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anderen Spielern Plots übergeben ist zu einfach

  • Nemesis091
  • 21. November 2018 um 11:14
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Nemesis091
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    • 21. November 2018 um 11:14
    • #1

    Hallo liebes Team,

    Hallo liebe Community,

    ich musste leider gerade feststellen, dass es auf diesem Server Untermenschen gibt die einem mal einfach eine PH-Falle überschreiben. Ist mir gerade so passiert. Ich wurde dann auf dieses Plot gerufen und bin. Oh welch wunder mit meinen 72 Leveln krepiert. Inventar hatte ich aus purem Verfolgungswahn schon zur Seite geschafft. Ich musste also erstmal krepieren und dann einen Flybooster opfern um das Plot zu clearen. Ich habe eine Vermutung wer dieser besonders intelligente Mensch ist, äußere es aber nicht da ich keine Beweise habe. Stattdessen werde ich das auf meine Weise klären.

    Eigentlich bin ich strikt dagegen einfach wahllos Plotleichen auf den Citybuilds zu und hinterlassen aber um sicher zu gehen muss man das wohl so machen.

    Man sollte hier dringend an der Optimierung des Überschreibungssystemes arbeiten um sowas in Zukunft zu verhindern.

    Ich meine klar. Das der Spieler online sein muss ist ja schonmal ein Anfang. Aber es sollte doch bestätigt werden ob man ein Plot will oder nicht. Eine einzelne graue kleine Nachricht geht wohl bei im Schnitt 200 Spielern auf einem CB sehr schnell unter.

    Danke im Voraus.

    The Nemesis

    Willkommen in der Freakshow

    2 Mal editiert, zuletzt von Nemesis091 (21. November 2018 um 11:31) aus folgendem Grund: Details ergänzt

  • Benutzer58
    Gast
    • 21. November 2018 um 11:29
    • #2
    Zitat von Nemesis091

    Hallo liebes Team,

    Hallo liebe Community,

    ich musste leider gerade feststellen, dass es auf diesem Server Untermenschen gibt die einem mal einfach eine PH-Falle überschreiben. Ist mir gerade so passiert. Ich habe eine Vermutung wer dieser besonders intelligente Mensch ist, äußere es aber nicht da ich keine Beweise habe. Stattdessen werde ich das auf meine Weise klären.

    Eigentlich bin ich strikt dagegen einfach wahllos Plotleichen auf den Citybuilds zu und hinterlassen aber um sicher zu gehen muss man das wohl so machen.

    Man sollte hier dringend an der Optimierung des Überschreibungssystemes arbeiten um sowas in Zukunft zu verhindern.

    Danke im Voraus.

    The Nemesis

    Alles anzeigen

    Mir wurde auch mal eine PH-Falle inkl. pvp-flag true überschrieben. Der Spieler hat mich anschließend dauerhaft angeschrieben ich solle zu meinem 4ten GS kommen (hatte bis zu der Zeit nur drei, die aber auch genutzt/bebaut wurden). Habe also, wohlweißlich dass es eine Scammmethode sein wird, meinen Inventar mit grober Erde und Holzwerkzeug gefüllt und bin zu meinem vierten GS geportet (leider habe ich die Level vergessen... naja waren glücklicherweise nur 29) und viel in "meine" PH-Falle.

    Die User regten sich dann nur auf, dass ich so viel Mist mitgebracht hätte.

    Seither claime ich auf den CBs, die ich besucher direkt 4 GSe.... beim Überschrieben sollte zukünftig auch ein "/p confirm" notwendig werden. Viele der GS-Leichen bestehen nur aus diesem Grund, dass keine PvP/PH-Fallen überschrieben werden und der Name des Spielers von anderen beschmutzt wird.

  • klein_pi
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    • 21. November 2018 um 11:38
    • #3

    Ja, das ist mir auch passiert. Plötzlich war ich Besitzer von 2 scheinbar leeren Grundstücken.

    Blöderweise hat sich bei mir auch noch die Plotreihenfolge geändert, sodass ich mit /p h nicht auf meinem eigentlichen gs, sondern auf einem Leeren stand.

    Es hat einen guten Tag gedauert, bis ich bemerkt habe, dass mein Plot nicht gelöscht wurde, sondern jetzt Plot Nr. 3 ist.

