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Redstone

  • Harry_Drax
  • 2. Dezember 2018 um 02:52
  • Geschlossen

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  • Harry_Drax
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    • 2. Dezember 2018 um 02:52
    • #1

    Hallo

    Frage kenne mich Mit Redstone nicht so Gut aus.

    Hatte heute Durch einen Video mit einem Pol einen Einfall :D

    Hab jetzt Angefangen zum bauen mal eine Reihe(brauch 2) insgesammt muss ich Laut Rechnung 544 Piston und so 600 Repeater Verbauen.

    Wollte Fragen Ob sich Ein Mod,Admin usw mal Anschauen Könnte ob ich es so Bauen darf und ob es auch der Server mit Macht.

    Da ich Heute Erst Spät Onlien Bin,Es ist mein 3 Gs P h Harry_Drax 3 Bitte

    Will Jetzt da Nicht Schreiben Was es werden Soll da e Alles nur Nachgebaut Wird

    Danke

  • QuinnXT
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    • 2. Dezember 2018 um 03:33
    • #2

    Ich vermute Mal bei 544 Piston wird bestimmt der Redstone cleaner eingreifen.

    Als Tipp Versuch soviel wie möglich in Reihe zu bauen und viel so zu Takten das nicht viele gleichzeitig ausfahren von den Piston.

    LG QuinnXT

  • Davinsey89
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    • 2. Dezember 2018 um 19:04
    • #3

    Ist das Redstone Plugin wird eingreifen, ab welcher Anzahl es eingreift ist geheim und wird nicht veröffentlicht.

    Hatte das Problem schon, bei weit aus weniger Redstone.

    Liebe Grüße

    David

    ____________________________________________________________________________________

    Meine Projekte:

    -CB 1 -> 9er Merge -> /p h Himmelsturm = Burj Khalifa höchtes Gebäude der Welt aus Dubai

    -CB 7 -> 4er Merge -> /p h davinsey1989 = Burj al Arab 7 Sterne Hotel aus Dubai

    beide Projekte sind noch im Bau :)

  • Stefthemaster
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    • 2. Dezember 2018 um 19:10
    • #4

    Du könntest es ja mal auf Kreativ ausprobieren, ob es da funktioniert.

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

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    - Amerikanische Redensart

  • Harry_Drax
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    • 3. Dezember 2018 um 12:42
    • #5

    Danke ok Versuchs mal weiter zu Bauen und hab ja noch Probleme Mit Redstone,halt mit der ganzen Schaltung

  • Benutzer58
    Gast
    • 3. Dezember 2018 um 12:45
    • #6

    Also bei 240 nahezu gleichzeitig ausfahrenden Pistons mit langsamer Clock laggt es schon recht nervig - wie das bei dem zweieinhalb Fachen wird - sehr interessant :D

    Aber das Redstone-Plugin wird dabei auf jeden Fall noch nicht ausgelöst

  • Ilucie
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    • 3. Dezember 2018 um 17:16
    • #7

    Du solltest bei sowas aufpassen. Bei jemandem wurde Redstone auf dem gesamten GS automatisch und permanent wegen einer mehrstöckigen Melonenfarm deaktiviert. Und da sind auch nur Pistons ausgefahren :/

  • Stefthemaster
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    • 3. Dezember 2018 um 17:33
    • #8
    Zitat von Ilucie

    Du solltest bei sowas aufpassen. Bei jemandem wurde Redstone auf dem gesamten GS automatisch und permanent wegen einer mehrstöckigen Melonenfarm deaktiviert. Und da sind auch nur Pistons ausgefahren :/

    Was heißt permanent? - Das ist doch beim Serverrestart wieder weg, oder? :o

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

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  • Harry_Drax
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    • 3. Dezember 2018 um 17:34
    • #9

    hab jetzt mal einen teil versucht.

    eine reihe geht mal gut aber mit der 2 kommen meine Probleme.

    hab jetzt nur mal 2 reihen in klein gebaut

    Erstes Problem hab auf denn 2 Piston 2 steine oben aber die stehen am schluss in der luft.

    jetzt alle abgebaut und klebriege draus gemacht wieder Problem Kolpen Gehen aber letzter Stein Steht in der Luft.Glaub das Geht ja e Nicht so wie ich will

    Alles Wieder Abbauen,will ja das die steien auch wieder zurück kommen.

    Ja Deswegen Hab ich ja im Forum Geschrieben ob es geht und sich das ein Mod Oder Admin usw Anschauen Kann

  • Ilucie
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    • 3. Dezember 2018 um 21:09
    • #10
    Zitat von Stefthemaster

    Was heißt permanent? - Das ist doch beim Serverrestart wieder weg, oder? :o

    Ne bei dem war das dauerhaft gesperrt - permanent. Keine Ahnung ob das so in der Form noch passiert, da ich erst 2-3 Mal überhaupt davon gehört habe dass das passiert ist.

