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Citybuild: Inaktive Grundstücke beanspruchen

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  • 4. September 2018 um 18:17
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  • Farold
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    • 16. Oktober 2019 um 15:13
    • #301
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Dann hält man es wie mit der Post.

    Nie seinen Briefkasten zu leeren entbindet einen nicht davon seine Rechnungen bezahlen zu müssen:!:8o

    Werbung und unadressierte Post landet bei mir vom Briefkasten direkt im Müll (kein Altpapier, kein Bündeln, kein lesen). Gelesen wird nur, was adressiert ist.

    Somit mein System mit dem Briefkasten. ;)

    Und auch wen es für die Umwelt belastend ist, da ich Papier nicht bündle, ich habe die Werbung nicht bestellt und somit lieg die Ursache beim Werbenden nicht bei mir, da steht nämlich sehr gross drauf "KEINE WERBUNG".

    Also nütze ich das System sowohl per Briefpost wie auch per E-Mail. :D

    Meine Zeit ist mir zu schade um diese mit Werbung zu verschwenden.

  • Annikaxyz
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    • 16. Oktober 2019 um 15:13
    • #302

    vieleicht sollte man nach einer praktikablen lösung suchen.

    Die man auch unsetzen kann...

  • MCSpartan117
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    • 16. Oktober 2019 um 16:03
    • #303

    Also die Idee an sich finde ich sehr gut, allerdings die Umsetzung mit den schildern schwierig bis unmöglich, da die Supporter ohne schilder schon sehr gut beschäftigt sind.

    Ich habe mal die Idee geäußert dem Spieler mit dem leeren gs eine Frist zu setzen, allerdings im forum und ohne schilder. Reagiert der Spieler nicht wird das plot übergeben, wenn doch wird es nicht übertragen

    Mit freundlichen Grüßen

    MCSpartan117

    -----------------------------------------------------------------------

    Trusted MM [CB14]

    Trusted MM Liste CB1-22+Nature

    Discord: MCSpartan117#2047

  • Farold
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    • 16. Oktober 2019 um 16:05
    • #304

    ich hatte mal vorgeschlagen, dass man leere Plots ohne Wartefristen überträgt und dem entsprechenden Spieler ein anderes leeres Plot in der Nähe als 1:1 Ersatz gibt.

    Ausgenommen davon wären Merges und wenn der betreffende Spieler mehrere leere Plots nebeneinander hätte.

    Wurde aber abgelehnt und mitgeteilt, dass am System nichts geändert würde.

  • Muchtie
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    • 16. Oktober 2019 um 21:22
    • #305

    Ihr habe schöne Vorschläge gemacht danke.

    Ich versuche ja auch nur mit mein Vorschlag , das es weniger verwahrlosen von Plots gibt und ich denke das mit den Schilder das es nicht so viel Aufwand ist weil das GG Team weiß ja selber das es Probleme gibt .

    Zitat von Farold

    ich hatte mal vorgeschlagen, dass man leere Plots ohne Wartefristen überträgt und dem entsprechenden Spieler ein anderes leeres Plot in der Nähe als 1:1 Ersatz gibt.

    Ausgenommen davon wären Merges und wenn der betreffende Spieler mehrere leere Plots nebeneinander hätte.

    Wurde aber abgelehnt und mitgeteilt, dass am System nichts geändert würde.

    Das Wäre ja eigentlich das Optimale und die Perfekt Lösung aber leider nicht so fair gegenüber die Person die den Plot besitzt

    Einmal editiert, zuletzt von Muchtie (16. Oktober 2019 um 22:50)

  • _PuuHBaeR_
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    • 16. Oktober 2019 um 23:00
    • #306
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Ich denke immer noch das man dem Problem am besten technisch begegner könnte mithilfe eines entsprechenden plugins.

    Also direkt in der Datenbank abfragen welche geclaimten GSe seit zb 3 monaten unverändert geblieben sind und dann per mail direkt automatisch den besitzer in kenntniss setzen das GS innerhalb einer frist zu bebauen oder es wird wieder freigegeben.

    Das halte ich eher für eine schlechte Formulierung.... seit 3 Monaten unverändert.... schließt alle fertig bebauten GSs mit ein ;)

    Aber die Idee mit dem Schild ist nicht schlecht.

    In einem von Abge´s letzten Videos gibt er einen Befehl bei einem Plot ein (checkplot oder so) womit er sieht, wann ein User zum letzten mal Online war und ab wann man das GS frei geben könnte....

    Kurios finde ich nur, (da dies wohl auch alle Teamler machen können, die in die Freigabe involviert sind) das es trotzdem noch zu Ablehnungen für GS-Freigaben kommt. Und warum??? Wegen einem Dirthaufen oder einem Dia-Rand oder wegen einer Kiste???? Die User sind teilweise 6 Monate und länger nicht da..... und trotzdem wird es abgelehnt.

