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Was für Ausmaße hätte ein Spawner-Update?

  • CowMowTV
  • 1. April 2020 um 23:23
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    CowMowTV#7161
    • 1. April 2020 um 23:23
    • #1

    Guten Tag, ich wollte fragen wie das Spawner-Update realisierbar wäre für Communityfarmen und die Wirtschaft, da es vor allem mich als Farmbetreiber betrifft.

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • EinGriefer
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    • 2. April 2020 um 07:59
    • #2

    Hallo CowMowTV,


    Wenn du das AfK-Update meinst:

    ich würde dir raten, dass du dir erstmal keine Sorgen machst. Es wird deiner Farm denke ich nicht schaden! ;)

    MfG :eingriefer:

  • 1Waschbaer
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    • 2. April 2020 um 10:23
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Am besten lies mal hier alles durch: Afk-Modus für Spawner

    Da wurde echt viel in alle Richtungen diskutiert und wurde auf vieles eingegangen.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

  • LucasMine
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    LucasMine#5482
    • 2. April 2020 um 10:44
    • #4

    Abge hatte ein neues Video darüber hochgeladen. Ich glaube nicht das es so schlimm ist.

    Das einzige was doof ist woher bekommt man dann seine XP.

    /p h LucasShop - Cb7

    /p h LucasKarten - Cb7

    Baue Karten.

  • raganau
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    raganau#9941
    • 2. April 2020 um 10:46
    • #5

    Ich glaube CowMowTV mein nicht das Afk-Farming sondern das Spawner-Update, wie oben beschrieben :)


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

    Ingame: 000raganau



    8-)

    Lügner, Scammer, Provokateure und Spieler die Fakegebote abgeben, haben bei mir Permabann:*


  • CuzImJ4nn1k
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    #NatureFamily
    • 2. April 2020 um 10:50
    • #6

    Ist der Beitrag ans Team oder an die Community gerichtet? xD

    Vom Titel her hätte ich auf Diskussions Beitrag für die Community geschätzt aber von deinem Beitrag her eher auf Frage ans Team.

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 2. April 2020 um 10:53
    • #7
    Zitat von CuzImJ4nn1k

    Ist der Beitrag ans Team oder an die Community gerichtet? xD

    Vom Titel her hätte ich auf Diskussions Beitrag für die Community geschätzt aber von deinem Beitrag her eher auf Frage ans Team.

    Frage an das Team & Diskussion wegen der Wirtschaft.

    DutyFree-Clan Owner

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    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • CuzImJ4nn1k
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    • 2. April 2020 um 10:54
    • #8

    Ah okay. :thumbup:

    Also ich für meinen Teil werds einfach erstmal abwarten.

    Noch ist ja nichts fertig und komplett entschieden.. also mal sehen wies kommt und dann danach drüber aufregen bzw. Verbesserungswünsche abgeben.

  • EinGriefer
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    • 2. April 2020 um 11:41
    • #9
    Zitat von LucasMine

    Das einzige was doof ist woher bekommt man dann seine XP.

    Lass dich überraschen ;)

    MfG :eingriefer:

  • LucasMine
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    LucasMine#5482
    • 2. April 2020 um 11:42
    • #10

    Du bist tester sprich dich aus 🤣

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    Baue Karten.

  • EinGriefer
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    • 2. April 2020 um 11:55
    • #11
    Zitat von LucasMine

    Du bist tester sprich dich aus 🤣

    Also bitte! Ich denke nicht mal daran..

    MfG :eingriefer:

  • KampfKeKsOOO
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    KampfKeKs000#6356
    • 2. April 2020 um 13:28
    • #12

    Die Spawnrate bei accounts denen nicht die Farm gehört würde auch runter gesetzt. Falls ihr das noch nicht bemerkt habt 😅 ich würde fast behaupten umn50%

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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