  • QuinnXT
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    • 3. Dezember 2018 um 22:38
    • #11
    Zitat von Harry_Drax

    hab jetzt mal einen teil versucht.

    eine reihe geht mal gut aber mit der 2 kommen meine Probleme.

    hab jetzt nur mal 2 reihen in klein gebaut

    Erstes Problem hab auf denn 2 Piston 2 steine oben aber die stehen am schluss in der luft.

    jetzt alle abgebaut und klebriege draus gemacht wieder Problem Kolpen Gehen aber letzter Stein Steht in der Luft.Glaub das Geht ja e Nicht so wie ich will

    Alles Wieder Abbauen,will ja das die steien auch wieder zurück kommen.

    Ja Deswegen Hab ich ja im Forum Geschrieben ob es geht und sich das ein Mod Oder Admin usw Anschauen Kann

    Alles anzeigen

    Wenn du 2 Blöcke verschieben und zurückziehen willst Versuche es Mal mit Piston slimeblock SSteinblock

    Aber um den slimeblock sollte nichts anderes sein das würde er sonst auch mit ziehen

  • Caddae
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    • 4. Dezember 2018 um 08:43
    • #12

    wenn sich der Piston zu schnell bewegt bleibt auch beim klebrigen der Stein mal in der Luft. Repeater auf Stufe 3 Vorbauen hilft.

    Falls die Pistons übereinander sind dran denken das am ausgefahrenen klebrigen Pisten nichts mitgezogen wird wenn man ihn bewegt.

    Solltest du anstreben das sich mehrere Blöcke gleich bewegen wird das wohl ein schier unmögliches Unterfangen.

    Hab mir selber knapp 400 Piston auf dem GS verbaut ohne das die Redstone- Deaktivierung auslöst. Maximal 60 Pistons werden gleichzeitig gefahren und Max 240 in Einer Sekunde.

    Da ich Farbwechsel machen wollte ist es wichtig das alle gleich laufen.

    Obwohl alle Pistons gleich gesteuert werden verschiebt sich aber dauerhaft die Reihenfolge vollkommen willkürlich.

    Mal hängt Reihe 1 mal 29 usw.

    Manchmal geht es auch für 2 Min gut.

    Weiterhin verschwinden dauerhaft Blöcke.

    Das wird daran liegen das der Server es einfach nicht Schaft mehr wie 30? Blöcke die sich verschieben auf die neue Position zu berechnen.

    Ergo sagt er sich mal da ist schon ein Block da kann nicht noch einer sein und er verschwindet oder er denkt das er dort nicht hinschieben kann da bereits einer da ist der aber schon längst weg ist.

    Das der Server zu lahm ist hab ich bei meinen Tests zu der Anlage gemerkt.

    Wollte es mal ausprobieren mit Sleim an dem ein Glasblock war und als beim testen der Takt mal sehr schnell war hat er mir das halbe GS mit dem Glas zugebaut.

    Keine Sorge damit kann keiner duplizieren da die Blöcke beim abbauen verschwinden.

    Sowas interessiert hier aber keinen und individuelle Häuser beschränken sich auf andere Blöcke nehmen.

    Damit es keinen Auffällt macht man son Plugin das Redstone deaktiviert und erzählt einfach damit keiner duplizieren kann.

    Getreu dem Motto: Mich interessiert die Preiserhöhung bei Benzin nicht, ich tanke schon seit Jahren immer für 20€.

  • Harry_Drax
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    • 4. Dezember 2018 um 13:07
    • #13

    Ja hab alle ijetzt in Klebrieg ausgetauscht es kommen ja 2 reihen Kolben und da rauf 2 reihen steine nur der oberste stein bleib dann in der luft und geht nicht hinunter.

    Geht nur mit sand oder kies,alles schon versucht in klein.

  • Baacaadii
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    • 4. Dezember 2018 um 13:14
    • #14

    Wenn du keine Fehler in der Schaltung hast, dann sollten 500 Pistons kein Problem sein. Ich selbst hatte mal eine Anlage mit glaube ich über 1.500 Pistons und das ging problemlos. Ich konnte die Masse an produzierter Ware aber nicht mehr verarbeiten. Daher habe ich die Anlage auf 1/3 verkleinert. Ich kann gerne mal zählen wieviele Pistons noch verbaut sind.

