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Grundstücke: Zusätzliche Flags freigeben

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  • mektow
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    • 28. September 2019 um 15:26
    • #141

    Guten Tag IntelCore ,

    die Lösung, die du suchst steht bereits auf unserer Liste. Und zwar eine /p flag für die Deaktivierung von /d. Somit hab man kein Problem mehr mit /d bei PVP-Kämpfen.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

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    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
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    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

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  • N4T4R
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    • 6. Oktober 2019 um 01:07
    • #142

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag ist es einen Befehl einzuführen mit dem man verwandelte Spieler auf seinem eigenem Grundstück zurück verwandeln kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Den Befehl hab ich mir wie folgt vorgestellt:

    /p ud *

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Mit diesem Befehl kann man Spieler zurückverwandeln um sie für einen sichtbar zu machen.

    Das ganze wäre hilfreich in z.b. Shops oder CommunityFarmen wo es /d Verbote gibt.

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja


    Ich hoffe das ich vll eine hilfreiche Idee hatte. Wenn das ganze so nicht geht oder der Beitrag falsch gestellt ist kann er ruhig entfernt werden.

    MFG N4T4R CB15 <3

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (8. Februar 2020 um 11:21) aus folgendem Grund: "Formularübertragung" vor Thread-Merge

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    • 6. Oktober 2019 um 01:42
    • #143

    Heyho,

    ein entsprechender Vorschlag wurde bereits akzeptiert & ist bei den Dev's & Admins in Klärung.

    Zitat von Mektow

    Guten Tag,


    die Lösung, die du suchst steht bereits auf unserer Liste. Und zwar eine /p flag für die Deaktivierung von /d.

    [...]


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • N4T4R
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    • 6. Oktober 2019 um 14:15
    • #144

    Das finde ich super hoffe das es so eingeführt wird :thumbup:

    Danke für die Antwort und einen schönen Tag wünsche ich noch :)

  • Minuszeiichen
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    • 6. Oktober 2019 um 15:03
    • #145
    Zitat von N4T4R

    Ich hoffe das ich vll eine hilfreiche Idee hatte. Wenn das ganze so nicht geht oder der Beitrag falsch gestellt ist kann er ruhig entfernt werden.

    MFG N4T4R CB15 <3

    Heyho,

    meiner Meinung nach ist dein Wunsch perfekt und ich hoffe, dass dein Wunsch umgesetzt wird.

    Liebe Grüße

    Minuszeiichen | Ein Like schadet nie <3

  • NoNamePro
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    No Name Pro#5296
    • 10. Oktober 2019 um 17:39
    • #146

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das man ab Griefer oder so über eine Flag aktivieren kann und damit /d deaktiviert wird

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man mit "/p flag add deactivate-transform" oder so die Flag aktiviert. Und dann wenn ein User sich aufm Plot verwandelt wird er gekickt. Wenn er sich davor schon verwandelt hat, passiert dass wie wenn man (vom Plot) gebannt ist.

    Man kann es ja auch als Perk in die Surpeme-Kiste tun, statt ab einem Rang

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Damit wird verhindert, dass man sich verwandlet, denn dies nervt. Vielleicht will man nicht geckickt/gebannt werden und verhindert somit das der Name nicht gelsen werden kann

    Und mit /near ist das viel zu viel aufwand

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja


    Bitte setz es um, denn es stört viele Leute

    Mit freundlichen Grüßen

    No Name Pro

                                                                                                                                           

    YouTube: No Name Pro

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  • 50U7R34P3R
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    • 10. Oktober 2019 um 18:58
    • #147

    Heyho,

    • Flags

    Von daher:

    Zitat von mektow

    Guten Tag,

    die Lösung, die du suchst steht bereits auf unserer Liste. Und zwar eine /p flag für die Deaktivierung von /d.

    [...]

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • mektow
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    • 11. Oktober 2019 um 07:40
    • #148

    Guten Morgen NoNamePro ,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 31. Oktober 2019 um 23:19
    • #149

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Die Kollision von Booten / Spielern als Boote deaktivieren.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man deaktivieren die Kollision von Spielern, die /d boat machen.

    Oder man deaktiviert die Kollision von Booten generell, denn es gibt ja Fly als Fortbewegungsmittel.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Keine nervigen Boote mehr.

