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Bots muten nicht möglich

  • Libery
  • 15. November 2018 um 20:59
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • Libery
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    • 15. November 2018 um 20:59
    • #1

    Moin

    Hat jemand eine Ahnung, wie man diese nervigen Bots ignorieren kann? Da ist gerade mal wieder einer, der sich laufend Nickt, (mit nem x oder _ dahinter) und einmal in den Chat spammt, sich sofort entnickt und dann wieder nickt ...

    Ich möchte jetzt nur ungern alle Spieler auf dem CB durchprobieren, ob der der Bot ist. Das sind mir 100 zu viel Namen.

    Gibts da einen Trick?

  • AKoRD
    Senior Griefer
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    • 15. November 2018 um 21:02
    • #2

    Hallo Libery

    Ich würde dir Labymod emfehlen , mann kann da ganz einfach ein Chat Filter erstellen und dann sieht man die Bots nicht mehr :)

    Wir denken selten an das, was wir haben ,aber immer an das, was uns fehlt.

    "Arthur Schopenhauer"

    CB 1 /p h FairMM

  • Tooxxi
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    • 15. November 2018 um 21:03
    • #3

    Wie kann ich Bot-Nachrichten meiden?

    Probier es mal hiermit;)

    Bei Fragen meldet euch auf meiner Pinnwand


    Mit freudlichen Grüßen,

    Tooxxi

  • Kilololop
  • Platinum Griefer
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    Leon Kohli#2803
    • 16. November 2018 um 14:56
    • #4

    Ich finde dies nicht die beste Lösung denn dadurch vernachlässigt man die Spieler massiv ich würde empfehlen einfach alle /ignore sie benutzen sowieso alle die selben alts...

    Danke für deine Aufmerksamkeit

    Gruß Kilololop <3



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  • packet17
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    • 17. November 2018 um 08:39
    • #5

    Du musst es folgendermassen machen:

    /realname bereithalten und ganz schnell die ersten 4 Buchstaben eintippen von seinem Nick wenn er gerade wieder eine Werbung macht.

    Zum Beispiel für Hubold17_:

    /realname hubo

    Dann wird folgendes angezeigt:

    Hubold17 ist Hubold17

    Hubold17_ ist xxxxxxxx

    Braucht aber auch einbisschen Glück, klappt aber meist bei mir nach 1-2 Minuten :D

    Hoffe konnte dir helfen

    ⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊

    -Gequittet-

    ⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊

    Wenn du zu viel Zeit hast :p
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  • Libery
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    • 19. November 2018 um 18:57
    • #6

    da kann ich auch direkt /ignore bereithalten, da erfahre ich eher den Namen.

    /realname geht nicht bei mir. NIE

    aber der ist entnickt, wenn der Post bei mir erscheint. Siehe Übertragungsverzögerung und Serverlag beim Chat. Der Bot hat das abgesendet und sich SOFORT entnickt. Da kann man nicht schnell genug sein. Außerdem muss man ja händisch noch den letzten Buchstaben einfügen, Nicks werden ja durch den TAB nicht vervollständigt. Und der nimmt ja semizufällige Spielernamen und hängt ein x, l, _ oder f an. Nicht vorhersehbar. Und da kann man nicht schnell genug vervollständigen.

    Hilfreich wäre, wenn das Entnicken nach einem Post für 3 sekunden nicht gänge ...

  • Libery
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    • 19. November 2018 um 18:59
    • #7

    Oder die zweite Masche:

    Nur einen Unterstich als Nickname. Oder einen Punkt. Da vervollständigt der Server den Namen nach dem nächsten echtem Spielernamen. Da kann man auch nicht ignorieren. Da /realname ja einfach nicht geht

  • Stefthemaster
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    • 19. November 2018 um 19:30
    • #8
    Zitat von Libery

    Oder die zweite Masche:

    Nur einen Unterstich als Nickname. Oder einen Punkt. Da vervollständigt der Server den Namen nach dem nächsten echtem Spielernamen. Da kann man auch nicht ignorieren. Da /realname ja einfach nicht geht

    Generell sollte /realname gehen - es wurde nur etwas modifiziert, weil es vermutlich von Bots als Lagg Methode verwendet wurde, /realname geht nur nicht, wenn der Name kürzer als ein paar Zeichen ist.