    Wenn du aber kompliziertere Schaltungen hast, Verzögerungen usw. dann wird es eher nicht funktionieren bzw. wenn der Server eh schon am laggen ist. Meine automatischen Melonenfarmen funktionieren problemlos, ich hatte es jetzt aber mal einen Tag am Nachmittag, das Redstone auf dem GS deaktiviert wurde. Obwolh ich an den Anlagen schon seit 2 Monaten nichts geändert habe.

    War gerade zählen:

    die Anlage hat derzeit 784 Arbeitspistons, also ohne Steuerung. Die Anlage wurde auf 1/3 reduziert. Ich hatte also ca. 2.400 Arbeitspistons verbaut und die Anlage lief auch problemlos.

    Die Melonenanlage hat pro einzeln geschalteter Etage 672 Arbeitspistions, wenn ich 3 Etagen zusammen schalte, dann fällt Redstone auf dem GS aus. Ich denke also die Grenze wird so bei knapp 2.500 Pistons liegen.

  • Harry_Drax
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    • 4. Dezember 2018 um 13:22
    • #15

    aha ok

    Bekomme jetzt e Hilfe von einem Der auch auf Cb5 Spielt und sich das Mal Anschaut.

    Aber ich will ja Nix Protuziern,Hab da ja was Anderes Vor :D

    und auch nix duppen ,das nächste Problem ist ja die ecken da hab ich auch keinen plan wie ich die hoch bekomm.

    Aber Sag mal Danke für Die Ganzen Tipps.

    kann sich ja jeder mal anschauen auf cb 5 mein 3 gs dann glaub ich weiß auch jeder was ich da bauen will.

    liegt ja seit gestern frei da ich ja alles tauschen musste mit dem klebriegen.

  • Harry_Drax
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    • 13. Dezember 2018 um 08:22
    • #16

    hallo

    hatten es jetzt ein paar tage versucht lagt nicht nur buggen die Pistons immer wo weg und auch gehen von zeit zu zeit ein teil der Pistons nicht mehr.

  • Caddae
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    • 14. Dezember 2018 um 09:17
    • #17

    Ja leider wird das keinen interessieren.

    Hab das gleiche Problem mit verschwundenen Pistons und Blöcken.

    Reaktion hier von Seiten des Teams war 0.

    Darfst selber alles mögliche ausprobieren bis es klappt. Also alles langsamer machen, nicht gleichzeitig laufen lassen usw.

    Das Redstone Plugin ist genau so ein absoluter Witz.

    Da läuft die Anlage tagelang ohne Probleme und wenn man sogar noch einen Teil deaktiviert ist den nächsten Tag plötzlich Redstone deaktiviert.

    Nächsten Tag geht’s dann und danach mal wieder nicht.

    Hab es geschafft meine Anlage komplett mit kurzen Takt laufen zu lassen ohne das Redstone deaktiviert wird. Hab sie dann in Reihe mit langsamen Takt laufen lassen, also vielleicht 20% der gesamten Leistung, und nächsten Tag Redstone ist deaktiviert.

    Nächster Tag alles wieder in Ordnung ohne das man was gemacht hat.

    Das Problem besteht darin das wenn mal wieder Pistons und Blöcke weggebuggt sind und am nächsten Tag will er diese neu Laden(sind dann wieder da) er vollkommen damit überfordert ist und das Plugin auslöst.

    Nächsten Tag ohne neu Laden von den verschwundenen Blöcken geht es dann.

    Kann mir also einer erzählen was er will das Plugin reagiert nicht auf die Redstone Schaltungen. Das wird eher solche billig Version sein die nur schaut wie viele Aktionen egal welcher Art werden in welcher Zeit gemacht. Dazu zählen dann nicht nur Redstone Signale sondern auch verschobene Blöcke (Positions neuberechnung)

    Es ist also kein Plugin was vor duplizieren schützt sondern ein reines reduzieren der benötigten Rechenleistung damit nicht jeden auffällt das man die Sparversion von Server hat.

  • Phoenixaura_FTO
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    • 14. Dezember 2018 um 09:32
    • #18

    Das ist definitiv zu viel redstone

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

  • Harry_Drax
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    • 14. Dezember 2018 um 09:37
    • #19

    ja hatte ja gefragt,ging aber ein paar mal mit allen 540 Pistons und dann auf einmal nicht mehr aber nur vorne hinten links und rechts geht es.

    bei mir sollen sie ja nicht immer laufen nur hoch und runder wenn ich will, hab es aber jetzt mal zugebaut.

    kannst dir gerne jeder mal anschauen was ich machen wollte cb5 plot 3,mach ein stück auf das man schauen kann was ich da machen wollte.

  • Phoenixaura_FTO
    Diamond Griefer
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    • 14. Dezember 2018 um 10:01
    • #20

    Mal gucken villt guck ich heute abend mal vorbei

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
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Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
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Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
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Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
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Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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