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Plotsquared Befehle und merge im Befehl

    • 1.8 Netzwerk
  • Hero_gamer34
  • 24. Mai 2020 um 14:16
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Hero_gamer34
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    Hero_gamer34#5178
    • 24. Mai 2020 um 14:16
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Hero_gamer34
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Hero_gamer34
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Man kann die Plotdiscription nicht setzten.

    Dateien

    2020-05-24_13.57.07.png 427,61 kB – 266 Downloads

    LG

    Hero

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  • Crimetex
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    • 24. Mai 2020 um 15:07
    • #2

    Hey,

    an deiner Stelle würde ich versuchen das Wort "mergen" irgendwie zu Umschreiben, damit man trotzdem noch versteht was gemeint ist.

    Liebe Grüße,

    Crimetex

    Vorzufinden auf CB9

    Bei Fragen gerne eine Konversation mit mir eröffnen oder einfach an meine Pinnwand schreiben.

    _______________________

    Sehr inaktiv.

  • Hero_gamer34
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    Hero_gamer34#5178
    • 24. Mai 2020 um 15:14
    • #3
    Zitat von Crimetex

    Hey,

    an deiner Stelle würde ich versuchen das Wort "mergen" irgendwie zu Umschreiben, damit man trotzdem noch versteht was gemeint ist.

    Liebe Grüße,

    Crimetex

    Danke für deine Hilfe, aber vielleicht lässt es sich ja trotzdem fixen ;)

    LG

    Hero

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  • Crimetex
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    • 24. Mai 2020 um 15:18
    • #4

    Ja. Ich denke es wird seine Gründe haben, warum keine Befehle in die Beschreibung eingefügt werden können.

    LG

    Vorzufinden auf CB9

    Bei Fragen gerne eine Konversation mit mir eröffnen oder einfach an meine Pinnwand schreiben.

    _______________________

    Sehr inaktiv.

  • MonNsterbtw
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    MonNster _btw#7620
    • 21. Juli 2020 um 19:15
    • #5

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Leute, die einen Namen mit Merge oder ähnlichem im Namen haben, denyn können, oder ihren Namen automatisch verändern.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Es sollte einfach normalen Spielern möglich sein, solche Leute zu denyn. Unzwar habe ich ein Casino und dort ist der Spieler, namens 3im_merge aufgetaucht mit invisibility. Darauf hin konnte ich ihn nicht bannen und habe auch keine Lösung für das Problem gefunden. Ich muss mein Casino also jetzt im Grunde schließen, wegen diesem Fehler.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es wäre ganz normalen Spielern möglich Spieler, mit solch einem Namen bannen zu können.

    Weitere Anmerkungen
    Unzwar habe ich ein Casino und dort ist der Spieler, namens 3im_merge aufgetaucht mit invisibility. Darauf hin konnte ich ihn nicht bannen und habe auch keine Lösung für das Ganze gefunden. Er probierte, bzw. scammte meine Kunden. Ich muss mein Casino also jetzt im Grunde schließen, aufgrund dieses Fehlers. Beweise habe ich btw im Anhang.

    Dateien

    2020-07-21_19.04.42.png 960,5 kB – 111 Downloads

    DC: monnsterbtw (ja, es gab ein dc update, bei dem der Name nun ohne #... ist)

    Einmal editiert, zuletzt von Wurmi_das_Fratz (26. April 2021 um 08:20)

  • Online
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    • 21. Juli 2020 um 19:25
    • #6

    Guten Tag,

    alles, was mit /p anfängt und merge beinhaltet, kann aufgrund der Deaktivierung des Standard PlotSquared-Befehls /p merge nicht eingegeben werden. Ich hoffe, das es umsetzbar ist, da Spieler mit „Merge“ im Namen so unbannbar sind, wie du schon sagtest und sowas eigentlich dem Team vorbehalten sein sollte. :)

    MfG :eingriefer:

  • MonNsterbtw
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    MonNster _btw#7620
    • 21. Juli 2020 um 19:30
    • #7
    Zitat von EinGriefer

    Guten Tag,

    alles, was mit /p anfängt und merge beinhaltet, kann aufgrund der Deaktivierung des Standard PlotSquared-Befehls /p merge nicht eingegeben werden. Ich hoffe, das es umsetzbar ist, da Spieler mit „Merge“ im Namen so unbannbar sind, wie du schon sagtest und sowas eigentlich dem Team vorbehalten sein sollte. :)

    Dessen bin ich mir bewusst und meiner Auffassung nach gibt es bisher leider keine Lösung.

