Ich fände einen Heal-Booster ganz gut der allen auf dem CB Regeneration für 15 Minuten gibt
Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema
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Abge -
30. November 2018 um 01:20 -
Geschlossen
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Idee wurde mehrfach abgelehnt, aufgrund des vorhandenem Trankes, den Minecraft erschaffen hat, für genau solch einen Fall.
Aber es gibt doch im gegenzug für Break auch die Effizienz verzauberungen oder für den drop booster Glück oder plünderung, hat minecraft auch für solche Fälle erschaffen und diese booster gibt es :/
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Wie wäre es mit einem Booster, der Mobs schneller spawnen lässt.
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Tire Spawn boost da mit Tiere auf die CB Spawn können.
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Griefergames.net Booster Idee
Hallo Lieber AbgegrieftHD,Community ich habe gehört Der liebe Abge
hat veröffentlich das er Ideen braucht für einen neuen Server Booster ich hätte da mal 3 Vorschläge hier unten kannst du sie finden.1. Idee I Einen Geld Booster den man sich 1 Mal im Monat kaufen kann man aktiviert den Booster mit folgendem Command /booster Geldboost
2. Idee I Einen Sprung Booster der Alle wie in der Lobby weit und schnell springen lässt. Aktivieren kann man ihn dann wenn man ihn gekauft hat. /booster Jump
3.Idee I Einen Schadensbooster Der andere Spieler Sachen um 30+ mehr Schaden abgibt an Spieler oder an Mobs
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Dies waren alle meine Ideen ich hoffe sie haben euch gefallen #AbgeArmy

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Was wir brauchen ist der >>>Magnet Booster <<< Mit dem Effekt, dass alle Items die man farmt in einem Umkreis von 5-10 Blöcken (müsste man noch abwägen) automatisch ins Inventar gezogen werden, auch aus der Luft.
#/booster magnet #/booster break #/booster fly
Denkt mal darüber nach, dass würde das Farmen auf ein ganz neues Level bringen! Auch am Cobble-Gen
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Einen Moneybooster- bei Zündung bekommt jeder auf dem Server 250$
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SpawnBooster der Random aufm Ganzem CB monster spawnen lässt

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Ein Double-Booster der jedes Item was man abbaut (In der Farmwelt) doppelt bekommt.
Ausgeschlossen sind z.b Diamanten,Gold,Emerald,Eisen,Redstone und Lapisblöcke. -
Ein Double-Booster der jedes Item was man abbaut (In der Farmwelt) doppelt bekommt.
Ausgeschlossen sind z.b Diamanten,Gold,Emerald,Eisen,Redstone und Lapisblöcke.Aber das ist ja dann schon fast dupen... Wenn man Beacons oder so mitnimmt, die setzt und wieder abbaut
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Aber das ist ja dann schon fast dupen... Wenn man Beacons oder so mitnimmt, die setzt und wieder abbaut
Deswegen sollten ja auch einige Blöcke davon ausgeschlossen werden, ich habe mich falsch ausgedrückt.
Erze die in der Farmwelt abgebaut werden (Ohne Behutsamkeit wie Emeralds oder Diamanten) werden so anstatt 1 Item, 2 sein.(Daran kann man ja feilen) Blöcke die man aber selber setzt sind vom Booster ausgeschlossen.
Das kann man ja auch bei Mobitems einführen; Fleisch, Knochen, Tintensäcke usw. -
Grüße,
um mal einige Einfälle zu realisieren:
Tire Spawn boost da mit Tiere auf die CB Spawn können.
Wie sollte sich dieser im Detail auswirken?
1. Idee I Einen Geld Booster den man sich 1 Mal im Monat kaufen kann man aktiviert den Booster mit folgendem Command /booster Geldboost
Wie viele finanzielle Dollar sollten dabei deiner Meinung nach herausspringen und wie sollte sich dieser im Einzelnen herausbilden? Sollte dieser wie /pay * funktionieren oder an begrenzter Minutenanzahl springen?
Einen Moneybooster- bei Zündung bekommt jeder auf dem Server 250$
Zwecklos, da sich somit der Wert an Geld verringert und sich diese Möglichkeit für jeden in einer Vote-Kiste ergibt.
2. Idee I Einen Sprung Booster der Alle wie in der Lobby weit und schnell springen lässt. Aktivieren kann man ihn dann wenn man ihn gekauft hat. /booster Jump
Wenn man es so nimmt, kannst du dir selbst zum Vorteil auch ein Zauber mit Sprungkraft einnehmen, da es mit höchster Wahrscheinlichkeit viele irritiert und hindert. Zudem solltest du bei einer solchen Idee, die Dauer und Stärke vom Booster angeben.

3.Idee I Einen Schadensbooster Der andere Spieler Sachen um 30+ mehr Schaden abgibt an Spieler oder an Mobs
Also ein Kampf mit "One-Hit"? Ist meines Erachtens zu stark und gegenwärtig der Spieler.
Des Weiteren nehmen die Mobs so oder so schon genug Schaden an.
Was wir brauchen ist der >>>Magnet Booster <<< Mit dem Effekt, dass alle Items die man farmt in einem Umkreis von 5-10 Blöcken (müsste man noch abwägen) automatisch ins Inventar gezogen werden, auch aus der Luft.
#/booster magnet #/booster break #/booster fly
Denkt mal darüber nach, dass würde das Farmen auf ein ganz neues Level bringen! Auch am Cobble-Gen
Wie stellst du dir dies bei einem DropEvent vor, bei dem dieser Booster aktiviert wäre?
Ist aus meinem Auge überflüssig, da es ausreichend Items aus dem jetzigen Umfeld aufzunehmen.
SpawnBooster der Random aufm Ganzem CB monster spawnen lässt

