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Skin unter Skin

  • KiloAlpha1909
  • 31. Mai 2020 um 14:28
  • Geschlossen

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    • 31. Mai 2020 um 14:28
    • #1

    In den Minecraft Einstellungen kann man ja unter Skin-Anpassungen einzelne Skinelemente deaktivieren, doch wie kann man darunter einen 2ten Skin einfügen? Ich habe es beispielsweise mal bei Gamakatzu gesehen, dass er einfach sein Jacket ablegt und dann ein Unterhemd an hatte, also ingame meine ich natürlich :DD.

    Wo kann man diesen 2. Skin einfügen bzw. hinterlegen. Leider konnte ich dazu im Netz nichts finden.

    Hat da jemand Erfahrungen und kann mir weiterhelfen?

    Mit freundlichen Grüßen

    KiloAlpha1909

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    • 31. Mai 2020 um 14:40
    • #2

    Hey,

    es gibt bei der Erstellung eines Skins die untere und die obere Schicht. Um Teile des Skins In-Game zu deaktivieren, musst du eine äußere Schicht zu deinem Skin hinzufügen, welche die untere Schicht verdecken soll, bis du den beliebigen Teil des Skins deaktivierst. Beim deaktivieren wird nur die obere Schicht entfernt und die untere Schicht des Skins wird dadurch sichtbar.

    Ich hoffe, dass du bei meinem Text einigermaßen mitgekommen bist. :D

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

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    • 31. Mai 2020 um 14:40
    • #3

    Hey KiloAlpha1909,

    dafür kannst du z.B. auf Skindex. de den Skineditor nutzen. Wenn du dort auf Outer Layer drückst, erscheint eine äußere Schicht. Alles was du darauf machst, erscheint, wenn du etwas in den Skin-Einstellungen umstellst. Die Standart Schicht, die unter Outer Layer ist, ist der Standart Skin.

    LG Partickster

    Edit: Auf Skindex geht das alles sehr leicht, beachte aber, dass du deinen Skin auf der inneren Schicht machen musst.

    Partickster

    Ich hoffe, dass ich euch weiterhelfen konnte! Falls ihr noch etwas wissen wollt, könnt ihr euch gerne bei meiner Pinnwand melden!

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    • 31. Mai 2020 um 15:20
    • #4

    Es eignet sich auch sehr die Seite "Novaskin". Diese Seite nutze ich sehr gerne & habe keine Probleme. :)

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    • 31. Mai 2020 um 21:23
    • #5
    Zitat von verbvllert_

    Es eignet sich auch sehr die Seite "Novaskin". Diese Seite nutze ich sehr gerne & habe keine Probleme. :)

    Die Seite funktioniert auch, generell funktioniert ja eigentlich jede Seite, mit der man seinen eigenen Skin erstellen/verändern kann.

    KiloAlpha1909 Du musst aber unbedingt aufpassen, dass du den Skin auf die innere Seite machst. Wenn du sie nämlich außen hinmachst, dann passiert es so, dass, wenn du die Skinänderung anmachst, den Skin einfach schwarz wird. Das ist bei meinem alten Skin passiert, bei meinem neuen kann ich jetzt dadurch meine Kaputze auf- und absetzen.

    LG Partickster

    #close SeverusM

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    • 31. Mai 2020 um 21:29
    • #6
    Zitat von Partickster
    Zitat von verbvllert_

    Es eignet sich auch sehr die Seite "Novaskin". Diese Seite nutze ich sehr gerne & habe keine Probleme. :)

    Die Seite funktioniert auch, generell funktioniert ja eigentlich jede Seite, mit der man seinen eigenen Skin erstellen/verändern kann.

    KiloAlpha1909 Du musst aber unbedingt aufpassen, dass du den Skin auf die innere Seite machst. Wenn du sie nämlich außen hinmachst, dann passiert es so, dass, wenn du die Skinänderung anmachst, den Skin einfach schwarz wird. Das ist bei meinem alten Skin passiert, bei meinem neuen kann ich jetzt dadurch meine Kaputze auf- und absetzen.

    LG Partickster

    #close SeverusM

    Ja genau das Probem habe ich aktuell auch, welches Layer ist denn dann eigentlich bei /Kopf sichtbar?

    Mit freundlichen Grüßen

    KiloAlpha1909

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    • 31. Mai 2020 um 21:32
    • #7
    Zitat von KiloAlpha1909

    Ja genau das Probem habe ich aktuell auch, welches Layer ist denn dann eigentlich bei /Kopf sichtbar?

    Bei /Kopf sind beide Layer sichtbar. :)

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

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    • 31. Mai 2020 um 21:33
    • #8
    Zitat von Hobafeldtreiber
    Zitat von KiloAlpha1909

    Ja genau das Probem habe ich aktuell auch, welches Layer ist denn dann eigentlich bei /Kopf sichtbar?

    Bei /Kopf sind beide Layer sichtbar. :)

    Nein, das Outer Layer ist sichtbar, beides ist ja nicht möglich, du kannst ja nicht auf einem Kopf gleichzeitig Kaputze auf und zu haben. ;)

    Partickster

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    • 31. Mai 2020 um 21:36
    • #9
    Zitat von Partickster
    Zitat von Hobafeldtreiber

    Bei /Kopf sind beide Layer sichtbar. :)

    Nein, das Outer Layer ist sichtbar, beides ist ja nicht möglich, du kannst ja nicht auf einem Kopf gleichzeitig Kaputze auf und zu haben. ;)

    So war das nicht gemeint. Der Kopf wird nunmal angezeigt, wie er ist. Sprich beide Layer sind sichtbar. Wenn nur das Outer Layer sichtbar wäre, würden die meisten Köpfe zu 3/4 unvollständig sein. :D

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

  • SeverusM 1. Juni 2020 um 10:07

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 15. Januar 2021 um 00:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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