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Trichter

    • 1.8 Netzwerk
  • MasterOfVoid
  • 10. Juni 2020 um 23:28
  • Geschlossen

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  • MasterOfVoid
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    • 10. Juni 2020 um 23:28
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Höhere Durchfluss und Aufnahme der Trichter
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Das die Trichter 1 Stack, oder auch mehr, auf einmal transportiert oder aufnimmt
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    -Lager Sortier Systeme funktionieren schneller, lagg freier und verstopft weniger.
    -Kartenbauer können eine Sortieranlage anbauen um die Teppiche schneller aufzusammeln, ohne auf den remover zu achten und unter zeit druck zu sein.
  • 1Vux
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    • 11. Juni 2020 um 00:35
    • #2

    Fänee ich super. Habe nich eh schon gefragt warum sie 12 Items schaffen kedepxh nicht in Erwägung ziehen einen stack auf einmal ziehen zu lassen.

    Lg

  • BLANCO
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    • 11. Juni 2020 um 02:13
    • #3

    Den Durchfluss zu beschleunigen wäre eine richtig gute Idee und würde vieles leichter machen!

  • XoJoo
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    • 11. Juni 2020 um 08:00
    • #4

    Fände ich sehr gut. Aber ich glaube leider auch dass es einen Grund hat dass diese nur 12 Items aufnehmen können.

    Aber wie gesagt finde ich die Idee echt gut

  • Mino9319
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    Mino9319#0850
    • 11. Juni 2020 um 15:18
    • #5

    Das wäre echt nice. Würde es soo viel schneller machen das zeug einzusortieren <3

    Mit den besten Grüßen,
    Mino9319
  • ErKxfft
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    • 11. Juni 2020 um 18:33
    • #6

    An sich ist die Idee nice, aber wenn man die News lesen würde wüsste man das eben Rahmen und Trichter für Laggs sorgen.

    Klar würde es schneller gehen, aber was bringt es uns wenn die direkt 1 Stack verschieben und dann der Server laggt und man dann nur noch schwer spielen kann.

    Zitat von MasterOfVoid

    -Lager Sortier Systeme funktionieren schneller, lagg freier und verstopft weniger.

    "Lagfreier"? Das ist sie wenn dann nur wenn sie ohne Redstone funktioniert. Läuft sie mit Redstone wird sie vielleicht gar nicht mehr funktionieren.

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  • WHS_GatoYT
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    whs_gatoyt
    • 12. Juni 2020 um 07:48
    • #7

    Fänd ich auch gut.... habe nen GS mit free Stuff.... dauert immer solange bis es nachläuft...

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
    die Scamtrick-Liste v2 von DeGabo an! :)

    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

  • KiloAlpha1909
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    • 12. Juni 2020 um 08:00
    • #8

    Die Grundidee finde ich gut, allerdings beruhen alle mir bekannten Sortiersysteme (mit und ohne Redstone) gerade auf dem Effekt, dass 12 Items und nicht 1 Stack oder mehr auf einmal weitergegeben werden. Ändert man diese Zahl, werden diese Sortieranlagen gar nicht mehr funktionieren. Dann habe ich auch nichts gewonnen, wenn es deutlich schneller läuft!

    Mit freundlichen Grüßen

    KiloAlpha1909

    *Wer von mir gegen seinen Willen markiert wurde, möge sich bitte einfach melden, dann komm das nicht mehr vor.

    :leuchtfeuer:Communityfarmen:leuchtfeuer:

    CB15 /p h AltF4 (/p h Zeit) *** Farm und Shop und ganzer Stolz des AltF4-Clans ***

    CB19 /p h 1909-Farm *** Noch im Aufbau | aktuell16 passive Spawner | mehr in Planung ***

  • Brain_punkt_exe
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    Hab keinen
    • 12. Juni 2020 um 08:07
    • #9

    Es gab auch schon mal die Idee dass man 2 Trichter auf dem Gs Koppelt so das man quasi ein Trichter an Punkt a hat und diesen mit einem anderen an Punkt b Koppelt und der eine die items zu dem anderen "Teleportiert" um lange Trichter Straßen zu vermeiden. Was daraus geworden ist weiß ich nicht.

    Aber wenn die Durchlauf Menge geändert wird, funktionieren wie schon gesagt die Sortieranlagen nicht mehr.

    Und Trichter clocks wären damit auch nicht mehr so einfach möglich.

    Gruß

    Brain_punkt_exe

  • ClientRolex_
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    ~BASIC~
    • 12. Juni 2020 um 14:40
    • #10

    Sehr gute Idee, aber wenn die Trichter schneller werden denke ich das es wieder auf die Server Performence geht

    :leuchtfeuer:ClientRolex:leuchtfeuer:

    :grundgestein:Labymod : ClientRolex:grundgestein:

    :endportalrahmen:CB22:endportalrahmen:

    :endstein:Jedes Gebot gilt 24 Stunden:endstein:

    :bruchstein:BASIC:bruchstein:

  • 50U7R34P3R
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    • 24. Juni 2020 um 12:35
    • #11

    Guten Tag MasterOfVoid,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Durchflussmenge wurde angepasst, um die Aktivität der Trichter zu senken, wodurch wir generelle Besserungen in der Serverperformance erzielen konnten.

    Die Aufnahmemengen sind vom regulären Item-Limit, sowie der Tickrate abhängig, aber generell nicht beschränkt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 24. Juni 2020 um 12:35

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  • System 27. Juni 2020 um 13:00

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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