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Perk

  • BlockBuster47K
  • 24. April 2020 um 13:32
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • BlockBuster47K
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    • 24. April 2020 um 13:32
    • #1

    Hallo zusammen. Würde gerne mal wissen ob vielleicht die nächste Zeit ein perk in den sale kommt. Vielleicht weiß das ja jemand hier.

    Lg und schönes Wochenende 👋🏻


    Monkey_D_Moi zum mitlesen 😉

  • EinGriefer
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    • 24. April 2020 um 13:34
    • #2

    Guten Tag,

    das liegt im Ermessen der Administration und wird erst kurz vorher angekündigt.

    MfG :eingriefer:

  • Fire_and_Flame
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    • 24. April 2020 um 13:50
    • #3

    Info: vor einem Monat war ein Sale ;)

  • BlockBuster47K
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    • 24. April 2020 um 14:04
    • #4
    Zitat von Fire_and_Flame

    Info: vor einem Monat war ein Sale ;)

    da waren aber nur zwei perks im sale 😉 hoffe mal das die anderen jetzt mal dran kommen.

  • Fire_and_Flame
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    • 24. April 2020 um 14:08
    • #5

    Ja stimmt xD

  • EinGriefer
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    • 24. April 2020 um 14:26
    • #6

    Ich hätte auch nichts dagegen xD

    MfG :eingriefer:

  • PB_Avenger
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    • 24. April 2020 um 14:38
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    • #7

    Zu Weihnachten :P

    • Nächster offizieller Beitrag
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    TheLastLegends
    • 24. April 2020 um 14:39
    • #8

    Möglich wäre auch ein Sommersale, gleichzeitig mit dem Shop Sommer Sale. Wenn du das Perk nicht dringend brauchst, einfach abwarten.

    Partickster

    Ich hoffe, dass ich euch weiterhelfen konnte! Falls ihr noch etwas wissen wollt, könnt ihr euch gerne bei meiner Pinnwand melden!

    Teil eines YouTube Kanals: GodRay 98

  • BlockBuster47K
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    • 24. April 2020 um 14:52
    • #9

    War halt beim letzten sale so das danach die zwei perks in den sale kamen, daher hab ich gehofft kommt jetzt was. Dringend nein, aber wäre ja trotzdem nicht schlecht, wer weiß ob später das Geld noch da ist 😅

  • Monkey_D_Moi
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    • 24. April 2020 um 16:32
    • #10

    BlockBuster47K danke fürs markieren =)

    Perks an die Macht!

    Hoffentlich gibts nen Sale :)

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

    Erbauer und Betreiber von:

    CB13 /p h VTC                 => Villager-Trading-Center

    CB13 /p h Turm              => Riesenbannersets-Verkauf (Umbau)

    CB13 /P h Videogame   => Mehrere Jump & Run Spiele, unter anderem Unterwasserlabyrinth

    CB13 /P h CB13 => GS mit allen wichtigen Informationen über Citybuild 13

  • Marlon_67644
    Gast
    • 24. April 2020 um 16:38
    • #11

    Nur Abge kann bestimmen wann ein perk sale ist, somit kann auch nur er die frage beantworten , oft sind es aber feiertage oder sein geburtstag aber oft war es so startkick und mute extra sale und dann kamm der nächste sale dann war jeder im sale außer startkick und mute

  • EinGriefer
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    • 24. April 2020 um 16:40
    • #12

    Oder auch, wenn neue Server eröffnet werden. ;)

    Ich denke aber, das Content-Team hat da auch was zu mitzubestimmen, oder? @50U7R34P3R

    MfG :eingriefer:

  • 1Waschbaer
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    • 24. April 2020 um 17:29
    • Offizieller Beitrag
    • #13

    So oft wie sich das momentan gewünscht wird, könnte man auch den Preis für die Perks dauerhaft runtersetzen.

    Sales werden, wie schon gesagt, nicht angekündigt, und die Administration entscheidet selbst über die Sales - wann und wie lange sie kommen.

    Ich fände es Spielern unfair gegenüber, die sich die Perks, z.B. Startkick, für den vollen Kaufpreis gekauft haben. Mal ein Sale, o.k., dann ist das in Ordnung, aber so oft? Nein, da wäre ich strikt dagegen. Wer auf einen Sale warten will, der muss nunmal ein paar Monate warten bis er sich sein gewünschtes Perk kaufen kann. Wer nicht warten kann, der muss halt den vollen Kaufpreis zahlen.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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    • 24. April 2020 um 17:58
    • #14
    Zitat von 1Waschbaer

    So oft wie sich das momentan gewünscht wird, könnte man auch den Preis für die Perks dauerhaft runtersetzen.

    Sales werden, wie schon gesagt, nicht angekündigt, und die Administration entscheidet selbst über die Sales - wann und wie lange sie kommen.

    Ich fände es Spielern unfair gegenüber, die sich die Perks, z.B. Startkick, für den vollen Kaufpreis gekauft haben. Mal ein Sale, o.k., dann ist das in Ordnung, aber so oft? Nein, da wäre ich strikt dagegen. Wer auf einen Sale warten will, der muss nunmal ein paar Monate warten bis er sich sein gewünschtes Perk kaufen kann. Wer nicht warten kann, der muss halt den vollen Kaufpreis zahlen.

    ich bin ja bereit zu warten, war ja nur eine Frage ob evtl schon was bekannt ist...

  • 1Waschbaer
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    • 24. April 2020 um 18:22
    • Offizieller Beitrag
    • #15

    Das war nicht böse gemeint ^^

    Es war nur einfach eine kleine Info, wieso ich denke dass da schon genau ein Auge drauf geworfen wird, wann die Sales sind, und wieso sie so selten sind und nicht weit im Voraus angekündigt werden :)

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 23:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
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➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

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