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Änderung der /aushöhlen Funktion

    • 1.8 Netzwerk
  • Henne141087_
  • 3. Juli 2020 um 12:54
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Henne141087_
    Gast
    • 3. Juli 2020 um 12:54
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Bei dem neuen Befehl /aushöhlen werden ja pro GS 10k für das aushöhlen verlangt.
    Das finde gut, aber was ist mit Spielern, die größere Merge haben, die bereits ausgehöhlt sind und jetzt eine Merge-Erweiterung aushöhlen wollen?
    Die müssen ja dann für bereits ausgehöhlte Merges den selben Preis bezahlen, obwohl hier nichts gemacht wird. Und das gleich würde ja wieder passieren, wenn der Spieler sein Merge erweitert und den erweiterten Teil aushöhlen lassen möchte. Also wieder für etwas bezahlen, was man ja eh schon bezahlt hat.
    Das halte ich persönlich nicht für verhältnismäßig, obwohl ich die Funktion bzw. der Gedanke dahinter super finde.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man könnte in den /aushöhlen eine zusätzliche Funktion integrieren, dass das GS auf dem man steht erstmal alle Erd/ Grasblöcke zählen lässt (Countfunktion).
    Anhand der gezählten Blöcke kann man dann mit einen Kostenfaktor bestimmen, wie teuer das Aushöhlen wäre.
    Als kleines Rechenbeispiel, mit der Vorlage von 10.000$ für ein GS.
    Größe des Einzel-GS in Blöcke: 32x32x64 Blöcke (inkl. Grasblöcke) = 65.536 Blöcke
    10.000$ für das Aushöhlen geteilt durch 65.536 Blöcke = 0,152587... $ je Block.
    Damit hätten wir einen Kostenfaktor von gerundet 0,15$ je Block.
    Wenn man dann den Kostenfaktor (dann im System fest hinterlegt) kann man den genauen Preis für das Aushöhlen errechnen.
    Erst nach dieser Errechnung der Kosten und Blöcke auf dem GS kann der Spieler entscheiden, ob er es aushöhlen lassen möchte.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Spieler werden finanziell entlastet, die bereits Merges haben und durch eine oder mehrere Folge-Mergeerweiterungen quasi eine Doppel-/Dreifach-/..... Zahlung auf bereits ausgehöhlte Grundstücke haben.
  • TheBanger1
    Fresh Griefer
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    7
    • 3. Juli 2020 um 19:15
    • #2

    Bantor  Abge  RypexYT

    Ich bin betroffen davon, mir gehört auch ein sehr großes GS cb9 /p h Springfield und davon sind um die 5 bis 9 gs"e nicht leer ! ich finde es ok wenn es 100k Kosten würde aber 1,5 Mio dafür ist echt heftig und es wäre echt gut wenn das überarbeitet wird ich stehe voll hinter der Meinung vom lieben @henne141087 ich finde die neuen Möglichkeiten echt klasse aber so leider Nutzlos für mich und ist es immer noch möglich über einen admin da dran zukommen ?

  • Kronos_2602
    Fresh Griefer
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    Clan
    #GBS#
    • 4. Juli 2020 um 17:48
    • #3

    Kosten je Block währe wirklich nicht schlecht .

  • itsthisvegetable
    Platinum Griefer
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    TomatenArmy
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    dasboesegemuese#5016
    • 5. Juli 2020 um 08:05
    • #4

    Nice Idee! Würde vielen Merge-Besitzern das Leben vereinfachen. Die Frage ist, wie das System die Blöcke "zählen" soll. Also ich bin kein Programmierer, aber das klingt ziemlich komplex.

    Bleibt gesund,

    MfG Gemuese

  • HD1920x1080
  • Ehem. Teammitglied
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    Discord
    HD1920X1080#0001
    • 5. Juli 2020 um 11:50
    • #5
    Zitat von DasBoeseGemuese

    Nice Idee! Würde vielen Merge-Besitzern das Leben vereinfachen. Die Frage ist, wie das System die Blöcke "zählen" soll. Also ich bin kein Programmierer, aber das klingt ziemlich komplex.

    Bleibt gesund,

    MfG Gemuese

    Safe Cosmo reibt sich grad die Hände, schmunzelt und sagt: Fertig.

    Liebe Grüße

    FullHD

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • WHS_GatoYT
  • Legendary Griefer
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    WeHateScammer - Owner
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    whs_gatoyt
    • 5. Juli 2020 um 13:41
    • #6

    Bin dafür. Wäre wirklich ein Vorteil! Kosten je Block wäre wirklich sinnvoller!

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
    die Scamtrick-Liste v2 von DeGabo an! :)

    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

  • NichtDingsiii
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    NichtDingsiii#4081
    • 7. Juli 2020 um 21:15
    • #7

    Finde die Idee gut. Nen Rabbat für Merge GSe wäre wirklich nicht schlecht.

  • 50U7R34P3R
  • Content
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    • 15. Juli 2020 um 02:05
    • #8

    Guten Abend @henne141087,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben wir uns leider entschieden deinen Vorschlag abzulehnen.

    Entweder kann man die Grundstücke vor einer Erweiterung mit dem Befehl aushöhlen und anschließend die "verbleibenden" Straßen manuell abtragen oder die hinzugefügte Erweiterung durch Spieler aushöhlen lassen. Das Geschäftsmodell der "Aushöhler" bleibt auch weiterhin von Bedeutung für die Community.

    Der Befehl ist als reines "Luxus"-Feature gedacht, welches anstelle eines entsprechenden Adminwunsches eingesetzt werden kann.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 15. Juli 2020 um 02:05

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 18. Juli 2020 um 02:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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