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Entfernt endlich den mobs und drop boost

  • Thegriffin_
  • 13. Dezember 2018 um 13:10
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • EuleMitKeule
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    • 18. Dezember 2018 um 15:55
    • #21

    Jeder Logisch denkende Mensch würde auf die Idee kommen eine neuerung erstmal im Forum anzukündigen. Beispielsweise so: Am 17.12. wird ein neuer Booster eingeführt. der kann dies und das und so weiter. sowas macht man vorher und nicht im nachinein. und überhaupt wozu gibt es ein Forum wenn die NEws nicht hier bekannt gegeben werden? Aber wenn man die Zeit hat die Neuerung zu implemetieren und dies bei Telegram zu posten dann hat man auch die zeit mit Copy and paste dies im Forum zu vermerken. Mann kann ja hinzufügen das weitere infos folgen, aber keine infos ist einfach... naja ihr wisst es selbst :D

    Und wer sich wie ein Idiot anstellt darf sich nicht wundern wenn man auch so genannt wird. Wenn ich beleidigen wollte würde ich deutlich mehr und heftigere sachen sachen sagen, ich nenne auch meine Freunde idioten wenn sie sich idiotisch anstellen. Mich selbst übrigens auch :D

  • mektow
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    • 18. Dezember 2018 um 16:01
    • #22

    Hiho,

    Wenn ich mich nicht irre ist die Telegramgruppe doch auch die offizielle GG-Newsgruppe oder nicht? Also kann man da diskutieren, ob es jetzt gerechtfertigt ist oder nicht es nur dort zurzeit zu posten.

    Gruß

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    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
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    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

    Einmal editiert, zuletzt von mektow (18. Dezember 2018 um 18:27)

  • Zwiebackgesicht
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    • 18. Dezember 2018 um 18:25
    • #23
    Zitat von MrProKlo

    Würde sie nich entfernen das einzige was mich etwas stört das ich vor meiner pause 2 stacks beacons hatte damals als sie noch ca 1k pro stack waren. Hoffe das der Preis etwas steigt wenn Zwiebackgesicht weiter so gut nach AFK Witherfarmen sucht und sie wie er sagt "verschönert".

    Immer gerne. ;)

    Die Booster wurden ein wenig verändert.

    Knusprige Grüße
    Zwiebackgesicht

  • EuleMitKeule
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    • 18. Dezember 2018 um 20:15
    • #24

    Das Forum ist also kein Offizielles ? So oder so gehören News auf jeden Fall ins Forum!

  • Jeezy_eazy
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    • 18. Dezember 2018 um 22:53
    • #25

    Was heisst hier eig. das Geld nicht wichtig ist?

    NATÜRLICH spielt es eine wichtige Rolle.
    Viele sehen sich gerne OP GS an und dazu gehören köpfe und Dracheneier (sind nur 2 Beispiele). Um diese Kaufen zu können brauchst du? Richtig Money...

    Oder um zu mergen, weil gute Projekte selten auf ein einer GS passen. Auch hier brauchst du geld und das ned zu wenig.
    Natürlich ist MC bzw. GG keine Wirtschaftssimulation, dennoch hat es eine wichtige Rolle und sollte daher nicht so missachtet werden.


    Grüsse gehen raus

  • mektow
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    • 18. Dezember 2018 um 22:57
    • #26

    Hiho,

    Da gebe ich dir nur zu hälfte recht. Man kann auch sehr schöne Grundstücke errichten bzw. Projekte, welche zu 100% gratis sind und alles selbst erfarmt wurde. Ein OP-GS ist nicht immer schön anzusehen, auch wenn da gefühlte 10k Dragoneggs und Beacons rumfliegen. Das einzige wozu man das Geld hier braucht, ist für Merges und Plots.

    Gruß

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  • QueenOfAnger
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    • 19. Dezember 2018 um 00:38
    • #27

    Bei einigen Sachen hilft es ab und zu, mal über den Tellerrand zu schauen.

    Es gab eine lange Zeit auf GG, in der es etwas besonderes war, ein Merge-GS zu besitzen.

    Da hat man im Forum sein geplantes Bauprojekt vorgestellt und wenn die Idee gut genug war, hat man die Chance bekommen, es bauen zu können.

