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Citybuild: Netheroptik / Hell-Biom

    • 1.8 Netzwerk
  • Kimeon
  • 11. März 2017 um 11:18
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Kimeon
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    • 11. März 2017 um 11:18
    • #1

    Hallo,

    ich hoffe ich bin der Rubrik richtig.

    Ich weiß nicht, ob die Frage schon mal aufkam?

    Wäre es technisch möglich ein City Build im Nether einzurichten?

    Würde die Idee ganz nett finden und mit Nature und Extreme wurde dies ja schon für die "normale" Spielwelt umgesetzt.

    (Falls dieser Beitrag doppelt ist, dann ihn bitte schließen)

    Gruß

    Kimeon

    Meiner Meinung nach, versuchen Hacker und Cheater durch zusätzliche Spielvorteile nur ihren nicht vorhandenen Skill auszugleichen. :D

  • Chemtek
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    • 11. März 2017 um 12:54
    • #2

    Das Thema gab es so noch nicht hier im Forum. Technisch dürfte das kein Problem darstellen, ich glaube aber, dass ein CB Server im Nether ein sehr großes Problem mit sich bringt. Sobald sich eine Person eine Netherfestung claimt kann man dort eine automatische, permanente, und nicht griefbare Witherskelett Farm bauen. Das wäre wirklich nicht sinnvoll, da die Preise für Beacon dann nocheinmal drastisch sinken würden.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • Kimeon
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    • 11. März 2017 um 13:09
    • #3

    Joa das dies ein Einwand sein könnte, dachte ich mir schon ;)

    Anfragen wollte ich trotzdem mal :)

    Meiner Meinung nach, versuchen Hacker und Cheater durch zusätzliche Spielvorteile nur ihren nicht vorhandenen Skill auszugleichen. :D

  • Chemtek
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    • 11. März 2017 um 14:12
    • #4

    Könnte an dich aber wirklich interessant sein :) vielleicht kann man da irgendwie einstellen, dass Mobs keine Items droppen, oder generell auf geclaimten Grundstücken nichts spawnen kann.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • ImNoo
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    • 12. März 2017 um 00:35
    • #5
    Zitat von Chemtek

    Könnte an dich aber wirklich interessant sein :) vielleicht kann man da irgendwie einstellen, dass Mobs keine Items droppen, oder generell auf geclaimten Grundstücken nichts spawnen kann.

    Das wäre meiner Meinung nach eine gute Idee, das ist bestimmt irgendwie möglich. Ich würde es toll finden wenn mal sowas umgesetzt wird :)
    Lg Noah
    ~ImNoo

    ImNoo ist wieder zurück! ._.

  • GrieferLeventHD
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    • 15. März 2017 um 19:36
    • #6

    Könnte man einrichten ABER das wäre

    1.Nicht so ganz einfach!

    2.Grundstücke könnten wahrscheinlich denke ich durch Wither o.ä zerstört werden!

    3.Es halten vieleicht viele die Idee für dumm und am Ende baut keine was xD

    4.Meine Frage war irgendwie unlogsich?

  • Chemtek
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    • 15. März 2017 um 19:57
    • #7

    Zuerst einmal, wieso machst du eine Aufzählung von vier Punkten, wo der letzte aus einer Frage besteht, die vollkommen zusammenhanglos gestellt wurde?

    Zu

    1. Nicht ganz so einfach... Du musst wirklich Ahnung davon haben. Wenn du das einfach so sagen kannst. Was ist an einer Nether Welt großartig anders als an einer "normalen Welt". Der Nether lässt sich als alleinstehende Welt generieren, daher verstehe ich nicht auf welche Problematik du anspielen möchtest.

    2. "könnte wahrscheinlich denke" 3 Formulierungen, wo eine gereicht hätte ;)

    Wieso sollten die Gebiete bitte durch Wither o.ä. zerstört werden. Auf Plots bzw in der Bauwelt ist MobGriefing generell auf false gestellt, wodurch sowas schon einmal ausgeschlossen ist. Und selbst wenn nicht sind Wither die einzigen Mobs, die im Nether existieren können, manuell gespawnt(genauso aber auch in der normalen Bau-, bzw Farmwelt) werden können.

    3. Ich gehe ganz stark davon aus, dass es Leute geben wird, die darauf spielen. Wenn dies nicht so viele wie auf den Servern CB1-5 oder so sind, was völlig verständlich wäre, dann könnte man die maximale Spielerzahl einfach runtersetzen. Und im schlimmsten Fall die Welt als Projekt belassen und nach einem kurzen Test wieder löschen.

    Das einzige was in meinen Augen, von dem was ich in vorherigen Antworten schon gesagt habe, noch problematisch werden könnte, ist das sich einige durch die Nether Decke buggen könnten, um dort riesige Gold Farmen zu bauen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • DirtblockLP
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    • 16. März 2017 um 07:35
    • #8

    Also um mal meine Sichtweiße zu erklären : Super Idee aber : Es gibt schon viele CityBuilds

    1 Was ist so besonders am Nether?

    Es ist doch nur eine Welt.