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

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  • Libery
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    • 19. November 2018 um 23:02
    • #9
    Zitat von Stefthemaster

    Generell sollte /realname gehen - es wurde nur etwas modifiziert, weil es vermutlich von Bots als Lagg Methode verwendet wurde, /realname geht nur nicht, wenn der Name kürzer als ein paar Zeichen ist.

    Hier muss ich wiedersprechen. Bei mir hat /realname bis jetzt noch nie funktioniert. bot_2.png

    Bekomme immer die selbe Fehlermeldung. "Das ist so nicht möglich"

    Einmal habe ich dazu noch ein "Warte kurz" bekommen ...

    Ach ja, zu dem Bild:

    einen Nick von einem Rang kann man auch nicht ignorieren. Bei mir war da dann ein Spielername, der halt mit Griefer angefangen hat, ignoriert worden.

    Des weiteren wäre es echt praktisch, wenn die Nick generell überarbeitet werden würden. Z.B. das Entnicken erst nach 3 Sekunden nach der letzten Nachricht möglich wäre. Oder wenn man Nicks auch autovervollständigen könnte wie die Namen. Und ganz generell strengere Regeln eingeführt würden, als was man sich Nicken darf/KANN (keine einzelnen Buchstaben, keine Ränge, keine Spielernamen ...) und die Nicks dann auch gekennzeichnet würden, damit das sofort als Nickname ersichtlich sind.

    Ach diese Wunschträume ...

  • Wurmi_das_Fratz
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    • 20. November 2018 um 00:05
    • #10

    bei /Realname gehen nur Namen über 3 Zeichen und keine Ränge mehr da dadurch laags provoziert wurden

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Benutzer55
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    • 20. November 2018 um 08:25
    • #11

    /nick entfernen bei Premium, oder das man sich nur alle 5 Minuten umnicken kann. in diesem thema wird vorgeschlagen dass man sich nur alle 5 Minuten umnicken kann. Ich denke das Team ist an diesem Problem schon dran, denn es ist echt nervig da man diese Leute nicht mal ignorieren kann. Auf CB2 z.B. ist es immer der selbe Spieler der so etwas macht. Ich habe diesen Spieler durch probieren herausgefunden - jeden premium Spieler angeschrieben und geschaut ob er diesen nick besitzt. Das ist natürlich keine Dauerlösung, da diese Werbung welche damit gemacht wird nicht gerade jugendfrei ist.

  • BlockKoenig
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    • 20. November 2018 um 08:59
    • #12

    Selbst für Mods muss es doch nervig sein, wenn man diese nich kicken kann durch das "a" und "b" genicke xD

  • Trakkath
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    • 20. November 2018 um 19:01
    • #13

    Hey Leute,

    Auf den CBs sind ja nun einige Bots unterwegs die den Chat quasi zeitweise unbrauchbar machen. So nun war ich gestern etwas genervt, habe auf dem geworbenen Server mal einen kurz unter AutoIt geschriebenen Bot laufen lassen. Dort hat mich ein Plugin dann für 10 Minuten stummgeschalten (ich schreibe nicht welchen Server ist auch irrelevant). Das heißt dieser popelige Server kriegt es hin, Bots abzustellen mittels Plugin und GG nicht. Dies hat in Etwa 2-3 Wiederholungen gebraucht bis das Plugin gegriffen hat. Auch ein neuer Versuch mit langsamerer Laufzeit führte zur Sperre. Mich hat der dortige Owner angeschrieben ich brauch es garnicht weiter versuchen. Und wisst ihr was das Schlimme ist? Er hat recht. Ich habe es mit 3 verschiedenen Nachrichten die in einer Schleife laufen versucht.

    Naja und durch ein kleines Mißgeschick, sorry hierfür, hab ich den Bot kurz auf GG laufen lassen...und ehm da hat er einwandfrei funktioniert und kurz gespamt, hatte leider noch kein Hotkey für Beenden drinne ^^

    Der Hammer ist schreib ich auf GG jemandem das der Server ein Plugin benutzt, greift der Chatfilter :D

    Zudem hat sich dieser Bot "_" genannt was sich nicht mit /ignore beheben läßt. War auf mehreren CBs aktiv. Realname bringt auch eine Fehlermeldung. Der Bot lief ewig lange und mehrfach.