    AUS DIESEM GRUND ---- EIN KLARES JA ZU SCHILDERN !!!!!!!!!!!!!!!!!

  • BigBlueFox
    Gast
    • 17. Oktober 2019 um 07:32
    • #307

    Das mit den Schildern pauschal zu machen waere, glaube ich, etwas viel Aufwand. Oder aber man macht es nur wenn ein Plot von jemand beansprucht wird.

    Generell finde ich aber auch dass man gerade bei leeren Plots vielleicht etwas flexibler reagieren koennte. Ein Spieler, der auf einem CB ein leeres Plot geclaimt und seit Wochen nichts damit gemacht hat, kann kein grosses Interesse daran haben, selbst wenn er auf einem anderen CB einen dicken Palast baut.

    Und falls es ihn eines Tages doch auf den ersten CB zuruecklocken sollet kann er ja mit /p auto schnel was neues kriegen.

  • Farold
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    • 17. Oktober 2019 um 09:32
    • #308
    Zitat von Muchtie

    Das Wäre ja eigentlich das Optimale und die Perfekt Lösung aber leider nicht so fair gegenüber die Person die den Plot besitzt

    warum? Die Person bekommt ja ein anderes leeres Plot wieder zugewiesen. Hat also somit keinen Verlust.:/

  • LegendaryWombat
    Gast
    • 17. Oktober 2019 um 09:38
    • #309
    Zitat von Farold

    warum? Die Person bekommt ja ein anderes leeres Plot wieder zugewiesen. Hat also somit keinen Verlust.:/

    Sehe ich auch so, es sei denn die Person hat mehre Grundstücke in unmittelbarer Nähe geclaimed, was darauf schließen lässt, dass diese Grundstücke gemerged werden sollen.

  • Farold
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    • 17. Oktober 2019 um 09:43
    • #310
    Zitat von LegendaryWombat

    Sehe ich auch so, es sei denn die Person hat mehre Grundstücke in unmittelbarer Nähe geclaimed, was darauf schließen lässt, dass diese Grundstücke gemerged werden sollen.

    daher hatte ich ja geschrieben, man soll kurz prüfen ob die Person in der nähe welche besitzt oder es ein einzelnes ist.

    Ist es einzeln und unbebaut, kann es auch gut an einem anderen Ort liegen.

    Sind 2 oder mehr Plots nebeneinander und unbebaut, kann man nicht wissen was da vorgenommen wurde und sollte die Fristen abwarten.

    Die meisten leeren Plots haben nur einen Zweck. Zu verhindern, dass ein dritter einem ein Plot mit einer TPA-Falle oder Hackenkreuz überschreiben könnte.

    Aus genau dem Grund hatte ich auf jedem CB 4 Plots geholt.

    Gespielt aber nur auf CB9 und Nature. Sprich CB1-8, CB10-16, Evil etc. sind nur zum sichern gewesen. Also über 60 Plots die leer sind alleine von mir.

  • RobinFerngelenkt
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    • 17. Oktober 2019 um 09:48
    • #311
    Zitat von LegendaryWombat

    Sehe ich auch so, es sei denn die Person hat mehre Grundstücke in unmittelbarer Nähe geclaimed, was darauf schließen lässt, dass diese Grundstücke gemerged werden sollen.

    Nicht nur das. Es gibt viele strategische Gründe wieso man ein bestimmtes Plot geclaimt hat. Und manche sehn nur so aus als ob die unbebaut sind.

    Vielleicht verwendet man es auch als Handelsplatz in der nähe seines Haupt GS oder man will nicht das einer wieder eine riesen dirt rakete ganau vor die nase baut etc...!

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • Altan
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    • 17. Oktober 2019 um 10:53
    • #312

    Die Abfrage könnte viel einfacher sein, wenn man dass Ganze in den Befehl /p info einbaut.

    Beispiel:

    - Alle relevanten Daten

    - [Name] war zuletzt am [DATUM] auf CB [NUMMER]

    So hat jeder Spieler die Möglichkeit den gewünschten Spieler auf dem angegebenen CB zu suchen und evtl. zu finden.

    Achtung! Ich bin keine Signatur.

  • LegendaryWombat
    Gast
    • 17. Oktober 2019 um 11:41
    • #313
    Zitat von Altan

    Die Abfrage könnte viel einfacher sein, wenn man dass Ganze in den Befehl /p info einbaut.

    Beispiel:

    - Alle relevanten Daten

    - [Name] war zuletzt am [DATUM] auf CB [NUMMER]

    So hat jeder Spieler die Möglichkeit den gewünschten Spieler auf dem angegebenen CB zu suchen und evtl. zu finden.

    Sehr gute Idee, dass würde bestimmt auch einige Anträge auf Plots ersparen, welche dazu dienen herauszufinden ob der Spieler noch aktiv spielt oder nicht. Daraus folgt dann auch eine Entlastung der zuständigen Teammitglieder.

