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Perks: Neue Perks

    • 1.8 Netzwerk
  • Eulehund99
  • 1. Oktober 2018 um 13:52
  • Geschlossen

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  • 1Ruesseltier
    Gast
    • 17. Januar 2021 um 11:09
    • #441
    Zitat von Takatunga

    Dadurch das in solchen Links auch gerne

    Pornografische, Hasserfüllte, beleidigende oder Rassistische Inhalte in den Links sein könnten wird das denke nix

    Und zudem würden scammer mit 10 Accounts einfach Rufmord spammen

    Okay dann nur Forumlinks.

    Da kann man sich was mit IP und so überlegen yk

  • Monkey_D_Moi
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    • 17. Januar 2021 um 11:35
    • #442

    sehe es ähnlich wie Takatunga. An sich ja ne gute Idee wenn jetz n youtuber was schalten will. Das Problem ist aber der Missbrauch und dass zu viele Nachrichten den Server fluten würden. Jetzt stell dir mal vor auf 22 CBs wrd gleichzeitig von nur jeweils 1nem ne News losgeschickt.... solche Sachen sollten dem Team vorbehalten sein oder man sagt es kostet 100k einmalig ne News zu schicken. Die Schmerzgrenze muss da schon deutlich höher als 5k liegen damit des ned für Unfug benutzt wird.

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

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    CB13 /P h CB13 => GS mit allen wichtigen Informationen über Citybuild 13

  • 1Ruesseltier
    Gast
    • 17. Januar 2021 um 11:38
    • #443
    Zitat von Monkey_D_Moi

    sehe es ähnlich wie Takatunga. An sich ja ne gute Idee wenn jetz n youtuber was schalten will. Das Problem ist aber der Missbrauch und dass zu viele Nachrichten den Server fluten würden. Jetzt stell dir mal vor auf 22 CBs wrd gleichzeitig von nur jeweils 1nem ne News losgeschickt.... solche Sachen sollten dem Team vorbehalten sein oder man sagt es kostet 100k einmalig ne News zu schicken. Die Schmerzgrenze muss da schon deutlich höher als 5k liegen damit des ned für Unfug benutzt wird.

    Jup ist mir jetzt auch aufgefallen :/

  • Jackenaut
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    • 17. Januar 2021 um 11:42
    • #444

    Ich wäre definitiv dagegen. Leute die andere Spieler nerven wollen und genug Geld haben werden das sehr ausnutzen.

    Wird das eingeführt, gibt es ein riesen Chaos. xd

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

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    • 17. Januar 2021 um 12:19
    • #445

    Wie wäre es mit einem ziemlich teuren Perk, das das ganze drauf hat? :P

  • 1Ruesseltier
    Gast
    • 17. Januar 2021 um 12:21
    • #446
    Zitat von DasBoeseGemuese

    Wie wäre es mit einem ziemlich teuren Perk, das das ganze drauf hat? :P

    Joaa gute Idee.

    Ein Perk ( Kostet 1Mio )

    Und kann alle 3 Tage Benutzt werden

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    • 17. Januar 2021 um 12:55
    • #447
    Zitat von 1Ruesseltier
    Zitat von DasBoeseGemuese

    Wie wäre es mit einem ziemlich teuren Perk, das das ganze drauf hat? :P

    Joaa gute Idee.

    Ein Perk ( Kostet 1Mio )

    Und kann alle 3 Tage Benutzt werden

    1mio sind für eine Serverweite News zu wenig. 5mio wäre definitiv angemessen.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 17. Januar 2021 um 12:57
    • #448

    Ich bin auch dagegen. Ich vermute dass würde ausgenutzt werden und nur zu noch mehr Spam führen. Angenommen es würde akzeptiert werden wäre der Chat z.B auf CB 1 noch unübersichtlicher. Wenn man die Rechte an Personen wie YouTuber geben würde jedoch mit einen hohen Cooldown (1 Monat) könnte mans sich nochmal überlegen. Liebe Grüsse!

    Faszination Themenbereich / Gratis Zuckerrohr / Gratis Ambosse

    >> Themenbereich auf Citybuild 1: /p h Themenbereich <<

    >> Gratis Zuckerrohr auf CityBuild 1: /p h xTheRealBlue <<

    >> Gratis Ambosse auf CityBuild 1: /p h Amboss <<

    Trusted MM Service CityBuild 1

    >> MM-Service Citybuild 1: /p h MMCB1 <<

    >> Trusted MM Liste CB 1 - 22 <<

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  • Monkey_D_Moi
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    • 17. Januar 2021 um 13:05
    • #449

    5 Mio für Perk würde auch ned langen.

    Ich bin eher für hohe einmal Kosten pro News. Dann eben 500k oder direkt 1 Mio um so ne News rauszuhauen. Weil das sollte ja wirklich nur genutzt werden für wichtige Sachen. Mit nem perk würde das trotzdem dazu führen dass sichn großer Clan das holt und dauerhaft Werbung für seinen Bot spammt alle 3 Tage. Wenn man aber pro Nachricht direkt 500k oder mehr zahlen müsste überlegt sich jemand 2 mal ob er das für dauerwerbung oder trollen oder andere nervige Sachen nutzen möchte.

