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Spawner

  • Roter_Adler_
  • 7. Mai 2020 um 01:34
  • Geschlossen

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  • Roter_Adler_
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    Clan
    #geht
    • 7. Mai 2020 um 01:34
    • #1

    Hallo,

    angenommen ich würde einen Spawner setzen. Würden dann mobs spawnen oder wären die dann auf automatisch farmen gestellt? Hab das ganze nicht so richtig verstanden :/

    Im Endeffekt will ich nur wissen, ob ich mir einen Zauberstab kaufen muss um die Spawner zu aktivieren/deaktivieren oder nicht :D

    Läuft und #geht bleiben niemals steh'n!

  • Arijanck
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    • 7. Mai 2020 um 01:38
    • #2

    Würde ich auch mal gerne wissen, hab nämlich vor ein paar Spawner auf mein gs zu setzten :D

  • 1Hoba
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    Clan
    KoP
    • 7. Mai 2020 um 01:41
    • #3

    Hey,

    alle Spawner sind nun automatisch auf passiv eingestellt. Zauberstäbe sind nicht mehr craftbar. :)

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

  • EGHSemmel
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    • 7. Mai 2020 um 01:47
    • #4
    Zitat von Hobafeldtreiber

    Hey,

    alle Spawner sind nun automatisch auf passiv eingestellt. Zauberstäbe sind nicht mehr craftbar. :)

    Wusste ich auch nicht, danke für die Info :)

  • Roter_Adler_
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    Clan
    #geht
    • 7. Mai 2020 um 01:55
    • #5

    Gut, dann weiss ich bescheid. Danke =D

    Läuft und #geht bleiben niemals steh'n!

  • Jackenaut
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    • 7. Mai 2020 um 09:50
    • #6
    Zitat von Hobafeldtreiber

    Hey,

    alle Spawner sind nun automatisch auf passiv eingestellt. Zauberstäbe sind nicht mehr craftbar. :)

    Okay danke, dass erklärt wieso diese auf einmal steigen xd

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

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  • EinGriefer
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    • 7. Mai 2020 um 09:51
    • #7
    Zitat von Jackenaut

    Okay danke, dass erklärt wieso diese auf einmal steigen xd

    Ich habe mir deshalb am Tag, wo die News erschien, noch einen gecraftet :D Ich hoffe, ich kann damit mal ein bisschen Umsatz erzielen :)

    MfG :eingriefer:

  • BlockHeadHD
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    • 7. Mai 2020 um 09:54
    • #8
    Zitat von Hobafeldtreiber

    Hey,

    alle Spawner sind nun automatisch auf passiv eingestellt. Zauberstäbe sind nicht mehr craftbar. :)

    sie sind nicht mehr craftbar und auch nicht mehr nötig, man kann soweit ich weiß die Spawner kostenlos so oft umstellen wie man mag, mit einem cooldwown von ein paar stunden.

    Die Ruten sind jetzt nur noch sammel Items.

    :leuchtfeuer: Information :leuchtfeuer:

    Ingame: BlockHeadHD

    Citybuild: CB2

    Rang: Supreme

    Clan: LPM

    Trusted MM CB2 by verbvllert_


    (TRUSTED MM Liste CB1 - CB22 + Nature)

  • Jackenaut
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    • 7. Mai 2020 um 09:57
    • #9
    Zitat von EinGriefer
    Zitat von Jackenaut

    Okay danke, dass erklärt wieso diese auf einmal steigen xd

    Ich habe mir deshalb am Tag, wo die News erschien, noch einen gecraftet :D Ich hoffe, ich kann damit mal ein bisschen Umsatz erzielen :)

    Jap, die gehen bis zu 10k pro weg ;)

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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  • EinGriefer
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    • 7. Mai 2020 um 09:59
    • #10
    Zitat von Jackenaut

    Jap, die gehen bis zu 10k pro weg ;)

    Ich warte noch ein paar Monate, vielleicht sind die ja irgendwann mal ein Vermögen wert xD

    MfG :eingriefer:

  • Jackenaut
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    • 7. Mai 2020 um 10:10
    • #11
    Zitat von EinGriefer
    Zitat von Jackenaut

    Jap, die gehen bis zu 10k pro weg ;)

    Ich warte noch ein paar Monate, vielleicht sind die ja irgendwann mal ein Vermögen wert xD

    Ich denke nicht, da die die aktuell auf dem Markt sind ja nicht aus dem Spiel verschwinden sondern nur für mehr Geld gehandelt werden ;)

    Ich denke es wird mit den Dingern so wie mit den Halloween Items, erst sind sie beliebt und steigen und danach fallen sie xd

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 7. Mai 2020 um 10:57
    • #12

    Vielleicht sind sie ja in ein paar Jahren mal was wert xD Ich behalte sie jedenfalls in meiner EC :saint:

    MfG :eingriefer:

  • EGHSemmel
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    • 7. Mai 2020 um 11:12
    • #13
    Zitat von EinGriefer

    Vielleicht sind sie ja in ein paar Jahren mal was wert xD Ich behalte sie jedenfalls in meiner EC :saint:

    Ich glaube viel werden sie nicht steigen, weil es doch Leute gibt, die Stacks davon besitzen aber bestimmt werden sie ein bisschen stiegen.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 23:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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