    Ich selber bin halt vielleicht CB0-Verwöhnt wo Spam / Bots eigentlich kaum ein Thema sind und Spam überhaupt nicht gern gesehen ist. Aber auf den anderen CBs (habe mal etwas auf Evil angefangen) ist das echt nervig, macht den Chat eigentlich unbrauchbar.

    Jeden Bot zu reporten bringt nichts wie man ja sieht, da dies wohl meist mit Altaccounts gemacht wird, genickt oder wie auch immer. So schnell könnt ihr garnicht sperren wie neue nachrücken. Von daher sinnlos.


    Das die Supporter nicht überall gleichzeitig sein kann ist mir klar. Sind sowieso viel zu wenig (Läuft ja auch gerade eine Bewerbungsphase).

    Aber es kann doch nicht so schwer sein ein Plugin zu installieren, das entsprechend wenn Nachrichten wiederholt werden eingreift und 10 Minuten sperrt. Dieser 0815 Server bekommt es doch auch hin. Dann würde man dem Problem endlich Herr werden.

    Leider konnte ich nicht herausfinden, wie dieses Plugin heißt da die Befehle hierfür logischerweise gesperrt sind. Aber läßt sich mit sicherheit finden.

    Aber ich denke es wäre echt erforderlich und im Interesse aller so etwas zu installieren.

    Ach aktuell spammt _ wieder, er bacht auch Werbung für Sexserver mit Live Pornografie, gestern auch.

    Über Sexwerbung auf so einem Server brauch ich warscheinlich nichts zu sagen.

    Gruß Trakkath

  • Stefthemaster
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    • 20. November 2018 um 19:03
    • #14
    Zitat von Trakkath

    Das die Supporter nicht überall gleichzeitig sein kann ist mir klar. Sind sowieso viel zu wenig (Läuft ja auch gerade eine Bewerbungsphase).

    Aber es kann doch nicht so schwer sein ein Plugin zu installieren, das entsprechend wenn Nachrichten wiederholt werden eingreift und 10 Minuten sperrt. Dieser 0815 Server bekommt es doch auch hin. Dann würde man dem Problem endlich Herr werden.

    Leider konnte ich nicht herausfinden, wie dieses Plugin heißt da die Befehle hierfür logischerweise gesperrt sind. Aber läßt sich mit sicherheit finden.

    Aber ich denke es wäre echt erforderlich so etwas zu installieren.

    Gruß Trakkath

    Das würde aber auch Leute erwischen, die für ihren Shop Werbung machen, und diese Bot Leute sind verdammt schwer, wenn es darum geht neue Features zu überlisten.

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

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    • 20. November 2018 um 19:11
    • #15

    2018-11-20_19.10.03.png


    Das isser. Im Moment laufen sogar 3 Bots gleichzeitig, Ethanstryker & irgendwas mit abge.be auf CBE

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    • 20. November 2018 um 19:12
    • #16
    Zitat von Trakkath

    2018-11-20_19.10.03.png


    Das isser

    Und morgen hab ich wieder einen anderen Text - das bringt mir relativ wenig, es gibt aber ein Plugin, dass gegen Bots vorgeht, dass muss aber ein Teammitglied manuell auslösen (und die sind [jetzt noch] relativ begrenzt)

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

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    • 20. November 2018 um 19:18
    • #17

    Kann man doch, und spammen ist laut Serverregeln auch nicht erlaubt.

    Ich habe auch einen Shop und es hat gereicht es ab und zu 1x in den Chat zu schreiben, die Nachricht ständig zu wiederholen ist nunmal Spam. Und ich denke sowas zu überlisten ist kaum möglich. Und nur wegen der Shops soll man hier Bots laufen lassen wie man grad lustig ist? Glaub da sind die Shops das kleinere Problem bestes Beispiel bin ich selber.

