast
    • 1. März 2021 um 10:08
    • #300

    finde das /kopf feature mehr pay2win als fly auf dem eigenen GS :)

    immerhin kann man den sogar verkaufen und wenn man es geschickt anstellt sogar für 100k pro Kopf :)


    Zitat von LordKlappstuhl

    Würde das ganze Booster System zerstören! "Non-sense"

    wie meinst du das ? mit ZHerstört das Booster system ?

    Einmal editiert, zuletzt von Via87 (1. März 2021 um 10:08) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Via87 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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