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Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

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  • Abge
  • 30. November 2018 um 01:20
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • OPnoobTK
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    • 20. Juni 2019 um 12:05
    • #221

    Ich fände einen Heal-Booster ganz gut der allen auf dem CB Regeneration für 15 Minuten gibt

    Stammspieler auf Citybuild 9 seit dem 5. November 2018.

    Besuche gerne auch mein Wahrzeichen auf Griefergames bei /p h OPnoobTK 5!

    <3 CB9 = beschde <3

    NEUERÖFFNUNG: Mystery-Shop jetzt auf CB9 bei /p h OPnoobTK 4 eröffnet!

    Ausverkauf meines ehemaligen Shops:

    Ausverkauf - Ehemaliger Shop

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  • MCSpartan117
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    • 20. Juni 2019 um 12:50
    • #222
    Zitat von Niemand

    Idee wurde mehrfach abgelehnt, aufgrund des vorhandenem Trankes, den Minecraft erschaffen hat, für genau solch einen Fall.

    Aber es gibt doch im gegenzug für Break auch die Effizienz verzauberungen oder für den drop booster Glück oder plünderung, hat minecraft auch für solche Fälle erschaffen und diese booster gibt es :/

    Mit freundlichen Grüßen

    MCSpartan117

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  • VVazupM8
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    • 27. Juni 2019 um 23:21
    • #223

    Wie wäre es mit einem Booster, der Mobs schneller spawnen lässt.

    LOYAL LEADER

    Botshop auf CB5 bei:

    /p h Loyalshop - /p h Loyalkasse

    Verkaufsregeln

    Lieferung erfolgt nur via add/trust auf dem jeweiligen GS oder Handelstruhe.

    Über eine Bewertung des Trades auf der Pinnwand freue ich mich immer gerne! :)

  • LukemeinSohn
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    • 29. Juni 2019 um 15:23
    • #224

    Tire Spawn boost da mit Tiere auf die CB Spawn können.

  • JanYTGaming
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    • 29. Juni 2019 um 15:34
    • #225

    Griefergames.net Booster Idee

    Hallo Lieber AbgegrieftHD,Community ich habe gehört Der liebe Abge <3 hat veröffentlich das er Ideen braucht für einen neuen Server Booster ich hätte da mal 3 Vorschläge hier unten kannst du sie finden.

    1. Idee I Einen Geld Booster den man sich 1 Mal im Monat kaufen kann man aktiviert den Booster mit folgendem Command /booster Geldboost

    2. Idee I Einen Sprung Booster der Alle wie in der Lobby weit und schnell springen lässt. Aktivieren kann man ihn dann wenn man ihn gekauft hat. /booster Jump

    3.Idee I Einen Schadensbooster Der andere Spieler Sachen um 30+ mehr Schaden abgibt an Spieler oder an Mobs

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Dies waren alle meine Ideen ich hoffe sie haben euch gefallen #AbgeArmy

    <3

  • VVazupM8
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    LOYAL
    • 29. Juni 2019 um 22:50
    • #226

    Was wir brauchen ist der >>>Magnet Booster <<< Mit dem Effekt, dass alle Items die man farmt in einem Umkreis von 5-10 Blöcken (müsste man noch abwägen) automatisch ins Inventar gezogen werden, auch aus der Luft.

    #/booster magnet #/booster break #/booster fly


    Denkt mal darüber nach, dass würde das Farmen auf ein ganz neues Level bringen! Auch am Cobble-Gen ;)

    LOYAL LEADER

    Botshop auf CB5 bei:

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    Über eine Bewertung des Trades auf der Pinnwand freue ich mich immer gerne! :)

  • Paule89DE
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    • 29. Juni 2019 um 22:53
    • #227

    Einen Moneybooster- bei Zündung bekommt jeder auf dem Server 250$

    Wenn du sie nich besiegen kannst, dann schließe dich ihnen an.