    Meiner Meinung nach sollten diese Merge-GS‘ noch immer eine kleine (wenn auch mittlerweile sehr geringe) Besonderheit bleiben.

    Wäre doch schade, wenn jeder neue Spieler gleich ein riesiges Grundstück hat, es aber nicht voll bebauen kann, weil er noch so gut wie keine Materialien dafür gefarmt hat.

    Bedeutet auch, dass es wiederum vom Vorteil ist, dass es die Booster gibt.

    Somit hat jeder Spieler eine erhöhte Chance, sich seine Baumaterialien selbst zu erfarmen und das in deutlich kürzerer Zeit als vor den Boostern.

    Eigentlich was Schönes, oder?

    Der Hype nach Beacons war vorher genauso groß wie heute, nur dass diejenigen, die sie haben wollen, nun eben schneller an welche kommen, als vorher. Für diejenigen, die sie verkaufen wollen zwar ärgerlich, aber es gibt ja noch genug andere Materialen, die man zum Verkauf farmen kann.

    Ist es doch nach wie vor Sinn von Minecraft, dass man sich seine Materialien selbst erfarmt, um damit etwas schönes zu bauen.

    Bin ich einzig und allein darauf aus, krasse Bauprojekte in möglichst kürzester Zeit zu verwirklichen, kann ich auch im Creative spielen.

    Andere Items, wie Dragoneggs, Spawneggs etc. sollten zudem ebenfalls etwas besonderes bleiben.

    Einfach mal die Prioritäten überdenken und sich vielleicht mal über den eigentlichen Sinn des Spiels Gedanken machen.

    In diesem Sinne eine gute Nacht :S

  • Phoenixaura_FTO
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    • 19. Dezember 2018 um 01:07
    • #28
    Zitat von QueenOfAnger

    Bei einigen Sachen hilft es ab und zu, mal über den Tellerrand zu schauen.

    Es gab eine lange Zeit auf GG, in der es etwas besonderes war, ein Merge-GS zu besitzen.

    Da hat man im Forum sein geplantes Bauprojekt vorgestellt und wenn die Idee gut genug war, hat man die Chance bekommen, es bauen zu können.

    Meiner Meinung nach sollten diese Merge-GS‘ noch immer eine kleine (wenn auch mittlerweile sehr geringe) Besonderheit bleiben.

    Wäre doch schade, wenn jeder neue Spieler gleich ein riesiges Grundstück hat, es aber nicht voll bebauen kann, weil er noch so gut wie keine Materialien dafür gefarmt hat.

    Bedeutet auch, dass es wiederum vom Vorteil ist, dass es die Booster gibt.

    Somit hat jeder Spieler eine erhöhte Chance, sich seine Baumaterialien selbst zu erfarmen und das in deutlich kürzerer Zeit als vor den Boostern.

    Eigentlich was Schönes, oder?

    Der Hype nach Beacons war vorher genauso groß wie heute, nur dass diejenigen, die sie haben wollen, nun eben schneller an welche kommen, als vorher. Für diejenigen, die sie verkaufen wollen zwar ärgerlich, aber es gibt ja noch genug andere Materialen, die man zum Verkauf farmen kann.

    Ist es doch nach wie vor Sinn von Minecraft, dass man sich seine Materialien selbst erfarmt, um damit etwas schönes zu bauen.

    Bin ich einzig und allein darauf aus, krasse Bauprojekte in möglichst kürzester Zeit zu verwirklichen, kann ich auch im Creative spielen.

    Andere Items, wie Dragoneggs, Spawneggs etc. sollten zudem ebenfalls etwas besonderes bleiben.

    Einfach mal die Prioritäten überdenken und sich vielleicht mal über den eigentlichen Sinn des Spiels Gedanken machen.

    In diesem Sinne eine gute Nacht :S

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    naja wenn du mal guckst wieviele leere oder sogutewie leere mergegsse es gibt die verteilt wurden an leute die glück hatten ein besonderes merge zu bekommen da fänd ichs besser wenn mans selber mergen kann da überlegt man es sich vorher ob man money fürs mergen ausgibt oder was man braucht und so gibt man den spielern die möglichkeit ihre projekte umzusetzen wenn sie soweit sind denn selbst wenn man die materialien hat um ein grosses merge zu bebauen hat man aktuell nicht die chance eins zu bekommen

    deswegen finde ich beste lösung mergelimit erhöhen

    und es wird weiterhin wenig grosse merges geben und neue spieler werden es sich nicht listen können also ich verstehe den satz nich dass jeder neue spieler ein riesieges grundstückhat wie soll er das denn bekommen pro merge zahlt man 50k?

