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Passive Spawner am Spawngs

  • raganau
  • 9. April 2020 um 14:02
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • raganau
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    raganau#9941
    • 9. April 2020 um 14:02
    • #1

    Da ich jetzt sehr viele verschiedene Aussagen gehört habe und ich es aus der Regeln nicht zu 100 Prozent rauslesen kann, hier meine Frage:

    Sind passive Spawner in Spawnnähe, zb. auf einem erste Reihe Plot, erlaubt oder nicht?


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

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  • Abolis
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    • 9. April 2020 um 14:04
    • #2

    Gegenfrage: Warum sollten sie denn nicht erlaubt sein?

    Schliesslich sind sie für die Serverperformance eher von Vorteil als von Nachteil. :D

    Gruss

    Abolis :)

  • raganau
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    raganau#9941
    • 9. April 2020 um 14:09
    • #3
    Zitat von Abolis

    Gegenfrage: Warum sollten sie denn nicht erlaubt sein?

    Schliesslich sind sie für die Serverperformance eher von Vorteil als von Nachteil. :D

    Bevor ich welche Place, möchte ich 100 pro sicher sein.

    Aktive neu zu platzieren ist definitiv verboten.

    P.S. Man antwortet doch nicht mit eine Frage auf eine Frage 😘


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

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  • 1Waschbaer
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    • 10. April 2020 um 08:42
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Ich wüsste nicht was dagegen spricht. Es ist dein GS, auf dem du tun darfst was du willst. Aktive Spawner sind da natürlich eine andere Sachen - die würden dann ja fast 24/7 Mobs spawnen, aber ob jetzt ein passiver Spawner auf einem GS mit 1000 Plots Abstand zum Spawn arbeitet, oder direkt am Spawn, das ist gehopst wie gesprungen ^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Nächster offizieller Beitrag
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    • 10. April 2020 um 09:25
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Ich würde in deinem Fall sicher auf ne Antwort vom Team warten da es um einen Haufen Geld geht, aber ich sehe es 100% so wie 1Waschbaer

    Der passive Spawner arbeitet anders als der aktive. Ob Leute in der Nähe sind hat keinen Einfluss auf Spawnrate und Performance. Also sollte es komplett egal sein. Evtl stellst du die Frage nochmal in den Kommentaren der news. Da antwortet abge öfters mal direkt

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  • HerrFoxLP
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    DripDrop#0817
    • 10. April 2020 um 10:41
    • #6

    Würde mich auch interessieren vielleicht sagt das team mal was dazu :saint:

    Mit Freundlichen Grüßen

    Der CB7 Fuchs 8o

  • Moradon
    Gast
    • 12. April 2020 um 01:10
    • #7

    Dann markieren wir doch mal den Entwickler und hoffen auf nähere Auskünfte dazu, denn auch mich interessiert das brennend :)!

    CosmoHDx könntest du uns wissbegierigen diese Frage bitte beantworten? :)

  • HerrFoxLP
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    DripDrop#0817
    • 12. April 2020 um 17:34
    • #8
    Zitat von Moradon

    Dann markieren wir doch mal den Entwickler und hoffen auf nähere Auskünfte dazu, denn auch mich interessiert das brennend :)!

    CosmoHDx könntest du uns wissbegierigen diese Frage bitte beantworten? :)

    das ist eine gute Idee =O8o

    Mit Freundlichen Grüßen

    Der CB7 Fuchs 8o

  • NotJonas
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    Jonas#2950
    • 12. April 2020 um 17:39
    • #9

    Rommel hat auf seinem spawn gs auf Evil auch 3 stück stehen...

  • RobinFerngelenkt
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    • 12. April 2020 um 17:42
    • #10

    Ich würde das Problem aber darin sehen das die passiven Mobspawner ja mit einem Cooldown von 6h (soweit mit bekannt) auch jederzeit auf aktiv gestellt werden können.

    Und das kann dann natürlich niemand rund um die Uhr kontrollieren ob der Spawner auf aktiv oder passiv steht.

    Einzige lösung wäre das man den Spawner so placed das er von außen offen und problemlos zu sehen ist.

    Das würde dann schnell auffallen wenn der plötzlich Mobs spawnt.

