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/pay *: Cooldown hinzufügen / Mindestbetrag

    • 1.8 Netzwerk
  • Niki1324
  • 9. Mai 2020 um 08:28
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • BimsHingefallt_
  • Senior Griefer
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    Discord
    BimsHingefallt
    • 7. Juli 2025 um 04:39
    • #41
    Zitat von Sikro46
    Zitat von BimsHingefallt_

    Dann mach deinen Chat aus.

    Was hat das mit dem Chat zutun? Payments filter ich raus in einen 2. Chat rechts im Screen. Der wird dann vollgespamt. Feier ich persönlich nicht so.


    Du weisst ja wie das Team handelt. Solch ein Vorschlag wird nie angenommen, auch wenn du 50 oder 100 weitere Menschen hast, die dich dabei Supporten.
    Es ist einfach unnötig für mehr als 99% der Spielerschaft.

    Ich glaube jeden Spieler ob arm oder reich nervt der 1$ Spam, also 100% für die es nötig ist.


    Kommt dazu, dass ich es schon etwas frech finde, dass man 1k pay all nicht möchte, aber ab 10k nimmt man es mit offenen Armen an.

    1k kann mir eigentlich genau so wenig kaufen wie 10k, hast Recht.


    Klar, 1k<10k, natürlich, ich kenne jedoch viele Menschen, welche mit Herz und Seele 500 Dollar pay all machen. Mir bedeutet sowas viel mehr, als ein 100k pay all um das eigene Image aufzupolieren.
    So gibt es den Anschein, dass es dir mehr um das Geld geht, als um den Spam, wenn du damit nicht in ordnung bist, wenn du garkeine pay alls bekommst. - Auch wenn ich nicht davon ausgehe, dass dies dein ZIel ist.

    Ehrlich gesagt gäbe es kein PayAll was große Auswirkungen haben könnte, meiner Meimung nach
    Vielleicht aber auch, weil ich GG nicht mehr wegen dem Geld spiele.


    Jedoch muss man auch bei solchen Vorschlägen auch betrachten, dass manche Menschen dies aus Gier ausnutzen werden. Wenn wir uns alle einig sind, ist von Gier schon genug auf Griefergames.

    Wie soll man das aus Gier ausnutzen?


    Und was für eine Nebenwirkung würde dein Feature mit sich bringen?

    Keine.

    Viele Menschen würden ganz aufhören mit den pay alls. Dieses bedeutet, dass die Spielerschaft im Kollektiven weniger sachen verschenkt, weil scheinbar niemand mehr Offen dafür ist - dieses würde einschränken wieviele neue Spieler und Spielerinnen auf dem Server bleiben.

    Das find ich jetzt alles bisschen sehr weit daher geholt. Nur, weil manche nicht mit Winzbeträgen zu gespamt werden wollen, hören Leute ja nicht auf Sachen zu verschenken. Leute sind ja immernoch offen für höhere Summen.


    Casinos, Botshops, reiche Spieler und Spielerinnen können ihr Image aufpolieren, indem sie einfach diese Cap übertreffen. Welches am Ende bedeutet, dass der Spam nicht aufhört, sondern nur mehr Geld auf deinem Konto landet.

    Keiner spamt mit hohen Summen.


    Versteh mich nicht falsch, mich regt der Spam echt auf. Es gibt einen Spieler, welcher das Pay All Item gekauft hat, um Presänz zu zeigen, und nicht um der Community etwas zu geben. Ich hatte bereits mehrfach Crashouts wegen diesem Stück Brot - doch ich finde den Vorschlag sehr schlecht, auch wenn das Problem tatsächlich existiert und stark nervt.

    Wenn es dich doch auch nervt, sollten wir zusammen was dagegen unternehmen und eine Möglichkeit schaffen, dass Leute entspannt, ohne genervt zu werden, spielen können.

    Kenn mich nicht aus, aber gibt es inzwischen Global-PayAll?

    Alles anzeigen
    Alles anzeigen

    1.)
    Dein Chat wird ja mit den pay's zugespammt

    2.)
    Ich nehme jeden Pay all an, ich hab unendlichen chat, also auch wenn ich zugespammt werde, kann ich ganz einfach scrollen. Kostet mich keine Minute vom Tag.

    3.)
    jop. darum entweder alles oder nix meiner Meinung nach.

    4.)
    Mag für dich sein, ich freue mich über jedes pay all, auch wenn ich nicht mehr fürs geld spiele.

    5.)
    Mein genanntes Vermarkten des selbst. Wenn du mehrere milliarden hast, juckt es nicht wv pay all du machst. Wenn man einstellen kann, dass man erst ab zB 50k pay all geld + message erhält, kommt es um einiges besser an als ein 1$ pay all. - ausserdem sind ja alle anderen pay alls ausgeblendet. Somit kann man networken, schafft unterbewusst ein Vertrauen, und somit kann man einen Boden schaffen für zukünftige trades.
    Ist also ein indirekter psychologischer Vorteil

    6.)
    Die eben genannten negativen, gibt bestimmt weitere negative und positive nebeneffekte. Nur weil du die Idee gut findest, kommt es nicht automatisch ohne nebenwirkungen.

    7.)
    "Leute sind immernoch offen für höhere Summen" ist eine unglaublich eingebildete Aussage. Möchte dich echt nicht angreifen, aber das Prinzip von einem Geschenk ist ja nicht der, dass das Gegenüber möglichst viele Vorteile dadurch hat, sondern ein Ausdruck von Wertschätzung.