    DC: monnsterbtw (ja, es gab ein dc update, bei dem der Name nun ohne #... ist)

  • blockbauer1234
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    • 14. August 2020 um 23:09
    • #8

    Könntest einfach m3rgen schreiben. Habe es getestet und es funktioniert.

    Rang

    Supreme

    CB

    CB22

    Labymod Ref Link

    Wenn ihr euch etwas bei Labymod kaufen wollt könnt ihr mich mit diesem Link kostenlos unterstützen:)

                                                                                              Labymod Ref Link                                                                                    

  • Hero_gamer34
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    Hero_gamer34#5178
    • 15. August 2020 um 14:51
    • #9

    Jo, danke, habe es auch jetzt so gemacht!

    LG

    Hero

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  • Tomate
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    • 19. August 2020 um 09:35
    • #10

    Eine wesentlich "elegantere" Alternative wäre, mitten in das Wort "Merge" einen Farbcode zu setzen, also zB "Me&frge".

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

  • CrozmaXD
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    CrozmaXD#9170
    • 19. August 2020 um 17:21
    • #11
    Zitat von Tomate

    Eine wesentlich "elegantere" Alternative wäre, mitten in das Wort "Merge" einen Farbcode zu setzen, also zB "Me&frge".

    Das ganze hat sich jetzt soweit ich weiß erledigt. Ich baue bei dem gs mit und wir haben bereits eine neue Plot-Description. Aber danke für den Tipp :)

    :wither: Ingame-Name: CrozmaXD :wither:


    :kappa:Geld verdiene ich keins, weil ich zu faul zum Traden bin :kappa:

    Spoiler anzeigen

    Das ist eine kreative Signatur

  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 21. November 2020 um 20:28
    • #12

    Guten Tag MonNsterbtw,

    vielen Dank für deine eingereichte Bugmeldung!

    Wir haben diesen Bug bereits auf unsere To-Do-Liste gesetzt und werden ihn nach Priorität einschätzen und beheben. Das Beheben kann jedoch einige Tage bis zu Wochen dauern. Daher bitten wir um Verständnis, dass der Bug nicht gleich behoben werden kann.

    Wir melden uns wieder hier in der Meldung bei dir, sobald der Bug behoben worden bzw. wie die Entscheidung des Developer- bzw. Content-Teams ausgefallen ist.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    EDIT: Als Zwischenlösung bis es Serverseitig behoben ist, kann ich dir empfehlen bei solchen Namen den Server autovervollständigen zu lassen. Bei diesem Beispiel kannst du dementsprechend /p deny 3im_ [BETRAG] schreiben. Solange kein anderer Spieler mit "3im_" im Namen auf dem Server ist, wird der Befehl automatisch auf ihn übermittelt.

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    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

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    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

    Einmal editiert, zuletzt von PhantomExitus (24. Dezember 2020 um 14:09)

  • itsthisvegetable
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    dasboesegemuese#5016
    • 22. November 2020 um 07:29
    • #13

    PhantomExitus evtl. den Close vergessen? :P

  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 22. November 2020 um 11:29
    • #14
    Zitat von DasBoeseGemuese

    PhantomExitus evtl. den Close vergessen? :P

    Nein. ;) Nicht solange der Fehler nicht zum Abschluss gebracht wurde.

    Aber vielen Dank! :)

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  • Wurmi_das_Fratz 26. April 2021 um 08:19

    Hat den Titel des Themas von „Plot Discription hat einen Fehler!“ zu „Plotsquared Befehle und merge im Befehl“ geändert.
  • Wurmi_das_Fratz 18. Januar 2022 um 21:29

    Hat das Thema geschlossen.
  • Wurmi_das_Fratz
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    • 18. Januar 2022 um 21:29
    • #15

    Hallo Hero_gamer34,

    vielen Dank für deine Meldung. Wir haben den Fehler überprüfen und nachstellen können. Somit ist dieser nun für uns bekannt, aber wir müssen dir leider mitteilen, dass wir aktuell keine Behebung des beschriebenen Fehlers vornehmen werden.

    Eine nachträgliche Behebung des Fehlers behalten wir uns selbstverständlich vor. Dies könnte beispielsweise eintreten, wenn der Fehler durch anderweitige Veränderungen neu bewertet wird.


    Wir wünschen dir viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • System 18. Januar 2022 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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