    Ein schöner Schock war das. ..

  • Lucutus
  • Gold Griefer
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    • 21. November 2018 um 11:41
    • #4

    Tzzzz der Knaller.

    Immer wieder neuer schei** den sich da die Leute einfallen lassen.

    Gut das ihr die Public gemacht habt - User wie ich wussten bisher nichts von dieser Methode.

    Empfinde es auch als durchaus angebracht das man ein 2-Seiten System einführt für die Plotübergabe.

    :leuchtfeuer: Besucht auf CB12 /p h Amboss :leuchtfeuer:

    Kostenlose Nutzung von: Amboss + Zaubertisch + Enderchest + Werkbank

    -

    *ACHTUNG* Verwechselungsgefahr :

    Ich bin Lucutus mit drei U und ohne "VonBorg" ! ;)

  • xXx_Skynet_xXx
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    • 21. November 2018 um 11:47
    • #5

    Wie bei /tpa wo die Gegenseite mit /tpaccept bestätigen muss, dies sollte ja auch für andere Befehle machbar sein.

    Supreme| xXx_Skynet_xXx

    Shop auf CB2 /p h Skynet

    Mitglied: FHG & LPM

  • Nemesis091
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    • 21. November 2018 um 11:50
    • #6

    Die Methode ist gar nicht so neu. Gerät halt nur in Vergessenheit wenn sich keiner mal aufmuckt.

    2 Seiten System ja.

    Der Abgebende muss ja auch nochmal P confirm eingeben. Da denke ich wenn der Empfänger noch p accept oder halt p confirm eingeben musst wäre das sicherer und würde mehrere tausend leere Plots ersparen.

    Sie es mal so. Abends sind 2500 Spieler on. Wenn jeder nur ein Plot auf jedem CB als Leiche liegen hat sind das 25000 Plots.

    Willkommen in der Freakshow

  • QuinnXT
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    • 21. November 2018 um 12:06
    • #7

    Hatte das selbst auch schon das ich plötzlich Besitzer leerer Plots oder Ph fallen war sinnvoll wäre es wirklich wenn das Team was einfügt wo der Spieler selbst noch abgefragt wird ob er das Plot übernehmen will mit /confirm.

  • Libery
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    • 21. November 2018 um 14:37
    • #8

    Oder ganz einfach, bei Plotübergabe wird der homepunkt ganz einfach wieder auf den standartwert gesetz. dann kann niemand bei "seinem" Plot in eine P H Falle kommen. Und das ganze dann auch noch für die Flags, und schon ist das thema gegessen. und es erspart das zweiseitenprinzip (was denke ich schwieriger in der umsetzung wäre)

  • Nemesis091
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    • 21. November 2018 um 14:55
    • #9
    Zitat von Libery

    Oder ganz einfach, bei Plotübergabe wird der homepunkt ganz einfach wieder auf den standartwert gesetz. dann kann niemand bei "seinem" Plot in eine P H Falle kommen. Und das ganze dann auch noch für die Flags, und schon ist das thema gegessen. und es erspart das zweiseitenprinzip (was denke ich schwieriger in der umsetzung wäre)

    die Idee gefällt mir.

    Es wäre dann so das keiner mehr nach Plotübergabe in diese Falle stürzen kann.

    Standartwert liegt irgendwo auf dem Rand

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  • Niemand
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    • 21. November 2018 um 15:00
    • #10

    Mir ist es auch schon passiert, aber als Scammer-Methode und habe dadurch Items im wer von 100k verloren, aber aus solchen Vorfällen lernt man.

    Einzigartiger Vorschlag und viele umsetzbare Ideen.

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

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    Discord: Niemand /EHV_Niemand#9821

    Minecraft/LabyMod: EHV_Niemand / EHV_InGame_GG

    TeamSpeak: EHV_Niemand #EHV~Inhaber


    Klick mich! (Clanvorstellung)

    Infoplot vom EHV: CB 7 /p h EHV_Info

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  • Stefthemaster
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    • 21. November 2018 um 16:02
    • #11

    Interessanter Vorschlag.

    Zitat von QuinnXT

    Hatte das selbst auch schon das ich plötzlich Besitzer leerer Plots oder Ph fallen war sinnvoll wäre es wirklich wenn das Team was einfügt wo der Spieler selbst noch abgefragt wird ob er das Plot übernehmen will mit /confirm.