    Man kann außerdem von denen gekickt werden, wenn man in den Mist feststeckt, denn dann denkt NoCheat Plus man würde fliegen.

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja


    Das hat heute schon genug genervt.

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (8. Februar 2020 um 11:21) aus folgendem Grund: "Formularübertragung" vor Thread-Merge

  • mektow
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    • 2. November 2019 um 14:55
    • #150

    Guten Tag CowMowTV,

    deine Idee wurde bereits einmal eingereicht, jedoch in einer anderen Art und Weise. Bei den anderen Themen geht es darum der /d-Befehl per Flag auf dem Grundstück zu deaktivieren.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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  • KuhlesMuh
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    KuhlesMuh#9446
    • 10. Dezember 2019 um 20:58
    • #151

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    /d boat für ALLE SPIELER entfernen!

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das Recht entfernen? :D

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Keine Geier und Betrüger bei Dropevents!

    Da man als Boot alle Items erhält!

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja


    Bitte so schnell wie möglich entfernen!

    Groß muss man dazu nicht mehr sagen..

    Liebe Grüße,

    KuhlesMuh

    Mit freundlichen Grüßen,

    KuhlesMuh. :)

    ═══  Information ══════════════╗

    Mein Name:

    Supreme | KuhlesMuh

    Mein CityBuild:

    CityBuild 9

    Social-Media:

    (Klick mich!)

    Instagram:

    KuhlesMuh

    Discord:

    KuhlesMuh#9446

    Telegram:

    KuhlesMuh

    Twitter:

    KuhlesMuh

    Sonstiges:

    (Klick mich!)

    MiddleMan:

    Ich biete auf CityBuild 9 bei /p h MuhMM MM an.

    Meine Karte:

    Ich verkaufe meine Karten auf CityBuild 9 bei /p h MuhKarte. Achtung FSK-18!

    ═══ Information ══════════════╝

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    • 10. Dezember 2019 um 21:56
    • #152

    Heyho KuhlesMuh,


    2019-12-10_21-52-27.gif

    Zitat von Bantor

    Bitte lies dir vor Erstellung eines neuen Themas dieses Thema durch, um Doppelvorschläge zu vermeiden.

    Zitat von Mektow

    Wie auch das alte Dokument dient dieses zum Steigern des Informationsflusses und bietet eine Übersicht aller bereits auf unserer Liste befindenden Ideen und Wünsche. Dies soll verhindern, dass Ideen doppelt oder sehr oft erneut vorgeschlagen werden.

    Von daher gilt:

    Zitat von Mektow

    Guten Abend,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

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  • Kleines_Hachi
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    • 10. Dezember 2019 um 22:45
    • #153

    50U7R34P3R

    Du bist immer "up to date"

    Bewerbe dich mal als Content bist bestimmt super als Content

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    Cb 7 / cb12 Kleines_hachi - Plotshop - Kleines_hachi2

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  • mektow
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    • 15. Dezember 2019 um 20:33
    • #154

    Guten Abend KuhlesMuh,

    hier wurde bereits alles erwähnt. Bitte in Zukunft, die etwas genauer schauen, danke.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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  • DonErnesto
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    DonErnesto#1503
    • 23. Dezember 2019 um 19:32
    • #155

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das bestimme "Tarnungen oder Verkleidungen" grundsätzlich vom Plot geblockt werden

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Der Besitzer seines Grundstückes soll festlegen können, das z.B. keine Boote oder Fledermäuse auf seinem GS herumwuseln.

    vielleicht etwa so

    /plot set deny disguise bat true

    /plot set deny disguise boot true

    oder generell /plot set deny disguise true - damit jegliche "Art" unterbunden werden kann. Das sollte dann wohl auch bei /p i in die Liste eingetragen werden. Zurücksetzen dann einfach auf "false"

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Ich habe es leider zu häufig erlebt, das irgendwelche Boote oder Fledermäuse sich bei dem einem oder anderem Event "mal eben was gesnacked" haben... Sei es bei Containerevents oder sonst was.. ist echt ärgerlich wenn das passiert..

    Somit könnte man auch das "Hereinbuggen" zum Teil verhindern..

