Guten Tag IntelCore ,
die Lösung, die du suchst steht bereits auf unserer Liste. Und zwar eine /p flag für die Deaktivierung von /d. Somit hab man kein Problem mehr mit /d bei PVP-Kämpfen.
Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/
Guten Tag IntelCore ,
die Lösung, die du suchst steht bereits auf unserer Liste. Und zwar eine /p flag für die Deaktivierung von /d. Somit hab man kein Problem mehr mit /d bei PVP-Kämpfen.
Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
Mein Vorschlag ist es einen Befehl einzuführen mit dem man verwandelte Spieler auf seinem eigenem Grundstück zurück verwandeln kann.
Wie sollte er im Detail funktionieren?
Den Befehl hab ich mir wie folgt vorgestellt:
/p ud *
Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
Mit diesem Befehl kann man Spieler zurückverwandeln um sie für einen sichtbar zu machen.
Das ganze wäre hilfreich in z.b. Shops oder CommunityFarmen wo es /d Verbote gibt.
Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
Ja
Ich hoffe das ich vll eine hilfreiche Idee hatte. Wenn das ganze so nicht geht oder der Beitrag falsch gestellt ist kann er ruhig entfernt werden.
MFG N4T4R CB15 ![]()
Heyho,
ein entsprechender Vorschlag wurde bereits akzeptiert & ist bei den Dev's & Admins in Klärung.
Guten Tag,
die Lösung, die du suchst steht bereits auf unserer Liste. Und zwar eine /p flag für die Deaktivierung von /d.[...]
Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
Das finde ich super hoffe das es so eingeführt wird ![]()
Danke für die Antwort und einen schönen Tag wünsche ich noch ![]()
Ich hoffe das ich vll eine hilfreiche Idee hatte. Wenn das ganze so nicht geht oder der Beitrag falsch gestellt ist kann er ruhig entfernt werden.
MFG N4T4R CB15
Heyho,
meiner Meinung nach ist dein Wunsch perfekt und ich hoffe, dass dein Wunsch umgesetzt wird.
Liebe Grüße
Minuszeiichen | Ein Like schadet nie ![]()
Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
Das man ab Griefer oder so über eine Flag aktivieren kann und damit /d deaktiviert wird
Wie sollte er im Detail funktionieren?
Wenn man mit "/p flag add deactivate-transform" oder so die Flag aktiviert. Und dann wenn ein User sich aufm Plot verwandelt wird er gekickt. Wenn er sich davor schon verwandelt hat, passiert dass wie wenn man (vom Plot) gebannt ist.
Man kann es ja auch als Perk in die Surpeme-Kiste tun, statt ab einem Rang
Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
Damit wird verhindert, dass man sich verwandlet, denn dies nervt. Vielleicht will man nicht geckickt/gebannt werden und verhindert somit das der Name nicht gelsen werden kann
Und mit /near ist das viel zu viel aufwand
Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
Ja
Bitte setz es um, denn es stört viele Leute
Heyho,
Von daher:
Guten Tag,
die Lösung, die du suchst steht bereits auf unserer Liste. Und zwar eine /p flag für die Deaktivierung von /d.
[...]
Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
Guten Morgen NoNamePro ,
deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.
Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
Die Kollision von Booten / Spielern als Boote deaktivieren.
Wie sollte er im Detail funktionieren?
Man deaktivieren die Kollision von Spielern, die /d boat machen.
Oder man deaktiviert die Kollision von Booten generell, denn es gibt ja Fly als Fortbewegungsmittel.
Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
Keine nervigen Boote mehr.
Man kann außerdem von denen gekickt werden, wenn man in den Mist feststeckt, denn dann denkt NoCheat Plus man würde fliegen.
Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
Ja
Das hat heute schon genug genervt.
Guten Tag CowMowTV,
deine Idee wurde bereits einmal eingereicht, jedoch in einer anderen Art und Weise. Bei den anderen Themen geht es darum der /d-Befehl per Flag auf dem Grundstück zu deaktivieren.
Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
/d boat für ALLE SPIELER entfernen!
Wie sollte er im Detail funktionieren?
Das Recht entfernen? ![]()
Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
Keine Geier und Betrüger bei Dropevents!
Da man als Boot alle Items erhält!
Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
Ja
Bitte so schnell wie möglich entfernen!
Groß muss man dazu nicht mehr sagen..
Liebe Grüße,
KuhlesMuh
Heyho KuhlesMuh,
Bitte lies dir vor Erstellung eines neuen Themas dieses Thema durch, um Doppelvorschläge zu vermeiden.
Wie auch das alte Dokument dient dieses zum Steigern des Informationsflusses und bietet eine Übersicht aller bereits auf unserer Liste befindenden Ideen und Wünsche. Dies soll verhindern, dass Ideen doppelt oder sehr oft erneut vorgeschlagen werden.
Von daher gilt:
Guten Abend,
deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.
Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
Guten Abend KuhlesMuh,
hier wurde bereits alles erwähnt. Bitte in Zukunft, die etwas genauer schauen, danke.
Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
Das bestimme "Tarnungen oder Verkleidungen" grundsätzlich vom Plot geblockt werden
Wie sollte er im Detail funktionieren?
Der Besitzer seines Grundstückes soll festlegen können, das z.B. keine Boote oder Fledermäuse auf seinem GS herumwuseln.
vielleicht etwa so
/plot set deny disguise bat true
/plot set deny disguise boot true
oder generell /plot set deny disguise true - damit jegliche "Art" unterbunden werden kann. Das sollte dann wohl auch bei /p i in die Liste eingetragen werden. Zurücksetzen dann einfach auf "false"
Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
Ich habe es leider zu häufig erlebt, das irgendwelche Boote oder Fledermäuse sich bei dem einem oder anderem Event "mal eben was gesnacked" haben... Sei es bei Containerevents oder sonst was.. ist echt ärgerlich wenn das passiert..
Somit könnte man auch das "Hereinbuggen" zum Teil verhindern..
Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
Ja
Ich denke, das wäre doch ein sinnvoller neuer Plotbefehl ![]()
![]()
Das steht bereits auf der Liste von Mektow und wurde schon sehr oft gewünscht und vorgeschlagen. Insofern bringt es nichts es erneut vorzuschlagen, wie es auch in den Regeln für Vorschläge steht.
Alles anzeigen» Flags:
» Animal interact true/false
» /disguise (/d) verbieten
» /feuerwerk verbieten
» Fly verbieten
» Tag/Nacht
» Realistisches Wetter (Link)
Guten Abend DonErnesto ,
deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.
Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
Guten Tag Lix55,
<</p flag timeset night/day>> steht bereits auf unserer Liste.
Das integrieren alles flags in /anfang oder per neuen Befehl wird auf die Liste geschrieben.
Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
Der grundsätzliche Vorschlag ist das ein Besitzer eines Grundstückes alle anderen Spieler, die sich derzeit auf seinem Grundstück befinden "undisguise" (enttarnen ²) kann. Das heißt, um dies noch einmal zu erklären, anhand eines Beispiels, das wenn der Spieler X Besitzer eines Grundstückes ist, sich auf diesem befindet und der Spieler Y sich ebenfalls auf diesem Grundstück befindet, allerdings hat dieser Spieler Y sich in eine "Bat" (Fledermaus) verwandelt, mit dem Befehl - /d bat. Dann kann der Spieler X diesen "enttarnen ²" mit dem folgenden Befehl - /p ud *. Dieser Befehl trägt zur Folge das alle Spieler, die sich auf seinem Grundstück befinden "enttarnen ²" würde. Außerdem würde dieser Befehl dazu führen das sich niemand mehr auf diesem Grundstück vom Spieler X "tarnen" oder "verwandeln" kann, bis der zugehörige Grundstücksbesitzer diesen Befehl wieder aktiviert, mit dem folgenden Befehl -p remove ud *.
Wie sollte er im Detail funktionieren?
Im Detail sollte dieser Befehl so funktionieren, wie ich das eben schon einmal ausführlich oben beschrieben habe, anhand eines Beispiels im "Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag" Textfeld.
Jeder Spieler der sich auf einem Grundstück befindet was diesem nicht gehört (einschließlich des Grundstückbesitzers) sollte durch diesen Befehl "/p ud * " enttarnt werden. Dies hat zur Folge das sich niemand mehr auf diesem einen Grundstück verwandeln kann, das heißt der übliche Befehl "/d XXXX" funktioniert nicht mehr, solange man sich auf diesem einem Grundstück befindet. Nachdem ein Spieler dieses Grundstück verlassen haben sollte, kann dieser wieder den Befehl "/d XXXX" im Chat eingeben und sich wieder verwandeln.
Eine andere Möglichkeit diesen Befehl in das Spiel einzubringen:
Eine weitere Idee wäre es noch das der Befehl als Flag gesetzt werden kann. Dass heißt das der Befehl nicht benutzt wird mit " /p ud * " sondern mit " /p set flag disguise false " das hätte zur Folge das sich permanent niemand mehr auf diesem Grundstück tarnen könnte. "
Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
Der positive Effekt hierbei ist der das niemand mehr durch verwandeln in einen Gegenstand oder eines Tiers/Monsters jemand beim handeln oder sonst etwas behindern kann. Das weißt wiederum einen positiven Effekt auf Dropevents oder auf das Handeln aus. Niemand muss mehr Angst haben das jemand auf seinem Grundstück steht als Teppich verkleidet und zwei Spieler beim Handeln behindert. Oder sogar scamt.
Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
Ja
Eine Idee von SnowMoon und SY_Flo. ![]()
Eine sehr gute Idee!