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Eile II zeigt keine Wirkung

  • PB_Avenger
  • 27. April 2020 um 14:13
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • PB_Avenger
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    • 28. April 2020 um 16:17
    • Offizieller Beitrag
    • #21

    Und warum ist der Tipp soo schlecht?

    Mit 15 Min break mache ich 3-4 DK Holz. Für 4 DK brauche ich zwei Leute. Einer baut an, einer baut ab. Verkaufe ich die für 3,5k pro sind das immerhin 12.25k (gerechnet im Schnitt 3.5DK mal 3.5k) Minus die Breakkosten sind 10k in 15 Minuten. Sind 40k pro Stunde. Das finde ich eine nicht sooo schlechte Sache.

    Will halt nicht immer um break betteln und immer nen zweiten da haben zum farmen

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    • 28. April 2020 um 16:27
    • #22
    Zitat von PB_Avenger

    Und warum ist der Tipp soo schlecht?

    Mit 15 Min break mache ich 3-4 DK Holz. Für 4 DK brauche ich zwei Leute. Einer baut an, einer baut ab. Verkaufe ich die für 3,5k pro sind das immerhin 12.25k (gerechnet im Schnitt 3.5DK mal 3.5k) Minus die Breakkosten sind 10k in 15 Minuten. Sind 40k pro Stunde. Das finde ich eine nicht sooo schlechte Sache.

    Will halt nicht immer um break betteln und immer nen zweiten da haben zum farmen

    Keine sorgen dieser Alpa030 denkt er wäre der krasse erfahrene und neunmal kluge spieler. Dabei spiele ich sicher länger als er, und man kann sich gerne mal vertun. Außerdem geht es hier ums helfen und er wollte diesen dummen Kommentar nur loswerden um punkte zu ergattern... Er wusste schließlich , dass er nichts positive mehr beitragen konnte daher macht er es auf die schiefe tour...

    ;)

    byCrafter06

    CB2

    Ernte gut, alles gut!

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    • 28. April 2020 um 16:28
    • #23

    40k pro Stunde durch zwei sind 20k für jeden Pro Stunde. ok da gehe ich mit.

    Sind bei vier Stunden arbeit an 5 Tagen pro Woche für jeden Arbeiter 400 000/Woche

    Sind pro Arbeiter dann 1,6 millionen im Monat.

    nur durch holz ?

    Falls das so easy ist frage ich mich worüber wir hier reden ?

    Das Geld sollte mehr als ausreichen um auf dem Server ein leben im Luxus verbringen zu können.

    Wenn du dein Holz so easy für den Grieferwert Höchstpreis verkaufen kannst sehe ich keine Probleme.

    Ich bezweifle allerdings das es so läuft ^^

    Zitat von byCrafter06

    Keine sorgen dieser Alpa030 denkt er wäre der krasse erfahrene und neunmal kluge spieler. Dabei spiele ich sicher länger als er, und man kann sich gerne mal vertun. Außerdem geht es hier ums helfen und er wollte diesen dummen Kommentar nur loswerden um punkte zu ergattern... Er wusste schließlich , dass er nichts positive mehr beitragen konnte daher macht er es auf die schiefe tour...

    Lieber byCrafter06

    Herzlichen Glückwunsch zu deiner langen Griefergames Karriere.

    Sorry für mein Punktefarming ^^ mir ist klar, das es langsam ersichtlich wird, das ich nur für Forenpunkte schreibe.

    Einem gewieften Spieler wie dir kann man halt nichts vormachen.

    Ich hör auch grad schon wie wieder die Punkte auf mein Konto flattern.

    Ein richtig geiles Gefühl :)

    MfG

    «Es ist nichts Persönliches, es geht nur ums Geschäft.»

    Michael Corleone (Al Pacino) in «Der Pate»

    Einmal editiert, zuletzt von Alpa030 (28. April 2020 um 16:38)

  • Tigerschaf
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    • 1. Mai 2020 um 11:56
    • #24

    Da ich bisher auch den Eindruck hatte, dass Eile-Beacons nichts bringen habe ich das ganze mal getestet.

    Test: 128x Pflastersteine mit Effi VI- Dia Pick.

    Ergebnis:

    Eile I: 10 % schneller (laut Wiki: 20 %)

    Eile II: 10 % schneller (laut Wiki 40 %)

    Ob Eile I oder II aktiviert ist, macht demnach auf Griefergames keinen Unterschied.

    Eile-Beacons haben einen Effekt, allerdings deutlich geringer, als dies normalerweise der Fall ist.

    Ob dies ein Bug ist oder wegen den Break-Boostern so beabsichtig wurde kann wohl nur ein Admin sagen.

  • 1Waschbaer
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    • 1. Mai 2020 um 12:02
    • Offizieller Beitrag
    • #25

    Ich denke einfach dass das eventuell mit dem Break-Booster zusammenhängt, also das GG bewusst eine hohe Steigerung durch Beacon-Effekte deaktiviert hat, damit der Break Booster attraktiv bleibt?

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 1. Mai 2020 um 14:49
    • #26
    Zitat von PB_Avenger

    Das mit den Partikeln muss ich prüfen. Guter Tipp.

    DIe Hand bewegt sich sichtbar schneller. Aber die Zeit zum Abbauen von zb 30 Stück Holz ist genau die gleiche wie vorher....

    Du kannst bei Labymod einstellen das du Siehst welche Effekte du hast :D

    Oder natürlich in deinem Inventar :D

    Aber vlt liegt es daran das der Breakbooster den Effekt "Eile" irgend wie für Beacons etc. Deaktiviert

    Die Frage sollte man Vlt mal einem Content Stellen :D

    EntchenBuilds

    Liebe Grüsse

    GrieferGames Diplomat

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    • 2. Mai 2020 um 09:10
    • Offizieller Beitrag
    • #27

    Ich habe es schon befürchtet das hier der Effekt künstlich kastriert wird. Schade eigentlich. Ich finde es ehrlich nett das du es so genau testest Tigerschaf

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    • 2. Mai 2020 um 13:31
    • #28

    Also ist das jetzt erledigt ? :D

    Liebe Grüsse

    GrieferGames Diplomat

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    • 2. Mai 2020 um 21:40
    • Offizieller Beitrag
    • #29

    Ja leider

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  • Jackenaut
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    • 2. Mai 2020 um 22:45
    • #30

    Manchmal muss man auch einfach nur neu auf den CB joinen oder neu auf GrieferGames

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 23:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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