    2 Der Wither würde viel zerstören, dass würde auch den gesamten Spaß "eliminieren wie der Wither"

    3 Es sind schon alle Spieler auf den Servern verteilt, so dass hier eigentlich nie die Anzahl der Maximum Spieler erreicht wird.

    FAZIT : Nicht sehr sinnvoll

  • Chemtek
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    • 16. März 2017 um 11:20
    • #9

    Vor der Einführung von Hardcore, Nature und Extreme waren auch schon alle Spieler auf die Citybuilds verteilt. Das ist der Vorteil einer breiten Auswahl und einer ständig wachsenden Spielerzahl.

    Setzt man bspw. die maximale Spieleranzahl auf 20 wird diese schon am ersten Tag erreicht... ist also kein logisches Argument.

    Und zur Sache mit den Withern, ließ doch bitte einmal meinen Kommentar mit der Nummer #7

    Zitat von Chemtek

    Wieso sollten die Gebiete bitte durch Wither o.ä. zerstört werden. Auf Plots bzw in der Bauwelt ist MobGriefing generell auf false gestellt, wodurch sowas schon einmal ausgeschlossen ist. Und selbst wenn nicht sind Wither die einzigen Mobs, die im Nether existieren können, manuell gespawnt(genauso aber auch in der normalen Bau-, bzw Farmwelt) werden können.

    Fazit: Lesen ist sinnvoll

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • Kimeon
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    • 16. März 2017 um 18:40
    • #10
    Zitat von DirtblockLP

    Also um mal meine Sichtweiße zu erklären : Super Idee aber : Es gibt schon viele CityBuilds

    Findest du die Idee nun super oder halt nicht?

    Du darfst gerne gegen diese Idee sein, weswegen wir uns hier ja auch zusammen finden um konstruktiv miteinander zu diskutieren.

    Mich verwirrt deine Aussage allerdings etwas.

    Das es bereits viele CityBuilds gibt, empfinde ich eher als ein Zeichen dafür, dass es viele Spieler und viel Zuwachs gibt.

    Dadurch das man nun auch zwischen den CB´s wechseln kann (zusammen mit Items), empfinde ich jede Welt auch als eine Bereicherung in diesem kleinen Universum.

    Hinzu kommt, dass mit einer weiteren Welt, die noch mal ein anderes Setting anbieten, ich mir gut vorstellen kann, dass es noch weitere neue Spieler anlockt.


    Zitat von DirtblockLP

    1 Was ist so besonders am Nether?

    Es ist doch nur eine Welt.

    Anderes Setting, andere Welt, andere Farben, andere Gefahren, andere Resourcen.

    wenn man deiner Argumentation weiter folgen würde hieße es auch:

    Warum CB? Es ist doch nur eine Welt.

    Warum Nature? Es ist doch nur eine Welt.

    Warum Minecraft? Es ist doch nur ein Spiel.


    Auf Punkt zwei und drei wurde bereits durch Chemtek eingegangen und ich schließe mich dieser Meinung/Aussage an.


    Soweit meine Meinung zu dem Thema.

    Gruß

    Kimeon

    Meiner Meinung nach, versuchen Hacker und Cheater durch zusätzliche Spielvorteile nur ihren nicht vorhandenen Skill auszugleichen. :D

  • DirtblockLP
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    • 19. März 2017 um 15:05
    • #11
    Zitat von Kimeon

    Findest du die Idee nun super oder halt nicht?

    Du darfst gerne gegen diese Idee sein, weswegen wir uns hier ja auch zusammen finden um konstruktiv miteinander zu diskutieren.

    Mich verwirrt deine Aussage allerdings etwas.

    Das es bereits viele CityBuilds gibt, empfinde ich eher als ein Zeichen dafür, dass es viele Spieler und viel Zuwachs gibt.

    Dadurch das man nun auch zwischen den CB´s wechseln kann (zusammen mit Items), empfinde ich jede Welt auch als eine Bereicherung in diesem kleinen Universum.

    Hinzu kommt, dass mit einer weiteren Welt, die noch mal ein anderes Setting anbieten, ich mir gut vorstellen kann, dass es noch weitere neue Spieler anlockt.


    Anderes Setting, andere Welt, andere Farben, andere Gefahren, andere Resourcen.

    wenn man deiner Argumentation weiter folgen würde hieße es auch:

    Warum CB? Es ist doch nur eine Welt.

    Warum Nature? Es ist doch nur eine Welt.

    Warum Minecraft? Es ist doch nur ein Spiel.


    Auf Punkt zwei und drei wurde bereits durch Chemtek eingegangen und ich schließe mich dieser Meinung/Aussage an.


    Soweit meine Meinung zu dem Thema.

    Gruß

    Kimeon

    Alles anzeigen

    Nichts gegen Minecraft.