    Ich hab irgendwo im Forum gelesen, dass es so eine Funktion von PlotMe geben würde, ich weiß aber nicht mehr, wer das geschrieben hat.

    Ansich ist das ein guter Vorschlag - doch passt das iwie nicht so ganz zu dem ganzen Thema "scammen", etc.

    Das einfachste wäre einfach 4 Plots zu besitzen, und was ich noch habe ist einen Labymod-Hotkey auf NUM2 - der mich immer zu meinem /p h 2 bringt. - PlotMe hat auch keine Wartezeit.

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • Niemand
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    • 21. November 2018 um 16:11
    • #12

    Auch würde es, wie das "Handelsystem/Plugin", den Scammer-Spaß vernichten.

    Also: Weniger Scammer-Mehoden ➽ Weniger Videos ➽ Weniger Klicks ➽ Weniger Geld ➽ GG ist unglücklich ?

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

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  • Nemesis091
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    • 21. November 2018 um 16:27
    • #13

    stefthemaster die können meinetwegen auf jedem cb20 ph fallen bauen. Aber nicht so easy an andere übertragen und dann den als Scammer hinstellen

    Willkommen in der Freakshow

  • QuinnXT
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    • 21. November 2018 um 16:38
    • #14
    Zitat von Stefthemaster

    Interessanter Vorschlag.

    Ich hab irgendwo im Forum gelesen, dass es so eine Funktion von PlotMe geben würde, ich weiß aber nicht mehr, wer das geschrieben hat.

    Ansich ist das ein guter Vorschlag - doch passt das iwie nicht so ganz zu dem ganzen Thema "scammen", etc.

    Das einfachste wäre einfach 4 Plots zu besitzen, und was ich noch habe ist einen Labymod-Hotkey auf NUM2 - der mich immer zu meinem /p h 2 bringt. - PlotMe hat auch keine Wartezeit.

    Ich weiss die Funktion gibt es in Plugin daher hab ich es geschrieben wäre die einfachste Möglichkeit es zu regeln.

    Da man ja anders meist Plugins nicht bearbeiten darf.

    Labby Mod habe ich auch mit hotkey sowas ist ja mittlerweile schon fast Pflicht xD

  • MrProKlo
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    • 21. November 2018 um 18:08
    • #15
    Zitat von Nemesis091

    Inventar hatte ich aus purem Verfolgungswahn schon zur Seite geschafft.

    xD

    Würde ich aber auch gut finden wenn man sowas nochmal bestätigen müsste das man das plot haben möchte.

    MfG MrProKlo

  • Amornator
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    • 21. November 2018 um 20:23
    • #16

    Wenn mal fly nicht an ist /p middle reicht meist auch

  • Nemesis091
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    • 22. November 2018 um 05:56
    • #17

    die Falle und der Spawnpunkt waren auf pmiddle gesetzt. und nun?

    Willkommen in der Freakshow

  • NevexGaming
    Gast
    • 22. November 2018 um 05:59
    • #18
    Zitat von Nemesis091

    die Falle und der Spawnpunkt waren auf pmiddle gesetzt. und nun?

    Abwarten bis Fliegen auf dem Server ist und dann auf das Plot gehen. :)

  • Nemesis091
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    • 22. November 2018 um 06:12
    • #19
    Zitat von NevexGaming

    Abwarten bis Fliegen auf dem Server ist und dann auf das Plot gehen. :)

    richtig. ich wollte dem User nur zeigen, dass pmiddle nicht die Lösung für alles ist.

    Fly ist in dem Moment angegangen als pmiddle mich auch nur killte xD

    anyways. das Plot ist gecleart, kann mir nicht mehr passieren, Meinungen hier geäußert. Jetzt sind die Admins dran sich zu äußern oder was zu verbessern. Alles andere ist nur im Kreis drehen und Punkte farmen.

    Willkommen in der Freakshow

  • Termio
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    • 22. November 2018 um 07:29
    • #20

    Wie wäre es denn wenn der Spawn beim überschreiben resetet wird. Dann wäre es egal was da so auf dem Plot steht oder auch nicht.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
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➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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