    Aber wenn jemand zB ein neues großes GS eröffnet oder ein riesen Event veranstaltet, kann ich mir vorstellen dass sie es sich ne Mio kosten lassen um das groß anzukündigen.

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

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  • Jackenaut
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    • 17. Januar 2021 um 13:13
    • #450

    Ich denke aber trotzdem, dass es abgelehnt wird, da es zu viel Arbeit für etwas noch unnötiges ist.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 17. Januar 2021 um 13:18
    • #451

    Würde es eher auf ein Cooldown von 1x in der Woche festlegen.

    Dann denkt man über die Verwendung in der Woche nach.

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    • 17. Januar 2021 um 14:00
    • #452

    Guten Tag @1Ruesseltier,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen bzw. durchsucht haben.

    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 26. Januar 2021 um 21:40
    • #453

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das man /live auch für spieler als perk einführt

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das normale User die Youtube betreiben auch zeigen können das sie Live sind.

    Und als Perk könnte man sich das dann holen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Wenn mehr Leute sehen das man live ist ist der Yt Algorithmus höher und fremde Menschen die Griefergames nicht kennen werden dann hingelockt und kommen auf den Server.

    Das Hört sich jetzt dumm an, aber wenn andere sehen das der eine Live ist kommen sie auch schneller auf den Kanal und mehr und mehr kommen dann auch von Außerhalb.

    Das heißt, es gäbe auch ein cooles featur für Leute die keine 5000 Abos haben und machen weiter mit Yt. Dann kommen immer mehr Spieler und machen YT das dann das fast alle Yt Machen und immer mehr Leute kommen auf den Server.

    Weitere Anmerkungen

    1. Mehr Geld geht aus dem umlauf!

    2. Mehr Spieler kommen auf den Server!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (21. Februar 2023 um 16:58) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    • 26. Januar 2021 um 21:45
    • #454

    Hey,

    denke das sowas ausgenutzt wird und sich random spieler einfach /live geben...

    Man könnte es ja so machen, das man zu den YT und YT+ Ränge das Recht /live hinzufügt.

    Aber halt mit wenigeren Anforderungen

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

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    dasboesegemuese#5016
    • 26. Januar 2021 um 21:46
    • #455

    Die Begründung sich für mich ziemlich unplausibel an, aber in Ordnung, lassen wir das mal außen vor.

    Ein Perk mit diesen Rechten finde ich ehrlich gesagt ziemlich unnötig - wieviele Leute machen YT auf GG? 5? 30? 50? 100? In keinem Fall genug, um ein solches Perk wirklich Aufwand/Nutzen-mäßig rentabel zu machen.

    MfG Gemuese

  • xxxALITORxxx
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    Alitorum#5142
    • 26. Januar 2021 um 21:49
    • #456

    Und wenn man sagen würde ab 2000 - 3000 abos bekommt man das Recht?

  • IchFlex_DeineEx
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    • 26. Januar 2021 um 21:54
    • #457
    Zitat von xxxALITORxxx

    Und wenn man sagen würde ab 2000 - 3000 abos bekommt man das Recht?

    das ist eine kleine Ergänzung zu meinem Vorschlag, aber das könnte man als Abo-Limit machen

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

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  • xxxALITORxxx
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    • 26. Januar 2021 um 21:59
    • #458

    Der Sprung von 0 - 5000 ist echt hoch und wenn man ab 2000 - 3000 eine Hilfe bekommen würde wäre das schon eine Kleine Unterstützung und auch ein Antrieb weiter zu machen, weil viele hängen so bein 2000-3000 abos.

  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 27. Januar 2021 um 00:02
    • #459

    Guten Tag xxxALITORxxx,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Rechte freigeben, welche nur dem Team vorbehalten sind (bspw. Mute/Ban-Rechte, Performance-Check, Serverwechsel, Befehle & Funktionen für Teammitglieder, etc.)
    • Rechte freigeben, welchen speziellen Rängen zugeordnet sind (FAQ: Alle Befehle > Rang-Befehle)
    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

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    whs_gatoyt
    • 28. März 2021 um 20:34
    • #460

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein Regenerationsperk

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Denke selbsterklärend :X

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Ist einfach nice, wie viele Perks :x

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
    die Scamtrick-Liste v2 von DeGabo an! :)

    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (21. Februar 2023 um 16:58) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
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-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
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➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
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➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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