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja


    Ich denke, das wäre doch ein sinnvoller neuer Plotbefehl :):thumbup:

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  • SeverusM
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    • 23. Dezember 2019 um 19:46
    • #156

    Das steht bereits auf der Liste von Mektow und wurde schon sehr oft gewünscht und vorgeschlagen. Insofern bringt es nichts es erneut vorzuschlagen, wie es auch in den Regeln für Vorschläge steht.

    Zitat von Mektow

    » Flags:

    » Animal interact true/false

    » /disguise (/d) verbieten

    » /feuerwerk verbieten

    » Fly verbieten

    » Tag/Nacht

    » Realistisches Wetter (Link)

    Alles anzeigen

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • mektow
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    • 24. Dezember 2019 um 00:20
    • #157

    Guten Abend DonErnesto ,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.


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  • mektow
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    • 28. Dezember 2019 um 14:23
    • #158

    Guten Tag Lix55,

    <</p flag timeset night/day>> steht bereits auf unserer Liste.

    Das integrieren alles flags in /anfang oder per neuen Befehl wird auf die Liste geschrieben.


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  • SnowMoon
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    SnowMoon#7860
    • 1. Februar 2020 um 19:25
    • #159

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Der grundsätzliche Vorschlag ist das ein Besitzer eines Grundstückes alle anderen Spieler, die sich derzeit auf seinem Grundstück befinden "undisguise" (enttarnen ²) kann. Das heißt, um dies noch einmal zu erklären, anhand eines Beispiels, das wenn der Spieler X Besitzer eines Grundstückes ist, sich auf diesem befindet und der Spieler Y sich ebenfalls auf diesem Grundstück befindet, allerdings hat dieser Spieler Y sich in eine "Bat" (Fledermaus) verwandelt, mit dem Befehl - /d bat. Dann kann der Spieler X diesen "enttarnen ²" mit dem folgenden Befehl - /p ud *. Dieser Befehl trägt zur Folge das alle Spieler, die sich auf seinem Grundstück befinden "enttarnen ²" würde. Außerdem würde dieser Befehl dazu führen das sich niemand mehr auf diesem Grundstück vom Spieler X "tarnen" oder "verwandeln" kann, bis der zugehörige Grundstücksbesitzer diesen Befehl wieder aktiviert, mit dem folgenden Befehl -p remove ud *.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Im Detail sollte dieser Befehl so funktionieren, wie ich das eben schon einmal ausführlich oben beschrieben habe, anhand eines Beispiels im "Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag" Textfeld.

    Jeder Spieler der sich auf einem Grundstück befindet was diesem nicht gehört (einschließlich des Grundstückbesitzers) sollte durch diesen Befehl "/p ud * " enttarnt werden. Dies hat zur Folge das sich niemand mehr auf diesem einen Grundstück verwandeln kann, das heißt der übliche Befehl "/d XXXX" funktioniert nicht mehr, solange man sich auf diesem einem Grundstück befindet. Nachdem ein Spieler dieses Grundstück verlassen haben sollte, kann dieser wieder den Befehl "/d XXXX" im Chat eingeben und sich wieder verwandeln.

    Eine andere Möglichkeit diesen Befehl in das Spiel einzubringen:

    Eine weitere Idee wäre es noch das der Befehl als Flag gesetzt werden kann. Dass heißt das der Befehl nicht benutzt wird mit " /p ud * " sondern mit " /p set flag disguise false " das hätte zur Folge das sich permanent niemand mehr auf diesem Grundstück tarnen könnte. "

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Der positive Effekt hierbei ist der das niemand mehr durch verwandeln in einen Gegenstand oder eines Tiers/Monsters jemand beim handeln oder sonst etwas behindern kann. Das weißt wiederum einen positiven Effekt auf Dropevents oder auf das Handeln aus. Niemand muss mehr Angst haben das jemand auf seinem Grundstück steht als Teppich verkleidet und zwei Spieler beim Handeln behindert. Oder sogar scamt.

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja


    Eine Idee von SnowMoon und SY_Flo. :D

    with best regards Snow. :thumbup:

    Wenn du irgendwelche Fragen hast, stehe ich dir gerne zur Verfügung.

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  • AquarisFS
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    CMF
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    AquarisFS#2123
    • 1. Februar 2020 um 19:28
    • #160

    Eine sehr gute Idee!

    Aktive Citybuilds:

    Citybuild 10 & 20


    Das Q in AquarisFS steht für Qualität

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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