    Anders sieht die Sache natürlich beim Cobblespawner aus da man den nicht auf aktiv schalten kann.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • 1Waschbaer
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    • 12. April 2020 um 17:46
    • Offizieller Beitrag
    • #11
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Ich würde das Problem aber darin sehen das die passiven Mobspawner ja mit einem Cooldown von 6h (soweit mit bekannt) auch jederzeit auf aktiv gestellt werden können.

    Und das kann dann natürlich niemand rund um die Uhr kontrollieren ob der Spawner auf aktiv oder passiv steht.

    Naja, kommt raus dass es so ist, dann wird da schon eine entsprechende Santkion kommen. Nur wegen "es könnte ja" kannst du es ja nicht verbieten ^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • raganau
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    raganau#9941
    • 12. April 2020 um 18:00
    • #12
    Zitat von JonasDerBeste

    Rommel hat auf seinem spawn gs auf Evil auch 3 stück stehen...

    Rommel hat mehrere aktieve Spawner auf seinem Spawn-GS. Diese haben sozusagen Bestandsschutz, weil sie lange vor den neuen Afk-Regeln geplaced wurden und die community darauf Zugriff hat.

    Hat aber wenig mit meinem Anliegen zu tun (nichts für ungut NotJonas ) da es mir um rein passive Spawner geht.

    Ich würde gerne welche Placen, natürlich voll zugänglich für die Community


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  • NotJonas
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    Jonas#2950
    • 12. April 2020 um 18:01
    • #13
    Zitat von raganau
    Zitat von JonasDerBeste

    Rommel hat auf seinem spawn gs auf Evil auch 3 stück stehen...

    Rommel hat mehrere aktieve Spawner auf seinem Spawn-GS. Diese haben sozusagen Bestandsschutz, weil sie lange vor den neuen Afk-Regeln geplaced wurden und die community darauf Zugriff hat.

    Hat aber wenig mit meinem Anliegen zu tun (nichts für ungut NotJonas ) da es mir um rein passive Spawner geht.

    Ich würde gerne welche Placen, natürlich voll zugänglich für die Community

    Komm doch auf cb Evil. Er hat da 3 passive Cobblespawner für die Community

  • Trader
    Gast
    • 12. April 2020 um 18:06
    • #14
    Zitat von JonasDerBeste
    Zitat von raganau

    Rommel hat mehrere aktieve Spawner auf seinem Spawn-GS. Diese haben sozusagen Bestandsschutz, weil sie lange vor den neuen Afk-Regeln geplaced wurden und die community darauf Zugriff hat.

    Hat aber wenig mit meinem Anliegen zu tun (nichts für ungut NotJonas ) da es mir um rein passive Spawner geht.

    Ich würde gerne welche Placen, natürlich voll zugänglich für die Community

    Komm doch auf cb Evil. Er hat da 3 passive Cobblespawner für die Community

    Ich glaub er will einfach paar spawner gönnen für die Community und will sicher sein keine Strafe zu bekommen.

    Denke nicht das er bißchen loot so nötig hat, das er dafür über die cbs läuft...

  • raganau
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    raganau#9941
    • 12. April 2020 um 18:32
    • #15
    Zitat von JonasDerBeste

    Rommel hat auf seinem spawn gs auf Evil auch 3 stück stehen...

    Du hast Recht, Rommel12345 hat 3 Spawner am Spawngs stehen.

    Das bedeutet aber nicht dass ich auch welche placen werde, erst möchte ich mir 100 pro sicher sein :)

    Zitat von Trader

    Ich glaub er will einfach paar spawner gönnen für die Community und will sicher sein keine Strafe zu bekommen.

    Genau so sieht es aus


    :)


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

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  • Basticrafter05
    Diamond Griefer
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    • 12. April 2020 um 20:24
    • #16

    raganau ich bin derselben Meinung wie @Trader

    wenn du dir dennoch nicht sicher bist sprich einfach mal n Supporter an

    LG

    Mit freundlichen Grüßen

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Supreme:Basticrafter05

    CBX

    Aktuell Inaktiv

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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➤ Vote Kiste geupdated
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-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
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➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
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➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
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➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
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Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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