    "Ich hab dir nen Stein mitgebracht, weil der mich an dich erinnert hat"
    trägt für mich, und hoffentlich die meisten Menschen, viel mehr gewicht als ein Geschenk welcher finanziellen Wert trägt, aber keinen Gedanken dahinter hat.

    Kommt hinzu, dass ich nicht direkt von jedem einzelnen Spieler gesprochen habe, sondern die Community als Kollekte angesprochen hab.

    Dieses hat wieder eine psycholigische Wirkung. Dein spezifischer Vorschlag sagt aus "Ich nehme Geschenke nur an, wenn sie genug Wert haben" - auch wenn das nicht der Grund für deinen Vorschlag ist.

    8.)
    Doch natürlich. ich zB. Wie erwähnt spiele ich nicht mehr fürs Geld, warum sollte ich da nicht dutzende millionen in pay alls raus ballern?
    Nicht nur das, auf meinem Main CB gibt es oft Pay all battles, Geburtstage, Grundlose oder grundvolle pay alls, welche einem gut über 1m an den jeweiligen Tagen bescheren können. Dieses ist nicht nur Phänomen auf meinem CB, dass mit 50k+ summen battles macht oder spammt.

    9.)

    Richtig, wir sollten dagegen was tun, also gebe ich konstruktive Kritik ab und eigene Vorschläge.

    Wenn ich bereits solche Fehler sehe (welche dem Team scheissegal sind wahrscheinlich), möchte ich nicht wissen wie schnell das Team Fehler erkennt.

    Vorschläge sollten ausgearbeitet, optimiert und gut besprochen werden, sonst werden die eins nach dem anderen abgelehnt - auch Vorschläge die perfekt scheinen werden abgelehnt, stell dir vor was passiert, wenn solch ein, vorallem für das Team, unnötiger Vorschlag kommt.

    Es ist nix mehr als ein quality of life feature. Ich kann mich nicht dran erinnern, wann das letzte mal ein QOL Feature eingeführt wurde. Geschweige denn ein vorgeschlagenes QOL Feature.


    Nu zu meinem nächsten Vorschlag:
    Wenn man sich das pay all perk eh kaufen muss, sollte man für einen Pay All Block auch zahlen müssen.
    2.5m dafür, dass du die pay alls die du bekommen würdest, aktivieren und deaktivieren kannst.

    Es würde Geld aus der Wirtschaft nehmen, und Spieler und Spielerinnen die pay alls von 1k nerven, können sich diese 2.5mio eh leisten.

    Dafür, dass man pay alls deaktivieren kann, muss man selbst das Pay All perk bereits haben. -> Pay all item steigt, gibt weniger Spam, und es werden mehr Kisten gekauft, weil der Wert in den Kisten grösser ist als davor.

    Plus wäre das oben Genannte Problem basically gelöst.

  • Draconia111
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    Draconia111
    • 7. Juli 2025 um 06:21
    • #42

    Gegen eine einstellbare Grenze bin ich STRIKT DAGEGEN. Entweder ihr nehmt alles oder gar nix

    Ein /paytoggle könnte ich mir vorstellen, aber im Anbetracht des sehr begrenzten Nutzens sehe ich da unverhältnismäßigen Aufwand

    Ich würde einfach mal den Vorschlag in den Raum werfen dass payalls unter einem bestimmten Wert gar nicht angenommen werden oder eine cooldown Grenze von wenigen Minuten

    🏳️‍🌈 LGBT 🏳️‍🌈

    🖤 EMO4EVER 🖤

    🔥 Cute Femboy 🔥

    🚍 Besucht /p h Flixbusfarm auf CB22 🚍

    Einmal editiert, zuletzt von Draconia111 (7. Juli 2025 um 06:22)

  • Sikro46
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    sikro46
    • 7. Juli 2025 um 14:49
    • #43
    Zitat von Draconia111

    Ich würde einfach mal den Vorschlag in den Raum werfen dass payalls unter einem bestimmten Wert gar nicht angenommen werden oder eine cooldown Grenze von wenigen Minuten

    Minuten cooldown klingt auch gut


    - Sikro46 -


    ~ retired

  • ERAGOn007
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    EVO_Bumblebee22
    • 7. Juli 2025 um 16:41
    • #44

    Wenn der "Spamm" von einer einzigen Person kommt, könnt ihr auch einstellen, dass sich die Nachrichten Stacken

    Ingame: ERAG0n007:endportalrahmen:

    Clan:

    CityBuild: 8 :redstoneerz:

    Meine Gebote sind 24h gültig!

  • 50U7R34P3R
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    • 9. Juli 2025 um 20:37
    • Offizieller Beitrag
    • #45

    Heyho Sikro46,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Ablehnungsgründe kannst du im bisherigen Thema nachlesen.

    Beitrag

    RE: /pay *: Cooldown hinzufügen / Mindestbetrag

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    […]

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    forum.griefergames.de/forum/thread/105653/ ...ist ein offenes Thema, welches in dieser Problematik relevant ist.



    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
    50U7R34P3R
    1. Juli 2024 um 22:42
    Beitrag

    RE: Citybuild: Geldeingang blockieren

    Heyho,

    dies ist ein Thema, welches wir kategorisch nicht annehmen/als Vorschlag bearbeiten.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    forum.griefergames.de/forum/th…ostID=4135728#post4135728 […]

    […]


    Wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Ablehnungsgründe kannst du im bisherigen Thema…
    50U7R34P3R
    20. Februar 2025 um 23:03


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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