    Man könnte das Plugin sicher auch so anpassen das ne hin und wieder wiederholte Shopwerbung (meinetwegen alle 30 Sekunden) durchflutscht. Ind im schlimmsten Fall ist man halt 10 Minuten gesperrt.


    Jedenfalls wie ich aktuell wieder sehe ist das kein Zustand.

    Und irgendwie muß man ja mal zumindest das gröbste rausfiltern.

    Genau von diesem Plugin rede ich. Der Text als solches ist ja egal das Plugin greift wenn er öfters wiederholt wird. Und ne Jar-Datei in nen Pluginordner zu schieben und ne YML anzupassen ist ja nun nicht so schwer :D

  • Stefthemaster
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    • 20. November 2018 um 19:22
    • #18
    Zitat von Trakkath

    Kann man doch, und spammen ist laut Serverregeln auch nicht erlaubt.

    Ich habe auch einen Shop und es hat gereicht es ab und zu 1x in den Chat zu schreiben, die Nachricht ständig zu wiederholen ist nunmal Spam. Und ich denke sowas zu überlisten ist kaum möglich. Und nur wegen der Shops soll man hier Bots laufen lassen wie man grad lustig ist? Glaub da sind die Shops das kleinere Problem bestes Beispiel bin ich selber.

    Man könnte das Plugin sicher auch so anpassen das ne hin und wieder wiederholte Shopwerbung (meinetwegen alle 30 Sekunden) durchflutscht. Ind im schlimmsten Fall ist man halt 10 Minuten gesperrt.


    Jedenfalls wie ich aktuell wieder sehe ist das kein Zustand.

    Und irgendwie muß man ja mal zumindest das gröbste rausfiltern.

    Naja, aber nach ein paar Minuten, wenn jmd was gekauft hat ist es wieder weg und man muss wieder schreiben - das Risiko, dass (unschuldige) Spieler bestraft werden - die zwar gegen die Serverregeln verstoßen haben - aber es meist toleriert wird. Und wenn es ganz schlimm wird, muss ein Mod das Plugin aktivieren, dann sind alle die Bots sein könnten für 15min gemutet.

    Das größere Problem könnte sein, dass die Bots mit Geld cheaten anfangen, wie z. B. auf SkyBlock.

    Liebe Grüße


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    • 20. November 2018 um 19:30
    • #19

    Gut dann setzt man halt die Anzahl der nötigen Wiederholungen für die Sperre auf 5 oder so. Und nen unschuldigen Spieler erwischts dann normalerweise nur einmal. Aus Fehlern lernt man xD

    Die Bots, wenn ich grob stoppe schreiben / wiederholen alle Sekunde eine Nachricht.

    Setzt man das Plugin nun so an, das es greift wenn die Nachricht(en) innerhalb von 5 oder 10 Sekunden wie auch immer wiederholt werden sollte das ok sein.

    Vielleicht mit einer Vorwarnung.

    Und man kann auch dann toleriert gegen die Regeln verstoßen ^^

  • Stefthemaster
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    • 20. November 2018 um 19:31
    • #20
    Zitat von Trakkath

    Gut dann setzt man halt die Anzahl der nötigen Wiederholungen für die Sperre auf 5 oder so. Und nen unschuldigen Spieler erwischts dann normalerweise nur einmal. Aus Fehlern lernt man xD

    Die Bots, wenn ich grob stoppe schreiben / wiederholen alle Sekunde eine Nachricht.

    Setzt man das Plugin nun so an, das es greift wenn die Nachricht(en) innerhalb von 5 oder 10 Sekunden wie auch immer wiederholt werden sollte das ok sein.

    Vielleicht mit einer Vorwarnung.

    Und man kann auch dann toleriert gegen die Regeln verstoßen ^^

    Dann hängen sie an jeder Nachricht 500 Zeichen an und dann ist fürs Plugin wieder jede Nachricht unterschiedlich.

    "Kommt auf ... . ...! Abge ist dort! djfskdlagjksdhgkjshdjkdjkhgkjsdhfghsjkdhksdhfkjhdskf"

    "Kommt auf ... . ...! Abge ist dort! ewuitidtgierdsvcxnfhsdjarfoewfuazsfdsfzsduafkyxcvhs"

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

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➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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