    Code
            ...           ...           ...           ...           ...    
           (o o)         (- o)         (o -)         (- -)         (* *)   
        oO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo
  • Fritzfanta
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    fritzfanta#2502
    • 1. Juli 2019 um 00:11
    • #228

    SpawnBooster der Random aufm Ganzem CB monster spawnen lässt :D

    LÄUFT BEI UNS, Schaut auf cb11 vorbei und überzeugt euch selbst :)

    p h Stein

  • MrsAmneziaSheep
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    • 5. Juli 2019 um 14:12
    • #229

    Ein Double-Booster der jedes Item was man abbaut (In der Farmwelt) doppelt bekommt.
    Ausgeschlossen sind z.b Diamanten,Gold,Emerald,Eisen,Redstone und Lapisblöcke.

    If one day the Speed kills me,
    don´t cry, because i was smiling.

  • Doplic
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    • 5. Juli 2019 um 14:19
    • #230
    Zitat von Mrs. AmneziaSheep

    Ein Double-Booster der jedes Item was man abbaut (In der Farmwelt) doppelt bekommt.
    Ausgeschlossen sind z.b Diamanten,Gold,Emerald,Eisen,Redstone und Lapisblöcke.

    Aber das ist ja dann schon fast dupen... Wenn man Beacons oder so mitnimmt, die setzt und wieder abbaut

    Du hast einen Rechtschreibfehler gefunden? Behalt ihn für dich ;)

  • MrsAmneziaSheep
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    • 5. Juli 2019 um 15:27
    • #231
    Zitat von Doplic

    Aber das ist ja dann schon fast dupen... Wenn man Beacons oder so mitnimmt, die setzt und wieder abbaut

    Deswegen sollten ja auch einige Blöcke davon ausgeschlossen werden, ich habe mich falsch ausgedrückt.

    Erze die in der Farmwelt abgebaut werden (Ohne Behutsamkeit wie Emeralds oder Diamanten) werden so anstatt 1 Item, 2 sein.(Daran kann man ja feilen) Blöcke die man aber selber setzt sind vom Booster ausgeschlossen.

    Das kann man ja auch bei Mobitems einführen; Fleisch, Knochen, Tintensäcke usw.

    If one day the Speed kills me,
    don´t cry, because i was smiling.

  • Niemand
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    • 5. Juli 2019 um 21:49
    • #232

    Grüße,

    um mal einige Einfälle zu realisieren:

    Zitat von LukemeinSohn

    Tire Spawn boost da mit Tiere auf die CB Spawn können.

    Wie sollte sich dieser im Detail auswirken?

    Zitat von JanYTGaming

    1. Idee I Einen Geld Booster den man sich 1 Mal im Monat kaufen kann man aktiviert den Booster mit folgendem Command /booster Geldboost

    Wie viele finanzielle Dollar sollten dabei deiner Meinung nach herausspringen und wie sollte sich dieser im Einzelnen herausbilden? Sollte dieser wie /pay * funktionieren oder an begrenzter Minutenanzahl springen?

    Zitat von paule89DE

    Einen Moneybooster- bei Zündung bekommt jeder auf dem Server 250$

    Zwecklos, da sich somit der Wert an Geld verringert und sich diese Möglichkeit für jeden in einer Vote-Kiste ergibt.

    Zitat von JanYTGaming

    2. Idee I Einen Sprung Booster der Alle wie in der Lobby weit und schnell springen lässt. Aktivieren kann man ihn dann wenn man ihn gekauft hat. /booster Jump

    Wenn man es so nimmt, kannst du dir selbst zum Vorteil auch ein Zauber mit Sprungkraft einnehmen, da es mit höchster Wahrscheinlichkeit viele irritiert und hindert. Zudem solltest du bei einer solchen Idee, die Dauer und Stärke vom Booster angeben. ;)

    Zitat von JanYTGaming

    3.Idee I Einen Schadensbooster Der andere Spieler Sachen um 30+ mehr Schaden abgibt an Spieler oder an Mobs

    Also ein Kampf mit "One-Hit"? Ist meines Erachtens zu stark und gegenwärtig der Spieler.

    Des Weiteren nehmen die Mobs so oder so schon genug Schaden an.


    Zitat von VVazupM8

    Was wir brauchen ist der >>>Magnet Booster <<< Mit dem Effekt, dass alle Items die man farmt in einem Umkreis von 5-10 Blöcken (müsste man noch abwägen) automatisch ins Inventar gezogen werden, auch aus der Luft.