  • Muchtie
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    • 17. Oktober 2019 um 11:45
    • #314
    Zitat von Farold

    warum? Die Person bekommt ja ein anderes leeres Plot wieder zugewiesen. Hat also somit keinen Verlust.:/

    naja aber wenn er freunde hat als Nachbar und so verliert er die dann....

    Zitat von Altan

    Die Abfrage könnte viel einfacher sein, wenn man dass Ganze in den Befehl /p info einbaut.

    Beispiel:

    - Alle relevanten Daten

    - [Name] war zuletzt am [DATUM] auf CB [NUMMER]

    So hat jeder Spieler die Möglichkeit den gewünschten Spieler auf dem angegebenen CB zu suchen und evtl. zu finden.

    Das wäre auch die Perfekte Lösung aber ist halt die Frage ob man so was nicht ausnutz kann, wenn man sieht wo er wohnt und letzte mal aktiv war.

  • LegendaryWombat
    Gast
    • 17. Oktober 2019 um 11:47
    • #315
    Zitat von Muchtie

    naja aber wenn er freunde hat als Nachbar und so verliert er die dann....

    Das wäre auch die Perfekte Lösung aber ist halt die Frage ob man so was nicht ausnutz kann, wenn man sieht wo er wohnt und letzte mal aktiv war.

    Was genau könnte man deiner Meinung nach an den gegebenen Information (Letzte online Zeit auf welchem CB) denn ausnutzen?

  • Muchtie
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    • 17. Oktober 2019 um 11:54
    • #316
    Zitat von LegendaryWombat

    Was genau könnte man deiner Meinung nach an den gegebenen Information (Letzte online Zeit auf welchem CB) denn ausnutzen?

    naja vlt um eine Person zu Verfolgen, wo er gerade ist oder so. Gibt ja immer solche komischen Leute :D

  • Farold
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    • 17. Oktober 2019 um 12:01
    • #317
    Zitat von Muchtie

    naja aber wenn er freunde hat als Nachbar und so verliert er die dann....

    wenn ich neben Freunden bin, dann baue ich auch. Was bringt mir ein leeres GS neben Freunden?

  • Altan
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    • 17. Oktober 2019 um 12:07
    • #318

    Natürlich könnte es so Spinner geben, die solche Infos ausnutzen. Letztendlich zeigt er ja nur den letzten CB an. Springt der "Suchende" von CB1 auf Nature, dann muss der Verfolger ja auch immer hinterher.

    Der "Stalker" (Nenne ihn mal so) müsste ihn dann trotzdem noch auf dem CB suchen. Es soll ja keine Anzeige stattfinden, auf welchem Plot er sich befindet, sondern nur der CB.

    Sollte der "Suchende" per /msg angeschrieben werden, und er keine Lust auf Kommunikation hat, gibt es noch den Befhel /ignore.

    Achtung! Ich bin keine Signatur.

  • _PuuHBaeR_
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    • 17. Oktober 2019 um 13:21
    • #319
    Zitat von Altan

    Die Abfrage könnte viel einfacher sein, wenn man dass Ganze in den Befehl /p info einbaut.

    Beispiel:

    - Alle relevanten Daten

    - [Name] war zuletzt am [DATUM] auf CB [NUMMER]

    So hat jeder Spieler die Möglichkeit den gewünschten Spieler auf dem angegebenen CB zu suchen und evtl. zu finden.

    Abge Bantor LocutusVonBorg Ist das eine Möglichkeit?

    Wäre auch was für den /seen Befehl.

  • Muchtie
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    • 17. Oktober 2019 um 14:55
    • #320
    Zitat von Farold

    wenn ich neben Freunden bin, dann baue ich auch. Was bringt mir ein leeres GS neben Freunden?

    vlt bauen die neben an zusammen auf ein GS und das andere ist halt noch nicht verbaut... obwohl mit den versetzten auch gut klingt aber glaube mehr arbeit macht als mit den Schildern

    Zitat von Altan

    Natürlich könnte es so Spinner geben, die solche Infos ausnutzen. Letztendlich zeigt er ja nur den letzten CB an. Springt der "Suchende" von CB1 auf Nature, dann muss der Verfolger ja auch immer hinterher.

    Der "Stalker" (Nenne ihn mal so) müsste ihn dann trotzdem noch auf dem CB suchen. Es soll ja keine Anzeige stattfinden, auf welchem Plot er sich befindet, sondern nur der CB.

    Sollte der "Suchende" per /msg angeschrieben werden, und er keine Lust auf Kommunikation hat, gibt es noch den Befhel /ignore.

    Zitat von _PuuHBaeR_

    Abge Bantor LocutusVonBorg Ist das eine Möglichkeit?

    Wäre auch was für den /seen Befehl.

    Mit so was kann man wenigstens was anfangen, Statt man einfach sagt, Der Spieler ist noch Aktiv und ende

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
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-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
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Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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