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Eile II zeigt keine Wirkung

  • PB_Avenger
  • 27. April 2020 um 14:13
  • Geschlossen

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  • PB_Avenger
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    • 28. April 2020 um 16:17
    • Offizieller Beitrag
    • #21

    Und warum ist der Tipp soo schlecht?

    Mit 15 Min break mache ich 3-4 DK Holz. Für 4 DK brauche ich zwei Leute. Einer baut an, einer baut ab. Verkaufe ich die für 3,5k pro sind das immerhin 12.25k (gerechnet im Schnitt 3.5DK mal 3.5k) Minus die Breakkosten sind 10k in 15 Minuten. Sind 40k pro Stunde. Das finde ich eine nicht sooo schlechte Sache.

    Will halt nicht immer um break betteln und immer nen zweiten da haben zum farmen

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    • 28. April 2020 um 16:27
    • #22
    Zitat von PB_Avenger

    Und warum ist der Tipp soo schlecht?

    Mit 15 Min break mache ich 3-4 DK Holz. Für 4 DK brauche ich zwei Leute. Einer baut an, einer baut ab. Verkaufe ich die für 3,5k pro sind das immerhin 12.25k (gerechnet im Schnitt 3.5DK mal 3.5k) Minus die Breakkosten sind 10k in 15 Minuten. Sind 40k pro Stunde. Das finde ich eine nicht sooo schlechte Sache.

    Will halt nicht immer um break betteln und immer nen zweiten da haben zum farmen

    Keine sorgen dieser Alpa030 denkt er wäre der krasse erfahrene und neunmal kluge spieler. Dabei spiele ich sicher länger als er, und man kann sich gerne mal vertun. Außerdem geht es hier ums helfen und er wollte diesen dummen Kommentar nur loswerden um punkte zu ergattern... Er wusste schließlich , dass er nichts positive mehr beitragen konnte daher macht er es auf die schiefe tour...

    ;)

    byCrafter06

    CB2

    Ernte gut, alles gut!

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    • 28. April 2020 um 16:28
    • #23

    40k pro Stunde durch zwei sind 20k für jeden Pro Stunde. ok da gehe ich mit.

    Sind bei vier Stunden arbeit an 5 Tagen pro Woche für jeden Arbeiter 400 000/Woche

    Sind pro Arbeiter dann 1,6 millionen im Monat.

    nur durch holz ?

    Falls das so easy ist frage ich mich worüber wir hier reden ?

    Das Geld sollte mehr als ausreichen um auf dem Server ein leben im Luxus verbringen zu können.

    Wenn du dein Holz so easy für den Grieferwert Höchstpreis verkaufen kannst sehe ich keine Probleme.

    Ich bezweifle allerdings das es so läuft ^^

    Zitat von byCrafter06

    Keine sorgen dieser Alpa030 denkt er wäre der krasse erfahrene und neunmal kluge spieler. Dabei spiele ich sicher länger als er, und man kann sich gerne mal vertun. Außerdem geht es hier ums helfen und er wollte diesen dummen Kommentar nur loswerden um punkte zu ergattern... Er wusste schließlich , dass er nichts positive mehr beitragen konnte daher macht er es auf die schiefe tour...

    Lieber byCrafter06

    Herzlichen Glückwunsch zu deiner langen Griefergames Karriere.

    Sorry für mein Punktefarming ^^ mir ist klar, das es langsam ersichtlich wird, das ich nur für Forenpunkte schreibe.

    Einem gewieften Spieler wie dir kann man halt nichts vormachen.

    Ich hör auch grad schon wie wieder die Punkte auf mein Konto flattern.

    Ein richtig geiles Gefühl :)

    MfG

    «Es ist nichts Persönliches, es geht nur ums Geschäft.»

    Michael Corleone (Al Pacino) in «Der Pate»

    Einmal editiert, zuletzt von Alpa030 (28. April 2020 um 16:38)

  • Tigerschaf
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    • 1. Mai 2020 um 11:56
    • #24

    Da ich bisher auch den Eindruck hatte, dass Eile-Beacons nichts bringen habe ich das ganze mal getestet.

    Test: 128x Pflastersteine mit Effi VI- Dia Pick.

    Ergebnis:

    Eile I: 10 % schneller (laut Wiki: 20 %)

    Eile II: 10 % schneller (laut Wiki 40 %)

    Ob Eile I oder II aktiviert ist, macht demnach auf Griefergames keinen Unterschied.

    Eile-Beacons haben einen Effekt, allerdings deutlich geringer, als dies normalerweise der Fall ist.

    Ob dies ein Bug ist oder wegen den Break-Boostern so beabsichtig wurde kann wohl nur ein Admin sagen.

  • 1Waschbaer
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    • 1. Mai 2020 um 12:02
    • Offizieller Beitrag
    • #25

    Ich denke einfach dass das eventuell mit dem Break-Booster zusammenhängt, also das GG bewusst eine hohe Steigerung durch Beacon-Effekte deaktiviert hat, damit der Break Booster attraktiv bleibt?

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 1. Mai 2020 um 14:49
    • #26
    Zitat von PB_Avenger

    Das mit den Partikeln muss ich prüfen. Guter Tipp.

    DIe Hand bewegt sich sichtbar schneller. Aber die Zeit zum Abbauen von zb 30 Stück Holz ist genau die gleiche wie vorher....

    Du kannst bei Labymod einstellen das du Siehst welche Effekte du hast :D

    Oder natürlich in deinem Inventar :D

    Aber vlt liegt es daran das der Breakbooster den Effekt "Eile" irgend wie für Beacons etc. Deaktiviert

    Die Frage sollte man Vlt mal einem Content Stellen :D

    EntchenBuilds

    Liebe Grüsse

    GrieferGames Diplomat

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    • 2. Mai 2020 um 09:10
    • Offizieller Beitrag
    • #27

    Ich habe es schon befürchtet das hier der Effekt künstlich kastriert wird. Schade eigentlich. Ich finde es ehrlich nett das du es so genau testest Tigerschaf

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    • 2. Mai 2020 um 13:31
    • #28

    Also ist das jetzt erledigt ? :D

    Liebe Grüsse

    GrieferGames Diplomat

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    • 2. Mai 2020 um 21:40
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    • #29

    Ja leider

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  • Jackenaut
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    • 2. Mai 2020 um 22:45
    • #30

    Manchmal muss man auch einfach nur neu auf den CB joinen oder neu auf GrieferGames

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 23:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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