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Frage zu Spawner / Egg und Explosion

  • IchBinDavid
  • 19. April 2020 um 20:36
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • IchBinDavid
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    • 19. April 2020 um 20:36
    • #1

    Hallo

    Will mein 16er Merge jetzt weiter Aushöllen mit TNT.

    Ist ein Spawner und Villager Egg gegen TNT Explosin sicher.

    ODER

    geht er dabei kapput?

  • 1Hoba
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    • 19. April 2020 um 20:40
    • #2

    Wenn der Spawner bereits auf deinem Plot platziert ist, dann kann er bei einer Explosion auf jeden Fall kaputt gehen.

    Baue am besten einen Art "Schutzmantel" aus Obsidian um den Spawner herum. Am besten mit einem Radius von ca. 5 Blöcken, um ganz sicher zu gehen. :D

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

  • ColdRogue26
    Gast
    • 19. April 2020 um 20:41
    • #3

    Hallo,


    Zu der Frage mit dem Egg: Das egg selbst ist ein Item, welches bei einer Explosion verschwinden würde.

    Zudem mit dem Spawner: Spawner haben einen explosions Widerstand von 25. Obsidian hingegen, unzerstörbar per tnt, von 6000. Demnach würde der spawner kaputtgehen, es sei denn, es ist ein passiver spawner.

  • IchBinDavid
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    • 19. April 2020 um 20:46
    • #4

    Alles klar vielen dank.

    Dann werde ich das Plot mit dem Spawner mit einer Schaufel aus Buddeln.

    Sicher ist sicher.

    Dachte nur weil da mal was in denn NEWS stand Spawner nur noch mit Break-Block abbau bar sein.

  • ColdRogue26
    Gast
    • 19. April 2020 um 21:39
    • #5

    Ja, das sind die passiven Spawner.

    Normale Spawner, also aktive, sind sprengbar.

  • IchBinDavid
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    • 19. April 2020 um 21:53
    • #6

    Achso alles klar.

    Dann weiß ich bescheid.

    Danke für die Info´s

    ---close---

  • RobinFerngelenkt
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    • 19. April 2020 um 21:57
    • #7

    Ich glaube Obsidian selbst ist nicht zerstörbar durch eine tnt Explosion aber die "druckwelle2 geht schon hindurch.

    Bei tests hats bei mir jedenfalls Dirt hinter dem Obsidian zerlegt. Wenn man aber die Obsi ummantelung mit mindestens 5 Block (besser 10) abstand dazwischen hat kann kein TNT Block bei der Sprengung versehentlich in die nähe geschleudert werden.

    Aber die Schaufel ist die bessere idee. Direkt in der nähe desSpawners sogar auf eine ohne Effi Verzauberung zurückgreifen wegen Breakbooster.

    Oder man wartet auf den Breakbooster und trinkt sofort milch. Das deaktiviert den effekt bis zum nächsten Breakbboster.

    Wer ganz sicher gehen will, nimmt die Hände ohne Werkzeug.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • Moradon
    Gast
    • 20. April 2020 um 08:55
    • #8

    Ich meine es sind alle Spawner nur noch mit Break-Block abbaubar, ob passiv oder aktiv spielt keine Rolle! So habe ich es aus den News herausgelesen, hab’s selber aber noch nicht getestet xD


    hier nochmal der Text aus der News dazu:

    Was passiert, wenn ich den Spawner versehntlich zerstören?

    Antwort: Ein zerstörter Spawner ist weg. Allerdings können Spawner nun nicht mehr gesprengt oder abgebaut werden. Diese müssen mit /breakblock zerstört werden, falls die Zerstörung gewünscht ist.


    in diesem Text steht nicht, dass nur passive spawner geschützt sind! Ich werde dies heute Nachmittag aber mal testen und hier dann eine Rückmeldung geben! :)

  • raganau
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    raganau#9941
    • 20. April 2020 um 09:01
    • #9

    Könnte man das nicht im Einzelspielermodus ausprobieren, ob der Spawner bei einer TNT Explosion kaputt geht?


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

    Ingame: 000raganau



    8-)

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  • Moradon
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    • 20. April 2020 um 09:02
    • #10
    Zitat von raganau

    Könnte man das nicht im Einzelspielermodus ausprobieren, ob der Spawner bei einer TNT Explosion kaputt geht?

    Sprengen kann man ihn durchaus, aber ich glaube auf GG wurden nun durch das spawner Update alle spawner gegen versehentlichem Abbau geschützt!


