So. Ich habe mich jetzt hingesetzt und was ausgerechnet.
Wir gehen davon aus das in dem Spender 1 kein "nicht Gewinner" Item gelegt wird (100% Chance). Im 2. Spender dann eins (50% Chance). Und so weiter bis zum Ende wo dann im letzten Spender 8 "nicht Gewinner" Items liegen (11% Chance).
11% könnte man meinen ist viel... Aber ACHTUNG:
Das gilt nur für jeweils einen Durchgang!!! Das heißt:
| Spender | "nicht Gewinner" Items | Chance |
| 1 | 0 | 100% |
| 2 | 1 | 50% |
| 3 | 2 | 33,3% |
| 4 | 3 | 25% |
| 5 | 4 | 20% |
| 6 | 5 | 16,6% |
| 7 | 6 | 14,29% |
| 8 | 7 | 12,5% |
| 9 | 8 | 11,11% |
Auch hier wieder ein ABER: JEDER dieser Spender muss als "Gewonnen" sein. Das heißt jeder %-Anteil muss erfüllt werden.
Sollte man all diese Werte zusammenrechnen und von der Potentiellen Gewinn Chance ausgehen kommt man auf ein Ergebnis von:
Einer Chance von: 0,000282%!!!
Um euch zu veranschaulichen was 0,000282% sind folgendes:
Die Chance von einem Blitz getroffen zu werden liegt bei:
0.000033%. Jedoch ist es schon mindestens einmal PassiertDie Chance auf einen "Hole-In-One" beträgt: 0.0088%. Aber auch das ist schon einmal Passiert.
Demzufolge müsste ja auch bei JEDEM dieser hier gezeigten Beweise mindestens EINEN Moment gegeben haben, wo ALLE Spender "Gewonnen" hätten.
Ich hoffe ich konnte hier jedem mal die Augen öffenen und zeigen, wie dreist es ist, ein Casino zu betreiben, wo auch noch groß geschrieben wird: "Gewinnt bei /p h XY einen Spawner für nur XXX$!!!". Frechheit.
Meine Empfehlungen (Achtung Glücksspiel kann süchtig machen!):
CBEvil:
/p h VVV
/p h Western