    #/booster magnet #/booster break #/booster fly


    Denkt mal darüber nach, dass würde das Farmen auf ein ganz neues Level bringen! Auch am Cobble-Gen ;)

    Wie stellst du dir dies bei einem DropEvent vor, bei dem dieser Booster aktiviert wäre?

    Ist aus meinem Auge überflüssig, da es ausreichend Items aus dem jetzigen Umfeld aufzunehmen.


    Zitat von Fritzfanta

    SpawnBooster der Random aufm Ganzem CB monster spawnen lässt :D

    Würde zur Überlastung des Servers führen und somit nur Tätigkeiten indessen hervorrufen.

    Zitat von Mrs. AmneziaSheep

    Ein Double-Booster der jedes Item was man abbaut (In der Farmwelt) doppelt bekommt.
    Ausgeschlossen sind z.b Diamanten,Gold,Emerald,Eisen,Redstone und Lapisblöcke.

    Welche Items deiner Sichtweise nach, wären von dem Ausschluss nicht betroffen?

    Es ist nutzlos, wenn man nur die Items ausschließt, die einen geringen Wert haben, aus dem Grund könnte man dementsprechend ebenso alle Items ausschließen, da es ab dem Zeitpunkt unnötig ist.

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

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    Discord: Niemand /EHV_Niemand#9821

    Minecraft/LabyMod: EHV_Niemand / EHV_InGame_GG

    TeamSpeak: EHV_Niemand #EHV~Inhaber


    Klick mich! (Clanvorstellung)

    Infoplot vom EHV: CB 7 /p h EHV_Info

    Zentrale vom EHV: CB 11 /p h EHV

    Shop des EHV´s: CB 11 /p h EHV_Shop

    Offizielle Projekt-Gründung: 03.02.2019

  • MrsAmneziaSheep
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    • 6. Juli 2019 um 20:31
    • #233
    Zitat von Niemand

    Grüße,

    um mal einige Einfälle zu realisieren:

    Wie sollte sich dieser im Detail auswirken?

    Wie viele finanzielle Dollar sollten dabei deiner Meinung nach herausspringen und wie sollte sich dieser im Einzelnen herausbilden? Sollte dieser wie /pay * funktionieren oder an begrenzter Minutenanzahl springen?

    Zwecklos, da sich somit der Wert an Geld verringert und sich diese Möglichkeit für jeden in einer Vote-Kiste ergibt.

    Wenn man es so nimmt, kannst du dir selbst zum Vorteil auch ein Zauber mit Sprungkraft einnehmen, da es mit höchster Wahrscheinlichkeit viele irritiert und hindert. Zudem solltest du bei einer solchen Idee, die Dauer und Stärke vom Booster angeben. ;)

    Also ein Kampf mit "One-Hit"? Ist meines Erachtens zu stark und gegenwärtig der Spieler.

    Des Weiteren nehmen die Mobs so oder so schon genug Schaden an.


    Wie stellst du dir dies bei einem DropEvent vor, bei dem dieser Booster aktiviert wäre?

    Ist aus meinem Auge überflüssig, da es ausreichend Items aus dem jetzigen Umfeld aufzunehmen.


    Würde zur Überlastung des Servers führen und somit nur Tätigkeiten indessen hervorrufen.

    Welche Items deiner Sichtweise nach, wären von dem Ausschluss nicht betroffen?

    Es ist nutzlos, wenn man nur die Items ausschließt, die einen geringen Wert haben, aus dem Grund könnte man dementsprechend ebenso alle Items ausschließen, da es ab dem Zeitpunkt unnötig ist.

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    Der Booster hätte so die Aufgabe wie eine Glücksspitzhacke, allerdings nicht nur bei Erzen sondern auch bei Items die Mobs droppen.

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  • Niemand
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    • 6. Juli 2019 um 23:10
    • #234
    Zitat von Mrs. AmneziaSheep

    Der Booster hätte so die Aufgabe wie eine Glücksspitzhacke, allerdings nicht nur bei Erzen sondern auch bei Items die Mobs droppen.