    Minecraft is BABBO XD

    Nein... Nether ist unnötig ich wäre dagegen

  • Chemtek
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    • 19. März 2017 um 15:17
    • #12

    Es ist und bleibt hier ein Forum, also diskutiert man hier. Wenn du gegen den Nether bist, dann erklär uns doch bitte einmal warum. Und das ohne die Argumente Wither und maximale Spielerzahl, da Kimeon und ich dir da schon genug zu gesagt haben ;)

    Es würde mich wirklich interessieren wie man eine so festgefahrene Meinung haben kann.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • Benutzer55
    Gast
    • 18. Mai 2018 um 13:31
    • #13

    Was sagt ihr dazu? 11

    1. Ja, weil... (5) 45%
    2. Nein, weil... (6) 55%

    Hallo Leute

    Ich hatte gerade die Idee dass man doch Cb Nether einführen könnte. Wie Nature nur als Nether!

    LG

  • Ceddi
    Gast
    • 18. Mai 2018 um 13:40
    • #14

    naja ... das nether hat nur leider ein paar eigenschaften die eventuell nicht so optimal sind für ein cb:

    der platz ist geringer da das nether kleiner ist,

    betten kannst du nicht bauen...

    und von spawnern und Möglichkeiten beacons zu farmen wenn man die platzieren kann will ich mal nicht sprechen ;)

  • Bantor
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    • 18. Mai 2018 um 13:42
    • Offizieller Beitrag
    • #15

    Guten Tag, @Kuschel_Swein!

    Ich finde diese Idee eigentlich relativ gut, aber wahrscheinlich ist solche Welt eher langweilig und nicht langfristig gut besetzt. Im Nether gibt es Netherfestungen, mehr an Bauwerken leider nicht – in der normalen Welt gibt es Dörfer, Endportale, Dungeons, usw. Außerdem siehst du im Nether nur Nethersteine, Netherziegel, Netherquarz, Kies, Seelensand und mehr nicht – in der normalen Welt gibt es allgemein einfach mehr zu sehen und zu erforschen. :)

  • Fuflix
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    • 18. Mai 2018 um 19:54
    • #16

    Ich glaub der Hauptaspekt wären die spawner mit nem skelettei drin... dadurch sinkt der Preis von beacons dann noch weiter...

  • Leonardo1106
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    • 24. Mai 2018 um 17:39
    • #17

    Naja, eig. eine Gute Idee ABER nur wenn es auch /warp Oberwelt gibt.

    Und der CB genau wie Zer0 Unabhängig der anderen CB's ist.

    Mit Vielen Grüßen MrNyox


    Shop 1: CB 7 /p h MrNyox

    Shop 2: CB Zer0 /p h MrNyox

  • Erikovic
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    • 22. September 2018 um 07:58
    • #18

    Hallo Team und andere. Ich habe eine Idee für ein neues Citybuild.

    Dieses Citybuild nennt sich Citybuild Nether und funktioniert wie Nature und Extreme. Dieses CB ist aber für das Nether. Dann kann man im Nether seine Plots claimen und in der Netherlandschaft seine Häuser bauen. Ich finde ein Haus im Nether mit Lava und so wäre extrem nice!:love:

    Danke für eure Aufmerksamkeit, und antwortet mir doch bitte.

    Tschüss!;)

  • Tooxxi
    Diamond Griefer
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    • 22. September 2018 um 10:51
    • #19
    Zitat von Erikovic

    Hallo Team und andere. Ich habe eine Idee für ein neues Citybuild.

    Dieses Citybuild nennt sich Citybuild Nether und funktioniert wie Nature und Extreme. Dieses CB ist aber für das Nether. Dann kann man im Nether seine Plots claimen und in der Netherlandschaft seine Häuser bauen. Ich finde ein Haus im Nether mit Lava und so wäre extrem nice!:love:

    Danke für eure Aufmerksamkeit, und antwortet mir doch bitte.

    Tschüss!;)

    Ansich finde ich die Idee nicht schlecht. Aber ich finde dann sollten dort Spawner deaktiviert werden, da wenn man sich dort ne Witherskelletfarm baut wird diese ja nie gelöscht und bleib dauerhaft. Und das würde den Preis von Beacons noch mehr senken und nach 2-3 Monaten sind die spätestens nur noch 100$ wert.

    Bei Fragen meldet euch auf meiner Pinnwand


    Mit freudlichen Grüßen,

    Tooxxi

  • Stefthemaster
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    • 22. September 2018 um 21:45
    • #20

    Halte ich auch für cool, aber das ist halt so eine Sache mit dem Durchbuggen, das müsste man vorher alles fixxen, damit das nicht mehr geht, und wenn man noch mal so einen CB mit Landschaft aufmacht, würde ich zwischen den einzelnen GSen, immer ein bisschen Abstand lassen (also quasi eine Straße), damit man

    1. auf das GS drauf kommt, wenn der Nachbar einen gebannt hat, und

    2. die Nachbarn nicht streiten.

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

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➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
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-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
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Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
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