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Änderung der /aushöhlen Funktion

    • 1.8 Netzwerk
  • Henne141087_
  • 3. Juli 2020 um 12:54
  • Geschlossen

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  • Henne141087_
    Gast
    • 3. Juli 2020 um 12:54
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Bei dem neuen Befehl /aushöhlen werden ja pro GS 10k für das aushöhlen verlangt.
    Das finde gut, aber was ist mit Spielern, die größere Merge haben, die bereits ausgehöhlt sind und jetzt eine Merge-Erweiterung aushöhlen wollen?
    Die müssen ja dann für bereits ausgehöhlte Merges den selben Preis bezahlen, obwohl hier nichts gemacht wird. Und das gleich würde ja wieder passieren, wenn der Spieler sein Merge erweitert und den erweiterten Teil aushöhlen lassen möchte. Also wieder für etwas bezahlen, was man ja eh schon bezahlt hat.
    Das halte ich persönlich nicht für verhältnismäßig, obwohl ich die Funktion bzw. der Gedanke dahinter super finde.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man könnte in den /aushöhlen eine zusätzliche Funktion integrieren, dass das GS auf dem man steht erstmal alle Erd/ Grasblöcke zählen lässt (Countfunktion).
    Anhand der gezählten Blöcke kann man dann mit einen Kostenfaktor bestimmen, wie teuer das Aushöhlen wäre.
    Als kleines Rechenbeispiel, mit der Vorlage von 10.000$ für ein GS.
    Größe des Einzel-GS in Blöcke: 32x32x64 Blöcke (inkl. Grasblöcke) = 65.536 Blöcke
    10.000$ für das Aushöhlen geteilt durch 65.536 Blöcke = 0,152587... $ je Block.
    Damit hätten wir einen Kostenfaktor von gerundet 0,15$ je Block.
    Wenn man dann den Kostenfaktor (dann im System fest hinterlegt) kann man den genauen Preis für das Aushöhlen errechnen.
    Erst nach dieser Errechnung der Kosten und Blöcke auf dem GS kann der Spieler entscheiden, ob er es aushöhlen lassen möchte.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Spieler werden finanziell entlastet, die bereits Merges haben und durch eine oder mehrere Folge-Mergeerweiterungen quasi eine Doppel-/Dreifach-/..... Zahlung auf bereits ausgehöhlte Grundstücke haben.
  • TheBanger1
    Fresh Griefer
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    7
    • 3. Juli 2020 um 19:15
    • #2

    Bantor  Abge  RypexYT

    Ich bin betroffen davon, mir gehört auch ein sehr großes GS cb9 /p h Springfield und davon sind um die 5 bis 9 gs"e nicht leer ! ich finde es ok wenn es 100k Kosten würde aber 1,5 Mio dafür ist echt heftig und es wäre echt gut wenn das überarbeitet wird ich stehe voll hinter der Meinung vom lieben @henne141087 ich finde die neuen Möglichkeiten echt klasse aber so leider Nutzlos für mich und ist es immer noch möglich über einen admin da dran zukommen ?

  • Kronos_2602
    Fresh Griefer
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    Clan
    #GBS#
    • 4. Juli 2020 um 17:48
    • #3

    Kosten je Block währe wirklich nicht schlecht .

  • itsthisvegetable
    Platinum Griefer
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    TomatenArmy
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    dasboesegemuese#5016
    • 5. Juli 2020 um 08:05
    • #4

    Nice Idee! Würde vielen Merge-Besitzern das Leben vereinfachen. Die Frage ist, wie das System die Blöcke "zählen" soll. Also ich bin kein Programmierer, aber das klingt ziemlich komplex.

    Bleibt gesund,

    MfG Gemuese

  • HD1920x1080
  • Ehem. Teammitglied
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    Discord
    HD1920X1080#0001
    • 5. Juli 2020 um 11:50
    • #5
    Zitat von DasBoeseGemuese

    Nice Idee! Würde vielen Merge-Besitzern das Leben vereinfachen. Die Frage ist, wie das System die Blöcke "zählen" soll. Also ich bin kein Programmierer, aber das klingt ziemlich komplex.

    Bleibt gesund,

    MfG Gemuese

    Safe Cosmo reibt sich grad die Hände, schmunzelt und sagt: Fertig.

    Liebe Grüße

    FullHD

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • WHS_GatoYT
  • Legendary Griefer
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    WeHateScammer - Owner
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    whs_gatoyt
    • 5. Juli 2020 um 13:41
    • #6

    Bin dafür. Wäre wirklich ein Vorteil! Kosten je Block wäre wirklich sinnvoller!

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
    die Scamtrick-Liste v2 von DeGabo an! :)

    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

  • NichtDingsiii
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    NichtDingsiii#4081
    • 7. Juli 2020 um 21:15
    • #7

    Finde die Idee gut. Nen Rabbat für Merge GSe wäre wirklich nicht schlecht.

  • 50U7R34P3R
  • Content
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    • 15. Juli 2020 um 02:05
    • #8

    Guten Abend @henne141087,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben wir uns leider entschieden deinen Vorschlag abzulehnen.

    Entweder kann man die Grundstücke vor einer Erweiterung mit dem Befehl aushöhlen und anschließend die "verbleibenden" Straßen manuell abtragen oder die hinzugefügte Erweiterung durch Spieler aushöhlen lassen. Das Geschäftsmodell der "Aushöhler" bleibt auch weiterhin von Bedeutung für die Community.

    Der Befehl ist als reines "Luxus"-Feature gedacht, welches anstelle eines entsprechenden Adminwunsches eingesetzt werden kann.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 15. Juli 2020 um 02:05

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 18. Juli 2020 um 02:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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