    Aber was nützt es dem Server, wenn man aufgrund der schon bereits vorhanden Häufigkeit von Items, die ausgeschlossen werden, diesen Booster laufen lässt?

    Mit freundlichen Grüßen

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    Minecraft/LabyMod: EHV_Niemand / EHV_InGame_GG

    TeamSpeak: EHV_Niemand #EHV~Inhaber


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    Shop des EHV´s: CB 11 /p h EHV_Shop

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    • 6. Juli 2019 um 23:33
    • #235

                                         -Money Booster-

    Beim aktivieren des Booster bekommt jeder Spieler im Minuten tackt $10. Und der jenige der ihn Aktiviert hat das doppelte, $20 jede 30 Sekunden.

    1x $10/min - Aktivierer $20/30sec

    2x $25/min - Aktivierer $50/30sec

    3x $50/min - Aktivierer $100/30sec

    4x $80/min - Aktivierer $160/30sec

    5x $150/min - Aktivierer $300/30sec

    Booster sollte so 15-30 minuten lang gehen.

    Und einiges mehr kosten als die anderen Booster, damit es nicht 24/7 läuft und Afk stehende nicht so viel kassieren fürs nichts tun xD

    Vielleicht gefällt dir ja die Idee :)  Abge

    LG PriismOG

  • Doplic
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    • 11. Juli 2019 um 12:48
    • #236
    Zitat von ItzJynx

                                         -Money Booster-

    Beim aktivieren des Booster bekommt jeder Spieler im Minuten tackt $10. Und der jenige der ihn Aktiviert hat das doppelte, $20 jede 30 Sekunden.

    1x $10/min - Aktivierer $20/30sec

    2x $25/min - Aktivierer $50/30sec

    3x $50/min - Aktivierer $100/30sec

    4x $80/min - Aktivierer $160/30sec

    5x $150/min - Aktivierer $300/30sec

    Booster sollte so 15-30 minuten lang gehen.

    Und einiges mehr kosten als die anderen Booster, damit es nicht 24/7 läuft und Afk stehende nicht so viel kassieren fürs nichts tun xD

    Vielleicht gefällt dir ja die Idee :)  Abge

    LG PriismOG

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    Hallo!

    Es kommt schon genug Geld in die Wirtschaft, das würde sich eher negativ auswirken.

    Jeder Booster der aktiviert wird, gibt ja schon einen Moneydrop. Außerdem wäre das ja wieder ein Vorteil für den Spender, da er mehr bekommt.

    Es gibt einen Grund, warum man sich im Griefergames Shop kein Ingame Geld kaufen kann, und das hier wäre ja genau das.

    Du kannst davon ausgehen, dass dein Vorschlag abgelehnt wird.

    MfG Doplic

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  • Whitecrow_89
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    • 11. Juli 2019 um 13:15
    • #237

    Einen einen Ofen booster oder crafting booster wäre nice. ofen ist klar die Geschwindigkeit crafting so das man zeitweise per Auswahl angezeigt bekommt was mit den Inventar machbar ist und es per 1klick craften kann wie es bei anderen Versionen von mc ja auch möglich ist

  • MCSpartan117
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    • 11. Juli 2019 um 15:43
    • #238
    Zitat von Whitecrow_89

    Einen einen Ofen booster oder crafting booster wäre nice. ofen ist klar die Geschwindigkeit crafting so das man zeitweise per Auswahl angezeigt bekommt was mit den Inventar machbar ist und es per 1klick craften kann wie es bei anderen Versionen von mc ja auch möglich ist

    Und dafür willst du echtes Geld ausgeben? O. O

    Mit freundlichen Grüßen

    MCSpartan117

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  • Whitecrow_89
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    • 11. Juli 2019 um 15:55
    • #239

    nö hab bis jetzt nir die booster von rang bzw aus den kisten gehabt

  • MCSpartan117
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    • 11. Juli 2019 um 15:59
    • #240
    Zitat von Whitecrow_89

    nö hab bis jetzt nir die booster von rang bzw aus den kisten gehabt

    Ja aber du schlägst einen booster vor den du dir mit Euros kaufen musst damit er dir Rezepte zeigt? Und du die dann craften kannst?

    Mit freundlichen Grüßen

    MCSpartan117

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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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