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Bots muten nicht möglich

  • Libery
  • 15. November 2018 um 20:59
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Trakkath
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    • 20. November 2018 um 19:41
    • #21

    Hmm ok durchaus ein Argument. Nur 500 Zeichen gehen nicht xD.

    Da weiß ich nicht wie gut das Plugin ist und ob es auch erkennt wenn nur bestimmte Textstellen gleich sind. Ist programmiertechnisch kein Problem nur inwiefern es implementiert ist weiß ich nicht.

    Aber ob es das nun kann oder nicht hätte man zumindest mal einen Anfang, eine Basis auf der man aufbauen könnte. Und Rypex trau ich das zu das er das dementsprechendend erweitern kann. Wäre in etwa eine Schleife die einige hintereinendergeschriebene Nachrichten des Spielers zeichen für zeichen vergleicht und nachschaut wieviele davon hinterneinander gleich sind und bei einer gewissen Anzahl dann ein Positive auslößt so ganz grob.

  • Stefthemaster
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    • 20. November 2018 um 19:43
    • #22
    Zitat von Trakkath

    Hmm ok durchaus ein Argument. Nur 500 Zeichen gehen nicht xD.

    Da weiß ich nicht wie gut das Plugin ist und ob es auch erkennt wenn nur bestimmte Textstellen gleich sind. Ist programmiertechnisch kein Problem nur inwiefern es implementiert ist weiß ich nicht.

    Aber ob es das nun kann oder nicht hätte man zumindest mal einen Anfang, eine Basis auf der man aufbauen könnte. Und Rypex trau ich das zu das er das dementsprechendend erweitern kann. Wäre in etwa eine Schleife die einige hintereinendergeschriebene Nachrichten des Spielers zeichen für zeichen vergleicht und nachschaut wieviele davon hinterneinander gleich sind und bei einer gewissen Anzahl dann ein Positive auslößt so ganz grob.

    Durchaus, aber ob es den Aufwand lohnt? - Bald kommen neue Supps, dann ist generell mehr "Personal" da.

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • Trakkath
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    • 20. November 2018 um 19:46
    • #23

    Nun dank Alts wär das selbst für mehr Supps schwer zu bewältigen. Und man kann ihnen doch das Leben etwas leichter machen :D

    Und uns Spielern etwas angenehmer :D

  • Sianochan
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    • 20. November 2018 um 22:09
    • #24

    Ich machte das ganz alt und Zeit aufwändig mit /ignoriert [Name]

  • Lucutus
  • Gold Griefer
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    • 20. November 2018 um 22:20
    • #25
    Zitat von Sianochan

    Ich machte das ganz alt und Zeit aufwändig mit /ignoriert [Name]

    Hast du dir den Beitrag komplett und aufmerksam durch gelesen ?

    ( übrigens /ignore ist der Befehl)

    - Ich denke nicht.

    Dein Lösungsansatz ist gut gemeint wurde aber schon als nicht umsetzbar eingestuft da es hier um einen Bot geht der sich ständig "umnickt"

    :leuchtfeuer: Besucht auf CB12 /p h Amboss :leuchtfeuer:

    Kostenlose Nutzung von: Amboss + Zaubertisch + Enderchest + Werkbank

    -

    *ACHTUNG* Verwechselungsgefahr :

    Ich bin Lucutus mit drei U und ohne "VonBorg" ! ;)

  • Sianochan
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    • 20. November 2018 um 22:25
    • #26
    Zitat von Lucutus

    Hast du dir den Beitrag komplett und aufmerksam durch gelesen ?

    ( übrigens /ignore ist der Befehl)

    - Ich denke nicht.

    Dein Lösungsansatz ist gut gemeint wurde aber schon als nicht umsetzbar eingestuft da es hier um einen Bot geht der sich ständig "umnickt"

    Achso tut mir leid aber dann mache ich wie oben es schon steht erst /Realname und dann /ignoriert [Name] . es tut mir leid daß ich das nicht richtig gelesen habe bin neu im Forum und muss mich erstmal zurecht finden

  • Bambo636
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    • 21. November 2018 um 03:13
    • #27
    Zitat von Libery

    Moin

    Hat jemand eine Ahnung, wie man diese nervigen Bots ignorieren kann? Da ist gerade mal wieder einer, der sich laufend Nickt, (mit nem x oder _ dahinter) und einmal in den Chat spammt, sich sofort entnickt und dann wieder nickt ...

    Ich möchte jetzt nur ungern alle Spieler auf dem CB durchprobieren, ob der der Bot ist. Das sind mir 100 zu viel Namen.

    Gibts da einen Trick?

    Guten Abend,

    Probiere damit geht immer zu 100%, /msg "a" dann zeigt er auch direkt an wie der Spieler heißt, nicht nur denn Nick und dann Ignoriere denn Spieler, Der Spieler mit denn namen "a" sollte sein "Musikhaft.." einfach denn Name Taben und dann Muten, dann sollte dein Problem weg sein.

    ➥ Minecraft-Name: Bambo636 | Re3kless

    ➥ Griefergames.net -> Titan-Rang

    ➥ Mein Haupt-Citybuild: CityBuild 1

    ➥ Hobbies: Hab keine

    ➥ Clan: NSA

  • Libery
    Fresh Griefer
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    • 21. November 2018 um 13:35
    • #28

    Update: Es hilft etwas, wenn der Server laggt. Dann kann man schnell genug sein, da der unnickbefehl dann etwas länger braucht, bis der ausgeführt wird.

    Ein neuer Bot: WolfiePvP_YT

    Für alle, die den Ignorieren wollen, ohne schnell tippen zu müssen ... (CB2, 21.11.2018 13:35)

  • Bantor
  • Ehem. Teammitglied
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    • 24. November 2018 um 17:57
    • Offizieller Beitrag
    • #29

    Guten Abend allerseits,

    wir kennen bereits das Problem mit dem Nicken von solchen Spielern/Bots und sind auch aktuell dabei, das System etwas zu optimieren.

    Wenn solche Spieler/Bots extrem nervend werden, dann kontaktiert bitte das Team, also uns, vielleicht sogar über der Telegram-Gruppe per Meldung + Markierung der einzelnen Teammitglieder. Viele von uns sind auf Telegram aktiv, bearbeiten aber keine Meldungen durch den Privatchat. Daher bitte in die Gruppe melden und wir kümmern uns drum, sobald wir Zeit dafür aufwenden können.

    Wenn man kein Telegram hat, darf man solche Leute auch sehr gerne über das Forum melden und dort die einzelnen Teammitglieder markieren, um den Bearbeitungsprozess etwas beschleunigen zu können.

    Danke!


    #Closed

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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