    Edit: hab mal rumgefragt und Samrushka hat es mit einem normalen Spawner getestet! Man kann sie nur noch mit Break-Block abbauen!! 100%ige Garantie, dass es mal nicht rumbuggt und du den trotzdem normal abbauen/sprengen kannst, gibt es natürlich nicht xD

    Einmal editiert, zuletzt von Moradon (20. April 2020 um 12:21)

  • IchBinDavid
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    • 21. April 2020 um 13:13
    • #11

    Das hört sich ja gut an.

    Was ist mit dem EGG im Spawner?

    Weiß das jemand?

    Geht das durch TNT Explosion kapput?

  • ColdRogue26
    Gast
    • 21. April 2020 um 13:18
    • #12

    Wenn der Spawner kaputtgeht, ja, wenn nicht, nein

  • IchBinDavid
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    • 21. April 2020 um 16:16
    • #13

    Okey

    Welcher Admin / Mod / Orger / Owner

    hat World-Edit? Lust und zeit mein GS von Grobererde ( ID Nr: 0003 ) zu befreien.

    Habe zwar schon mal ein antrag bei Bantor gestellt, ABER meine #Wunsch Nr vergessen.

    CB-22

    /p h Lager-SHOP

    ---close---

  • Moradon
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    • 21. April 2020 um 16:52
    • #14
    Zitat von Ich_bin_David

    Okey

    Welcher Admin / Mod / Orger / Owner

    hat World-Edit? Lust und zeit mein GS von Grobererde ( ID Nr: 0003 ) zu befreien.

    Habe zwar schon mal ein antrag bei Bantor gestellt, ABER meine #Wunsch Nr vergessen.

    CB-22

    /p h Lager-SHOP

    ---close---

    Alles anzeigen

    diese #wunsch nummer kannst du unter Status.bantor.de nachschauen =)

  • WHS_GatoYT
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    • 21. April 2020 um 19:23
    • #15

    https://docs.google.com/spreadsheets/d…#gid=1643971870

    Deine Wunsch Nummer ist die #2943

    Du kannst dort immer nachgucken, wie dein Status steht, sollte dein Wunsch grün sein, wurde er aktzeptiert, rot und grau ist abgelehnt, orange heißt, dass dieser Wunsch schon durch einen anderen Admin durchgeführt wurde. Weiß -> noch nicht bearbeitet. :=) Steht aber auch alles oben in der Legende

    Gruß Gato

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
    die Scamtrick-Liste v2 von DeGabo an! :)

    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

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    • 21. April 2020 um 23:55
    • #16
    Zitat von ColdRogue26

    Ja, das sind die passiven Spawner.

    Normale Spawner, also aktive, sind sprengbar.

    wirklich? Ich dachte allgemein Spwner sind jetz nur koch mit /breakblock abbaubar... EntchenBuilds kannst du eben bestätigen?😌

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  • raganau
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    raganau#9941
    • 21. April 2020 um 23:59
    • #17
    Zitat von ColdRogue26

    Ja, das sind die passiven Spawner.

    Normale Spawner, also aktive, sind sprengbar.

    Mag jemand testen?

    Zahle 5k

    😂


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

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  • Moradon
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    • 22. April 2020 um 00:01
    • #18
    Zitat von robincraft2
    Zitat von ColdRogue26

    Ja, das sind die passiven Spawner.

    Normale Spawner, also aktive, sind sprengbar.

    wirklich? Ich dachte allgemein Spwner sind jetz nur koch mit /breakblock abbaubar... EntchenBuilds kannst du eben bestätigen?😌

    alle spawner sind nur noch mit breakblock abbaubar! Samrushka hat es mit einem aktiven spawner getestet!

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    • 22. April 2020 um 00:01
    • #19
    Zitat von raganau
    Zitat von ColdRogue26

    Ja, das sind die passiven Spawner.

    Normale Spawner, also aktive, sind sprengbar.

    Mag jemand testen?

    Zahle 5k

    😂

    😂ne danke

    ----- LG Robincraft2 :D -----

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    -------- /p h Hogwarts -------

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  • castletech
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    • 22. April 2020 um 00:01
    • #20
    Zitat von raganau
    Zitat von ColdRogue26

    Ja, das sind die passiven Spawner.

    Normale Spawner, also aktive, sind sprengbar.

    Mag jemand testen?

    Zahle 5k

    😂

    Mache ich auf welchem deiner Plots soll ich es versuchen? :P Ne Spaß ich werde morgen, wenn früh dran denke, das ganze mal auf Nature testen

    Bei Fragen kontaktiere mich doch gerne über meine Pinnwand oder starte eine Konversation mit mir!

    Ich helfe gerne!

    Ihr könnt mich auch gerne im Spiel kontaktieren :) dort bin ich meistens auf Citybuild 8 anzutreffen.

    Besten Gruß

    Castle

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
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-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
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➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
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➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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