Würde zur Überlastung des Servers führen und somit nur Tätigkeiten indessen hervorrufen.
Ein Double-Booster der jedes Item was man abbaut (In der Farmwelt) doppelt bekommt.
Ausgeschlossen sind z.b Diamanten,Gold,Emerald,Eisen,Redstone und Lapisblöcke.Welche Items deiner Sichtweise nach, wären von dem Ausschluss nicht betroffen?
Es ist nutzlos, wenn man nur die Items ausschließt, die einen geringen Wert haben, aus dem Grund könnte man dementsprechend ebenso alle Items ausschließen, da es ab dem Zeitpunkt unnötig ist.
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Grüße,
um mal einige Einfälle zu realisieren:
Wie sollte sich dieser im Detail auswirken?
Wie viele finanzielle Dollar sollten dabei deiner Meinung nach herausspringen und wie sollte sich dieser im Einzelnen herausbilden? Sollte dieser wie /pay * funktionieren oder an begrenzter Minutenanzahl springen?
Zwecklos, da sich somit der Wert an Geld verringert und sich diese Möglichkeit für jeden in einer Vote-Kiste ergibt.
Wenn man es so nimmt, kannst du dir selbst zum Vorteil auch ein Zauber mit Sprungkraft einnehmen, da es mit höchster Wahrscheinlichkeit viele irritiert und hindert. Zudem solltest du bei einer solchen Idee, die Dauer und Stärke vom Booster angeben.

Also ein Kampf mit "One-Hit"? Ist meines Erachtens zu stark und gegenwärtig der Spieler.
Des Weiteren nehmen die Mobs so oder so schon genug Schaden an.
Wie stellst du dir dies bei einem DropEvent vor, bei dem dieser Booster aktiviert wäre?
Ist aus meinem Auge überflüssig, da es ausreichend Items aus dem jetzigen Umfeld aufzunehmen.
Würde zur Überlastung des Servers führen und somit nur Tätigkeiten indessen hervorrufen.
Welche Items deiner Sichtweise nach, wären von dem Ausschluss nicht betroffen?
Es ist nutzlos, wenn man nur die Items ausschließt, die einen geringen Wert haben, aus dem Grund könnte man dementsprechend ebenso alle Items ausschließen, da es ab dem Zeitpunkt unnötig ist.
Der Booster hätte so die Aufgabe wie eine Glücksspitzhacke, allerdings nicht nur bei Erzen sondern auch bei Items die Mobs droppen.
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Der Booster hätte so die Aufgabe wie eine Glücksspitzhacke, allerdings nicht nur bei Erzen sondern auch bei Items die Mobs droppen.
Aber was nützt es dem Server, wenn man aufgrund der schon bereits vorhanden Häufigkeit von Items, die ausgeschlossen werden, diesen Booster laufen lässt?
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-Money Booster-
Beim aktivieren des Booster bekommt jeder Spieler im Minuten tackt $10. Und der jenige der ihn Aktiviert hat das doppelte, $20 jede 30 Sekunden.
1x $10/min - Aktivierer $20/30sec
2x $25/min - Aktivierer $50/30sec
3x $50/min - Aktivierer $100/30sec
4x $80/min - Aktivierer $160/30sec
5x $150/min - Aktivierer $300/30sec
Booster sollte so 15-30 minuten lang gehen.
Und einiges mehr kosten als die anderen Booster, damit es nicht 24/7 läuft und Afk stehende nicht so viel kassieren fürs nichts tun xD
Vielleicht gefällt dir ja die Idee
AbgeLG PriismOG
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-Money Booster-
Beim aktivieren des Booster bekommt jeder Spieler im Minuten tackt $10. Und der jenige der ihn Aktiviert hat das doppelte, $20 jede 30 Sekunden.
1x $10/min - Aktivierer $20/30sec
2x $25/min - Aktivierer $50/30sec
3x $50/min - Aktivierer $100/30sec
4x $80/min - Aktivierer $160/30sec
5x $150/min - Aktivierer $300/30sec
Booster sollte so 15-30 minuten lang gehen.
Und einiges mehr kosten als die anderen Booster, damit es nicht 24/7 läuft und Afk stehende nicht so viel kassieren fürs nichts tun xD
Vielleicht gefällt dir ja die Idee
AbgeLG PriismOG
Hallo!
Es kommt schon genug Geld in die Wirtschaft, das würde sich eher negativ auswirken.
Jeder Booster der aktiviert wird, gibt ja schon einen Moneydrop. Außerdem wäre das ja wieder ein Vorteil für den Spender, da er mehr bekommt.
Es gibt einen Grund, warum man sich im Griefergames Shop kein Ingame Geld kaufen kann, und das hier wäre ja genau das.
Du kannst davon ausgehen, dass dein Vorschlag abgelehnt wird.
MfG Doplic
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Einen einen Ofen booster oder crafting booster wäre nice. ofen ist klar die Geschwindigkeit crafting so das man zeitweise per Auswahl angezeigt bekommt was mit den Inventar machbar ist und es per 1klick craften kann wie es bei anderen Versionen von mc ja auch möglich ist
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Einen einen Ofen booster oder crafting booster wäre nice. ofen ist klar die Geschwindigkeit crafting so das man zeitweise per Auswahl angezeigt bekommt was mit den Inventar machbar ist und es per 1klick craften kann wie es bei anderen Versionen von mc ja auch möglich ist
Und dafür willst du echtes Geld ausgeben? O. O
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nö hab bis jetzt nir die booster von rang bzw aus den kisten gehabt
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nö hab bis jetzt nir die booster von rang bzw aus den kisten gehabt
Ja aber du schlägst einen booster vor den du dir mit Euros kaufen musst damit er dir Rezepte zeigt? Und du die dann craften kannst?
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