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

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  • QueenOfAnger
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    • 19. Dezember 2018 um 01:30
    • #29
    Zitat von Phoenixaura_FTO

    und es wird weiterhin wenig grosse merges geben und neue spieler werden es sich nicht listen können also ich verstehe den satz nich dass jeder neue spieler ein riesieges grundstückhat wie soll er das denn bekommen pro merge zahlt man 50k?

    Ich meinte damit, dass theoretisch jeder neue Spieler die Möglichkeit hätte, würden die Preise einiger Materialien durch Booster etc. nicht sinken. Das würde ich persönlich nicht unbedingt gutheißen wollen. Somit wäre die Zahl der leeren Merge-GS‘ noch größer, als wie von dir beschrieben.

    Dazu meinte ich, dass wenn jemand wirklich gewillt ist, ein großes Bauprojekt zu verwirklichen, er/sie eben trotzdem noch etwas dafür tun sollte.

    Ich für meinen Teil würde es als wenig herausfordernd betrachten, alles in den Schoß gelegt zu bekommen.

    Somit hat man immerhin einen Plan und zusätzlich eine Motivation, länger auf dem Server zu spielen, um dieses Ziel erreichen zu können.

  • Benutzer58
    Gast
    • 19. Dezember 2018 um 08:03
    • #30
    Zitat von Phoenixaura_FTO

    naja wenn du mal guckst wieviele leere oder sogutewie leere mergegsse es gibt die verteilt wurden an leute die glück hatten ein besonderes merge zu bekommen

    Das liegt dann aber an der Administration... wer ein GS bekommt und dieses nicht nach xxx Zeit fertigstellt, wird dieses eben wieder verlieren. Ist an sich kein großer Aufwand sich den Spielernamen, Grundstücksnummer und "Endzeitpunkt" zu notieren. Ist es zum Stichtag nicht fertig, gibt man eine Woche um die Sachen abzubauen/es fertigzustellen. Ist es nach der Woche nicht fertig, wird es restlos gelöscht.

    Dafür benötigt man einen Kalender und wenige Handgriffe im Spiel - deutlich weniger als ein minutenlanges Video zu drehen ^^

  • Phoenixaura_FTO
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    • 19. Dezember 2018 um 08:31
    • #31
    Zitat von Ecqila

    Das liegt dann aber an der Administration... wer ein GS bekommt und dieses nicht nach xxx Zeit fertigstellt, wird dieses eben wieder verlieren. Ist an sich kein großer Aufwand sich den Spielernamen, Grundstücksnummer und "Endzeitpunkt" zu notieren. Ist es zum Stichtag nicht fertig, gibt man eine Woche um die Sachen abzubauen/es fertigzustellen. Ist es nach der Woche nicht fertig, wird es restlos gelöscht.

    Dafür benötigt man einen Kalender und wenige Handgriffe im Spiel - deutlich weniger als ein minutenlanges Video zu drehen ^^

    Fakt ist es wird so nicht gemacht die admins finden kaum zeit den leuten was zu mergen und dann sollen alle kontrolliert werden dann müssten bereits 60%der merges gelöscht werden da hab ich auf meinem nicht gemergedten 4 4rermerges mehr gebaut als andere auf ihren grossen merges

    ist auch egal solangsam verfehlen wir das thema hier

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

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  • mektow
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    • 19. Dezember 2018 um 10:16
    • #32

    Hiho,

    Kommen wir mal wieder zum Kern dieser Diskussion zurück. Fakt ist ja das die Booster nicht abgeschafft werden, jedoch ist Fakt, dass diese abgeändert werden, damit diese nicht mehr solch einen starken Effekt haben. Was wir aber können ist, durch diese Diskussion einen guten Balancewert für die Booster zu ermitteln. Und uns austauschen, ob der Nerf des Boosters zu stark oder zu schwach war. Und dann dem Team ein Feedback geben.

    Gruß

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    Einmal editiert, zuletzt von mektow (19. Dezember 2018 um 16:02)

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 17:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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